Apple Vision Pro:最初のテスターは一貫して熱狂的だが、問題もある。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アップルビジョンプロの最初のレビューがネットに。テストでは将来への大きな期待が明らかに – そして現在の建設現場も

アップルの新しいハイテクメガネが2月2日にアメリカで発売されました。アップルのVision Proのファーストインプレッションをお届けします。

ほとんどすべてのレビューが3,500USドルという非常に高い価格を批判していることは言うまでもない。しかし、レビュアーは主要な長所と短所をどこに見出しているのだろうか?

アップルビジョンプロ:デザインとかけ心地についての最初のテスト

メガネは明らかに未来的に見えるが、高品質に感じられるか?CNBCは、この価格を考えれば驚くことではないが、作りは素晴らしいと評している。

“です。
アップルは高級なガラス、スクリーン、金属を使用している。高級なヘッドセットのように感じられ、装着感も快適です」

。

装着感は?TheVergeは次のような結論を出しています。

「しばらくしてハードウェアについて最も顕著なことは、ただ……重いということだ」

。

トムズガイド』も同様の見解だ。著者のMark Spoonauerは不愉快だとは思わないが、休憩は必要である。

「ビジョン・プロを数時間装着したり外したりした後、不快には感じませんでしたが、重さのために定期的に休憩を取る必要性を感じました」

。

仮想現実と現実の融合

」。

(メガネをかけても周囲は見える)
(メガネをかけても周囲は見える)

メガネをかけて……現実を見る?The Vergeの著者Nilay Patelが記述しているように、外界はメガネを通してリアルタイムで3D映像としてあなたの目に伝達される。

「消費者向けデバイスで提供されるビデオパススルーとしては、これまでで断トツに優れている。…光の状態が悪いと、ノイズリダクションが作動したときにビデオパススルーの全体的なシャープネスが低下します。

CNETの著者Scott Stein氏もこの結論に同意している。

“アップルのパススルー・カメラは、歪みがほとんどなく、私がこれまで見た中で最高だ。少しブレとタイムラグがあります。

だから、アップルはこの点に関してはよくやっていると思う。

2つのマイクロOLEDディスプレイを搭載した

Vision Pro

(一貫して肯定的:メガネのディスプレイは説得力がある)
(一貫して肯定的:メガネのディスプレイは説得力がある)

アップルの複合現実感メガネには、印象的な2つのマイクロOLEDディスプレイが搭載されている。The Vergeの記事:

“アップルはVision Proのディスプレイを非常に誇りに思っている。[何も考えずにテキストを読むのに十分シャープで、映画を正当に評価するのに十分明るい。

ニレイ・パテルも限界を指摘している:視野角は限られており、非常に安価なMeta Quest 3に見られる110度よりもかなり小さい

。

色ズレやぼやけが端の方で観察され、視野がさらに制限される。

ジェスチャーコントロールが印象的でなくなるまで

。

(ジェスチャーコントロールはおそらく直感的なものが多い。)
(ジェスチャーコントロールはおそらく直感的なものが多い。)

メガネの各要素は目と手で操作します。Vision Proの(ジェスチャー)コントロールのための音声出力はほとんど同じです。

ニレイ・パテルは、ビジョン・プロで手と目のコントロールを使った最初の数回は感動的だと書いている。しかし、最初の印象が過ぎるとその印象は変わり、場合によってはコントロールがかえって使いにくくなることもあると彼は付け加えている:

「しかし、次にハンド&アイトラッキングを使ったときには、もはや超能力のようには感じられない。自分が何を操作しようとしているのかに注意を払わなければならないのは、かなり気が散ってしまうことがわかった」。

Tom’s Guide』はまた、フローティング・テンキーパッドについても批判している。そのため、著者のマーク・スプーナウアーは、入力のために音声コントロールに頼った

。

映画鑑賞、3Dビデオ、写真

(メガネで映画を見るのはとても楽しいはずです。)
(メガネで映画を見るのはとても楽しいはずです。)

映画鑑賞はヴィジョン・プロのハイライトのひとつです。スコット・スタインは次のように要約しています。

“アップルが言い続けているように、映画を見るのに十分なだけではありません。私の家のどのテレビよりも優れている。

TheVergeも同様の結論に達している。

“ヴィジョンプロで映画を見るのはとても楽しい。特にApple TVアプリの没入型シネマでは、好きな場所に座ることができる。”

ヘッドセットの音質も肯定的に評価されている。ただし、ラウドスピーカーのノイズが傍聴者に聞こえるため、邪魔に感じる可能性があるというのがテスターの意見です

。

アップルはこれまで、Vision Proの空間映像を目玉として宣伝してきた。結局、iPhone 15 Proにもメガネ用の空間ビデオを録画する機能が搭載された。

このトピックについては意見が分かれる。Tom’s Guideはこの機能を熱心に説明している。

「3匹の犬がカメラに向かって歩いてくる空間3D映像を見たときは、言葉を失いそうになりました。少し感情的になってしまうかもしれないほど魅了される」

一方、

CNETは、この機能を慎重に肯定的に捉えている。

「Vision Proを使う主な理由ではないが、説得力はある。すべての写真とビデオを1つの大きなスクリーンに表示するのは楽しい」

A

TheVergeの著者Nilay Patel氏は、結局この機能には圧倒されなかった

。

日常生活でvisionOSはどうなのか

(お馴染みのアップル製アプリがメガネで利用できる......。しかし、まだ足りないものも多い)
(お馴染みのアップル製アプリがメガネで利用できる……。しかし、まだ足りないものも多い)

ジョアンナ・スターンウォール・ストリート・ジャーナル紙は次のようにまとめている:

(ペルソナ機能は初期のレビューではあまり評判がよくない。)
(ペルソナ機能は初期のレビューではあまり評判がよくない。)

」…ビジョン・プロでできることの多くは、SFのように感じられる。私は自宅オフィスのあちこちにあるアプリをフリックしている。炊飯器の上にはバーチャルタイマーがいくつも浮かんでいる。”

“。

これらのウィンドウは、iPadアプリやWi-Fiに接続されたMacによって補完することができる。ただし、アップル社は現在、Macでは1画面しか表示できない

。

CNETはまた、visionOSとヘッドセットでの作業について、非常にポジティブに説明している

。

「不具合があり、コントロールが流動的に感じられることもありますが、初期状態ではすでにその良さに衝撃を受けています」

。

しかし、スマートフォンやMacに典型的な多くのアプリケーションがないことは、主な批判の一つである

。

ビジョンプロ:アイサイトとペルソナ

Did you know?Apple はVision Pro用のオプションケースを提供しているので、どこへでも持ち運ぶことができます。費用はわずか200USドルです。

ドイツでの発売:「手頃な」キャリングケースを含むこのメガネが、ドイツのアップルストアで販売されるのはいつになるかは未定です。同社は2024年春に発売されると発表している。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。