6.8 C
Berlin
土曜日, 2月 21, 2026

Anno 1800: Rooftops of City – 最後のDLCはAnnoのプロでさえも挑戦したいと思っているのか hardv

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Anno 1800の新しい超高層ビルDLCの情報をお届けします。 注意:サードシーズンのフィナーレは、初心者向けではありません。

カフスボタンを磨いて、ヘアポマードを用意しましょう Anno 1800』の現在のシーズン3の最後のDLCがスタートブロックに入っています。Roofs of the City」は2021年8月31日にリリース予定で、開発者による現在のblog entryが示すように、初心者向けではないことは間違いありません。

Roofs of the City」の新機能や、新グッズのサイクルがプロでも息を呑む理由、そしてDLCの目玉となる新モニュメントを解説します。さあ、あなたの街のレイアウトを一変させる準備はできていますか?Let’s go!

超高層ビルの仕組み

構築開始方法: 新しいDLCを開始するには、最低5000人の投資家が必要です。そうすると、腹の据わった投資家、ドニー・ベイダーが連絡してきて、あなたの静かな街のパノラマを高層ビルで彩りたいと言ってきます。もちろん、そのためには新しい生産チェーンが必要ですが、その詳細は以下の通りです(念のため、帽子を持っておいてください)。

Modular System: 高層ビルは、エンジニアや投資家の住宅をさらに発展させたものです。最大で3階建てや5階建てなど、モジュール方式で拡張することができます。視覚的には、各フロアをメニューでカスタマイズすることができます。

New Needs: 超高層ビルは元々の建物の満足度やボーナスを継承していますが、各階には新しいニーズがあります。いつものように、コニャックやビスケットのような商品や、家具屋のような物件です。

Cost-benefit factor: 高層ビルの住人は税金を払っているが、他の住宅と違って高層ビル自体の維持費がかかる。そのため、損をしないためには、正確に計算して、何枚置くかを考えなければなりません。もちろん、住人のためのスペースが広くなり、影響力のあるポイントが得られます。

変化に富んだパノラマは、見た目に美しいだけでなく、重要な経済的メリットをもたらします。
変化に富んだパノラマは、見た目に美しいだけでなく、重要な経済的メリットをもたらします。

Schönbauer challenge: 高層ビルには「パノラマ効果」があります。これにより、建物の高さを変えて建てるとバフがかかり、美しいスカイラインを作ることができます。メンテナンスを軽減し、最大数の住民に影響を与えます。このように、美しく構築することは、最適化の計算において重要な要素となります。

新しい建物と商品サイクル – 初心者には無理

新しいショッピングアーケード:3種類のショッピングアーケードが登場します。デパート、家具店、ドラッグストア。これらは、住民のニーズを満たすだけでなく、種類によっては影響範囲にボーナスや効果をもたらします。

新レシピ: 既に存在する建物には、生産のための新しいレシピが追加されます。旅行中から化学工場ではニス(エタノール、樹脂、石英砂)を、果樹園では桜の木と樹脂を作ることができるようになりました。

新工場: 生産ラインでは、超高層ビルに必要なリフト(鉄、蒸気機関、木ベニヤ)やタイプライターが作られています。工房ではバイオリン(スチール、チェリーウッド、ラッカー)とコニャックを作っています。

New for New World: マップには独自の化学工場ができ、そこからエタノール(トウモロコシ、木材)やチューインガムが生産されるようになりました。

新アイテム: いくつかの新アイテムが、DLCの建物に合わせた効果をもたらすようになりました。また、移動時間に合わせた建物の自作アイテムも配信されます。アイテムによっては、メリットだけでなくデメリットもあり、さらに悩む要素が増えました。

他のDLCとの連動:「The Passage」や「Land of Lions」などのDLCをすでにお持ちの方は、冷蔵庫やフェイスクリーム、天蓋付きベッドなどの追加グッズを受け取ることができます。Palaces of Power」のようなボーナスや、「Journey Time」のバスネットワークも、新しい建物に影響を与えます。

DLCの目玉:新しいモニュメント

This is the Skyline Tower: 新しいモニュメントは、アノ1800年で最も高い建物として歴史に残ります。この豪華な超高層ビルには、数千人の投資家のためのスペースが用意されています。

作り方: ある程度の数の超高層ビルを建設すると、Lard Curl Donnyから再度連絡があり、大規模なプロジェクトを提案されます。念のために言っておきますが、この時点ではまだ十分ではありません。

The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.
The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.The Skyline Tower is a new end-game challenge and the tallest building in Anno 1800.

