HUDの非表示、視野角スライダー、タレントポイントの追加:1.3のパッチノートはコミュニティからのリクエストに重点を置いている。しかし、Avowedには多くのバグ修正と改善も含まれている。
Obsidian Entertainmentは、新アップデート1.3でAvowedに多数の改善とバグ修正を実装しました。主な焦点は、新しい利便性機能、高度なコントロールのカスタマイズ、ゲームの安定性とクエストのメカニズムの最適化にあります。
プレイヤーから頻繁に寄せられた要望のひとつに、よりバランスの取れた才能ポイントの割り当てがありました。今回のアップデートにより、キャラクターはレベル5、10、15、20、25、30に到達するごとに、追加の才能ポイントを受け取ることになります。すでにこれらのレベルに達しているプレイヤーには、ポイントが遡及的に付与されます。
プレイヤーが求めるもの
また、ロールプレイングゲームの改善点としてよくリクエストされていたのが操作方法で、AvowedのPC版では、ボタンひとつで歩行とランニングを切り替えることができるようになりました。ユーザーインターフェースもより柔軟になりました。
没入感のあるプレイを好む方や、美しいスクリーンショットを撮りたい方は、キー操作でHUDを非表示にすることができます。さらに、透明度スライダーでインターフェース要素の不透明度を個別に調整できます。
さらに、三人称視点用の視野コントローラーが追加され、コンパスを北を指すように固定できるようになりました。
その他のバグ修正とクエストの修復
これらの調整に加え、アップデートではゲームの安定性全般の向上とクラッシュの原因の修正も行われています。
パッチ1.3ではクエストの仕組みも改善されています。例えば、レンジャー・ベラーノの場合、対応する任務がすでにアクセス不能になっている場合、「クエスト利用可能」アイコンは表示されなくなりました。特定のミッションで動けなくなる可能性が低くなりました。
Avowedの戦闘システムはバージョン1.3でさらに改良されます。ピストルはより確実に命中するようになり、ペットがプレイヤーに誤って電気ショックの状態を与えることはなくなります。また、敵は矢の衝撃に顕著に反応し、プレイヤーが遮蔽物の外に出たり入ったりすると、遠距離攻撃者はより賢明に行動します。
さらに、がエッセンスのコストを適切に考慮するようになったため、呪文がより確実に唱えられるようになりました。アビリティ「Into the Fray」は、他のアクションに素早く移行できるようになり、よりスムーズな戦闘が可能になりました。
バグ修正のリストは続きます。クエストアイテムが消えるのを防ぐため、特定のアニメーション中はファストトラベルが使用できなくなります。またコレクターには嬉しい変更点として、特定のエリアでの戦利品が環境に消えることがなくなり、常にアクセス可能になります。
パブリッシャー Microsoftは『Avowed』の販売実績に満足していると伝えられています。Steamでは最大でも19,000人のプレイヤーしか同時に集めることができませんでしたが、リリース後最初の1週間で10万本以上を売り上げたと言われています。 Obsidianは定期的なアップデートを通じて、プレイヤー体験のさらなる最適化に取り組んでいます。これは、このタイトルが長期的にサポートされるという兆しです。A DLCはすでに開発中であると言われています。