Assassin’s Creed』と『The Division』をめぐる騒動:ユービーアイソフトはこのままではダメだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion:「ディビジョン:リサージェンス」でユービーアイソフトがまたモバイルゲームを発表、YouTubeで嫌われ者だが、問題はもっと大きい

。

実はユービーアイソフトはちゃんとやってる。モバイルゲームはまだまだ熱いです(Hot Wings on YouTube)、Rainbow Six Mobileのコミュニティフィードバックも非常に好評でした – そしてもちろんDiablo Immortalもあります、初期の数字によると前回のように成功しています・・・最初の月面着陸か何かのようです。そして、コミュニティからクソミソに言われながらも、だ。

だからUbisoftはThe Division: Resurgenceのトレーラーが大量に嫌われて圧倒されてる(2千のいいねで1万4千の嫌われ)ことを、ちなみに(Gameplay reveal for Skull & Bones)みたいに気にしていられないんだよなあ。嫌いなものは、どうせ適切なブラウザのプラグインを持っている人にしか見えない(そしてその人の嫌いなものだけがプラグインによって評価される):

でも、ここ数週間で、もう十分聞いたでしょう:財布フェチの携帯ゲームは、我々の批判にもかかわらず、屋根を突き破って行く、パブリッシャーは旧来のファンのフィードバックなど気にしていない、もうこんなことは全くしたくない、と。Ubisoftはこのまま問題なく、Hyperscape、Ghost Recon Frontline、XDefiantを次々と発表し、嫌われ、フィードバックを集め、次のトレンドの種をまいて村を駆け抜けていくことができるのです。

数字には反映されません。しかし、ユービーアイソフトは、私の目から見てユービーアイソフトのゲームをユニークにしているものそのものを危険にさらしているわけで、それは影響を与えることになるでしょう。何らかの形で なぜなら、それと同時に私のような長年のファンにとって次の悪い知らせが発表されるからです。Assassin’s Creed Liberationは、もうすぐ私のSteamライブラリから消えてしまうかもしれません。

そしてそれは正しい方法であるはずがない

♪パウロからサウロへ?♪

最近は批判的な意見が多いので、ほとんど光っていませんが、ユービーアイソフトは私の好きなパブリッシャーです。だから、ゲームの話をしてるんであって、裏でのクソみたいな話はしてないんだよ。ユービーアイソフトのゲームはいつも私に夢を与えてくれました。そう、それは、ユービーアイソフトの「Hype: The Time Quest」と「Donald Duck: Quack Attack」がたまたま私の最初のPCゲームだったという、かなりランダムな子供の頃の刷り込みも関係しているのでしょう。そして、子供たちはどんなくだらないことにも興奮するもので、そうでなければポー・パトロールは存在しないのです。

しかし、本題に入りたい。「Hype」のイントロは20年経っても背筋がゾクゾクするし、「Hell Copter」(Computer Bild Spieleから初めて出たPCゲーム)はかなり冷めてしまうのには、理由があるのだ。ユービーアイソフトのゲームには、いつも何かがある。

また、『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』は、ディズニーアニメのように感動的で、最高の場面では涙を流すことさえあります。Splinter Cellはステルスゲームに興奮するきっかけとなり、Ghost ReconとRainbow SixはLANパーティーで協力プレイができるシューティングゲームでした、そしてAssassin’s Creedが登場しました。歴史好きでオープンワールド好きな私にとって、当時の『アサシン クリード』はマヨネーズと食べる皮のついたポテトチップスのようなもので、全てが完璧でした。

また、ゲーム性という点ではありません。ゲームメカニック的には、ユービーアイソフトのゲームはいつも癖があり、同じようなもの、繰り返しのアイデアなどに悩まされます … が、『ファークライ プライマル』で突然石器時代を散策したり、『アサシン クリード ユニティ』で史上初のオープンワールドとして革命的なパリを探索したりすると、彼らの野心をいつも買ってしまうのです。

Assassin’s Creed』がどれだけ人々に夢を与え、感動を与えるか、そしてゲームや文化としての私たちがそこから何を学べるか、ということを学士論文にしたほどです。それが何の意味もないのであれば

先ほども言いましたが、批評家的な目で見ると、2000年代に入ってからのユービーアイソフトのラインナップには、確かに欠点が山ほどありますね。しかし、どんなにエネルギッシュなユービーアイソフト式でも、次の『アサシン クリード』がどんな時代設定に挑むのか、私の期待感を奪うことはできなかった。

そして、その期待感は今、私の中で消えつつあります。

ブランドとの付き合い方

「The Division: Resurgence」に込めた夢とは?確かに、『ディビジョン』はモバイルに移植されることになっていますが、確かに簡単なことではありません。しかし、ユービーアイソフトはここ数年、XDefiant、Ghost Recon Frontline、Hyperscapeなどのパイプ役で、あまりにもワンパターンに多くのトレンドを追っているので、ファンとしてシニカルで苦々しい気持ちになる。The Division: Resurgence」の目標は、モバイル市場を制覇し、機能的なサービスゲームを構築することだと考えています。しかし、私はもう本物の、野心的な夢は認識していない。

