レガシーアップデートを経て、Apex Legendsではバランス改善の準備が整いました。スピットファイアとボセックボウに当たる。
Steamでは現在、「Apex Legends」のプレイヤー数はかつてないほど多い。レガシー」アップデートと新モード「アレナ」の導入により、Steamでの最大同時アクティブプレイヤー数は33万人を超えました。
しかし、バトルロイヤルシューターのファンは、2つのオーバーパワーな武器にも悩まされました。ボセックの弓とスピットファイアの機関銃。
現在、新しいパッチでこの問題に対応しています。強力なコンバットボウ「ボセック」も、LMG「スピットファイア」も大幅に弱体化しています。何が変わったのか、その詳細をご紹介します。
このナーフはBocekとSpitfireにも適用されています
今Apex Legendsをプレイしている人は、武器のバランスが良くなっているはずです。これらの変更を行いました。
Bocek
コンバットボウ「Bocek」は、体当たり時のダメージが減少し、全体的に使用が遅くなり、プレイヤーは多くの弾薬を持ち歩けなくなりました。これは素の数字です。
- ボディのヒットダメージ:60(従来は70)
- Charge Time: Increased to 0.56 seconds (previously 0.54)
- Deadeye Speed Charge Time: Increased to 0.38 seconds (previously 0.32)
- Ammunition: 14に減少(従来は16)
- Inventory Ammo: Reduced to 28 (previous to 48)
Spitfire
軽機関銃「スピットファイア」の1発あたりのダメージが少なくなりました。また、最大マガジンサイズを小さくすることで、1秒あたりのダメージを軽減しています。具体的には、開発元のRespawn社がApex Legendsにおいて以下のような調整を行いました。
- Damage per Shot: 18 (previous to 19)
- バイオレット&ゴールドマガジンサイズ:50(旧55)
We're shipping two separate updates to @playapex today to address bugs and balance some weapons.
Later today these changes will be added to the Legacy update patch notes at this link: https://t.co/X7ihMfTuHF
See the full list of changes early in the image below: pic.twitter.com/681FJLyB1o
— Respawn (@Respawn) May 11, 2021
これにより、「Apex Legends」に登場する2つの強力な武器は、明らかに弱くなっているはずです。しかし、このナーフが十分であるかどうかは、この変更が実際のプレイでしばらくテストされた後でなければ、確信を持って言うことはできません。