22.5 C
Berlin
金曜日, 7月 11, 2025

Assassin’s Creed MirageがValhallaの期待に応えてくれるなら、2023年はとてもエキサイティングになるはずです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2023 はアサシンクリードにとって運命的な年になることでしょう。前作「ヴァルハラ」でのクロスオーバーイベントからすでにユービーアイソフトの方向性は見えている

2023は、おそらくアサシンクリードの歴史の中で最も重要な年になるでしょう。ヴァルハラ』の商業的な成功にもかかわらず、多くのファンから支持されずにシリーズがダウンしている。オープンワールドのラインオフ、複雑なストーリー展開、新しいロールプレイングの方向性についての意見の対立。

Assassin’s Creed Mirageは今やUbisoftの大本命だ。初代Assassin’s CreedをベースにしたMirageは、シリーズの強みであるスニーキングとパルクールを新たに呼び起こし、過去の多くの失敗を忘れさせてくれると期待されているのだ。ユービーアイソフトは、『ヴァルハラ』の最終DLC「The Last Chapter」で、すでにその道を示しています。とりわけ、そこですでに続編の重要人物に出会っていることです(

)

実はエイバル最後の冒険は、よく見るとすでにACミラージュのストーリーやキャラクター、舞台が見えてくるんです。そのため、新しい『アサシン クリード』について、公式発表されている内容よりもさらに詳しい情報を入手し、まとめました。

ネタバレ注意】この記事では、『アサシン クリード ヴァルハラ』の終わりと現在における出来事、そしてシリーズの今後のパートへの(可能な)影響についてオープンに語っています

..

レジェンドとの出会い


レイヴン一族に化けて恐怖を与える悪党を探していたエイヴォーは、謎の男ローシャンに出会う。昨年公開された『アサシン クリード ミラージュ』のトレーラーで、現代のバグダッドを拠点とする隠者騎士団の大女将として登場した彼女はもちろんご存じですよね。次期『アサシン クリード』の主人公となるだけでなく、エイヴァーやレイラの物語でも大きな役割を果たすバジムの師匠です。

Roshan自身は、”力強さに欠けているものは、静かな控えめさで補う “と言って、よりステルス性の高いゲームプレイへの移行を予告しています。さらに、このフレーズは、彼女が「隠者の信条」(アサシンの前身組織)と密接に連携していることを表現しており、興味深い。

ミラージュ』の予告編からの情報や、ローシャンのさらなる発言を考慮すると、これは決して自明なことではありません。ロシャンは「隠者」の大師として教団で高い地位にあり、バシムを紹介したことが分かっている。したがって、信条との強い結びつきがあることは明らかです。しかし、ヴァルハラでの彼女の発言は、個人的な運命のいたずらか、あるいは教団からの追放を示唆している


エイボル同様、彼女もまた隠し剣を持っているため、2人はその話をせずにはいられなくなる。ロシャンは彼女の殺陣について、「長い時間を経て、ようやく彼女を取り戻すことができた」と語る。それがない数年間は、私の人生の中で最も困難なものでした。このことは、2つの可能な結論を示唆している。ローシャンが本当に剣そのものを失ったのか、それとも騎士団の大女将の座を失ったのか、どちらかだと思う。その後、彼女は剣と一緒に剣を取り戻したか、あるいは完全に人気を失い、今は追放された者として信条を生きている。

ロシャンはアシラを「舌が分かれてる人」と表現していることから、アシラはこれらの事件に直接的、間接的に関係しているのかもしれない。彼女はまた、”不安と不和によって目的を達成する秩序 “に属している。これにより、『アサシン クリード ミラージュ』で再びテンプル騎士団的な組織と戦うことが事実上確定したわけですが、そのために多くの分析をする必要はないでしょう。

(謎の人物ローシャンとともに、エイヴォルはある教団に所属し、画像のように欺瞞と裏切りを駆使するアシラ(左)を追う)
(謎の人物ローシャンとともに、エイヴォルはある教団に所属し、画像のように欺瞞と裏切りを駆使するアシラ(左)を追う)

ロシャンの役どころは?