第3シーズンのフィナーレについてどう思いますか?都市に屋上を追加するのか、それともAnno 1800では十分にいじくりまわしているのか。コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Escape From Tarkov』2026年ロードマップで主要コンテンツを公開

『Escape From Tarkov』が2026年前半のアップデートロードマップを公開し、ファンに多くの期待を抱かせている。2025年11月まで完全版リリースが予定されていないにもかかわらず、このゲームは数年前からゲーマーの間で大ヒットを続け、早期アクセス段階でありながら「抽出シューター」というジャンルを普及させた。2026年の充実した計画からもわかるように、『Escape From Tarkov』にはまださらなる展開が待ち受けている。ここ数ヶ月、Battlestate Gamesが望むほど順調には進んでいない。バージョン1.0リリース直後、Escape From TarkovはSteamでレビュー爆撃を受け、総合評価が「賛否両論」に下落。本稿執筆時点でも同評価が継続中だ。その後、数回のパッチとアップデートによりファンベースは多少落ち着きを取り戻した。現在Battlestateは、今後の修正と新コンテンツの充実したラインナップで、さらなる支持回復を図っている。過去数ヶ月間、バトルステート・ゲームズが望んでいたほど物事は順調には進んでいない。バージョン1.0のリリース直後、『Escape From Tarkov』はSteamでレビュー爆撃を受け、総合評価が「賛否両論」に下落。本稿執筆時点でも同評価が維持されている。その後、いくつかのパッチとアップデートによりファンベースは多少落ち着きを取り戻したようだ。現在、Battlestateは今後の修正と新コンテンツの印象的なラインナップで、より多くの支持を取り戻そうとしている。 Escape From Tarkov、2026年に新ボス・ゲーム内イベントなどを実装予定 2026年前半の#EscapefromTarkov暫定ロードマップ。pic.twitter.com/idYshqvapo — Escape from Tarkov (@tarkov) 2026年2月18日 『Escape From...

『Escape From Tarkov』2026年ロードマップで主要コンテンツを公開

『Escape From Tarkov』が2026年前半のアップデートロードマップを公開し、ファンに多くの期待を抱かせている。2025年11月まで完全版リリースが予定されていないにもかかわらず、このゲームは数年前からゲーマーの間で大ヒットを続け、早期アクセス段階でありながら「抽出シューター」というジャンルを普及させた。2026年の充実した計画からもわかるように、『エスケープ・フロム・タルコフ』にはまださらなる展開が待っている。ここ数ヶ月、Battlestate Gamesが望むほど順調には進んでいない。バージョン1.0リリース直後、Escape From TarkovはSteamでレビュー爆撃を受け、総合評価が「賛否両論」に下落。本稿執筆時点でもこの評価は継続中だ。その後、いくつかのパッチとアップデートによりファンベースは多少落ち着きを取り戻した。現在Battlestateは、今後の修正と新コンテンツの充実したラインナップで、さらなる支持回復を図っている。過去数ヶ月間、バトルステート・ゲームズが望んでいたほど物事は順調には進んでいない。バージョン1.0のリリース直後、『Escape From Tarkov』はSteamでレビュー爆撃を受け、総合評価が「賛否両論」に下落。本稿執筆時点でも同評価を維持している。その後、いくつかのパッチとアップデートによりファンベースは多少落ち着きを取り戻したようだ。現在、Battlestateは今後の修正と新コンテンツの充実したラインナップで、より多くの支持を取り戻そうとしている。 『Escape From Tarkov』2026年に新ボス、ゲーム内イベントなどを実装予定 2026年前半の#EscapefromTarkov暫定ロードマップ。pic.twitter.com/idYshqvapo — Escape from Tarkov (@tarkov) 2026年2月18日 『Escape From Tarkov』公式Twitterアカウントは2月18日、2026年前半のロードマップを公開。数多くの技術的改善に加え、さらに興味深い新ボスとゲーム内イベントの実施を確認した。Battlestate Gamesは2025年を締めくくる際、2026年に実装予定の『Escape...

