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金曜日, 4月 10, 2026

Avowed: 次期「スカイリム」の対抗馬について、意外なことがわかった

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Obsidianの新作ロールプレイングゲーム「Avowed」は、「Pillars of Eternity」の世界であるEoraを舞台にしています。オープンワールドとゲームプレイについて、すでにわかっていることを説明します。

Obsidianの新作ロールプレイングゲーム「Avowed」は、一人称視点であることから、一見すると「Skyrim」を彷彿とさせますが、それ以上に別のシリーズ「Pillars of Eternity」との共通点があります。オールドスクールのRPGは、同じ宇宙を舞台にしています。

これは素晴らしいニュースです。Eoraは単なる中世のファンタジー世界ではありません。ここでは、要塞を片足で踏み潰す神々(ありがとう、Eothas!)、制御不能な魂の魔法、堕落した英雄、狂った司祭、海賊が出没する海、争う植民地国家、そして典型的なロールプレイングゲームの武器に加えてピストルやライフルにも遭遇する。

アボイドの設定がかなり刺激的。そこで、ロールプレイングゲームのゲーム世界、ゲーム性、ストーリーなどについて、すでにどんな手がかりがあるのかを分析してみましょう。その際、ゲームに関する信頼性の高いリーク情報も参考にしています。

気をつけよう、ネタバレ!

ここではPillars of Eternityの具体的なストーリーについては何も明かしていませんが、ロールプレイングゲームの背景や世界観については少し触れています

ゲームの世界:地域と風景

エオラは複数の大陸と島にまたがっていますが、Pillars of Eternity 1と2では、温帯地域である東部と、熱帯地域であるデスファイア火山群の2つしかカバーしていません。しかし、ゲームの世界には、それ以上の魅力があります:

  • The Living Lands: 最近のリーク情報によると、Avowedはこの地域から始まります。スカイリムと同様に極北に位置し、山間部の風景や到達困難な谷間などが特徴です。そのため開発が難しく、無法者が跋扈し、奇怪な生物が住み着いているのだ。また、この地には様々な民族が住み着いており、特にドワーフは探検心が旺盛です。また、特に過酷な天候についても語られていますが、非常に高度な気象システムが機能としてリークされているのは何とも好都合です。
    • More locations: Xamitl平原のサバンナ、崩れかけたOld Vailiaの島国、多くの国と容赦ない嵐が交わるRauatai湾の交易拠点、さらには北極圏南部の凍てつくような平原などに寄り道することも可能でしょう。その中にもエルフやドワーフが住んでいます。つまり、Eoraはヨーロッパの中世をはるかに超えているのです。進歩という意味では、「Pillars of Eternity」は16世紀を志向し、中世の影響にルネッサンスや植民地時代をミックスしています。
      • Peoples: 異なる場所には、異なる文化も存在します。人間だけでなく、定番のエルフやドワーフはもちろん、海辺に住む背の高いアウマウアや、草原に住む大きな耳の尖った子供のようなオルラン、あるいは神のような存在にも出会うことができます。彼らは神にマークされていて、体にエキゾチックな突起物があり、どこでも見つけることができます,
      • Factions: さらに、宗教的なパラディン教団であるGloomy Striders、政治的な諜報機関であるDunry Road、組織的な農民の反乱であるDozensのような派閥があります。また、アボイドで指示を出したり、陰謀を企てることもできます。

      最初の予告編で、人を寄せ付けない戦争で荒廃した山の風景が映し出されていることは、潜在的な設定とよく一致している:


      The story: What mythology and lore reveal

      ネットに出ている情報によると、Avowedは独立したストーリーを語るが、Pillars of EternityのLoreと世界を尊重し、拡張していくという。

      • Souls and Rebirth: Pillars of Eternityは、「魂は常に生まれ変わる」というコンセプトで作られています。しかし、第1部では、魂のない子供が生まれてしまう病気が蔓延している。主人公のような “ガーディアン “は、他の生物の魂を読み取る能力を持っています。Avowedがこの問題にどのように対処するかはまだ不明ですが、このサイクルはEoraで重要な役割を果たしています。
        • Gods: 宇宙には、古代の神々に匹敵する神々の世界が存在しています。しかし、その背後にあるのは超自然的な存在ではなく、古代文明を持つイギリス人が人工的に作り出した理想である。当時、宗教の合意が得られなかったため、彼らは独自の宗教を作ったのである。Pillars of Eternity」では、Eothasが要塞を破壊するなど、神々がアクションに直接介入し、キャラクターとコミュニケーションを取ります。リークによると、これは新しいロールプレイングゲームにも当てはまるとのことです。
          • 重要な資源: アドラの結晶は、柱状の岩石として上に向かって成長します。魂を捕獲し、操作し、さらには人間から動物へと移動させることができるため、この素材は貴重なものとなります。エングウィズ人は、このアドラを使って神々を作ったりしていた。Pillars of Eternity」の世界と物語は、魂と精神に関する刺激的な哲学的疑問とアイデアに基づいています。単なる原料となり、身体とは別物と考えられるようになるとどうなるのでしょうか?

