トータルコンフリクト:レジスタンスは、現代の軍事シナリオでタクティカルシューターと戦略をミックスしており、今回ばかりはマルチプレイファンに向けたものではありません
タクティカルシューターというジャンルでは、一人プレイのファンは苦労するものです。本当に良いゲームのほとんどは、Insurgency SandstormやSquadと呼ばれるようなマルチプレイにのみ焦点を当てています。Ready or Not』や『Rainbow Six Siege』のような少数の例外は、一匹狼のためのコンテンツを(時には限定的に)提供している。
一方、『Total Conflict: Resistance』は、シューティングゲームとストラテジーの新しいミックスで、シングルプレイの体験に完全に焦点を合わせている。そして、『マウント&ブレイド』を彷彿とさせる、テンポの良いシューティングと頭を使った頭脳戦のバランスを取ることに挑戦している。
です。
このゲームがどんなゲームなのか、端的にお伝えします
。
それがトータルコンフリクト
です。
戦術とアクションが混在する架空の内戦で、あなたは派閥をコントロールすることになります。前哨基地を建設し、戦利品を生産し、戦闘を行う必要があります。
このゲームプレイトレーラーでは、簡単な画像を見ることができます。
『Total Conflict: Resistance』の特別な点は、アクション、タクティクス、ストラテジーに建築やマネジメントの要素が混ざっていることです。開発者は(Steam)で重要なポイントを以下のようにまとめています:
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- 一人称視点:ここでは、分隊を管理することができます。また、戦闘機を操作して、分隊や中隊レベルで命令を下すこともできます。ファーストパーソンシューターのようなプレイが可能です。
- タクティカルモード:俯瞰的な視点から分隊に指示を出すことができます。ユニットには様々なオプションがあり、バトルで正しく使用することができます。リアルタイムストラテジーゲームを彷彿とさせる。
- 戦略マップ:ここでは、ゲーム世界の完全なマップ、どの地方に分かれていて、現在誰がどこに支配しているのかを見ることができます。ここで、軍需産業の構築、資源の管理、他派閥との同盟、内政の変更などを行うことができます。
」と表示されます。
トータルコンフリクト:レジスタンス』には、ある種のリアルさがあります。例えば、個々の弾丸の弾道や、兵士や車両のヒットゾーンが計算されているのです。
のように。
他に重要なことはありますか
Total Conflictは2023年4月21日にSteamでアーリーアクセスでリリースされましたので、まだ完成していません。1~2年かけてさらに開発を進め、中でも新しい武器や乗り物、マップ、ゲームメカニクスを導入することになっています。
一方、未完成版であっても、Steamでは大多数のプレイヤーを納得させることができます。現在、このゲームは81%の支持率を達成しています(約300人のレビュアー)。