Anno 1800の新しい超高層ビルDLCの情報をお届けします。 注意:サードシーズンのフィナーレは、初心者向けではありません。
カフスボタンを磨いて、ヘアポマードを用意しましょう Anno 1800』の現在のシーズン3の最後のDLCがスタートブロックに入っています。Roofs of the City」は2021年8月31日にリリース予定で、開発者による現在のblog entryが示すように、初心者向けではないことは間違いありません。
Roofs of the City」の新機能や、新グッズのサイクルがプロでも息を呑む理由、そしてDLCの目玉となる新モニュメントを解説します。さあ、あなたの街のレイアウトを一変させる準備はできていますか?Let’s go!
超高層ビルの仕組み
– 構築開始方法: 新しいDLCを開始するには、最低5000人の投資家が必要です。そうすると、腹の据わった投資家、ドニー・ベイダーが連絡してきて、あなたの静かな街のパノラマを高層ビルで彩りたいと言ってきます。もちろん、そのためには新しい生産チェーンが必要ですが、その詳細は以下の通りです(念のため、帽子を持っておいてください)。
– Modular System: 高層ビルは、エンジニアや投資家の住宅をさらに発展させたものです。最大で3階建てや5階建てなど、モジュール方式で拡張することができます。視覚的には、各フロアをメニューでカスタマイズすることができます。
– New Needs: 超高層ビルは元々の建物の満足度やボーナスを継承していますが、各階には新しいニーズがあります。いつものように、コニャックやビスケットのような商品や、家具屋のような物件です。
– Cost-benefit factor: 高層ビルの住人は税金を払っているが、他の住宅と違って高層ビル自体の維持費がかかる。そのため、損をしないためには、正確に計算して、何枚置くかを考えなければなりません。もちろん、住人のためのスペースが広くなり、影響力のあるポイントが得られます。
Schönbauer challenge: 高層ビルには「パノラマ効果」があります。これにより、建物の高さを変えて建てるとバフがかかり、美しいスカイラインを作ることができます。メンテナンスを軽減し、最大数の住民に影響を与えます。このように、美しく構築することは、最適化の計算において重要な要素となります。
新しい建物と商品サイクル – 初心者には無理
新しいショッピングアーケード:3種類のショッピングアーケードが登場します。デパート、家具店、ドラッグストア。これらは、住民のニーズを満たすだけでなく、種類によっては影響範囲にボーナスや効果をもたらします。
新レシピ: 既に存在する建物には、生産のための新しいレシピが追加されます。旅行中から化学工場ではニス(エタノール、樹脂、石英砂)を、果樹園では桜の木と樹脂を作ることができるようになりました。
新工場: 生産ラインでは、超高層ビルに必要なリフト(鉄、蒸気機関、木ベニヤ)やタイプライターが作られています。工房ではバイオリン(スチール、チェリーウッド、ラッカー)とコニャックを作っています。
New for New World: マップには独自の化学工場ができ、そこからエタノール(トウモロコシ、木材)やチューインガムが生産されるようになりました。
新アイテム: いくつかの新アイテムが、DLCの建物に合わせた効果をもたらすようになりました。また、移動時間に合わせた建物の自作アイテムも配信されます。アイテムによっては、メリットだけでなくデメリットもあり、さらに悩む要素が増えました。
他のDLCとの連動:「The Passage」や「Land of Lions」などのDLCをすでにお持ちの方は、冷蔵庫やフェイスクリーム、天蓋付きベッドなどの追加グッズを受け取ることができます。Palaces of Power」のようなボーナスや、「Journey Time」のバスネットワークも、新しい建物に影響を与えます。
DLCの目玉:新しいモニュメント
This is the Skyline Tower: 新しいモニュメントは、アノ1800年で最も高い建物として歴史に残ります。この豪華な超高層ビルには、数千人の投資家のためのスペースが用意されています。
作り方: ある程度の数の超高層ビルを建設すると、Lard Curl Donnyから再度連絡があり、大規模なプロジェクトを提案されます。念のために言っておきますが、この時点ではまだ十分ではありません。
第3シーズンのフィナーレについてどう思いますか?都市に屋上を追加するのか、それともAnno 1800では十分にいじくりまわしているのか。コメントで教えてください!