Ashes of Creation:リリース、クラス、アルファなどのすべてを紹介

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ashes of Creationは最も期待されているMMORPGの一つです。発売前のアルファ版、ゲームプレイ、クラスについての情報をまとめています。

Ashes of Creationは偉大なMMORPGの希望です – あなたはまた、最も待ち望んでいるMMOの1位に、並外れたアイデアを持つオンラインロールプレイングゲームを選出しました。発売はまだ先ですが、「Ashes of Creation」については、すでに多くの情報が得られています。そのため、この記事では、アルファ版、サブスクリプション、ゲームプレイ、クラスなど、すべての情報の最新の概要を紹介しています。

Release: When will be released Ashes of Creation?

Ashes of Creationの正式な発売日はまだ決まっていません。しかし、一つの指標となるのが、現在進行中のプレアルファです。ファーストテスターの結果によると、「Ashes of Creation」にはまだ多くのコンテンツと作業が必要であり、最終的なリリースは早くても2023年か2024年になるだろうとのことです。

とはいえ、Ashes of Creationの新しいゲームプレイは定期的に見ることができます。最近では、大規模な城の攻城戦が大規模なビデオで紹介されています:

Alpha:α版の開始時期と参加方法は?

α1は2021年7月14日から8月13日まで行われました。当初、最初のアルファは2021年6月に予定されていましたが、『WoW: Burnign Crusade』と『ESO: Blackwood』のリリースのために延期されたことを発表しました。次のアルファ・フェーズとベータは、まだ日付が決まっていません。

クローズド・アルファに参加するためには、アルファ・パッケージを所有している必要があります。これには、今後発売されるすべてのアルファ版とベータ版へのアクセス、11ヶ月間のゲーム期間、多数の化粧品とゲーム内通貨が含まれます。ただし、その際には500USドルを支払う必要があります。

サブスクリプション価格:Ashes of Creationはいくらですか?

Ashes of Creationは純粋なサブスクリプションモデルに依存しています。つまり、ゲームを購入する必要はなく、月額利用料を支払う限り、アクセスできるということです。月額利用料は15米ドルとなりますが、ドイツでの最終的な価格はまだ決まっていません。ゲーム内のショップで化粧品を購入できるようになりますが、開発者はPay2Winモデルには反対の立場を明確に表明しています。

理論的には、「Ashes of Creation」をすでに予約することができます(ただし、ここではいつものように注意を促しています)。ダウンロード自体は無料ですが、予約パッケージには様々なゲーム内コンテンツや通貨が含まれています。パッケージの価格は75ドルから500ドルとなっています。

Gameplay: Ashes of Creationの特徴は?

Ashes of Creationは、オープンワールドをベースに、ファンタジー、中世、オリエントの要素を取り入れた作品です。最も重要な特徴は、いわゆるノード、つまり世界の分岐点です。これらの場所でのプレイヤーの活動は、プロットやオープンワールドにダイナミックに影響を与えます。例えば、ある村で多くの活動が行われると、その村は都市に昇格します。新しい住人は、眠っているドラゴンを目覚めさせることができるのです。

同様のコンセプトは、現在は廃止されているMMOであるEverquest Nextでも実現されていました。しかし、かつての開発者の多くは、現在Ashes of Creationの開発に携わっています。イメージギャラリーでは、視覚的な印象を得ることができます:

classes どのようなクラスがあり、どのような仕組みになっているのでしょうか?

Ashes of Creationのもう一つの特徴は、クラスです。プライマリクラスとセカンダリクラスの両方を選択すると、個々のクラスの組み合わせになります。次の表では、計画された組み合わせを見ることができます。

プレイアブルな9つの種族は、プライマリークラスのスキルにも少なからず影響を与えます。彼らはオリジナルの名前を持っていますが、古典的な人間、エルフ、ドワーフ、オークに対応しています。トゥルナー族だけは別の人種で、人間、爬虫類、哺乳類と好みに応じて選べるようになっています。

Ashes of Creation Apocalypse: What’s the Battle Royale all about?

2019年9月24日より、Steamにて無料のスピンオフ作品「Ashes of Creation Apocalypse」を配信しています。アーリーアクセス版は、Ashes of Creationの独立したPvPの分派ですが、現在はBattle Royaleモードのみを提供しています。そしてそれは、今のところ特に評価されていません。肯定的なレビューは36%しかなく、Steamでは「Mostly Negative」と評価されています。

アポカリプスとAshes of Creationとの関係は?一方で、PvPバリアントは数多くの技術的問題をテストするために使用されています。しかし、ここでは予定されていた戦闘システムの良い予感も感じられます。様々な機能があり、Apocalypseで初めてテストされました。