情報をパズル化しよう:長老騎士団は欺瞞と不和で動く。アシラさんは舌を巻いて話しています。もしかしたら、ミラージュのストーリーでもっと大きな役割を果たし、教団の隠密メンバーとして隠者の一員か、それに近い存在にさえなっているかもしれません。おそらくアシラとバシム/ロキは、ロシャンの教団内での降下と関係があり、彼女を狩ることはロシャンの個人的な問題なのだろう。彼女はエイボルに「エオルで満足し、アシラは私に任せなさい」と言う。

このことと少なくとも部分的に矛盾するのは、ロシャンがアシラについて「長い道のりの障害に過ぎない」と述べていることだ。いずれにせよ、ローシャンには悩める過去があったことは、「私はあなたの一生分先を行っている」「あなたがまだ母親の乳を飲んでいた頃、私は彼女の同類を食い物にしていた」などの発言からうかがえる


私たちがこの物語を目撃していることも間違いありません。別れを告げたエイバーは、”彼女のことをもっと知ることができないだろうか “と自分に言い聞かせる。彼女はそうしないかもしれませんが、私たちミラージュのプレイヤーはそうします。それは、モニターの前の私たちに直接言われたことです。

ミッション達成後、エイバーはアーマーセット「アラムートの爺さん」を受け取る。アラムートは、『アサシン クリード1』ですでに重要な役割を果たしたミラージュにあるアサシンの拠点の名前であり、これも教団内でのローシャンの地位(元?さらに、このセットではスニーキングにもボーナスがもたらされます。アーマーが初期パーツのアサシンによく似ていることもあり、ビジュアルの印象はバッチリです!

バシムは?

ヴァルハラ終了後、バシムにシンパシーを感じるかどうかは未知数です。でも、このキャラクターは確かに刺激的です。ミラージュ』では、バグダッドでスリの才能を発揮していたバシムが、隠れた人物になるまでのバックストーリーを体験することができます。バシムは、生まれ変わったオーディンとしてエイヴァーを殺そうとしたイス・ロキの生まれ変わりであることが分かっている。

ローシャンとアイボルが出会った頃、バジムはノルウェーで世界樹を表すアニムスのような機械に捕らわれていた。レイラ・ハッサンが現代で彼を解放したときだけ、彼は脱出し、現代の暗殺者に加わり、以後アニマスのアバターとして私たちプレイヤーに奉仕することになります。彼は謎のカウントダウンにもつながっている。

本編では、生まれ変わったゴッドパーツは、まず大きな痛みを伴うなどして解放される必要があることもわかっています。エイヴォルの弟シグルドは拷問で腕を失った後、初めて自分がティルの生まれ変わりであることを自覚する。

これを、私たちが知っているローシャンの姿と重ね合わせると、次のようなことが考えられるのではないだろうか。バジムは、隠された者たちとのイニシエーションの儀式を受けるまで、自分自身のアイデンティティを持った青年である。予告編では、薬指を犠牲にして隠し剣を振るうシーンが見られます。この瞬間から、彼の中のロキの部分が目覚め、彼を変え始めた可能性は十分にあります。

/」(『ミラージュ』の予告編では、バジムの入門儀式を見ることができます。指を失うという痛みは、破壊的な出来事を引き起こす可能性があります。

このことから、「Basimはどのようにして私たちの知っているキャラクターになったのだろう?そして、彼は一体何者なのか。バジムなのか、ロキなのか、それとも両者の共生なのか?最終章のエピローグに答えのヒントがあるのです。エイヴォルはオーディンとの独白の中で村を出ることを決意し、バジムはその様子を見て驚いてこう言った。

Fascinating. Eivorは、私の知らないところでOdinの記憶と関わっているのです。ロキとの戦いは激しかったけど 短かったわ そして最後は… 互いに理解し合うことで 終わっていったの

この発言以降、オリジナルのBasimは今も何らかの形で存在していると思われる。それは、エイバーがバジムの弟子ヘイサムに別れを告げるときにも明らかになる。後者は、家族がおらず、幼い頃に孤児として隠者に来たと語る。このとき、バジムは目をつぶって同情していたが、これは人間の感情をよく表している。ヘイサムがバジムを気にかけていることは明らかだ。一方、ロキも家族を失い、息子を捜している。ここには、両者のアイデンティティの共生が暗示されているのかもしれない。

アイボーの別れ際のヘイサムの発言にバジムは立ち止まる。彼は決してかつての教え子に無関心なわけではありません。ここで感じるのはバジムなのかロキなのか?答えは、多面的なキャラクターへの希望を与えるものです)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Haythams-statement.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

しかし、ロキもいざとなれば優勢です。結局、『ヴァルハラ』のフィナーレでは、家族を奪ったエイボル/オーディンやシグルド/ティルに対する憎しみで目が曇っていたのです。そして、たとえ完全な動機を明かさなかったとしても、アングルボダの解放と息子の発見というロキの目的を追い求めていることに変わりはないのです。

