13.1 C
Berlin
水曜日, 5月 13, 2026

Anno 1800: Rise of the New World』はとんでもない大作になりそうだ – 発売に関する全情報とその他の情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

庵野1800の4期最終DLCがめちゃくちゃでかい。数え切れないほどの新しいグッズや建物の情報がここにあります。あ、DLCの日付も決まってますね

Ay、caramba! 実は安野1800のDLCがめちゃめちゃでかいのが転がってるんですよー。先日、『Rise of the New World』の全容が公式に発表されました。このDLCは、「新世界」をテーマとした現在のSeasonの集大成です。

また、「安野1800」はこれ以上複雑なものはないと思っていた人には、がっかりさせることになります。新DLCは、新世界の商品チェーンを追加し、すでに一部のアンホリックが汗だくになっているほど多くの資源をもたらします。

では、さっそくですが、まずはこの山のような新情報を整理して、概要を把握しましょう。

発売日はこちら

まずは一番大事なこと:拡張は2022年12月8日15時にリリース予定です。だから、それまで我慢してもらうか、すでに島の経済を活性化させる必要があるのです。

新しい人口水準


既に事前告知されている通り、DLCでは全く新しい人口レベルが登場します。今後、新世界はオブロスのバージョンアップで終わりということはないでしょう。第3の人口層はアルティスタと呼ばれ、非常に要求の多いグループですが、同時に多くのお金をもたらしてくれます。ユービーアイソフトでは、アーティスタを「非常に洗練された趣味を持ち、未来に大きな夢を持つ人々」と表現しています。

Artistasのアンロック方法は?1つの島に1,000人のオブレロを収容すると、次の人口レベルが解放されます。ただし、通常通り、家のレベルを上げるには、まずその家に必要なものをすべて満たす必要があります。

シーズン4「希望の牧場」のDLC第1弾を購入すると、2倍の人数が住める「ハシエンダ」にアーティストを住まわせることができるようになります。

(アーティストたちは最高の人生を送っていて、たまにはダンスや映画にも行きたい)
(アーティストたちは最高の人生を送っていて、たまにはダンスや映画にも行きたい)

新商品とプロダクションチェーン

より多くのアーティスタを惹きつけ、富を得るためには、新世界で新しい種類の商品を生産することも必要です。そして、ここがDLCの本当に惜しいところです。これらの拡張により、数え切れないほどの新製品を生産しなければならなくなります。その全貌をご紹介します。

  • (フットボール):ボール製造所と新しいナンドゥ農場の革の助けを借りて、フットボールを生産し、住民を小さなサッカーに招待することができます。
  • (メスカル):スポーツをよくする人は、お酒もよく飲まなければなりません。だから、アーチストたちはメスカルを好む。新しいメスカルバーで提供される伝統的な飲み物です。しかし、レモンの木を植えた果樹園やサトウキビの貯蔵、新しいハーブ園でのハーブの収穫などが必要になってきます。
  • (ジャレア):美味しいお酒の他に、美味しい料理もなかなか良いものですね。特にここのアーチストたちは、カラマリ漁で生産されるジャレアという料理が大好きです。
  • (アイスクリーム):デザートには、甘いものをどうぞ! 牧場の牛乳を使って、アイスクリーム工場でおいしいアイスクリームを作ることができます。
  • (香水):アーティストもいい匂いが好きなので、新しい香水ミキサーから香水を買っているのだそうです。そのために必要なグッズは、蘭の花、ココナッツオイル、エタノールである。
  • (うちわ):新世界は暑くなるのが好きなので、アーティスタはうちわが欲しいのである。この商品を生産するために、2つの新しい工場が必要だ。ケーブル工場とモーター組立工場。
  • (スクーター):信じられませんが、アンノ1800では、もうすぐ電動スクーターが登場します。冗談じゃない。Artistasは、小さな青いベスパを持ち、その辺をジェットで走らせたいと考えています。しかし、スクーターの製造は非常に難しく、ケーブルやモーター、あるいは塗装用の顔料などの物品が必要です。

