22.9 C
Berlin
水曜日, 7月 15, 2026

Battlefield 2042 to be “free from harassment, free from cheating “

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

EAは、BF2042では安全で公平な環境を作りたいと述べています。そのために「Positive Play」という取り組みが行われています

目標は野心的です。EAとDICEはBattlefield 2042を「ハラスメントやチートのない状態」にしたいと考えています。デザインディレクターのDaniel Berlin氏は、Epic GamesのQ&Aセッションでこのように述べています。

“アンチチートに関しては、プレイヤーがハラスメントやチートのないゲームセッションを行うことは、我々にとって非常に重要なことだと言えるでしょう。”

しかし、この文言には解釈の余地があります。厳密に言えば、少なくとも一部のゲームにチーターがいなければ、この目標は達成されます。一方で、ほとんどのゲームが安全で公正なものであれば理想的です。

自分で設定した目標を達成するために、ベルリンはEAのガイドライン「Positive Play」を参考にしています。そこには、快適で公平な交流を実現するための行動ルールが設定されています。

Positive Playとは?

EAの「Positive Play憲章」の戒めには、次のような点が含まれています:

No Toxic Behavior: これには、人種的敵意、性的指向、性同一性/表現、宗教、遺産、出身国などへの攻撃、望まない性的な誘いやメッセージなどの有害な行動が含まれます。
Fairness: プレイヤーは不正行為や不当な利益を得てはならない。
Clean Content: プレイヤーは適切なコンテンツのみを共有する必要があります。
Follow local laws: プレイヤーはゲーム内で違法行為をしてはいけません。これには、侮辱、中傷、嫌がらせ、脅迫などが含まれます。

違反した場合はどうなるの?つまり、この憲章には、EAゲームの利用規約やコミュニティ・ガイドラインと同様に、望ましくない行為が幅広く記載されているのです。違反した場合は、一時的なアカウントの停止(BAN)で処罰されますが、何度も繰り返されたり、特にひどい場合は永久的なものになることもあります。

How could anti-cheat work in Battlefield 2042?

Battlefield 2042のチーターに対する具体的な対策についての詳細は言及されませんでした。チートな開発者の手に渡らないように、開発者はこれを控えています。しかし、DICEはチーターに歯止めをかけるために、前作「バトルフィールド5」のFairfightのように、ゲーム内とサーバーの技術を組み合わせていることがわかっています。

また、開発者にはコミュニティからの協力も必要です。つまり、ゲーム内の報告ツールが用意されており、目立ったプレイヤーを報告しやすくなっています。これは、不正行為者を特定し、ゲームから排除するための重要な礎となります。

バトルフィールド5」にはチーターに関する苦情が寄せられていますが、少なくとも競合他社の「CoD Warzone」ほど極端な状況ではなかったようです。バトルフィールド 5」が、伝統的にチーターの影響を受けやすい「Free2Play」のタイトルではないことが、ここでの役割を果たしていると思われます。

EAのFree2Playの例としては、「Apex Legends」がありますが、これも一般的なツールである「Easy AntiCheat」を含む、数多くのアンチチート技術に依存しています。このプログラムは、『バトルフィールド2042』でも使用される可能性が考えられます。

