9.8 C
Berlin
土曜日, 4月 18, 2026

Ashes of Creation:リリース、クラス、アルファなどのすべてを紹介

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ashes of Creationは最も期待されているMMORPGの一つです。発売前のアルファ版、ゲームプレイ、クラスについての情報をまとめています。

Ashes of Creationは偉大なMMORPGの希望です – あなたはまた、最も待ち望んでいるMMOの1位に、並外れたアイデアを持つオンラインロールプレイングゲームを選出しました。発売はまだ先ですが、「Ashes of Creation」については、すでに多くの情報が得られています。そのため、この記事では、アルファ版、サブスクリプション、ゲームプレイ、クラスなど、すべての情報の最新の概要を紹介しています。

Release: When will be released Ashes of Creation?

Ashes of Creationの正式な発売日はまだ決まっていません。しかし、一つの指標となるのが、現在進行中のプレアルファです。ファーストテスターの結果によると、「Ashes of Creation」にはまだ多くのコンテンツと作業が必要であり、最終的なリリースは早くても2023年か2024年になるだろうとのことです。

とはいえ、Ashes of Creationの新しいゲームプレイは定期的に見ることができます。最近では、大規模な城の攻城戦が大規模なビデオで紹介されています:

Alpha:α版の開始時期と参加方法は?

α1は2021年7月14日から8月13日まで行われました。当初、最初のアルファは2021年6月に予定されていましたが、『WoW: Burnign Crusade』と『ESO: Blackwood』のリリースのために延期されたことを発表しました。次のアルファ・フェーズとベータは、まだ日付が決まっていません。

クローズド・アルファに参加するためには、アルファ・パッケージを所有している必要があります。これには、今後発売されるすべてのアルファ版とベータ版へのアクセス、11ヶ月間のゲーム期間、多数の化粧品とゲーム内通貨が含まれます。ただし、その際には500USドルを支払う必要があります。

サブスクリプション価格:Ashes of Creationはいくらですか?

Ashes of Creationは純粋なサブスクリプションモデルに依存しています。つまり、ゲームを購入する必要はなく、月額利用料を支払う限り、アクセスできるということです。月額利用料は15米ドルとなりますが、ドイツでの最終的な価格はまだ決まっていません。ゲーム内のショップで化粧品を購入できるようになりますが、開発者はPay2Winモデルには反対の立場を明確に表明しています。

理論的には、「Ashes of Creation」をすでに予約することができます(ただし、ここではいつものように注意を促しています)。ダウンロード自体は無料ですが、予約パッケージには様々なゲーム内コンテンツや通貨が含まれています。パッケージの価格は75ドルから500ドルとなっています。

Gameplay: Ashes of Creationの特徴は?

Ashes of Creationは、オープンワールドをベースに、ファンタジー、中世、オリエントの要素を取り入れた作品です。最も重要な特徴は、いわゆるノード、つまり世界の分岐点です。これらの場所でのプレイヤーの活動は、プロットやオープンワールドにダイナミックに影響を与えます。例えば、ある村で多くの活動が行われると、その村は都市に昇格します。新しい住人は、眠っているドラゴンを目覚めさせることができるのです。

同様のコンセプトは、現在は廃止されているMMOであるEverquest Nextでも実現されていました。しかし、かつての開発者の多くは、現在Ashes of Creationの開発に携わっています。イメージギャラリーでは、視覚的な印象を得ることができます:

classes どのようなクラスがあり、どのような仕組みになっているのでしょうか?

Ashes of Creationのもう一つの特徴は、クラスです。プライマリクラスとセカンダリクラスの両方を選択すると、個々のクラスの組み合わせになります。次の表では、計画された組み合わせを見ることができます。

プレイアブルな9つの種族は、プライマリークラスのスキルにも少なからず影響を与えます。彼らはオリジナルの名前を持っていますが、古典的な人間、エルフ、ドワーフ、オークに対応しています。トゥルナー族だけは別の人種で、人間、爬虫類、哺乳類と好みに応じて選べるようになっています。

Ashes of Creation Apocalypse: What’s the Battle Royale all about?

2019年9月24日より、Steamにて無料のスピンオフ作品「Ashes of Creation Apocalypse」を配信しています。アーリーアクセス版は、Ashes of Creationの独立したPvPの分派ですが、現在はBattle Royaleモードのみを提供しています。そしてそれは、今のところ特に評価されていません。肯定的なレビューは36%しかなく、Steamでは「Mostly Negative」と評価されています。

アポカリプスとAshes of Creationとの関係は?一方で、PvPバリアントは数多くの技術的問題をテストするために使用されています。しかし、ここでは予定されていた戦闘システムの良い予感も感じられます。様々な機能があり、Apocalypseで初めてテストされました。

What is the problem? ほとんどのプレイヤーが、ゲーム性、グラフィック、戦闘システムを高く評価しています。また、その間にパフォーマンスも大きく向上しています。多くの批判を受けているのは、広範囲なマネタイズによるものです。多くのプレイヤーにとって、ゲーム本編の制作中に、アーリーアクセスで無料のスタンドアローンにゲーム内課金を提供するのは不適切だと思われます。また、「バトルロイヤル」に力を入れすぎて、「Ashes of Creation」の開発が遅れることを危惧する声も少なくありません。

