19 C
Berlin
木曜日, 5月 21, 2026

Apple Vision Pro:最初のテスターは一貫して熱狂的だが、問題もある。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アップルビジョンプロの最初のレビューがネットに。テストでは将来への大きな期待が明らかに – そして現在の建設現場も

アップルの新しいハイテクメガネが2月2日にアメリカで発売されました。アップルのVision Proのファーストインプレッションをお届けします。

ほとんどすべてのレビューが3,500USドルという非常に高い価格を批判していることは言うまでもない。しかし、レビュアーは主要な長所と短所をどこに見出しているのだろうか?

アップルビジョンプロ:デザインとかけ心地についての最初のテスト

メガネは明らかに未来的に見えるが、高品質に感じられるか?CNBCは、この価格を考えれば驚くことではないが、作りは素晴らしいと評している。

“です。
アップルは高級なガラス、スクリーン、金属を使用している。高級なヘッドセットのように感じられ、装着感も快適です」


装着感は?TheVergeは次のような結論を出しています。

「しばらくしてハードウェアについて最も顕著なことは、ただ……重いということだ」


トムズガイド』も同様の見解だ。著者のMark Spoonauerは不愉快だとは思わないが、休憩は必要である。

「ビジョン・プロを数時間装着したり外したりした後、不快には感じませんでしたが、重さのために定期的に休憩を取る必要性を感じました」

仮想現実と現実の融合

」。

(メガネをかけても周囲は見える)
(メガネをかけても周囲は見える)

メガネをかけて……現実を見る?The Vergeの著者Nilay Patelが記述しているように、外界はメガネを通してリアルタイムで3D映像としてあなたの目に伝達される。

「消費者向けデバイスで提供されるビデオパススルーとしては、これまでで断トツに優れている。…光の状態が悪いと、ノイズリダクションが作動したときにビデオパススルーの全体的なシャープネスが低下します。

CNETの著者Scott Stein氏もこの結論に同意している。

“アップルのパススルー・カメラは、歪みがほとんどなく、私がこれまで見た中で最高だ。少しブレとタイムラグがあります。

だから、アップルはこの点に関してはよくやっていると思う。

2つのマイクロOLEDディスプレイを搭載した

Vision Pro

(一貫して肯定的:メガネのディスプレイは説得力がある)
(一貫して肯定的:メガネのディスプレイは説得力がある)

アップルの複合現実感メガネには、印象的な2つのマイクロOLEDディスプレイが搭載されている。The Vergeの記事:

“アップルはVision Proのディスプレイを非常に誇りに思っている。[何も考えずにテキストを読むのに十分シャープで、映画を正当に評価するのに十分明るい。

ニレイ・パテルも限界を指摘している:視野角は限られており、非常に安価なMeta Quest 3に見られる110度よりもかなり小さい


色ズレやぼやけが端の方で観察され、視野がさらに制限される。

ジェスチャーコントロールが印象的でなくなるまで


(ジェスチャーコントロールはおそらく直感的なものが多い。)
(ジェスチャーコントロールはおそらく直感的なものが多い。)

メガネの各要素は目と手で操作します。Vision Proの(ジェスチャー)コントロールのための音声出力はほとんど同じです。

ニレイ・パテルは、ビジョン・プロで手と目のコントロールを使った最初の数回は感動的だと書いている。しかし、最初の印象が過ぎるとその印象は変わり、場合によってはコントロールがかえって使いにくくなることもあると彼は付け加えている:

「しかし、次にハンド&アイトラッキングを使ったときには、もはや超能力のようには感じられない。自分が何を操作しようとしているのかに注意を払わなければならないのは、かなり気が散ってしまうことがわかった」。

Tom’s Guide』はまた、フローティング・テンキーパッドについても批判している。そのため、著者のマーク・スプーナウアーは、入力のために音声コントロールに頼った

映画鑑賞、3Dビデオ、写真

(メガネで映画を見るのはとても楽しいはずです。)
(メガネで映画を見るのはとても楽しいはずです。)

映画鑑賞はヴィジョン・プロのハイライトのひとつです。スコット・スタインは次のように要約しています。

“アップルが言い続けているように、映画を見るのに十分なだけではありません。私の家のどのテレビよりも優れている。

TheVergeも同様の結論に達している。

“ヴィジョンプロで映画を見るのはとても楽しい。特にApple TVアプリの没入型シネマでは、好きな場所に座ることができる。”