いずれにせよ、最後にウィリアム・マイルズに向かって「我々はあなた方よりずっと前にそのような技術を開発した」と言うのは間違いなくロキであり、少なくとも「現代の暗殺者にムチを打ちたい」というフレーズは同じ響きをもっている。アサシンの信条を尊重すると言いながらも、その傲慢さは、物語を通して常に謙虚に描かれているバジムよりも、ロキの方がよく表している。

 src= #tdi_115 .td-doubleSlider-2 .td-item1 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Scroll-jpg.webp) 0 0 no-repeat; } #tdi_115 .td-doubleSlider-2 .td-item2 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/King-jpg.webp) 0 0 no-repeat; }

」。

内容的にはシリーズ第1弾を強く意識したものです。また、『Mirage』は舞台が中東で、ステルスに重点を置いているなど、より『AC』の方向性を打ち出しています。これらはあくまで推測に過ぎませんが、Ubisoftは、私たちの意見では非常に明確である「アサシン クリード1」への言及を含めるべきではなかったと思います。特に、エルサレムに生える種と、「これが未来だ」という言葉が結びついた表現は、とても魅力的です。

しかし、『アサシン クリード ミラージュ』は、未来に行くのではなく、まず過去に行くのです。どの想定が実際に実現するのか、また他にどんな秘密が隠されているのか、興味津々です。

MirageとBasimの物語に期待することは?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Nvidiaは、世界中でいまだにどの企業も成し遂げていないことを実現しました – しかし、ゲームはこれにおいて単なる付随的な役割に過ぎません

Nvidiaは、世界初の企業として時価総額4兆ドルを達成しました。 Nvidiaは、主にゲーム用ハードウェアを製造する企業からAI企業への変革を急速に進めています。 この水曜日、同社は前例のない快挙を成し遂げました:時価総額4兆ドルを達成したのです。 水曜日、同社の株価は一時164.42ドルまで急騰し、4兆ドルの大台を突破しました。取引終了時には1.76%上昇の162.82ドルで取引を終え、時価総額は再び4兆ドルを下回りました。 しかし、時価総額3.97兆ドルを誇るNvidiaは、依然として世界一の高価な企業として不動の地位を維持しています。2025年4月時点では、関税問題の影響でNvidiaの株価は87ドルを下回っていました。 世界でもっとも高価な企業のリストは、米国企業が占めています。2位から6位は、マイクロソフト(3.74兆ドル)、アップル(3.15兆ドル)、アマゾン(2.36兆ドル)、アルファベット(2.15兆ドル)、メタ(1.84兆ドル)と、引き続き米国企業が占めています。7位に初めて米国以外の企業がランクインしたのは、サウジアラビア石油会社です。 ゲームが後景に退く Nvidia の直近の四半期決算は、以前から見られていた傾向を確認する結果となりました。ゲーム事業は、同社の総売上高の約 10% を占めるに留まっています。 2025年第1四半期、Nvidiaはゲーム部門で約38億ドルの売上高を計上した一方、データセンター部門はグループ売上高の391億ドルに貢献しました。 ゲーム部門の売上高が前年比42%増と過去最高を記録したにもかかわらず、この傾向は変わりませんでした。 新しいグラフィックカードの開発は引き続き進んでいます。最近、Nvidiaは最小のRTX-5000グラフィックカードであるRTX 5050を発表しました。リーク情報によると、Nvidiaはさらに3つの新しいグラフィックカードの開発を進めているとのことです:RTX 5080 Super、RTX 5070 Ti Super、およびRTX 5070 Super。 皆様の意見をお聞かせください。Nvidiaに今後何をご期待されますか?コメントをお寄せください。

ゲームストップの従業員がステープラーで数十台のスイッチ2を破壊 − 現在は同社がその工具を慈善目的でオークションに出品。現在、入札額は21万7,600ドルに達しています。