XDefiantはその最たるものです。まずトレーラーでかなりの逆風が吹き、その後ゲームは忘却の彼方に消え、Ubisoftが名前からTom Clancy’sを外したときに一時的に再浮上しただけでした。確かに、一方では、ここでのフィードバックに反応し、クールで、他方では、そのような操縦は、必ずしも元のアイデアの背後にあった多くのことを納得させるものではありません … のアイデアは、オリジナルのアイデアの背後にありました。そして今、まるでユービーアイソフトが実際にどんなゲームを開発したいのかを顧客に試すかのように、密室で小さなテストセッションが常に行われています。

現実はそうではないかもしれませんが、結局ブランドはインパクトも大事なんです。そして、これらのブランドが、特に長年のファンに対してどのような価値を持つかが重要です!

これらのブランドの長年のファンとして、私が目撃しているのは、一方で市場効率化のために切り詰められたモバイルとFree2Playの実験であり、他方で多数のユービーアイソフトのゲームの閉鎖のような悪いニュースである。もうすぐ『スプリンターセル6』の協力プレイができなくなる、『アサシン クリード リベレーション』は持ち主から完全に取り上げられるかもしれない。解放:

」のSteamレビューには、明確なフィードバックがあります。

そして、超大作の地平線にはSkull & Bonesの片鱗があるだけで、それがいかに定型的にサービスゲーム計画のタイミングを計ったか、まさに最初のゲームプレイで完全にズボンを脱いだ(全く期待していないわけではないが)。

ユービーアイソフトは、自社ブランドの本物の使徒がいかに重要であるかを過小評価することはできません。スプリンターセルやゴーストリコンなどがいかにカッコイイか、友達に教えてあげる人たち。リメイク版『サンズ・オブ・タイム』がいよいよ明日発売だからと、椅子の背もたれに指を押し付ける人!?なぜなら、もし多くの実験が失敗に終われば–実験には常にリスクがつきまとうものですが–、出版社には昔からのファンしか残らないからです。そして、何年も傍観していたのでは、手を握ってくれません。

改善の兆し?

きっと良くなると思う。パンデミックが業界全体を揺るがしている背景には、2022年の緊急切り替えの影響が最も大きいと見ています。ユービーアイソフトも他の大手パブリッシャーと同じように、間違った決断に5日で対応することはできません。そして、2023年にはそれに気がつくと楽観視しています。

結局、スプリンターセルのリメイクが出ることになってるんだけどね。そして、『プリンス・オブ・ペルシャ:サンズ・オブ・タイム』も開発中です。一方、「レインボーシックス シージ」と「フォーオナー」は非常にクールなアップデートを続けている。そして、「アサシン クリード インフィニティ」も、ライブサービスのクセは発表されているものの、未来の本当に野心的な「アサシン クリード」になりうる、とまだ投げ出したくはないのである。

しかし、再び正しい方向に船出するまでは、Ubiは私のような古いファンのために何ができるかを考えるべきです。スプリンターセル6を停止させず、アサシンクリード・リベレーションを所有者に持たせることがスタートとなるだろう。

