Battlefield 2042 to be “free from harassment, free from cheating “

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

EAは、BF2042では安全で公平な環境を作りたいと述べています。そのために「Positive Play」という取り組みが行われています

目標は野心的です。EAとDICEはBattlefield 2042を「ハラスメントやチートのない状態」にしたいと考えています。デザインディレクターのDaniel Berlin氏は、Epic GamesのQ&Aセッションでこのように述べています。

“アンチチートに関しては、プレイヤーがハラスメントやチートのないゲームセッションを行うことは、我々にとって非常に重要なことだと言えるでしょう。”

しかし、この文言には解釈の余地があります。厳密に言えば、少なくとも一部のゲームにチーターがいなければ、この目標は達成されます。一方で、ほとんどのゲームが安全で公正なものであれば理想的です。

自分で設定した目標を達成するために、ベルリンはEAのガイドライン「Positive Play」を参考にしています。そこには、快適で公平な交流を実現するための行動ルールが設定されています。

Positive Playとは?

EAの「Positive Play憲章」の戒めには、次のような点が含まれています:。

– No Toxic Behavior: これには、人種的敵意、性的指向、性同一性/表現、宗教、遺産、出身国などへの攻撃、望まない性的な誘いやメッセージなどの有害な行動が含まれます。
– Fairness: プレイヤーは不正行為や不当な利益を得てはならない。
– Clean Content: プレイヤーは適切なコンテンツのみを共有する必要があります。
– Follow local laws: プレイヤーはゲーム内で違法行為をしてはいけません。これには、侮辱、中傷、嫌がらせ、脅迫などが含まれます。

違反した場合はどうなるの?つまり、この憲章には、EAゲームの利用規約やコミュニティ・ガイドラインと同様に、望ましくない行為が幅広く記載されているのです。違反した場合は、一時的なアカウントの停止(BAN)で処罰されますが、何度も繰り返されたり、特にひどい場合は永久的なものになることもあります。

How could anti-cheat work in Battlefield 2042?

Battlefield 2042のチーターに対する具体的な対策についての詳細は言及されませんでした。チートな開発者の手に渡らないように、開発者はこれを控えています。しかし、DICEはチーターに歯止めをかけるために、前作「バトルフィールド5」のFairfightのように、ゲーム内とサーバーの技術を組み合わせていることがわかっています。

また、開発者にはコミュニティからの協力も必要です。つまり、ゲーム内の報告ツールが用意されており、目立ったプレイヤーを報告しやすくなっています。これは、不正行為者を特定し、ゲームから排除するための重要な礎となります。

バトルフィールド5」にはチーターに関する苦情が寄せられていますが、少なくとも競合他社の「CoD Warzone」ほど極端な状況ではなかったようです。バトルフィールド 5」が、伝統的にチーターの影響を受けやすい「Free2Play」のタイトルではないことが、ここでの役割を果たしていると思われます。

EAのFree2Playの例としては、「Apex Legends」がありますが、これも一般的なツールである「Easy AntiCheat」を含む、数多くのアンチチート技術に依存しています。このプログラムは、『バトルフィールド2042』でも使用される可能性が考えられます。