What is the problem? ほとんどのプレイヤーが、ゲーム性、グラフィック、戦闘システムを高く評価しています。また、その間にパフォーマンスも大きく向上しています。多くの批判を受けているのは、広範囲なマネタイズによるものです。多くのプレイヤーにとって、ゲーム本編の制作中に、アーリーアクセスで無料のスタンドアローンにゲーム内課金を提供するのは不適切だと思われます。また、「バトルロイヤル」に力を入れすぎて、「Ashes of Creation」の開発が遅れることを危惧する声も少なくありません。

Ashes of Creationに期待することは何ですか?MMOに期待することと、まだ答えの出ていない質問は何ですか?コメント欄に一言お願いします

。

RELATED ARTICLES

『Company of Heroes 3』:初のキャンペーンDLC「Operation Torch」が11月25日に配信

Relic Entertainmentは、カセリーヌ峠からヒル609に至る15の史実に基づくミッションを提供し、プレイヤーはアップグレードシステムを通じて部隊を専門化させることができる。発売から3年半を経て、ストラテジーゲーム『Company of Heroes 3』に初のキャンペーンDLCが登場する。本日夕方、Relic Entertainmentは、2026年11月25日にPC向けにリリースされる拡張パック『Operation Torch』を発表した。歴史的背景:『Operation Torch』とは?「オペレーション・トーチ」は、1942年11月、第二次世界大戦において西側連合国による最初の大規模な水陸両用上陸作戦でした。米国の指揮の下、英国および米国の部隊がフランス領北アフリカに上陸し、枢軸国を包囲して地中海を確保しました。北アフリカの戦場:カッセリーヌ峠からヒル609の攻略まで15の戦術ミッション:進行システムによる的確な部隊強化合計15のミッションでは、様々な戦術シナリオ、多様なユニット、そしてメカニクスが待ち受けています。そのラインナップには、ビーチ上陸作戦、秘密作戦、防衛戦、大規模攻撃などが含まれます。進行システムを利用すれば、キャンペーンの進行に合わせて、自分の好みに合わせて部隊をカスタマイズできます。ミッションをクリアし、オプションの目標を達成することで、アップグレードが解放されます。これにより、自軍の戦力をどのように発展させるかを自分で決定できます。このDLCのストーリーは、枢軸国に占領された北アフリカにおける連合軍の作戦を題材としています。プレイヤーは、ドイツ軍に対する最初の大規模な遠征に臨む米軍の指揮を執ることになります。一連の史実に基づいて再現されたミッションを通じて、経験の浅い軍隊を、苦戦を強いられた勝利や痛ましい敗北を経て、戦いに鍛えられた精鋭部隊へと育て上げることがあなたの任務です。「『オペレーション・トーチ』は、北アフリカにおける連合軍の上陸作戦をドラマチックなストーリー展開で描いています」とスタジオは強調しています。「物語は、最初の上陸作戦からカッセリーヌ峠での敗北、そしてヒル609への最終的な強襲に至るまでを描いています。実話に着想を得たこの拡張パックは、歴史上の重要な瞬間を、戦術的な決断と戦場の支配に焦点を当てた、没入感のあるシングルプレイヤー体験へと昇華させています。」 「プレイヤーは3人の米兵の視点からキャンペーンを体験します。彼らの物語は、司令部から、そして最前線から直接、この紛争を浮き彫りにします。ストーリーが進むにつれ、彼らの体験は過酷な状況、犠牲、そして重い責任を映し出していきます。こうして、後にヨーロッパを解放することになるあの強力な部隊が、どのようにして彼らの中から育まれていったのかを、肌で感じることができるでしょう。」

『Command & Conquer: レッドアラート』が、初の完全な3Dストラテジーゲームとして登場

OpenCNC3Dのモッダーたちが、このリアルタイムストラテジーの名作を初めて3Dグラフィックで復活させました。今どき、『Command & コンクエアーに注力しているのでしょうか? エレクトロニック・アーツ(EA)ではありません!このパブリッシャーは、数年前に発売された『Command & Conquer Remastered Collection』以来、この伝説的なリアルタイムストラテジーシリーズの公式リマスターやリメイクの展開にブレーキをかけています。その代わりに、ますます多くのモッダーが、EAが公開した名作のソースコードを利用して独自の現代化を進めています。『C&C: Red Alert』(ドイツでは『Command & Conquer 2: Alarmstufe Rot』として知られる)の30周年を記念して、今、非常に特別なファンプロジェクトが登場しました。これにより、連合軍とソ連軍の対立を、これまでにない形で体験することができます。それは、3Dグラフィックスによる本格的なストラテジーゲームとしての体験です。上のトレーラーの1分15秒以降でその様子をご覧いただけます。このプロジェクトを率いているのは、OpenCNC3Dチームです。かつては『Command & Conquer: Tiberian Dawn』のNintendo...