ヘッドセットの音質も肯定的に評価されている。ただし、ラウドスピーカーのノイズが傍聴者に聞こえるため、邪魔に感じる可能性があるというのがテスターの意見です


アップルはこれまで、Vision Proの空間映像を目玉として宣伝してきた。結局、iPhone 15 Proにもメガネ用の空間ビデオを録画する機能が搭載された。

このトピックについては意見が分かれる。Tom’s Guideはこの機能を熱心に説明している。

「3匹の犬がカメラに向かって歩いてくる空間3D映像を見たときは、言葉を失いそうになりました。少し感情的になってしまうかもしれないほど魅了される」

一方、

CNETは、この機能を慎重に肯定的に捉えている。

「Vision Proを使う主な理由ではないが、説得力はある。すべての写真とビデオを1つの大きなスクリーンに表示するのは楽しい」

A

TheVergeの著者Nilay Patel氏は、結局この機能には圧倒されなかった

日常生活でvisionOSはどうなのか

(お馴染みのアップル製アプリがメガネで利用できる......。しかし、まだ足りないものも多い)
(お馴染みのアップル製アプリがメガネで利用できる……。しかし、まだ足りないものも多い)

ジョアンナ・スターンウォール・ストリート・ジャーナル紙は次のようにまとめている:

(ペルソナ機能は初期のレビューではあまり評判がよくない。)
(ペルソナ機能は初期のレビューではあまり評判がよくない。)

」…ビジョン・プロでできることの多くは、SFのように感じられる。私は自宅オフィスのあちこちにあるアプリをフリックしている。炊飯器の上にはバーチャルタイマーがいくつも浮かんでいる。”

“。

これらのウィンドウは、iPadアプリやWi-Fiに接続されたMacによって補完することができる。ただし、アップル社は現在、Macでは1画面しか表示できない


CNETはまた、visionOSとヘッドセットでの作業について、非常にポジティブに説明している

「不具合があり、コントロールが流動的に感じられることもありますが、初期状態ではすでにその良さに衝撃を受けています」


しかし、スマートフォンやMacに典型的な多くのアプリケーションがないことは、主な批判の一つである

ビジョンプロ:アイサイトとペルソナ

Did you know?Apple はVision Pro用のオプションケースを提供しているので、どこへでも持ち運ぶことができます。費用はわずか200USドルです。

ドイツでの発売:「手頃な」キャリングケースを含むこのメガネが、ドイツのアップルストアで販売されるのはいつになるかは未定です。同社は2024年春に発売されると発表している。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Paralives』:レビューはいつ公開される?『シムズ』のライバル作について、皆さんの質問を募集します

『Paralives』はまもなくSteamで早期アクセスを開始します。ここでは、当サイトのレビュー公開時期をお知らせするとともに、ゲームに関する皆さんの質問を募集します。Paralivesは、2026年5月25日にSteamで早期アクセス開始予定であり、ライフシミュレーションファンや『シムズ』愛好家にとって大きな期待を寄せられているタイトルです。というのも、公開されている動画は非常に期待が持てるものだからです。『Paralives』は独自のコミック調のグラフィックスタイル、シムズなどの作品とは一線を画す物語の語り口、そして直感的で多彩な建築システムを特徴としています。もちろん、これだけでライフシミュレーションの王座を脅かすことができるのか、あるいは少なくともその地位を脅かす存在になれるのか、私たちは確かめたいと考えています。しかし私たちのレビューはいつ公開されるのか、そしてGlobalESportNews ではどのような予定が組まれているのでしょうか?すべての情報はここで確認できます。公開禁止期間 vs. リリース:レビューはいつ公開されるのか?『Paralives』の最初のレビューは、2026年5月20日19時より公開可能となります――つまり、今です。キーの入手が遅れたため、レビューはリリース時に公開することにしました。アーリーアクセス版に関する私たちの感想は、2026年5月25日の一般リリースに合わせて公開します。そうすれば、すべての機能やコンテンツを徹底的に検証した上でレポートをお届けでき、購入の判断を容易にするために、皆様にタイムリーかつ包括的な全体像をお伝えすることができます。正確な時間はまだ決まっていませんが、レビューは本日中にGameStar.deで公開される予定です。それまでは、45分間のゲームプレイ動画を公式YouTubeチャンネルでご覧いただき、新しいトレーラーで概要を把握してください:皆さんのご意見をお待ちしています!レビュー公開までまだ数日ありますので、その間に皆さんから質問をたくさん寄せてもらいたいと思います。Paralivesについて知りたいこと、楽しみにしている点、そしてこれまでに公開された情報に基づいて現在懸念していることを、こちらのコメント欄に書き込んでください。皆さんの質問には、レビューの中で直接お答えするか、必要に応じて追加記事を公開します。Paralivesはもともと2019年6月に発表されており、開発はすでにしばらく続いています。このインディープロジェクトは当初Patreonを通じて資金調達を行い、常にライフシミュレーションコミュニティとの密接な関係を築いてきました。多くのフィードバックにより、ファンの要望に基づいた創造的な新要素がゲームに盛り込まれました。例えば、キャラクター、家具、家屋は細部に至るまで非常に柔軟にカスタマイズ可能であり、探索可能なオープンワールドの街もゲームの一部となっています。