新社屋


もちろん、こうした新しい商品や部品には、それに見合った生産設備が必要です。しかし、DLCではさらに、良質なエンターテインメントとなる建物が数多く用意されています。特に「Rise of New World」では、いつも昔なじみのプロレス観戦に行かせるのではなく、国民の余暇をさらに多様なものにするために多くの時間を費やすことになるでしょう。代わりに……

はどうでしょう。

  • (…映画館!)ここであなたの人口は最初の黒と白の映画に感嘆することができます。そうそう。しかし、これを実現するためには、まず化学工場から来るロールフィルムを生産する必要があります。DLC「Travel Time」にも収録されているマルチファクトリー。
  • (…サンバの学校!)住人が踊れる場所です。しかし、彼らは適切な服装でなければこれを行わない。だから、綿と顔料とナンドゥの羽で衣装を縫わなければならない。
  • (…海の家!)海の家は公共サービスとして、島の魅力が増すことを保証するものです。海の家は半径があり、その中にあるすべての建物に影響します。しかし、アイスクリーム屋やライフガード・タワーなど、ビーチに設置される装飾品のおかげで、この半径はさらに拡大されます。

」。

    」。

    (ビーチは主に装飾品で構成されているが、住民にも影響を与えている。)
    (ビーチは主に装飾品で構成されているが、住民にも影響を与えている。)

    .. フットボールスタジアム!

    最後のエンターテイメントビルは特別なものです。新世界の新しいモニュメントだからです。万国博覧会のように、大スタジアムは何段階かに分けて建設され、膨大な量の物資を食い尽くし、我々の労働力を拘束することになる。

    そして、そのスタジアムを利用して、チャンピオンシップパネルを呼び出し、サッカーの試合を行うことができるのです。人口の規模に応じて、ローカル、リージョナル、ワールドワイドのいずれかのマッチングになり、もたらされる影響力も異なります。1試合は20分で、この間にスタジアムにグッズを持ち込むと、さらに影響力がアップします。

    (スタジアムでサッカーの試合が行われる時間を決めることができます。)
    (スタジアムでサッカーの試合が行われる時間を決めることができます。)

    改訂版ビルディング


    まあ、もう頭がクラクラしちゃうよねー。まだ終わりじゃない!?Rise of the New Worldでは、古い建物をより効果的に利用するオプションも用意されているからです。

    電気


    DLCで、ついに新世界で電気が使えるようになりました。旧世界と同様、発電所で発電し、そのために石油が必要です。しかし、新世界には石油がたくさんあります。

    電気を供給されたビルは、さらに早く商品を生産します。しかし、一部の建物は、新世界で追加の財を生み出すことさえあるのです。特に農家はその影響を受けています。牛の放牧地からはミルクが、アルパカの放牧地からはソルトペタルを、ナンドゥの放牧地からはナンドゥの羽毛が、それぞれおまけとして生産される。

    救急隊


    まだ活用されていないと感じていて、もう少しボーナス生産チェーンがあっても困らないと考えているなら、近いうちに緊急サービスに商品を供給することが許可されるでしょう。そのため、消防隊や警察、病院をより効果的に、そして何よりも完全自動で機能させることができるのです。

    建物をアップグレードし、そこに商品を供給するだけです。消防署には消火器、病院には薬、警察署には備品が必要です。薬や消火器は研究所で製造します。

    (新世界で全ての緊急サービスをアップグレードし、その後完全自動で行動することができます。)
    (新世界で全ての緊急サービスをアップグレードし、その後完全自動で行動することができます。)

    新しい島々は?

    だから多くの新しい建物は、もちろん多くのスペースを必要としますが、ユービーアイソフトはそれがどのように作られるかをまだ明らかにしたがりません。今のところ、マノーラという新しい大きな島の話があるだけです。この島は、他の島々への電力供給にも貢献することになっている。しかし、マノーラが一体どんなものなのかは、当分の間、秘密のままです。

    しばらく安野1800を見ていなくて、シーズンフィナーレに間に合うように戻りたいという方には、アップデートガイドをお勧めします。ここでは、その間に行われたことをご紹介します。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『Helldivers 2』がSteamで数千件の低評価を受けている中、開発チームが対策を打ち出した

