Take Twoはゲームの内容を確認しただけで、他にはほとんど何もしていないが、今では噂が絶えない.
BioShock 4はいずれ登場する。パブリッシャーの2Kは、2019年に開発中であることを確認しましたが、数年先になること以上のことは言いませんでした。デザイン・ディレクターのJonathan Pelling、クリエイティブ・ディレクターのHoagy de la Plante、アート・ディレクターのScott Sinclairという、初代ゲームからずっとシリーズに携わってきた豊富な経験を持つリード・クリエーターたちが知られています。
そしてこのたび、YoutuberのColin Moriarty氏が、今後間違いなく続くであろう噂に、初めて本格的な材料を提供してくれました。モリアーティ氏は、自身のポッドキャスト「Sacred Symbols」で、「Borealisという1960年代の南極の都市が舞台です。[ゲームのコードネームは『パークサイド』……開発チームには信じられないほどの自由度があると聞いています」
「パークサイド」というコードネームは以前にも登場している。具体的には、「Hangar 13」に関する2018年のこのレポートと、「Bioshock 4」のキャンセル版に関する2019年のこのレポートで。コードネームの要点は、誰も知らないということではないでしょうか?
「このゲームは内部的には非常に秘密が多く、完全にロックされているようです」とモリアーティは付け加えました。「どうやら、このゲームがKen Levine氏の作品と比較されることを十分に理解しているようですね。ところで、[2K]はLevineの次のゲームも出版しています」。
どんな噂にも言えることですが、これらの情報はすべて大目に見てください(ただし、Levine氏の次回作については、彼のスタジオであるGhost Story GamesがTake-Two Interactiveの一部であることからも明らかです)。もし信じたいのであれば、EurogamerとVGCの両方が、これは彼らが聞いたことと一致すると言っています。1960年代のアンタルティカといえば、すぐに「ザ・シング」を思い浮かべてしまう(ちなみに、この時代は「バイオショック1」や「バイオショック2」と同時期に起こっていることになる)。
Bioshock 4」は、他の噂によると「Bioshock: Isolation」というタイトルになるかもしれないが、Cloud Chamber Gamesで開発中であり、ここでは紹介しきれないほど多くの噂がある。例えば、このゲームはオープンワールドであると言われており、Cloud Chamberは「オープンワールドの設定でインパクトのあるキャラクター主導のストーリーを紡ぐことができる」ライターを募集しています。