RELATED ARTICLES

G2 Esportsが措置を講じる:LoLコーチのPerkzが物議を醸す発言により退団へ

中絶に関する物議を醸すツイートをきっかけに、同組織はルカ・ペルコヴィッチ(Luka Perković)コーチとの契約を即座に解除した。価値観がもはや一致しなくなったためである。G2 Esportsは、『リーグ・オブ・レジェンド』のeスポーツチームでヘッドコーチを務めていたPerkzとの契約を解除した。この元プロ選手は数ヶ月間この指導的立場に就いていたが、今やチームを去らざるを得なくなった。その理由は?Perkzがソーシャルメディア上で発した、かなり物議を醸す発言のためだ。G2は、Perkzの発言の一部が同社の価値観と合致しないとして、彼の退団をネット上で公表することを決定した。G2がヘッドコーチと袂を分かつルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチによる長文のツイートがネット上で大きな騒ぎを巻き起こしたが、その理由は確かに理解できる。Perkzのプロフィールが削除されたためか、元の投稿は現在見つからない。この件に関する複数のサイトや投稿によると、彼はその投稿の中でまず、政治にはあまり関心を向けていないと述べたそうです。トランプ氏もカマラ・ハリス氏も支持していないとのこと。しかし、彼は敬虔なカトリック教徒であるとのことです。ここまでは、特に目新しい話ではありません。ルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチとは誰か?クロアチア出身のルカ・ペルコヴィッチは、西側諸国における史上最高の『LoL』プレイヤーの一人とされている。ヘッドコーチとしての短い期間に先立ち、現役プロ選手として、ヨーロッパで最も影響力のあるeスポーツ組織の一つであるG2でも、多大な成功を収めた。しかし、彼はネット上で、自分にとって特に大切な信念を明かした。そこでは中絶を殺人になぞらえ、社会がなぜそのような行為をこれほど容認するのか理解できないと述べたという。彼の目には、生命は受胎の瞬間に始まり、彼はこの信念を揺るぎなく支持している。私もこれを読んだとき、最初は言葉を失いました。G2もこのような発言を支持しておらず、相応の措置を講じています。CEOのアルバン・デシェロット氏は、チームを代表して次のように述べています:「昨夜、私たちも――皆さんの多くと同様に――あるチームのヘッドコーチによる発言を目にしました。G2は、世界中から人々が集まる、多様性に富んだ国際的な組織です。世界は複雑であり、当然ながらすべての点で全員が意見が一致するわけではありません。しかし、昨晩なされた発言の一部は、G2の姿勢や価値観と相容れないものです。」「私たちのファンは様々な文化の背景を持ち、多様な個人的な見解を持っています。組織として、G2を代表する際には、この多様性を尊重し、守ることが極めて重要です。この発言が多くのファンの皆様の気持ちを傷つけたことを認識しており、心よりお詫び申し上げます。」「その結果、当該人物との提携を終了することを決定しました。今後は、来シーズンに向けたスタッフおよびチームメンバーの再編成に注力していきます。」

『Gears of War: E-Day』、シリーズの名物悪役が正式に復活(100%無料)

シリーズ20周年を記念して『Gears of War: E-Day』のプレイヤーに向けた特別報酬を予告していたThe Coalitionは、シリーズの名物悪役を題材とした無料DLCを公開した。Xboxブランドの主要フランチャイズである『Gears of War』にとって、2026年は20周年を迎える記念すべき年だ。その祝賀の一環として、『Gears of War: E-Day』はプレイヤーに特別なプレゼントを用意している。批評家からは高い評価を得たものの、『Gears of War: E-Day』は多くの人が予想していたような好調なスタートを切ることができなかった。Steamでは同時接続者数の記録を更新したものの、『E-Day』の売上は予想を下回っている模様で、一部の調査アナリストによると、発売以来のXbox版とPC版の合計販売本数は40万本強にとどまっているという。さらに悪いことに、『Gears of War: E-Day』は発売初週末にDDoS攻撃を受けた。しかし、The Coalitionは、発売後の長期にわたるコンテンツ提供や記念企画が、プレイヤーに本作を試してもらうきっかけになることを期待している。『Gears of War:...

「Save Mass Effect」――N7の日、シリーズへの哀悼の意が示されるだけでなく、ノーマンディ号の実際のクルーたちが戦いを呼びかけている

これはおそらく、史上最も悲しいN7の日だろう。例年なら『マスエフェクト』に関する新たな情報を楽しみにしていたはずだが、ファンたちは今、シリーズの存続をかけて戦わなければならない。2週間前、伝説的な開発スタジオ「バイオウェア」の最終的な閉鎖が公式に発表された。ファンを特に悲しませたのは、これが単に愛すべきスタジオの終わりに留まらないという点だ。さらに、多くの愛着のあるゲームシリーズにとっても終わりを意味する。とりわけ『マスエフェクト』は、その第5作が実はまだ開発の真っ最中だったのだ。この苦い現実は、11月7日になると特に胸を痛める。というのも、この日は数年前からファンにとって『マスエフェクト』の公式記念日となっているからだ。バイオウェアも過去には「N7-Day」を、シリーズを祝ったり、さらには今後の新作に関するヒントをちらつかせたりするために活用していた。今年は当然ながら、公式側からはほとんど沈黙が保たれている。しかし、ファンたちはこの記念日を、失われたシリーズを悼むためだけに利用しているわけではない! 今もなお、ネット上には「Save Mass Effect」という大規模な運動が存在している。N7デーに際し、この運動は再び強力な後押しを受けた。というのも、実在の「ノーマンディー号」の乗組員たちが、ビデオメッセージを通じてすべてのファンに向けて呼びかけたからだ:~(Reddit)~『マスエフェクト』を救おう!この動画には、『マスエフェクト』シリーズで声を担当した英語版声優の多くが登場しています。その多くはあなたのクルーの一員であり、銀河全体を救うためにあなたのそばで共に戦ってきました。ここでは、現在このゲームシリーズの存続のために尽力している人々のリストをご紹介します:ジェニファー・ヘイル - 女性シェパードマーク・ミア - 男性シェパードアッシュ・スロカ - タリキーテ・ファーリー - セインキンバリー・ブルックス - アシュリースティーブ・ブルーム - グラントウィリアム・サライヤーズ - モーディンD. C....