Ashes of Creationに期待することは何ですか?MMOに期待することと、まだ答えの出ていない質問は何ですか?コメント欄に一言お願いします

RELATED ARTICLES

サーバーブラウザと広大なマップ:『バトルフィールド6』、シーズン3と4でリリース以来のプレイヤーの最大の要望をいくつか実現

『バトルフィールド6』の開発チームは2026年に向けて多くの計画を立てており、リリース以来ファンが待ち望んでいた機能を提供する予定だ。バトルフィールド・スタジオは、新たなロードマップと詳細なトレーラーを通じて、今後2シーズン、実際には3シーズンにわたって『バトルフィールド6』で何が期待できるかを紹介しています。マップはより広大になり、待望のサーバーブラウザもついに実装される予定です。ファンは望んでいたものを手に入れることになります。問題は、それが間に合うかどうかです。その話に入る前に、実際に何が公開されたのかを見てみましょう。『バトルフィールド6』:シーズン3の展望(開始:5月)3つ目の大型コンテンツパックでは、マップはリメイクに全面的に注力しています。すでにリークされていたため驚くことではありませんが、Railway to Golmundがマッププールに追加されます。Battlefield 4の名作は徹底的にリメイクされ、さらにBF6のマップ「Mirak Valley」の4倍の広さになる予定です。2つ目のマップもまた、おなじみの戦場をアレンジしたものです:Cairo Bazaarは、Grand Bazaar(『Battlefield 3』収録)のバリエーションとなります。さらに、Redsecプレイヤーはソロプレイや4人用ランク戦モードも楽しめる。ロードマップでは新武器や新モードも予告されているが、詳細は明かされていない。『バトルフィールド6』:シーズン4の展望(開始:7月)EAはノスタルジーの波に乗り続け、ウェイク島を再解釈したマップをリリースします。このマップと、まったく新しいマップであるツル・リーフの両方で、BF6では初めて海上戦が実現します。小型の攻撃艇に加え、空母も登場し、そこから戦闘機で離陸することになります。さらに、ダイナミックな波のシステムにより、例えば高い波をカバーとして利用するなど、リアリティと戦術的な深みが増します。さらに規模も拡大する予定だ。ツルー・リーフは、この地域においてゴルムンドを再び凌駕することになるだろう。シーズン4については、武器やモードに関して具体的な情報は明かされていない。2026年のその他の新機能現時点で具体的なリリース時期は未定の機能は以下の通りです:サーバーブラウザ 近接チャット 小隊 マルチプレイヤー用リーダーボードまた、コミュニティからはあまり好評ではないマップであるNew Sobek CityとBlackwell Fieldsがリメイクされる予定です。具体的な内容についてはまだ明かされていません。シーズン5では、なんと3つの新マップが登場する予定ですが、開発チームはこれ以上の詳細はまだ明かしていません。個人的には『バトルフィールド6』はかなり良いシューティングゲームだと思っていますし、何度も再出現するあの黄色いドットをようやく消せるようになれば、とても助かるのですが。DICEの立場から見れば、サーバーブラウザやより大きなマップといったコミュニティの要望には、実はかなり迅速に対応していると言える。こうした機能を実装するには時間がかかるものであり、リリース前から予想できたことかもしれないが。しかし、プレイヤーの立場からすれば、すでに2シーズンが経過しており、これらすべてが実現するのを残りの1年間も待ち続けるのは、一部の人にとっては長すぎるかもしれない。多くの人々はこの方向性に満足するだろうと思いますが、新しい武器やガジェット、そして現在メディックとエンジニアに偏っているクラスバランスといった重要な課題は、依然として未解決のままです。サービスゲームはシーズンごとに成果を出さなければなりません。そうでなければ、プレイヤーは次のタイトルに移ってしまうでしょう。今年は『コール オブ デューティ』の新作も控えており、BF6に奪われたプレイヤーを取り戻すのを待ちきれないだろう。シーズン3が大ヒットし、DICEが現在の方針を維持できれば、バトルフィールド6にとってはまだ良い1年になるだろう。それまでに十分なプレイヤーが残り、EAにとっても採算が合うかどうかは、今後の展開次第だ。