RELATED ARTICLES

抵抗は報われる:EAの新作ゲームはシングルプレイモードに課金ショップを導入していたが、ユーザーが猛反発し、今では状況が一変した

激しい批判の嵐を受けた後、EAは『EA Sports College Football』から課金で進捗を加速させる仕組みを削除し、「的を外してしまった」と認めた米国のパブリッシャー、エレクトロニック・アーツ(EA)は、自社ゲームにおけるマイクロトランザクションの積極的な導入で、プレイヤーの間では悪名高い。例えば、シューティングゲーム『スター・ウォーズ バトルフロント2』をめぐる騒動を、今でも身震いしながら覚えている人も多いだろう。同作では、当初、一部の有名なヒーローが課金によるペイウォールや何時間にもわたるグラインドの先に隠されており、さらにルートボックスを通じてゲーム内での実際の優位性までも販売していたのだ。新しいアメリカンフットボールシミュレーションゲーム『EA Sports College Football 27』のリリースに伴い、同社は再び度を越した行為を行い、プレイヤーやストリーマーから激しい非難の嵐を浴びることとなった。コミュニティからのボイコット脅威を受け、EAはゲームのリリースからわずか数日後に方針を転換し、2つのゲームモードからマイクロトランザクションを削除した。目標を大幅に上回った具体的には、2つのシングルプレイヤーモード、Road to GloryとDynastyについてです。パブリッシャーであるカレッジフットボールシリーズの公式Twitterアカウントで発表したところによると、同社は2つのシングルプレイヤーモードに有料の進行システムを導入したことで、行き過ぎてしまったとのことだ。開発チームはプレイヤーにより多くの自由を提供しようとしたものの、マイクロトランザクションはプレイヤーに意図した価値を提供できていなかった。そのため、これらの購入可能な進行支援機能は先週末に無効化された。約10~150米ドルのパッケージで販売されていたレベルブースターに対する批判が噴出した。シングルプレイヤーモードにおいて、金銭と引き換えに進行状況を購入できるという点について、プレイヤーやインフルエンサーから激しい批判が寄せられた――とりわけ、EAがローンチ前にこれを明確に伝えていなかったこと、またゲームのプレビュー版にも含まれていなかったことが主な理由だ。そのため、複数のストリーマーやプレイヤーがボイコットをほのめかした。コミュニティの意見は一致していた。シングルプレイヤーモードにマイクロトランザクションはあってはならない、と。RedditやTwitterの発表コメント欄では、コミュニティがこの「大きな勝利」を祝っている。あるユーザーは次のように書き込んでいます:EAがプレイヤーたちの声に耳を傾ける日が来るとは、夢にも思いませんでした。しかし、一部のプレイヤーは、EA Sports College Football 28でもまた同じことが繰り返されるのではないかとすでに予想しています。『カレッジ・フットボール27』の他のゲームモードでは、実銭による課金要素が引き続き残される。また、「Road to Glory」や「Dynasty」のプログレッションパックを購入したプレイヤーに対し、これらの機能の廃止に伴う金銭的な補償が行われるかどうかは、現時点ではまだ不明だ。EA Sportsは『カレッジ・フットボール28』において、こうした機能についてより適切かつ透明性の高い情報提供を行う方針を打ち出している。しかし、EAがこの論争から真に教訓を学び、将来的にマイクロトランザクションの依存度を下げるかどうかは疑わしい。というのも、トランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏やサウジアラビアの公共投資基金(PIF)を中心とする投資家コンソーシアムによる買収後、同社は現在、莫大な負債を抱えており、ゲームの収益化をさらに積極的に進める方法を必死に模索しているからだ。EAは最近、この方向への第一歩として、すでに発表を行っている。今後、『ザ・シムズ』、『EAスポーツFC』(旧『FIFA』)、『スケート』といったゲーム内に、サードパーティによる広告が直接掲載されることになるという。