『ARC Raiders』のアップデートで物議を醸した機能を撤回、新たなチート対策も計画

Embarkは『ARC Raiders』の最新アップデートを公開し、プレイヤー向けに新たなコンテンツを追加するとともに、ファンの間で大きな不満を招いていた武器の耐久性に関する変更を撤回しました。また、今回のアップデートのパッチノートでは、『ARC Raiders』を悩ませ続けているチート問題にさらに重点を置いており、全プレイヤーに向けてより恒久的な解決策がまもなく導入されることが約束されています。『ARC Raiders』のリリース以来、比較的予測可能なスケジュールで進んできたが、この人気エクストラクションシューターにはすでに大規模な変更が進行中だ。Embark Studiosは最近、『ARC Raiders』が年2回、より大規模でインパクトのあるアップデートを提供できるよう、月次コンテンツ配信から移行することを確認した。月次アップデートをこなすプレッシャーと、ゲームに対するより大きな野望を実現したいという願望の間で、Embarkは変更が必要であると判断した。また、スタジオは10月に配信予定の初の大規模アップデート「Frozen Trail」の先行情報をファンに公開した。これには、ゲーム史上最大規模のマップが含まれている。その間も、5月19日のパッチのように、小規模なアップデートやライブサービス機能の提供は継続される予定だ。「Live Update 1.29」と呼ばれる今回のアップデートでは、Embarkは新要素をたっぷりと盛り込むことを約束している。ARCレイダーの武器ラインナップに新たに加わるのは「ラスカル」だ。これは軽量なサイドアームランチャーで、Embarkによれば、ARCの敵にダメージを与える際、強力な「ハルクラッカー」に代わる理想的な選択肢となるという。ただし、この武器には、リロード速度がやや遅く、照準が定まりにくいという欠点もあり、過度に強力になりすぎないよう調整されている。 レイダーの皆さん、注目!ライブアップデート1.29が配信され、スペランザに新たなトレーダーが到着しました!「放浪の使節」エルマルが営業を開始し、貴重な戦利品やARCコンポーネントと引き換えに、週替わりの高収益な取引を提供しています。Tian Wenが、新たなランチャーをあなたの武器庫に追加しました……。 pic.twitter.com/JNGYkZifpq — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年5月19日今回のアップデートでは、以前発表された「遊牧の使者」エルマルという名の商人も追加されます。レベル25に到達したプレイヤー向けに、エルマルは高価値のARC素材やレアな武器と交換できるユニークな戦利品を用意しています。これには、収納スペースの拡張、5つのアイテムを保管できる「エクスペディション・ヴォルト」、さらに毎週入れ替わるコスメティックアイテム、設計図、レイダー・トークンなどが含まれます。「Rising Tides」アップデートで追加されたARCレイダーの武器耐久性変更に対する不満が高まっていることを受け、Embarkはこのパッチでその変更を撤回します。耐久性のペナルティが過酷すぎて武器がすぐに壊れてしまうとプレイヤーから指摘され、フィードバックの多くは否定的なものでした。今回のアップデートで、エンバークはティア1武器が壊れるまでに必要な発射回数を増やし、以前よりも長く使用できるようにしました。レネゲードの耐久性は54%増加し最も大幅な強化となりましたが、フェロとカントの増加率はわずか18%にとどまっています。数多くのバグ修正に加え、いくつかのQOL(生活の質)改善も実施されています。『ARC Raiders』のひげと同様に、今回のアップデートではキャラクターのカスタマイズオプションとして「もみあげ」が追加され、長らく要望されていた機能の一つが実現しました。また、フォトエレクトリック・クロークの電力消費も10/秒から5/秒に削減されました。クイーンとマトリアークは、より頻繁に障害物を跨ごうとするようになり、プレイヤーが「不当な」ノックバックを受ける回数が減る可能性があります。さらに、タクティカルMk.3(ヒーリング)オーグメントの「再生の雲」効果は、クールダウンがわずかに長くなる代わりに、回復力が向上した範囲効果となりました。問題の増加を受けて、ARC...

