4.2 C
Berlin
木曜日, 4月 9, 2026

Anno 1800: Rooftops of City – 最後のDLCはAnnoのプロでさえも挑戦したいと思っているのか hardv

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Anno 1800の新しい超高層ビルDLCの情報をお届けします。 注意:サードシーズンのフィナーレは、初心者向けではありません。

カフスボタンを磨いて、ヘアポマードを用意しましょう Anno 1800』の現在のシーズン3の最後のDLCがスタートブロックに入っています。Roofs of the City」は2021年8月31日にリリース予定で、開発者による現在のblog entryが示すように、初心者向けではないことは間違いありません。

Roofs of the City」の新機能や、新グッズのサイクルがプロでも息を呑む理由、そしてDLCの目玉となる新モニュメントを解説します。さあ、あなたの街のレイアウトを一変させる準備はできていますか?Let’s go!

超高層ビルの仕組み

構築開始方法: 新しいDLCを開始するには、最低5000人の投資家が必要です。そうすると、腹の据わった投資家、ドニー・ベイダーが連絡してきて、あなたの静かな街のパノラマを高層ビルで彩りたいと言ってきます。もちろん、そのためには新しい生産チェーンが必要ですが、その詳細は以下の通りです(念のため、帽子を持っておいてください)。

Modular System: 高層ビルは、エンジニアや投資家の住宅をさらに発展させたものです。最大で3階建てや5階建てなど、モジュール方式で拡張することができます。視覚的には、各フロアをメニューでカスタマイズすることができます。

New Needs: 超高層ビルは元々の建物の満足度やボーナスを継承していますが、各階には新しいニーズがあります。いつものように、コニャックやビスケットのような商品や、家具屋のような物件です。

Cost-benefit factor: 高層ビルの住人は税金を払っているが、他の住宅と違って高層ビル自体の維持費がかかる。そのため、損をしないためには、正確に計算して、何枚置くかを考えなければなりません。もちろん、住人のためのスペースが広くなり、影響力のあるポイントが得られます。

変化に富んだパノラマは、見た目に美しいだけでなく、重要な経済的メリットをもたらします。
変化に富んだパノラマは、見た目に美しいだけでなく、重要な経済的メリットをもたらします。

Schönbauer challenge: 高層ビルには「パノラマ効果」があります。これにより、建物の高さを変えて建てるとバフがかかり、美しいスカイラインを作ることができます。メンテナンスを軽減し、最大数の住民に影響を与えます。このように、美しく構築することは、最適化の計算において重要な要素となります。

新しい建物と商品サイクル – 初心者には無理

新しいショッピングアーケード:3種類のショッピングアーケードが登場します。デパート、家具店、ドラッグストア。これらは、住民のニーズを満たすだけでなく、種類によっては影響範囲にボーナスや効果をもたらします。

新レシピ: 既に存在する建物には、生産のための新しいレシピが追加されます。旅行中から化学工場ではニス(エタノール、樹脂、石英砂)を、果樹園では桜の木と樹脂を作ることができるようになりました。

新工場: 生産ラインでは、超高層ビルに必要なリフト(鉄、蒸気機関、木ベニヤ)やタイプライターが作られています。工房ではバイオリン(スチール、チェリーウッド、ラッカー)とコニャックを作っています。

New for New World: マップには独自の化学工場ができ、そこからエタノール(トウモロコシ、木材)やチューインガムが生産されるようになりました。

新アイテム: いくつかの新アイテムが、DLCの建物に合わせた効果をもたらすようになりました。また、移動時間に合わせた建物の自作アイテムも配信されます。アイテムによっては、メリットだけでなくデメリットもあり、さらに悩む要素が増えました。

他のDLCとの連動:「The Passage」や「Land of Lions」などのDLCをすでにお持ちの方は、冷蔵庫やフェイスクリーム、天蓋付きベッドなどの追加グッズを受け取ることができます。Palaces of Power」のようなボーナスや、「Journey Time」のバスネットワークも、新しい建物に影響を与えます。

DLCの目玉:新しいモニュメント

This is the Skyline Tower: 新しいモニュメントは、アノ1800年で最も高い建物として歴史に残ります。この豪華な超高層ビルには、数千人の投資家のためのスペースが用意されています。

作り方: ある程度の数の超高層ビルを建設すると、Lard Curl Donnyから再度連絡があり、大規模なプロジェクトを提案されます。念のために言っておきますが、この時点ではまだ十分ではありません。

The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.
The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.