    『Helldivers 2』は、そのアップデート方針により、これまで何度も多くのプレイヤーから不満の声を浴びてきた。ここ数週間、Steamのレビューやフォーラムには再び批判が殺到している。これに対し、開発チームが対応に乗り出した。『Helldivers 2』には、活気にあふれ熱心なコミュニティが存在する。リリースから2年以上が経過した今でも、Steamでは毎日数万人のプレイヤーがオンラインでプレイしており、Redditではゲームプレイ動画が活発に共有・議論されている。しかし、ファンは気に入らないことがあるとすぐに声を上げるもので、現在、その雰囲気は最悪だ。新メカのリリース、バランス調整の難しさ、そして期待外れだったQ&Aセッションにより、開発チームは再び失態を犯してしまった。Steam上のブログ記事で、この炎上を鎮めようとしている。『Helldivers 2』に一体何が起きているのか?Steamでは、過去30日間のレビューは、暗い状況を示しています:約11,000件のレビューのうち、肯定的なものはわずか35パーセントであり、その結果、『Helldivers 2』は「主に否定的」という評価となっています。全体として、このシューティングゲームはSteam上では依然として「概ね好評」の評価を維持しているものの、現在多くのファンが明らかに不満を抱えている。レビューを見ると、現在複数の問題が重なっていることがわかる:バランス調整に一貫性がない。武器は、信じられないほど強力に感じられるか、あるいは全く役に立たないかのどちらかで、一貫性や明確な目的が見られない。敵は強化され、プレイヤーのツールは弱体化され、アップデートごとに、以前のものを発展させるのではなく、元に戻しているかのように感じられる。 このゲームのアイデンティティであるはずの銀河戦争は、もはや活気を感じさせない。Libby既知のバグが何ヶ月もゲームに残ったままになっている。 ゲームは常にAI陣営に有利になるよう調整されており、その代償としてゲームの楽しさが損なわれ、時にはプレイアビリティさえも犠牲になっている。単純な進行システムさえ完成していないのに、収益を増やすための新しいウォーボンドばかりに注力している(なぜピストルの照準器を変更できないのか?)。このゲームで楽しんだことについてぜひ語りたいし、問題が解決されればこの評価を変更するつもりだ。また、プレイヤーたちは、新しいメカが初めて有料コンテンツ(ペイウォール)の対象となったことに失望しています。さらに、開発元のArrowheadが、新コンテンツに過度に注力し、ゲームの本質に十分な注意を払っていないという批判も寄せられています。最近のバランス調整に関する決定についても、多くのファンが不満を抱いています。開発チームの計画Steam上で開発チームはこれに対し反応を示した。ブログ記事の中で、怒るファンをなだめるべく、『Helldivers 2』に関する計画と目標について詳しく語っている:現在、メタ進行と銀河戦争の改善に取り組んでおり、最初の成果は夏にも見られる予定だ。この分野のチームは大幅に増員された。計画されているのは、例えば:より充実した報酬とコミュニティ進捗システム。銀河戦争では、ストラテジムのアンロックが復活する予定です。メジャーオーダーは、数週間にわたるテーマ別キャンペーンへと発展させる予定です。プレイヤーの行動に基づいた、分岐するエンディング、より明確なリスクと結果。 さらに、ファンとのコミュニケーションを改善する意向だ: バランス調整の変更点についてはより詳しく説明され、隠された変更はなくなる予定だ。 開発状況や今後のアップデート、そして技術・パフォーマンス、バランス、進行度、銀河戦争といった分野における最も差し迫った問題について、より多くの情報を提供する予定だ。 プレイヤー参加型のベータテストも増える予定だ。 今後も、車両はゲームプレイを通じてアンロックされる予定であり、懸念されていたように、ウォーボンドでのみ入手可能になることはない。ただし、新しいメカに関する大失敗があったにもかかわらず、車両を含む新たなウォーボンドの導入を完全に否定しているわけではない。また、新しいレッドストラテジムや新しい船舶モジュールの開発も進められている。開発者たちの約束や説明にファンが満足するかどうかは、まだ分からない。とはいえ、このブログ記事では、ここ数週間コミュニティを悩ませてきたほぼすべての問題に言及している。ただし、その回答は、不満を抱える人々が聞きたいものとは必ずしも一致しないかもしれない。また、多くのプレイヤーは、言葉よりもまず行動を見たいと考えているだろう。