ウォーハンマー40,000:今週は、インペラトルを大いに誇りに思わせます!テーマウィークに関するすべての情報

この暑い夏の日々を、史上最も恐ろしいSFユニバースへの私たちの愛に捧げます。なぜなら、その暗黒の未来には、戦争しか存在しないからです。もし可能なら、今週はインペラトルでさえ、黄金の玉座の上で嬉しそうに足を小刻みに揺らしていることでしょう。というのも、GlobalESportNewsが『ウォーハンマー40,000』を大々的に祝うからです。2026年7月13日から19日までの1週間、スペースマリーン、エルダー、カオス神々が織りなす、暗く、不気味で、そして魅惑的なこの世界について、毎日たっぷりと取り上げていきます。だって、話題は尽きないんですから!ここ数年、新作『ウォーハンマー40k』ゲームのクオリティはますます向上し続けている。『メカニカス2』や、近日発売予定の『カオス・ゲート:デスウォッチ』といった中規模タイトルでさえ、ファンたちはカレンダーに赤丸を付けて待ちわびており、『スペース・マリーン2』は発売から数年経った今でも、Steamだけで毎日5桁のプレイヤー数をサーバーに呼び込んでいる。そして地平線には、『Dawn of War 4』や『Total War: Warhammer 40,000』といったストラテジーの巨作が輝きを放っています。今こそ、『ウォーハンマー40k』のファンにとって最高の時代です!もちろん、ビデオゲームの世界を超えても、カオスとの戦いは激しさを増しています。『Armageddon』の登場により、テーブルトップゲームは第11版を迎えようとしており、小説シリーズでは60作以上を経て、ついに『ホルス・ヘレシー』後の世界が描かれ始めています。さらに、ヘンリー・カヴィルも『40k』を題材にした大作テレビシリーズの制作に取り組んでいます。そこで今回の特集週間では、たったひとつのシンプルな使命のもと、あらゆる境界線を打ち破ります。それは、皆さんに『ウォーハンマー40,000』のクールなコンテンツをお届けし、これらの大型プロジェクトを待つ時間を少しでも早く過ぎ去らせることです。お楽しみに火星の鍛冶場では、たっぷりと準備を進めてきました。7月13日から19日まで、毎日少なくとも3つの『ウォーハンマー40,000』の世界に関する新コンテンツをお届けします。そのうちのいくつかを、ここで少しだけお見せしましょう:発売から2年が経った今、『Warhammer 40k: Space Marine 2』の大規模な再レビューを通じて、なぜプレイヤーたちがタイランイドやカオスとの戦いに飛び込み続けるのかを探ります。当サイトの戦略エキスパート、ファビアーノが『トータル・ウォー:ウォーハンマー40,000』の新ゲームプレイ映像をフレーム単位で徹底的に検証し、現在、詳細な分析記事を執筆中です。当サイトのロイヤリストであるフィル、ディミ、デニンガーは、ここ数週間、『40,000』の世界観を深く掘り下げ、私たちの足元に潜む、肉を食い荒らすエイリアンの幼虫や、現代のスペースマリーンたちの先駆けである行方不明のスペースマリーン軍団など、数々の魅力的な背景ストーリーを掘り起こしてきました。しかし、これらはあくまで前菜に過ぎません。実は、皆さんと共有したいコンテンツが30件近く控えているのです。ぜひ毎日チェックしてください。トップページのハイライトボックスの下には、すべての新着コンテンツが並ぶおしゃれなショーウィンドウがあります。そして何よりも、コメント欄で議論し、批評し、希望を抱き、不安を語り合い、ノスタルジーと期待に浸りましょう。人類の暗い未来には戦争しかないかもしれませんが、ここGlobalESportNewsでは、何よりもクールなパーティーを開きたいと思っています。皇帝のために。

Steamの新着情報:待望のドイツ製経済シミュレーションが今週のリリースを逃しましたが、その代わりになる素晴らしいタイトルが多数登場しています

待望のドイツ製経済シミュレーションは期待を裏切りましたが、Steamにはその代わりとなる素晴らしいタイトルが多数登場しています。GameStarの読者にとって、今週はどんな一週間になるはずだったことでしょう: 本来なら今週、『Die Gilde: Europa 1410』がアーリーアクセスを開始する予定でした。これは、多くの読者が待ち望んでいるドイツ製都市建設ゲームの待望の復活作です。しかし、当面は実現しそうです。パブリッシャーのTHQ Nordicは、Steam Next Festのデモ版からのフィードバックを公式な理由として、リリース日を直前で2026年9月に延期しました。それでも今週は盛りだくさん:クトゥルフをテーマにした協力プレイ、探偵もの、そして人体内の病原体としてプレイするRPGなど、ほぼあらゆる好みに合う作品が揃っています。毎週月曜日の恒例通り、重要な新作情報をまとめてご紹介します。今週の注目作:『The Mound: Omen of Cthulhu』ジャンル:協力プレイ型ホラー - 開発元:ACE Team - 発売日: 2026年7月15日 (Steam)今週、これほど話題を呼んだゲームは『The...