RELATED ARTICLES

NvidiaのCEOがアヒルブームを巻き起こす:しかし、このかわいい「マイクロダック」には悪いニュースも

NvidiaのCEO、ジェンセン・ファン氏が発表したミニロボットアヒルがネット上で話題を呼んでいる。しかし、360ユーロの「マイクロダック」はすでに完売しており、次の入荷は2027年4月以降となる!3羽が横になり、1羽がためらった――その瞬間、ネット上はたちまちかわいいロボットアヒルへのブームに包まれた。NvidiaのCEO、ジェンセン・フアン氏がベルリンのテンポドロムで行われた基調講演で、小さな「マイクロダック」たちに昼寝をするよう指示を出すと、会場は笑いに包まれただけでなく、視聴者たちもメーカーのオンラインショップに殺到した。Pollen RoboticsとHugging Faceが開発した、約340ユーロのこのミニロボットは、ドイツ、EU、北米、およびその他のいくつかの国々において、すでにPollen Roboticsのストアで予約注文が可能となっている。小さなアヒルたちがすでにできることこのロボットアヒルたちの愛らしい姿の背後には、最先端の技術が隠されています。体長約25センチメートルのこれらの機械は、Pollen Robotics社がAIプラットフォーム「Hugging Face」と緊密に連携して開発しました。15個のモーター、広角カメラ、2本の脚を備えたマイクロダックは、驚くほど滑らかに歩くことができます。物を掴む際には、腕や手の代わりに可動式のくちばしを使い、物をつかむことができます。また、組み込まれた人工知能のおかげで、周囲の環境に動的に適応することも可能です。開発者にとって特に興味深いのは、これらのロボットがオープンソースプラットフォームとして設計されており、Nvidia Isaac Labなどのシミュレーションソフトウェアを用いてトレーニングが可能だということだ。基調講演では、4羽のアヒルがNvidia CEOの指示に応じて動作を披露しました。宙返りをしたり、座ったり、「お昼寝」をしたりしました。すべてが完璧にいったわけではなかったため、こうした小さな「不完全な瞬間」のいくつかがネット上で話題となり、基調講演の最中に、これらのロボットアヒルはすでに人気のある贈り物へと変貌を遂げました。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/10/This-is-what-the-four-available-models-look-like.jpg納期は2027年半ばまで今になってようやく「購入」ボタンを押した注文者たちに対し、メーカーはすでに「2027年4月以降」と回答している。しかし、良いニュースもある。4種類のロボットすべてが、ドイツでは正確に340ユーロで購入できるのだ。つまり、米国の価格399米ドルに上乗せされることが多い割増料金が、ここでは適用されないということだ。アヒル型ロボットは、クリーム色、グレー、ラベンダー、スカイブルーの各色から注文可能です。「Microducks」には、標準で一連のハードウェアおよびソフトウェア機能が搭載されているとのことです。周囲を認識するためのLiDARシステムと、効果音用の内蔵スピーカーを備えています。さらに、2つのNFCアンテナ、Wi-FiおよびBluetooth対応、操作用のゲームパッドも備えています。Nvidiaに関する詳細:ドイツはNvidiaの取引から莫大な恩恵を受けることになるが、それでもなお、これは不甲斐なさを露呈するものだこれらの小型ロボットは、Rockchip RK3566とAIアクセラレータによって駆動されます。バッテリーは取り外し可能で、メーカーによると約1時間の稼働が可能とのことです。バッテリー2個入りの充電セットは、追加で33ユーロで販売されています。大型の開発者向けパッケージは追加で約100ユーロで、充電セットに加え、モーター、NFCタグなどが含まれています。

