Baldur’s Gate 3(バルダーズ・ゲート3)」のHotfix 8がリリース。

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LarianがBaldur’s Gate 3のアップデートHotfix 8をリリースしました。その内容をお伝えします!

つい先日、バルダーズゲート3の7回目のHotfixがリリースされました。 そしてこの度、8回目のHotfixがリリースされました: コンパニオンがキャンプでしばらく待たされても、すぐにインベントリがアイテムでいっぱいになることはなくなった。そのため、多くのプレイヤーから不満の声が上がっていた。

しかし、その規模はかなり小さいにもかかわらず、このアップデートはバルダーズ・ゲート3に他のちょっとしたことや、特に技術的な改善をもたらしている。

やはり、多くの人にとっての目玉は、前述したストーリーアイテムのコンパニオンの以前の挙動に戻ることでしょう。彼らは再びアイテムを保持するようになった。つまり、彼らの行動はアップデート2と同じになり、ラリアンはアップデート3で導入された変更を元に戻したことになります。

These points stood out:

  • 以前のクラッシュ原因の雑多な修正
  • 霧が異なるマテリアルと相互作用することによる視覚的なバグを修正。
  • 壊れたセーブが作成される可能性がある問題を修正。
  • 猫の毛を刈り、目の色を調整しました。
  • Twitchのドロップも、PlayStation 5のすべてのケースで請求可能になりました。

バルダーズゲート3 ホットフィックス8の完全な変更履歴、ソース: (Steam)

  • 乗客が退出する際、インベントリ内のストーリーアイテムをプレイヤーに転送しなくなりました。
  • リアクションのポップアップに、使用可能なリアクションの説明が表示されないことがある。
  • アクティブな役割の後にダイアログを聞いている時に発生するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
  • 盗聴攻撃は、レベルアップやマジックミラーなどのキャラクター作成中に発動しなくなりました。
  • DEVICE_LOSTクラッシュを引き起こしていたバルカンのバグを修正しました。
  • アニメイトデッドで作成されたスケルトンが、射撃武器に特化しているにもかかわらず、その射撃武器が欠落していたバグを修正しました。
  • プレイヤーが既に全ての武器をマスターしているにも関わらず、ウェポンマスタースキルが未完成と表示される不具合を修正しました。
  • スプリットスクリーンでキャラクターを再割り当てするとクラッシュする問題を修正しました。
  • ボリュームフォグとマテリアルを作成する際の視覚的な問題を修正しました。
  • 無効なセーブゲームが作成される問題を修正しました。
  • ラファエルの髪の色と角を元に戻しました。希望の家が再び現代風に。
  • ギシアンキ族の女性のスプリントアーマーが、不必要にサイケデリックな視覚効果を引き起こしていた問題を修正。
  • 陛下が再びスフィンクスであることを削った。スチール・クロースの目の色を調整し、一卵性双生児ではなくなりました。
  • ラファエルの肖像画は、髪の色が元に戻った後に修正されました。もしかしたら生まれつきかもしれないし、アヴェルヌスのせいかもしれない。
  • PS5でトゥイッチドロップがクレームできないように修正しました。