第3シーズンのフィナーレについてどう思いますか?都市に屋上を追加するのか、それともAnno 1800では十分にいじくりまわしているのか。コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ネイサン・ドレイクの顔が未知のホラーゲームに突然貼り付けられ、コミュニティの怒りはソニーに向けられる

ネイサン・ドレイクが主人公の怪しげなゲームが、よりによってPlayStation Storeに登場した。ネイサン・ドレイクがUncharted 4で最後の大冒険を経験してから10年が経過した。しかし、どうやら彼は蓄えた富だけでは十分に暮らしていけないようで、最近、まったく新しいゲームコスモスに彼の顔が目撃された。 <pトレジャーハンターがサバイバルホラーゲームの主役を務めるタイトルがPlayStation Storeに登場したが、公式スピンオフとは程遠いものだ。「PlayStationは恥を知るべきだ」。開発元のWitenovastudioによるゲーム28 Floors: Outbreakは、2027年にストアで発表された。今リンクをクリックすれば、当然こう思うだろう。「あれ? ネイサン・ドレイクはどこにいるはずだっけ?」 なぜなら彼の姿がまったく見えないからだ。その後、開発元はソーシャルメディア上での反響を受けて、表示画像を差し替えた。数日前、ページはまだこんな感じだった。blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:500px" data-embed-created=「2026-04-08T14:25:24Z」a href="https://www.reddit. com/r/playstation/comments/1sb9rvm/nathan_drake_returns_in_the_new_game_28_floors/「Nathan Drake returns in...

Starfield: Terran Armada – DLC第2弾のレビューはいつ?これが私たちの計画です。

『Starfield』のストーリーDLC第2弾となる『Terran Armada』は2026年4月7日にリリースされます。 リリース日までプレイすることはできませんが、できるだけ早くレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『スターフィールド』は今年で発売からすでに3年が経過している!しかし、ベセスダの物議を醸した宇宙ゲームが誕生日を迎える前に、DLC第2弾「Terran Armada」と無料レーンの大型アップデートが2026年4月7日にリリースされる。もちろん、私たちはその両方を詳しく見て、あなたのペースに乗せたいと思っています。 ただし、私たちのテストはリリース直後には手に入りません; 私たちはあなたに計画を説明します。レーティングはいつ行われますか?最初のStarfield拡張版であるShattered Spaceと同様に、私たちはリリース時にしか新コンテンツにアクセスできません。そのため、Terran Armadaのプレイは4月7日午後5時から開始します。DLCの規模にもよりますが、評価を含めた完全なレビューをお届けするのはしばらく先になるかもしれません。しかし、4月8日には「Terran Armada」のファーストインプレッションをお届けする予定です。In the course of this, we'll also discussthe new features of...

スター・ウォーズのタクティクスゲームがついに2026年にリリースされる。

スター・ウォーズは今でも人気があるが、タクティクスはどちらかというとニッチなジャンルである。開発元のBit Reactorは、同スタジオが『Zero Company』のゴーサインを得たことに、より感謝している。スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー新しいタクティクスゲームビッグブランドを背景にしたゲームが2026年にリリースされる。開発者のBit Reactorは、この機会に感謝し、このステップを最初に可能にしたLucasfilmとRespawnに賞賛の言葉を送っている。スター・ウォーズは、結局のところ、とても大きく、人気があるので、どんな小さなリスクでも、大きな影響を与えることができます。壮大な演出のオープンワールドアクションではなく、ラウンドベースのタクティクスという、人気ブランドと比べると非常にニッチなジャンルに特化した新作ゲームに資金を投じるのは勇気のいることだ。勇気が必要なプロジェクト。にもかかわらず、開発会社のBit Reactorは、このジャンルのプロジェクトを実現することを許されている。Zero Company』は2026年のリリースを予定している。スタジオの創設者であるGreg Foertschは、そのためPC Gamerに対して、これは彼にとって当然のことではないと明言しています。業界で起こっていることを見てみると、多くのことが互いに派生しています。アートは常にそうだ。ゲームも同じです。しかし、RespawnとLucasfilmの両方が私たちにアプローチしてきた決意を考えると、この2つの巨人が私たちのような人物を支援し、まったく新しいスタジオでこのリスクを取るビジョン、勇気、信念を持っていることがわかります。ですから、誰もが常に安全な銀行に賭けているわけではありません。時には大企業やブランドでさえ、未知の世界を試すために未知の世界に飛び込むことがある。フォートシュとビットリアクターは、そのことにとても感謝している。多くの経験を持つ新しいスタジオ。また、ビットリアクターはベテランを採用できたとはいえ、スタジオ自体はまだ発展途上だからだ。チームの開発者の多くは元々Marvel's Midnight Sunsに携わっており、それはZero Company強力なブランドを背景にしたタクティカルゲームと非常に似ていた。悪いゲームではなかったが、商業的には成功しなかった。とはいえ、『スター・ウォーズ』はその成功を信じており、新しいチームに良い飛躍を与えている。 <p『Midnight Suns』の評価と『Zero Company』の第一印象は、こちらのリンクボックスからご覧いただけます。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』はEAをパブリッシャーに迎え、スター・ウォーズのダークなストーリーの一部として精鋭部隊を指揮することができる。Bit Reactorに加え、Lucasfilmと、Cal Kestisを中心としたジェダイゲームで知られるRespawn Entertainmentも関わっています...