『ディアブロ4』:トレーラー、ガイド、最新情報について

2023年6月5日にリリースされたブリザードの『ディアブロ4』は、ゲームコミュニティで大きな注目を集めています。このアクションRPGは、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、PCなど、複数のプラットフォームでプレイ可能です。本作は17歳以上対象で、激しい暴力描写、流血シーン、およびゲーム内課金が含まれています。クロスプレイとクロスセーブ『ディアブロ4』の際立った特徴は、クロスプラットフォームプレイと、対応するすべてのプラットフォーム間でのクロスセーブ機能です。プレイヤーは、進行状況を失うことなく、異なるデバイス間でシームレスに切り替えることができます。また、本作はSteam Deckにも対応しており、ゲーマーにさらなる利便性を提供します。プレイヤーの体験とレビュー『ディアブロ4』に対するプレイヤーの評価は分かれています。堅実な戦闘システムと印象的なキャンペーンへの回帰を称賛する声がある一方で、マイクロトランザクションや単調なエンドゲームに失望している声もあります。あるプレイヤーは、「パラゴンシステムはキャラクターに新たな深みを与え、1つのキャラクターを使い続ける意欲を掻き立ててくれる」と述べています。今後のアップデートと計画ブリザードは、「ディアブロ4」向けに、季節限定のキャラクターやイベントを含む定期的なアップデートや新コンテンツの提供を計画している。これらはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するものだ。開発チームは、新鮮なコンテンツを通じて、新規プレイヤーと既存プレイヤーの両方を引き留めることを目指している。要約すると、「ディアブロ4」は賛否両論のあるゲームであり、称賛と批判の両方を浴びています。しかし、継続的なアップデートと開発者によるサポートは、長期的にプレイヤー層を強化する一助となる可能性があります。よくある質問『ディアブロ 4』はどのプラットフォームに対応していますか?『ディアブロ 4』は、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、そしてPCでプレイ可能です。『ディアブロ 4』のパラゴンシステムとは何ですか?パラゴンシステムはキャラクターのカスタマイズを拡張し、プレイヤーにヒーローを育成する新たな可能性を提供します。『ディアブロ4』のアップデートは予定されていますか?はい、Blizzardはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するため、定期的なアップデートと新コンテンツを計画しています。

脅迫は裏目に出る:GTAハッカーは本気を出したが、最後に笑うのはロックスター

ロックスターのハッカーが企業データの一部をインターネット上に流出させた後、パブリッシャーであるテイク・ツーの株価が急上昇している。というのも、そのデータがGTAシリーズの収益性の高さを示しているからだ。最後笑う者が一番笑う。GTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの幹部たちも、今まさにそう思っているに違いない。というのも、先週ハッカーが盗んだデータを使って同社を脅迫しようとしたにもかかわらず、このゲーム大手は、今やそのハッキングから利益を得ているからだ。ハッカー集団「ShinyHunters」がすでにインターネット上で公開した盗み出したデータは、発売から12年以上が経過した今でも、GTA 5のオンラインモードがいかに収益性が高いかを証明している。そして、好調な財務データはとりわけ投資家を喜ばせるため、パブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価はここ数日で12%以上急騰した。具体的に何がリークされたのか?まず最初に:GTA 6の開発に関する機密データは、今回の攻撃では盗まれていません。したがって、この資料から今後の『グランド・セフト・オート』シリーズの新作に関する新情報を得たいと期待していた人は、がっかりすることになるだろう。その代わりに、ハッカーたちは攻撃の際にサードパーティ経由で、限られた量の重要性の低い企業データにアクセスすることができたと、開発元のロックスターは述べている。ロックスターと親会社のテイク・ツーの両社が、データの削除を求めるハッカーへの身代金支払いを拒否したため、このグループはその後、盗み出した情報をネット上に公開した。その内容は、主に財務データであるようだ。Kotakuがすでに分析した文書によると、このデータはとりわけRockstarのオンラインゲームの大きな収益性を裏付けている。その結果、GTA Onlineは、主にゲーム内課金のおかげで、発売から12年以上経った今でも、1日あたり130万米ドルの売上を上げている。売上の大部分はPS5プレイヤーから生み出されている。Rockstarはこのオンラインスピンオフにより、年間約5億ドルの収益を上げている。Take-Two Interactiveは、Rockstar Gamesからのデータ漏洩を受けて、株価が10億ドル以上上昇した。ハッカーは内部データを盗み出し、身代金の支払いを要求した。誰も支払わなかったため、彼らはその情報を無料で公開した。結果として、… pic.twitter.com/BEJwl1eMoR — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年4月15日『レッド・デッド・オンライン』はここまでは及ばないものの、年間で少なくとも2,640万ドルをロックスターの収益に計上している。GTA 6の発売後も、ロックスターがGTA 5の収益性の高いオンラインモードをしばらく継続したいと考えているのも不思議ではない。何しろこのゲームは、同社にとってまさに金のなる木なのだから。このような記録的な収益は、当然ながら株式市場の投資家たちも喜ばせるものであり、そのためGTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価は、リークされたデータが公開されて以来、かなりの上昇を見せた。先週の金曜日以降、1株あたりの価値は約17ユーロ上昇し、現在は183.50ユーロで取引されている。結局のところ、このハッキングは同社にとって利益となった。なぜならこれにより、投資家のロックスターに対する信頼が強化されたからだ。一方、ハッカーたちは何も得られなかった。ちなみにロックスターによれば、このハッキングは今後の展開、すなわち『GTA 6』のリリーススケジュールには影響を与えないとのことだ。ハッカーたちは次期『GTA』のゲームデータを盗み出すことができなかったため、スタジオは近いうちに新しいトレーラーを公開しなければならないというプレッシャーさえ感じていないようだ。というのも、攻撃が明らかになった後、一部のファンはすでにそれを期待していたからだ。