5.6 C
Berlin
火曜日, 2月 24, 2026

Anno 1800 Realm of the Skies: 新DLCのリリースと内容のすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『アノ1800』シーズン4の新大型DLCが正式公開されました。発売、投稿、飛行船、シナリオなどすべての情報を公開します。

紳士淑女の皆様、帽子につかまってご乗車ください。アンノ1800第4シーズンの新大型DLC、歴史的に正しくないヘリウム動力飛行船「空の帝国」へようこそ! しかし、この歴史的な不正確さを寛大に見過ごすことができるのは、開発者がついに多くの新情報を私たちに教えてくれたからです。

また、発売日もついに決定しました。Anno 1800 空の帝国」は2022年9月20日発売予定です。つまり、「DLCをテストする時間」を確保するために、DLCの発売が少し延期されたのだと開発者は言っています。しかし、今回はDLCで登場する飛行船、郵便、貿易に焦点を当てた新機能をすべて紹介したいと思います


新型飛行船のしくみ

  • (新生産チェーン):最も重要な新生産チェーンは、もちろん新飛行船格納庫での飛行船の生産である。高速飛行船や貨物飛行船など計5種類の新しい飛行船が登場し、もちろんThe Passageの飛行船も登場します。飛行船の種類にもよるが、エンジンやヘリウム、建造用のアルミニウムなどが必要で、後者は後述する郵便システムにも重要である。工業用油脂(魚油、塩硝)、粘土からヘリウムを製造しています。一方、ヘリウム工場は、どこにでも作れるわけではなく、島の決まった場所、例えば鉱山にしか設置できない。
  • (新しい貿易ルートメニュー):飛行船は貿易ルートメニューに独自のタブを持つようになりました。これは、船の航路の設定と似たような仕組みですが、新しいポストシステムによる特殊な機能もあります。
  • (戦闘):しかし、我々の飛行船は平和的な貿易にのみ適しているわけではありません。武器を装備して、敵との空中戦も可能です。飛行船で敵の港を攻撃したり、新型の飛行船防御砲を海から発射することもできますが、少なくとも通常の船と飛行船はお互いに直接邪魔になることはないでしょう。

」。

(飛行船の機種名はすべて神話の飛行生物に由来)
(飛行船の機種名はすべて神話の飛行生物に由来)

  • (ドロップ):これには、飛行船から投下できる5種類のチャージがあります。敵の航路に水雷を落とし、港を爆弾で攻撃し、空から水で火を消し、敵の島にビラを撒いて反乱ムードを盛り上げ、ケアパッケージで友人や味方の生産性を向上させるのです。
  • (転送アイテム):新しい飛行船プラットフォームは、いくつかの装飾品やモジュールでアップグレードすることが可能です。航空便、通勤岸壁、倉庫。そこに特別なアイテムを置いておけば、マップ上の船を長時間いじらなくても、飛行船のプラットフォーム倉庫がある別の島へ数秒で転送できるのです。
  • (アルトキスの飛行船):『航路』の飛行船はゲーム内に残り、速度と積載量の点から小型と中型新型貨物飛行船の中間的な存在である。新旧どちらの飛行船でも、生産には北極ガスと新ヘリウムを選択することができます。新DLCでは、北極圏の飛行船も攻撃可能になりました。

」。

新しい郵便制度のしくみ

  • (ライフスタイルニーズ):無料ゲームアップデート15で追加されたライフスタイルニーズは、異なる社会階級の人々の欲求を満たすためのものです。これらを開発レベルごとにON/OFFできるようにしています。ニーズを満たせば、お金なども生まれますが、ニーズを活性化させなければデメリットはありません。DLCでは、こうした生活ニーズのひとつに「郵便局」があります。
  • (手紙の配達):新しい郵便局の建物は、その半径内のすべての住民が資源として郵便物を生み出すことを保証するものである。また、省スペースのレターボックス(1×1フィールドサイズ)も設置可能ですが、こちらも半径が小さくなってしまいます。飛行船で他地域に届けると、ローカルレターから地域レター、海外レターへと格上げされます。
  • (新しい生産チェーン):新しいレターボックスには、アルミニウム、木材、石材が必要です。石炭と新鉱石ボーキサイトでアルミを生産しています。

」。

 src=

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...