AvowedはXboxコンソールで主要な機能を欠いているかもしれない

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オブシディアン・エンターテインメントの開発者は最近のインタビューで、「Avowed」はXboxシリーズX/Sコンソールでは60fpsパフォーマンスモードなしで発売される可能性があることを示唆した。Pillars of Eternity」や「The Outer Worlds」の開発で知られるRPGデベロッパーの次なる大作として、「Avowed」はビジュアルとゲームプレイの複雑さにおいて高いハードルを目指しているが、その代償としてスムーズな60fpsフレームレートが犠牲になるかもしれない。

2020年に初公開されたAvowedは、ObsidianのPillars of Eternityシリーズと同じ世界を舞台にしたファンタジーアクションRPGだ。Xboxが2024年1月に発表したDeveloper_Directでは2024年末の発売が確定していたが、ホリデーシーズンは「Call of Duty Black Ops 6」や「Assassin’s Creed Shadows」といった大作が目白押しだったため、Avowedの発売は2025年初頭に延期された。これにより、Avowedのリリース時に若干の余裕が生まれるだけでなく、Obsidianに数ヶ月の余分な時間を与え、可能な限りゲームを磨き上げることができます。

洗練のための時間が増えることは決して悪いことではないが、AvowedはXboxコンソールで主要な機能がないまま発売される可能性があるようだ。最近のIron Lords Podcastのインタビューで、AvowedのアートディレクターMatt Hansen氏とプロダクションディレクターのRyan Warden氏は、29分あたりでゲーム機のフレームレート目標について質問されました。Hansen氏は、パフォーマンスは開発者が注力する「最後の事柄の1つ」であるが、Avowedでは 「期待値 」であるため、現在は「最低限」の30fpsを目標としていると答えています。特にSTALKER 2が最近XboxシリーズXで60fpsモードが確認された後だけに、このアップデートは少々残念だ

60FPSモードなしで発売された現行Xboxファーストパーティゲーム

  • マイクロソフトフライトシミュレータ(2021): VRRディスプレイでのみフレームレートのロックが解除されます。
  • Redfall(2023年): 後のアップデートで60fpsパフォーマンスモードが追加
  • Starfield(2023年): 後のアップデートで60fpsパフォーマンスモードが追加
  • セヌアズサーガ:ヘルブレイド2(2024年)

また、

Hansen氏は、Avowedのような一人称視点のシングルプレイヤーゲームでは、60fpsのゲームプレイを「プレイヤーは必ずしも必要としない」と付け加え、30fpsを目標にRPGをデザインすることで、ObsidianはVFX、ライティング、ビジュアルの密度を上げることができ、スタジオはこのトレードオフに「満足」していると述べた。Avowedはアンリアル・エンジン5で作られており、現世代機では負荷が高いことで有名です。 Senua’sSaga:Hellblade2の30fpsの上限は、Ninja TheoryのゲームがAvowedよりも遥かにビジュアルに重点を置いていたとはいえ、同様にUnreal Engine 5を使用していた直接的な結果でした。2020年当時、マイクロソフトがXboxシリーズX/Sハードウェアの性能をどれだけアピールしていたかを考えると、あまりいい印象ではない。とはいえ、すべての希望が失われたわけではなく、「Starfield」のアップデート1.11.36のように、「Avowed」にもパッチで60fpsのパフォーマンスモードが追加される可能性がある。