『Where Winds Meet』:11月13日、ユエン・ウーピン氏を起用した新戦場「Hutuo」が実装

Everstone Studioは、この武侠ARPGに新たなワールドボスやテーブルトップモードを追加し、1億人を超えるプレイヤーを迎えた初のグローバル記念日を祝う。NetEase GamesとEverstone Studioは、武侠ARPG『Where Winds Meet』の新たなテーマ地域を公開した。「Hutuo」と名付けられたこの地域は、11月13日に実装される予定だ。「Hutuo」では、泥と鋼鉄に彩られた激戦地へとプレイヤーを直に放り込みます。開発チームは「本作史上最もスリリングなストーリーアーチ」を約束しており、コミュニティに「夏」(正義と保護のための武術の掟)の究極の試練を突きつけます。アクション・コレオグラファーのユエン・ウーピンとは?ユエン・ウーピンは、映画界における生ける武術の伝説である。スタントコーディネーター兼監督として、『グリーン・デスティニー』、『マトリックス』、『キル・ビル』といった傑作に多大な影響を与えました。『Where Winds Meet』ではアドバイザーを務め、その世界的に有名なアクション演出をゲームのメカニクスに直接反映させています。ユエン・ウーピンが参加:1億のマイルストーンと全面戦争のビジョン「この劇的なストーリーのクライマックスに加え、今回のアップデートでは、ユエン・ウーピンが振り付けを手掛けた武術『デュアル・スピアーズ』もゲームに登場します」と述べられています。「さらに、スリリングな新しい戦闘トライアル、2つの戦術的なボードゲームモード、そしてローンチ以来最も豪華な報酬が用意された初のグローバル記念イベントも追加されます。」「8月、私たちは忘れられないマイルストーンを達成しました。世界中で1億人以上のプレイヤーが、私たちのゲームの世界に没入してくれたのです」と、『Where Winds Meet』のパブリッシング責任者であるエリックは説明します。「初の本格的な武侠オープンワールドを世界の舞台に送り出せたことに、私たちは深い謙虚さを感じています。これは、このジャンルの精神が国境を越えて人々の心を捉えていることを証明しています。」「しかし、私たちのビジョンは単なる戦闘演出にとどまりません。『Hutuo』を通じて、このジャンルをこれまでほとんど探求されてこなかった領域、すなわち『全面戦争』へと踏み込ませたかったのです。孤高の剣士の刃は、軍隊という圧倒的な戦力の前ではほとんど無力に見えます。しかし、まさにこの対立の中でこそ、この物語は『侠』の精神がいかに輝きを放つかを示しています。そこには、自己犠牲と守り抜く意志に彩られた普遍的な英雄的気概が表れており、あらゆる文化において共感を呼ぶものです。」血みどろのボス戦とテーブルトップ戦術: 「Hutuo」アップデートの内容「Hutuo」アップデートの主な特徴の概要:より過酷な前線戦闘とワールドボス:「Hutuo River Campaign」に飛び込み、シャオ・ハンと剣を交えよう。容赦ない契丹の将軍は、戦闘においてその強力な「血で鍛えられたスーパーアーマー」を駆使します。また、オープンワールドでは、フートゥオの過去と深く結びついた2体の不気味な新ワールドボス、ムーンベイル・ノールのビンシェンと契丹のシャーマン、イェル・アブリを追跡することになります。ユエン・ウーピン監修――新たな「デュアル・スピア」武術: 監督兼アクション界のレジェンド、ユエン・ウーピン(『グリーン・デスティニー』)がグローバル・アクション・コンサルタントを務め、新たな「デュアル・スピア」スタイルのアクション演出を手がけます。このダイナミックな武術は11月末に登場し、互いに完璧に補完し合う2つの技法を融合させています。「ライト・スピア」で容赦ない攻撃の嵐を巻き起こし、「ヘビー・スピア」で敵の構えを崩し、破壊的な反撃を繰り出します。専用の「デュアル・ウェポン・スキル」を使えば、両方の武器を滑らかに切り替え、画面上でシームレスかつ疾走感あふれるコンボ・ループを繰り広げることができます。2つの新しいボードゲームモード: 前線から離れて、2つのまったく新しいテーブルトップモードが、カジュアルなゲームプレイと戦術的なゲームプレイを見事に融合させます。「Horse Racing Chess」では、プレイヤー自身が生き生きとした駒となってゲームボード上に登場します。サイコロを振ってフィールドを進みながら、お馴染みの「ミスティックスキル」や、『Jianghu』の旅で体験した象徴的なシーンに出会います。一方、「Jianghu Tactics」では戦略的な手腕が試されます。独自の編成を組み、巧みなポジショニング、適切な装備、そしてターンごとの相乗効果を駆使して、敵を出し抜いてください。今回のアップデート開始に伴い、本作はリリース1周年を迎えます。これに伴い、開発スタジオは「リリース以来最も豪華なゲーム内報酬」を約束していますが、詳細についてはまだ明らかにされていません。