『Avowed』大規模記念アップデート配信開始、大量の新コンテンツと改善を追加

2025年のサービス開始記念日に合わせ、Obsidian Entertainmentは『Avowed』の大規模な2.0アップデートをリリース。大量の新コンテンツと全般的な改善を追加するとともに、PlayStation 5プレイヤーにもゲームを提供します。当初はXboxとPC向けのマルチプラットフォームタイトルとしてリリースされた本作が、ついに新たなプレイヤー層を「生ける大地」へと呼び込む。1年分のアップデートを経て、今まさに『Avowed』を体験する絶好のタイミング。今回の大規模アニバーサリーアップデートにより、さらに多くのコンテンツと改良が加えられる。2018年にマイクロソフトに買収されて以来、オブシディアン・エンターテインメントは『アウターワールド』『グラウンデッド』『ペンティメント』など数々のタイトルを精力的にリリースしてきた。『グラウンデッド2』が早期アクセス段階にある今も、開発チームは過去1年間、『ピラーズ・オブ・エタニティ』ユニバースを舞台にしたアクションRPG『アヴォード』の改良を続けてきました。特にSteamでは非常に好調なスタートを切り、販売目標も達成したように見えたにもかかわらず、オブシディアンはタイトルの改善に取り組み続け、ついに発売1周年を記念した大規模な新アップデートを実現させたのです。1年の待ち時間を経て、アヴォードのアニバーサリーアップデートは、ゲーム発売当初からファンが最も要望していた機能の一つを実現した。プレイヤーはアヴォードに本格的な「ニューゲームプラス」オプションを求めており、今回のアップデートでついにその機能が利用可能となった。このオプションを選択すると、消費済みの属性ポイント、解放済みの能力、ネックレス、指輪、装身具、ユニークグローブ、ユニークブーツ、強化アイテムが全て引き継がれる。ユニーク武器・防具および装備中のコモン版は保持されるが、レベルは1にリセットされる。ゴールド、強化素材、食材、エンチャント素材、クエストアイテム、ファストトラベルシステム、消耗品は全て削除される。またゲームの世界は難易度を上げるため、敵のステータスや属性・物理修正値を含めスケールアップします。 これが我々の運命を鍛える方法だ。『Avowed』が全世界でPlayStation 5向けに配信開始。https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb — Avowed (@AvowedtheGame) 2026年2月17日 しかし、プレイヤーは最初からやり直したくなるかもしれません。『Avowed』のアニバーサリーアップデートでは、ドワーフ、オルラン、アウマウアの3つの新種族を含む大量の新コンテンツが追加されました。各種族には特定のステータスボーナスが設定され、特定の背景から得られるボーナスも含まれます。さらに、プレイ中のプレイヤーは鏡を使ってキャラクターの外見だけでなく、いつでも種族を変更することも可能です。選択可能な3種族に加え、大魔導士スタイルを目指すプレイヤー向けにクォータースタッフも実装されました。敵を殴打する攻撃や、ワンドスタイルのフィニッシャーとして使用可能です。QOL改善点として、『Avowed』ではフォトモードが利用可能に。照明とビジュアルの質が向上し、特定の神キャラクターとの会話(従来スキップ不可)もスキップ可能に。さらに豊富なアクセシビリティ設定や難易度調整機能により、体験をさらにカスタマイズできるようになりました。設定は設定メニューの「ゲーム」タブ内にあり、与ダメージ量、敵ステータス、受け流し可能時間、仲間ステータスなど様々なオプションを調整可能。