さらにCEOは自身の下着を同梱し、価格をさらに引き上げる措置を講じています。 これが今日読む最も良いニュースかもしれません。約4週間前、GameStopの従業員がレシートを箱にステープラーで留めたため、多数のSwitch 2コンソールを壊した件について報じました。 結果:壊れたディスプレイと大量の返品。 購入者にとって迷惑だったものが、病気の子供たちにとって大きな利益になるのです。 GameStopは、X(旧Twitter)で最近発表したように、問題のステープラーをeBayでオークションに出品しています。最初の「ステープラーで留められた」Switch 2も一緒にです。 悪名高い Switch 2 ステープラーがオークションに出品されました。収益はChildren’s Miracle Network Hospitalsに寄付されます。https://t.co/n7LMqFzKjz pic.twitter.com/XPqjijM1WE— GameStop (@gamestop) 2025年7月9日 このキャンペーンパッケージには以下の内容が含まれます: 黒いステープラー本体 最初のステープルで留められたSwitch 2コンソール オリジナルのステープルで留められた箱 「丁寧に取り出して保管された」オリジナルのステープル針。 真贋証明書 この Redditスレッドによると、最後の入札は約6時間前(2023年7月8日午前8時現在)に約67,000米ドルで 2025年7月10日)時点で約67,000米ドルでしたが、その金額はとっくに突破されています。 CEOのタックルを含む下着 現在の入札額は eBayで217,600米ドルとなっています。これは、パッケージに追加のアイテムが加わったためです。 GameStopのCEO、ライアン・コーエンもXを通じて、自身のパンツを オークションに出品すると発表した。  この金額が6桁に達したら、私の下着も出品しますhttps://t.co/RCUlyiVpfa— Ryan Cohen (@ryancohen) 2025年7月9日 結局のところ、すべては良い目的のために使われます。収益はすべて、Children’s...

多くのプレイヤーが『Dune: Awakening』で全てを失いました – 開発者は謝罪と共に希望を与える約束を表明しました

不具合のあるパッチが『Dune: Awakening』のPvEゾーンを誤ってPvPエリアに変えてしまいました – Funcomは謝罪し、包括的な改善を約束しました。 想像してみてください。あなたは、アラキス砂漠の世界で最も安全な場所だと思っていた場所に基地を築きました。何時間もかけて資源を集め、装備をクラフトし、PvE エリアで敵プレイヤーから守られていると感じていました。そして、突然、地獄が襲いかかってきました。 パッチが適用され、平和なオアシスが戦場と化します。基地は略奪され、車両が爆発し、苦労して手に入れた装備は永久に失われます。 まさにこの災難が、2025年7月7日にDune: Awakeningで起こりました。不具合のあるパッチが、PvEゾーンを誤ってPvPエリアに変換してしまったのです。プレイヤーにとっては悪夢、開発者にとってはPRの大失敗でした。 PvE が PvP に:影響のあるミス 何が起こったのか? Funcom は、エンドゲームエリア「ディープデザート」のレイアウトを変更する予定でした。本来は次のリセット時に変更される予定でしたが、内部の誤解により、ディープ・デザートの大部分が突然PvP可能になりました。 プレイヤーは次々とベースや車両を失いました – これは彼らの過失ではなく、単純なパッチのミスによるものでした。 開発者は公開書簡で謝罪しています: この事態が発生したことに対し、私たちは深く悲しんでいます。また、この問題をより適切に処理すべきだったことを認めなければなりません。この件を受けて、私たちは内部プロセスを改善し、今後より良い対応を心がけてまいります。 Funcomはまた、影響を受けたすべてのプレイヤーに補償を行うことを約束しています。失われたアイテム、車両部品、素材は、今週中にゲーム内の報酬システムを通じて返還される予定です。 しかし、パッチのミスは氷山の一角にすぎません。 開発者は公開書簡の中で、盗まれた車両、アイテムの複製、インスタキル攻撃、オルニトプターによるロケットスパムなど、エクスプロイトやチーターに関する継続的な問題についても触れています。 良いニュース: Funcom はゼロトレランス政策を採用しています。「すでに数百人のプレイヤーをBANしており、今後も厳格な対応を継続していきます。」ハッカーの追跡とサーバーインフラのセキュリティ強化を専門とするチームが設置されています。 今後のパッチでは、追加のセキュリティ対策が実施される予定です。これにはペネトレーションテストやアイテムシステムの再設計が含まれ、デュプリケートを完全に排除する予定です。 もうひとつの長年の課題は、バグによる車両やその他のアイテムの損失です。特にリリース当初は、損失を正確に把握して補償するためのツールがまだ不足していました。 しかし、サポートチームは、より優れたツールを用いて、過去のケースも処理するよう取り組んでいます。バグによって車両を失った方は、引き続きチケットを提出してください。ただし、処理の遅延が深刻なため、ご協力とご辛抱をお願い申し上げます。 現在の問題にもかかわらず、チームは前向きで意欲的です:「Dune: Awakeningのために多くの興味深い計画を立てており、未来に期待しています。」