-0.7 C
Berlin
火曜日, 12月 30, 2025

Apple vs. PC:ハイエンドPCに対するM1 Ultraのベンチマーク結果

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AppleのM1 Ultraチップは、小さなスペースでハイエンドPCの性能を約束します。ハイエンドPCを対象とした最初のベンチマークに挑戦しました

AppleのM1 Ultraは、これまでで最も大きく、最もパワフルなチップです。プロセッサとグラフィックカードが一体となったもので、アップルによれば、ハイエンドPCに追いつくことができるだけでなく、消費電力も大幅に削減できるはずだという。本当にそうなのか、いくつかのベンチマークで検証してみました。

M1 Ultraは、アップルの新しいMac Studioに搭載され、やはり一番高価なバージョンにのみ搭載されています。Mac Studioは、Mac Miniと同じ縦と横の長さですが、高さはかなり高くなっています。とはいえ、コンパクトなMacであることに変わりはありません。RTX 3090とIntel 12900Kを搭載したゲーミングマシンは、かなり大きなスペースが必要になります。

アップルのチップも全く新しいものではありません。簡単に言うと、M1 UltraはM1 Maxのチップを2つ組み合わせて構成されています。つまり、このチップでは、CPUとGPUのコア数が2倍になっているのです。ただし、自動的に性能が2倍になるわけではありません。

RTX 3090、Core i9 12900K、Co.に対する

M1 Ultra


下の動画からYouTuberのDave2Dさんのベンチマーク結果や他の測定結果を見て、ハイエンドハードウェアと比較した性能を把握し、その結果をまとめてみました。

プロセッサの性能については、Dave2DがM1 UltraをIntel 12900KとAMD 5950Xと比較しました。Cinebench R23マルチコアテストでは、Apple製チップはPCの競合製品にわずかに及ばない結果となっています。しかし、Geekbench 5では、AppleのCPUがかなり強くなっています。

そして、このチップのグラフィック性能をテストした。ここでは、M1 UltraはRTX 3080とRTX 3090と競合しています。GFXBench 5.0ベンチマークでは、AppleのチップはRTX 3090にわずかに及ばず、3080を上回っています。 一方、ゲームTomb Raiderでは、当然のことながら、NvidiaのGPUの後ろに着きます。

ビデオ編集プログラム「Premiere Pro」では、Appleのチップがその力を発揮します。10分の6Kクリップをレンダリングするのに約9分しかかかりません。2番目に速いのはIntel 12900KとRTX 3090で構成されたPCで、AMD 5950XとRTX 3090が僅差で続いています。

最後になりましたが、Dave2Dは3DモデリングソフトBlenderのベンチマークでAppleのチップをテストしました。ここで、AppleのM1チップは、RTX 3080とRTX 3090という形でNvidiaの現在のトップグラフィックカードに明らかに遅れをとっています。

時にAppleが先行し、時にPCハードウェアが先行する


Dave2Dの測定結果は、他のテスト結果と一致し、時にはAppleのハードウェアが前に出て、時にはNvidia & Co.のPCハードウェアが出てくるという図式を描いています。 これらの他のテストには、上のビデオのYouTuber Matthew Monizと技術ポータルのGolemが含まれています。

しかし、性能がすべてではありません。例えば、M1 Ultraは、特にGolemが強調しているように、PCのハードウェアよりも明らかに少ない消費電力で非常に良い結果を出すことがよくあります。Dave2Dによると、Mac Studioは驚くほど静かなままだそうです。

PCなら、後から簡単に部品を交換したり、アップグレードしたりすることができますし、ゲームにも最適で、現在の価格にもかかわらず、より安価に手に入れることができます。例えば、M1 Ultraチップを搭載したMac Studioは、最も安い構成で4,599ユーロです。

ターゲット層や使用領域が異なるため、これはちょっとアップル・アンド・オレンジの比較になりますね。とはいえ、M1 Ultraのパフォーマンスを、Mac以外の一般的なハードウェアと比較するのは、とてもエキサイティングなことだと思います。

AppleのM1 Ultraをどう思いますか?ビジネスや趣味に使える印象的なハードウェアなのか、それとも、特にアップルがゲームに力を入れていないことを考えると、ニーズから離れすぎているのでしょうか?お気軽にコメント欄に投稿してください!

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6:シリーズの変更と新しいリリース戦略

Forza Horizon 6 は、2026年に発売予定のレーシングゲームシリーズの次回作です。発売前から、このタイトルがシリーズに新たな転換点となることが明らかになっています。初めて、シリーズの新作が Xbox コンソール限定で発売されることはなくなりました。代わりに、期間限定の独占販売が予定されており、その後、別のプラットフォームでも発売される予定です。 この動きは、Xbox の発売戦略が明らかに変化している時期に起こっています。Forza Horizon シリーズは、その変化において特別な役割を担っています。 Xbox ポートフォリオの中で最も安定したシリーズのひとつ 第 1 作以来、このシリーズは Xbox ラインナップの定番として定着しています。これまでの 5 作はすべて、Metacritic で 85 点以上の評価を獲得しています。最近の...