ただし、これらの設定変更は「アヴォード」の実績解除には影響しないが、「呪われし者の道」実績は無効化される点に注意。この記念アップデートは、『Avowed』がPlayStation 5で正式リリースされるタイミングに合わせ登場した。1月にソニーのシステム向けが正式発表された本作は、数多くのXboxファーストタイトルが突然マルチプラットフォーム化するという流れに追随する形だ。かつては熾烈なライバル関係にあったマイクロソフトだが、近年ではプレイステーションなど他プラットフォームへ自社独占タイトルを移植する方針を継続している。この動きは一部の熱心なXboxファンには必ずしも好意的に受け止められていないが、マイクロソフトが固守する戦略であり、近い将来に方針転換する可能性は低い。 アヴォード 記念アップデート パッチノート 新機能と改善点 ニューゲームプラス ニューゲームプラス は、メインストーリークリア後に利用可能になります。このモードは、熟練度、実験、そして最強ビルドの作成を報いるために設計されています。 ニューゲームプラスを開始する際、プレイヤーは以下の要素を引き継ぎます: アンロック済みの全能力(ストーリー進行/世界探索で獲得する神格能力を除く) 消費済みの全属性ポイント 全ユニーク武器・防具(ただしレベルは1にリセット) 解除済みのエンチャントは全て保持 ユニークなグローブとブーツ全て ネックレス、指輪、装身具全て 装備済みのコモン武器/防具は保持されるが、レベルは1にリセットされる ニューゲームプラス開始時にプレイヤーから削除されるもの: 装備されていない全てのコモン武器・防具 仲間はストーリー進行で再獲得する必要がある 仲間の才能ポイントは保持され、レベル1から開始 収集済みの全資源 ゴールド 強化素材 エンチャント素材 食材 収集済みの全消耗品 全ポーション 全食料 全クエストアイテム 全神トーテム/装身具 ファストトラベル地点/霧の戦場 前述の神のような能力 プレイヤーの力に比例して難易度が調整されるようにするため: 敵のステータスが全体的に上昇します 敵に修正値が適用される可能性が追加されました   属性修正値 炎:炎ダメージ及び蓄積効果に耐性。攻撃も炎ダメージを与える。 氷:氷ダメージ及び蓄積効果に耐性。攻撃も氷ダメージを与える。 衝撃:衝撃ダメージ及び蓄積効果に耐性。攻撃も衝撃ダメージを与える。 毒:毒ダメージ及び蓄積効果に耐性。攻撃も毒ダメージを与えるようになった。 出血:出血ダメージと蓄積に耐性を持つ。攻撃も出血ダメージを与えるようになった。 物理修飾子 加速:移動速度、攻撃速度が上昇し、クールダウン時間が短縮される ガラスの大砲:与ダメージと被ダメージが増加 巨体:最大体力が増加 ライフスティール:攻撃で与えたダメージの一定割合を敵の体力を回復 足手まとい:移動速度と攻撃速度が減少 頑丈: スタミナが増加し、スタン状態になりにくくなる 自然免疫:全ての状態異常の蓄積を無効化する 強打:攻撃時の衝撃が増加する 復讐心:失った体力に応じて与えるダメージが増加する 属性ステータスの上限が 15から30に上昇する Avowedを既にクリア済みの方への重要なお知らせ:ニューゲームプラスは発売後に追加される機能であり、当初の設計時には想定されていなかったため、このモードを利用するにはクリアセーブデータが必要です。適切なニューゲームプラスセーブデータを作成するには、ノーリターンポイント以降のセーブデータをロードし、ゲームをクリアする必要があります。 新規プレイアブル種族 記念アップデートではキャラクター作成機能が大幅に拡張され、既存の人間とエルフに加え、3つの新規プレイアブル種族が追加されます。   ドワーフ – エオラで最も旅慣れた種族。頑丈なドワーフは、並外れた強さと粘り強さで知られています。 オルラン –...