          Classes, weapons & magic: playful possibilities

          • Classes: Pillars of Eternityでは、プレイ可能なクラスが11種類あり、続編ではサブクラスが拡張される予定です。バーバリアンやファイターなどのハウトラウフ系、ソーサラーやミディアムなどのメイジ系、プリーストやシンガーなどのサポーター系のプレイスタイルです。リーク情報によると、Avowedは広範囲なキャラクターエディタを提供します。しかし、これは外見だけを指している場合もあります。
            • Weapons: 武器の種類に関しては、Pillarsはエキサイティングな時代の恩恵を受けています。Avowedもこの時代が舞台であれば、剣、弓、斧、魔法の杖を自由に使えるほか、現代的なピストルや、ブランダーバスやアークバスなどの初期の銃もあるでしょう。どの武器を併用するかは自由に組み合わせることができます。SkyrimのようにDual Wieldingもできるようにしてください。
              • Magic: Pillarsでは、魔法は主に攻撃やバフ・デバフに使われ、回復には主にポーションを使います。戦闘では、魔法はさまざまな方法で作られます。例えば、ウィザードは本を使いますが、ドルイドは自然の力を使い、ミディアムは魂のエネルギーを利用します。リークによると、ファイアーボールなどの強力な両手呪文に加え、相手を毒殺したり弱体化させたりする魔法のような状態変化も含まれているとのことです。

                インサイダーが明かすゲームプレイの内容

                ウェブサイトWindowsCentralは、内部の情報源から得たとされる『Avowed』のゲームプレイに関する詳細を公開しています。しかし、情報源が匿名であるため、すべての情報が実際に正しいかどうかを確認することはできません。しかし、少なくとも、我々がすでに知っているゲームの内容と一致していると思います。

                とはいえ、全体的には大目に見てくださいね
                ! Avowedは現在、初期の開発バージョンと言われていますが、すでにプレイ可能な状態で、重要な機能が組み込まれています。

                例えば、enchanted weaponsは、霜の矢や魔法のダメージを与える剣など、重要な役割を果たすことになっています。Skyrim』との比較は当然ですが、『Avowed』はよりエキサイティングな操作を提供してくれるはずです。例えば、戦士は盾で蹴りを与えたり、殴ったりすることができ、魔術師は専用の書物で呪文を自分の好みに合わせることができます。

                疑惑の情報によると、恐るべき敵に対処しなければならないので、おそらくそのようなトリックが緊急に必要となるでしょう。その中には、トカゲ生物のザウリップや巨大なワイバーンやドラゴンなど、「Pillars of Eternity」ですでに知られているものもあります。

                アウターワールドはアボイドに大きな影響を与えていると言われています。もちろん、この2つのゲームはObsidian社が開発したものですから、当然のことです。WindowsCentralによると、「Avowed」は、特に豊かな色彩のおかげで、「Elder Scrolls」よりもSFゲームに近いビジュアルになっているはずだという。

                真のオープンワールドになるのか、『The Outer Worlds』のような繋がったハブワールドになるのか、whetherはまだ不明です。Obsidian社からの求人情報によると、今度は本当のオープンゲームの世界があるかもしれないが、WindowsCentralは明確にそれを確認できなかった


                しかし、Avowedの詳細を知るのも、ロールプレイングゲームを手にするのも、しばらく先のことになるだろう。発売は2022年か2023年を予定しています。

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Engine 5のおかげでゲーム内で雰囲気たっぷりに描かれている。至る所が素晴らしく汚れており、どの通りも90年代半ばの荒廃した米国東海岸の街の魅力を醸し出している。スマートフォンはまだ存在せず、その代わりに至る所に落書き、ジャンキー、ゴミ、そして割れた窓ガラスが待ち受けている。しかし、ビジュアル面での大きな失敗は顔だ。特に脇役たちの顔は、『サムソン』ではマダム・タッソーの蝋人形館の展示物よりもひどい出来栄えだ。主人公も相変わらず美しい巻き毛をまとっているが、トレーラーで見られた整った顔立ちは、完成したゲームではほとんど残っていない。ジェイミー・ラニスターとの類似はおそらく偶然だろう。なぜなら、彼を演じるニコライ・コスター=ワルドーは『サムソン』とは何の関係もないからだ。問題の総和こうした些細な欠点が積み重なることで、サムソンにとって大きな問題となる。それらは容赦なくゲームの楽しさを蝕んでいくからだ。大人の雰囲気がうまく表現されており、確かな土台は確かにある。結局のところ、私たちは常に、山積みの借金や、そもそも不公平な世界のあり方に対して、勝ち目のない戦いを強いられているような感覚を抱かされるのだ。しかし、サムソンはその過程で、度々私たちを少しばかり厳しすぎる仕打ちで打ちのめしてしまう――しかも、明らかに意図的なものではない場合が多いのだ。というのも、このゲームは基本的なメカニクスにおいて弱点を露呈しているからだ。操作性が重く、運転や戦闘の楽しさを損なっている。全体として、サムソンは非常にぎこちない印象を与える。死んだ際に所持金を失うというローグライトの仕組みは、善意から生まれたものだろうが、ほとんどの場合、単にやる気を削ぐ結果に終わっている。『Samson』の開発経緯を振り返ると、このゲームが完成に至ったこと自体が注目に値する。何しろ、開発元のLiquid 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