    Switch 2:任天堂社長によると、価格引き上げだけではコスト増を賄いきれない

    任天堂の古川社長が認める:Switch 2の価格引き上げではコスト増を完全に補えない――ゲームソフトでこの壁を乗り越える必要がある。先週、またもや価格の跳ね上がりが報じられた。Nintendo Switch 2は、来る9月から値上げされる。そして皮肉なことに、この国では「たった」30ユーロの値上げで済むことを喜ぶべきかもしれない――任天堂の古川俊太郎社長によれば、発表された値上げではコスト増を完全に賄うには不十分だからだ。Switch 2のコスト要因任天堂はこの措置の主な理由として、関連する発表において、その期間を「中長期」と評価される一連の市場の変化を挙げた。これには、ロイターによると、市場全体を支配しているメモリ価格の上昇に加え、円安や原油価格の高騰も要因となっている。この複合的な要因が生産コストを持続的に押し上げ、古川社長によれば、もはや社内措置では吸収しきれない状況にあるという。それどころか、任天堂の社長によれば(viaVGC)によると、製造コストの上昇分を完全に賄うには不十分である。地域ごとに異なるNintendo Switch 2の価格改定は、各市場がこうした動向の影響を受ける度合いに基づいて決定される。ソフトウェアで価格のハードルを乗り越える一方、古川氏は、本体価格の上昇が購入の障壁となることを認めている。その対策として挙げているのが、拡大し続ける魅力的なゲームラインナップだ。Switch 2の価値を高めるため、充実したソフトウェアラインナップを準備する。この障壁を乗り越えるべく、全力を尽くす。とはいえ、任天堂の社長はこの点について楽観的だ。結局のところ、『ポケモン ポコピア』のようなゲームの成功が、魅力的なソフトウェアこそがゲーム機販売の決定的な原動力であることを示しているからだ。

    『Forza Horizon 6』:日本の息をのむようなカーレースと文化を体験しよう

    Playground GamesとXbox Game Studiosは、『Forza Horizon 6』を2026年5月19日に発売すると発表した。このレーシングゲームシリーズの最新作では、活気あふれる自動車文化と多様な風景で知られる日本が舞台となります。550台以上の実在する車両が登場し、プレイヤーは広大なバーチャルワールドを探索できます。日本が舞台『Forza Horizon 6』では、東京がHorizonシリーズ史上最大の都市として登場します。この大都市は都会と田舎の要素を融合させており、プレイヤーには数多くの挑戦が待ち受けています。郊外から工業地帯に至るまで、発見すべき秘密や、壮大なドライビング体験が数多く用意されています。日本の自動車文化への没入本作では、人気のJDMクラシックカーを含む豊富な車種が登場します。プレイヤーは、日本独自の自動車文化に根ざしたリアルなストーリーを体験できます。峠レースやその他のイベントを通じて、伝説的なシーンを間近で体験できます。コレクターは、過激な改造が施された特別な「Forza Edition」車両を入手する機会を得られます。マルチプレイヤーとコミュニティコンテンツ『Forza Horizon 6』には、プレイヤーがドラッグレースやタイムトライアルに一緒に参加できるシームレスなマルチプレイヤーモードが搭載されています。改良されたEventLabツールセットを使用すれば、独自のイベントを作成してコミュニティと共有することができます。コミュニティによって作成されるコンテンツのラインナップは常に進化しており、ダイナミックなゲーム体験を約束します。プレイヤーは日本で自分だけの家をデザインしたり、新しいキットやペイントで車をカスタマイズしたりできます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のファンに充実した体験を提供することに重点が置かれています。よくある質問『Forza Horizon 6』にはどのような車両が登場しますか?本作には、人気のJDMクラシックカーを含む550台以上の車両が登場します。『Forza Horizon 6』の発売日はいつですか?発売日は2026年5月19日です。対応プラットフォームは?『Forza Horizon 6』は、PlayStation 5、Xbox Series...