『Marvel Cosmic Invasion』:DLCに新モード「Castle Doom」が登場

Tribute GamesとDotemuが、プレイヤーをドゥームの要塞へと送り込む。新たな挑戦に加え、スーザン・ストームとヴィクター・オブ・ドゥームがヒーロー陣に加わる。Tribute GamesとDotemuは、『Marvel Cosmic Invasion』の近日配信予定のDLC『The Siege of Castle Doom』に収録される新ゲームモードの詳細を明らかにした。この新しいゲームモードは、まさにその名にふさわしく「Castle Doom」と名付けられている。このモードでは、ヴィクター・フォン・ドゥームの不吉な要塞の防衛システムを突破し、彼が「コズミック・インダクター」を起動するのを阻止しなければなりません。この欠陥のある兵器はアニヒリウスを阻止するために開発されましたが、実際には宇宙全体を破壊する運命にあるのです。現代のビート・エム・アップの巨匠たち『Streets of Rage 4』や『TMNT: Shredder's Revenge』といったタイトルを通じて、DotemuとTribute Gamesはクラシックなアーケードジャンルに新たな息吹を吹き込みました。両社のコラボレーションは、手描きのレトロな美学と、テンポの速い協力プレイ、そして現代的なゲームの深みを融合させています。スタビライザー、バフ、モディファイア:要塞攻略の仕組み戦闘を1つ乗り切るごとに、計画を阻止するための「スタビライザー」がチャージされます。バッテリーセルを集め、チャレンジをクリアすることで、12種類のメリットから防御力、ダメージ、戦術的な強化を獲得できます。しかし、ミスや任務の失敗は戦闘力を低下させ、さらに数多くの罠も待ち受けています。一方で、クリアを重ねることで新しい装備やモディファイアが解放され、今後の挑戦における難易度と獲得可能な報酬が向上します。ボスとドゥームボットの同盟:容赦ない「勝利ゲージ」がプレッシャーをかける「要塞の入り組んだ通路を自分の道を選び、バフを賢く使って戦闘能力を調整し、誰にも止められない戦闘マシンになれ」と説明されています。「生き残るためには全力を尽くす必要がある。なぜなら、致命的なドゥームボットたちが、まだあなたとの因縁を清算していないメインゲームのボスたちと手を組んでいるからだ。」「ヴィクター・フォン・ドゥーム」は、脅威の包囲ゲージ(Siege Gauge)が上限に達する前に見つけ出す必要があります。ゲージが上昇すればするほど、要塞の軍勢は強大になります。決定的な決戦が始まる前にゲージが満タンになると、そのランは即座に終了します。スーザン・ストームとドクター・ドゥームがプレイアブルに:PCおよびコンソール版は11月10日リリースこのDLCでは、『ファンタスティック・フォー』のスーザン・ストームとドクター・ドゥームがプレイアブルキャラクターとして初登場します。ドクター・ドゥームを倒すと、すべてのプレイアブルスーパーヒーロー用の新しいカラーパレットがアンロックされます。このDLCは、2026年11月10日にSteam、Nintendo Switch 1...

『Deus Ex』:新作サードパーソンMODが、この名作に『マックス・ペイン』風のアクションをもたらす

現在開発中のプロジェクトにより、このサイバーパンクの金字塔に、ダイブジャンプやアキンボアクション、そして新しい衣装システムが導入される予定だ。『Deus Ex』といえば、没入型シミュレーションゲームの常として、従来は一人称視点が定番でした。しかし、気分転換に別の視点で遊んでみてはいかがでしょうか?YouTuberのdan2091は先週、『Deus Ex』向けのサードパーソンMODに関する複数のクリップを公開しました。このMODは現在も開発中です。動画の説明文やチャンネル自体にはその旨が明記されていないため、このプロジェクトが彼自身の作品であるかどうかは定かではありません。しかし、公開された映像からは、単にカメラアングルが変更されているだけではないことが明らかです。ゲーム史における画期的な作品オリジナルの『Deus Ex』は、2000年にウォーレン・スペクターの指揮の下、スタジオ「Ion Storm」から発売された。RPG、FPS、ステルス要素を革新的に融合させたこのサイバーパンク作品は、「没入型シミュレーション(Immersive Sim)」というジャンルを決定的に定義づけた。服装、デュアルウェilding、ダイブ:AIアニメーションがJCデントンを『マックス・ペイン』風に変えるクリップの一つでは、主人公JCデントンが新しいビジュアルで堂々と姿を見せられるよう、衣装システムが紹介されています。また、このYouTuberは独自に作成したクライミングアニメーションや、武器のデュアルウェildingメカニクスも披露しています。『マックス・ペイン』シリーズに登場するマックス・ペインさながらに、空中で優雅に飛び回りながら、2丁のピストルで敵を撃ち抜くことができます。dan2091は解説文の中で、AIを活用してレメディ社のヒーローのムーブセットからいくつかのアニメーションを『Ion Storm』のタイトルに移植したと述べています。これらすべてが、この名作にまったく異なるダイナミズムをもたらしており、特に『Deus Ex』にさりげない刷新を求めている人にとっては興味深いものとなるでしょう。もちろん、サードパーソン視点のセクションについては、近作の『ヒューマン・レボリューション』や『マンカインド・ディバイデッド』ですでに体験済みでしょう。そこでカバーに隠れると、ゲームは追跡視点に切り替わり、より広い視野を確保できるようになります。