Apex Legendsでは、最もオーバーパワーな2つの武器に大きなナーフが施されています

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レガシーアップデートを経て、Apex Legendsではバランス改善の準備が整いました。スピットファイアとボセックボウに当たる。

Steamでは現在、「Apex Legends」のプレイヤー数はかつてないほど多い。レガシー」アップデートと新モード「アレナ」の導入により、Steamでの最大同時アクティブプレイヤー数は33万人を超えました。

しかし、バトルロイヤルシューターのファンは、2つのオーバーパワーな武器にも悩まされました。ボセックの弓とスピットファイアの機関銃。

現在、新しいパッチでこの問題に対応しています。強力なコンバットボウ「ボセック」も、LMG「スピットファイア」も大幅に弱体化しています。何が変わったのか、その詳細をご紹介します。

このナーフはBocekとSpitfireにも適用されています

今Apex Legendsをプレイしている人は、武器のバランスが良くなっているはずです。これらの変更を行いました。

Bocek

コンバットボウ「Bocek」は、体当たり時のダメージが減少し、全体的に使用が遅くなり、プレイヤーは多くの弾薬を持ち歩けなくなりました。これは素の数字です。

  • ボディのヒットダメージ:60(従来は70)
  • Charge Time: Increased to 0.56 seconds (previously 0.54)
  • Deadeye Speed Charge Time: Increased to 0.38 seconds (previously 0.32)
  • Ammunition: 14に減少(従来は16)
  • Inventory Ammo: Reduced to 28 (previous to 48)

Spitfire

軽機関銃「スピットファイア」の1発あたりのダメージが少なくなりました。また、最大マガジンサイズを小さくすることで、1秒あたりのダメージを軽減しています。具体的には、開発元のRespawn社がApex Legendsにおいて以下のような調整を行いました。

  • Damage per Shot: 18 (previous to 19)
  • バイオレット&ゴールドマガジンサイズ:50(旧55)

これにより、「Apex Legends」に登場する2つの強力な武器は、明らかに弱くなっているはずです。しかし、このナーフが十分であるかどうかは、この変更が実際のプレイでしばらくテストされた後でなければ、確信を持って言うことはできません。