Metacriticの評価を信じるなら、今週の金曜日から「世界最高のレゴ・ビデオゲーム」が新たに誕生する

『レゴ バットマン:ダークナイトの遺産』はMetacriticで高評価を獲得し、すでに新記録を樹立している。『インディ・ジョーンズ』、『スター・ウォーズ』、『ハリー・ポッター』――これまでに、数々の象徴的なキャラクターや世界が、独自のレゴ・ビデオゲーム化されてきた。バットマンもすでに複数のゲームや、レゴ映画にまで登場している。今、バットマンが『レゴ バットマン:ダークナイトの遺産』で帰還し、評価の新たな高みへと羽ばたいている。ブロックで作る最高のバットマン?新しいレゴゲームは5月22日に発売される予定ですが、すでにテスト評価が発表されており、その評価は非常に高いものとなっています。『ダークナイトの遺産』は平均スコア84点を記録しています。一見するとそれほど目立たない数字ですが、バットマンは、これまでに発売されたすべてのレゴ・ビデオゲームを上回る成績を収めています。2位には、2022年発売の『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』が平均スコア82点で続いています。新しいバットマンゲームの評価は、その技術的な状態を考慮するとさらに興味深いものになります。というのも、まだ改善すべき点がいくつかあるからです。テストでは、バグやFPSの低下により、5ポイント減点せざるを得ませんでした。これはもちろん、ひとまず悪いニュースですが、その一方で、バットマンにはまだ発揮されていない潜在能力があるということでもあります。減点しなければ、私たちのテストでは88点という結果になっていたでしょう。レビューではどう評価されているか?しかし、レゴ バットマンは具体的に何がうまくいっていて、何がうまくいっていないのでしょうか?レビューの内容を見てみましょう:多少一貫性に欠けるストーリーやいくつかの技術的な欠点はあるものの、レゴ バットマンは、その非常に魅力的でバラエティに富み、真に楽しいゲームプレイを通じて、バットマンの精神を見事に捉えています。ショーン・キャンベル,IGN Benelux(PC)卓越した戦闘およびステルスシステム、楽しいオープンワールド、そして世界一の探偵に対する紛れもない敬意が相まって、『ダークナイトの遺産』はプラスチック製の完璧さに限りなく近づいている。Leah J. Williams,ScreenHub(PS5)このキャラクターの古典的な映画を活用するというアイデア――それぞれのストーリー展開や公開順を厳密に踏襲する必要はない――は、その世界観への言及に満ちたユニークで信じられないほど豊かな物語を生み出し、ゲームのコンセプトに完璧に合致している。ディエゴ・ボルヘス・デ・サ,Voxel(PS5)オープンワールドには多くの称賛が寄せられています。これは『レゴ バットマン』シリーズにとって大きな革新です。戦闘も非常に好評です。ストーリーの評価は賛否両論ですが、一方で、バットマンのコミック、映画、ゲームへの数多くのオマージュや言及は、私たちのレビューでも喜びをもたらしています。バットマンのファンなら、PC版における技術的な問題を考慮して、購入の決断をもう少し先延ばしにしても問題ないでしょう。その間、上のボックスでさらにエキサイティングなニュースをお届けします!