フォートナイトは2025年にさらに進化:新しいモード、コンテンツ、構造が登場

フォートナイトは2025年に多くの変化を遂げました。Epic Games はゲームをさらに拡張し、新しいモード、コンテンツ、システムを導入しました。 この開発は、コアサービスだけでなく、クリエイティブコンテンツ、コスメティック、技術的な可用性などの関連分野にも影響を与えています。年末には、フォートナイトはこれまで以上に幅広い展開を見せています。 フォートナイトのエコシステムの拡大 2023年の終わりには、 Epic Games は、Fortnite Festival、Rocket Racing、Lego Fortnite など、複数の新しいゲームモードを同時にリリースしていました。これらの提供は、個々のモードが明確に焦点となることなく、その後数年にわたってさらに追加されました。その代わりに、新しいコンテンツが継続的に追加されました。 それと同時に、フォートナイトクリエイティブの分野も成長しました。2025年には、「Steal the Brainrot」が、初めてプレイヤー数が常に高いクリエイティブマップとして定着しました。このモードは、ライセンスを受けたコンセプトに基づいており、バトルロワイヤルモードに匹敵する利用数を一時的に達成しました。 Epic はまた、クリエイターが今後、V-Bucks によるゲーム内取引を自分の島に組み込むことができるようになると発表しました。 モバイルプラットフォームへの復帰 リーチ拡大のもう一つの要因は、多くの地域でモバイルデバイス向けフォートナイトが再び利用可能になったことです。法的な争いに勝利し、このゲームは対応するプラットフォームに復帰しました。これにより、潜在的なユーザーベースが大幅に拡大しました。 さらに、新しいコスメティックアイテムも導入されました。車両や楽器など、すでに知られているカテゴリーに加え、2025年には「サイドキック」が追加されました。これは、試合中にプレイヤーに付き添うコンパニオンです。この新しいタイプのコスメティックは、これまでの拡張アイテムよりも高い評価を得ました。 バトルロワイヤルゲームの断片化 その年、Epic は、従来のバトルロワイヤルゲームに、いくつかの独立したバリエーションを追加しました。その中には、チャプター 1 のコンテンツを復活させ、独自のバトルパスを備えた恒久的な OG モードがあります。さらに、短い試合の「ブリッツロワイヤル」や、期間限定の週末モードでボイスチャットが利用できる「デルル」も追加されました。 これらのバリエーションに加え、「リロード」も引き続き利用可能でした。選択肢が豊富なにもかかわらず、すべてのモードで十分なプレイヤー数を維持していました。マッチメイキングの問題は報告されていません。 著名なコラボレーションと音楽コンテンツ 2025 年、フォートナイトフェスティバルは音楽コラボレーションのプラットフォームへと発展しました。このモードのヘッドライナーに加え、Deadmau5、Daft...

Love and Deepspace 2025 がバイラル現象となった経緯

Gamescom 2025 では、巨大な展示ブースだけでなく、比較的目立たないブースにも長い行列ができていました。そこでは、ファンたちが Love and Deepspace の段ボールのディスプレイと写真を撮るために辛抱強く待っていました。この写真は、このモバイルゲームが1年の間に達成した地位を象徴しています。 異例の広がりを見せた乙女ゲーム 「Love and Deepspace」は、モバイルデバイス向けの無料プレイの物語性のあるゲームです。このゲームは、これまで「Nikki」シリーズで知られていたスタジオ、Papergames によって開発されました。このタイトルは 2024 年 1 月に発売され、2025 年には Gamescom でベストモバイルゲーム賞を受賞しました。 公表された数字によると、このゲームは2年以内に、プレイヤーの支出による総売上高が7億5000万米ドルを突破しました。それと同時に、国際的に認知されるファン層も成長しました。 ロマンス、SF、アクションが融合した作品 このゲームは、複数のジャンルを融合した内容となっています。ストーリーは、プレイヤーキャラクターが、地球をエイリアンの脅威から守る組織の一員である、というサイエンスフィクションのシナリオで展開されます。ストーリーの合間には、ロマンチックなシーン、3D のアクションバトル、小さなミニゲームが交互に登場します。 中心となるのは、5 人のロマンチックなキャラクターたちです。ザビエル、ラファイエル、ゼイン、サイラス、カレブ。それぞれは明確な原型に従って、独自の個性を持っています。プレイヤーは、決まった道筋に縛られることなく、個々のキャラクターと意図的に時間を過ごすことができます。 親密さを中心としたゲーム要素 ライブサービスタイトルである「Love...