Game Scienceは旧正月を祝うストップモーション動画を公開し、発売予定のゲーム「Black Myth: Wukong」のリリースウィンドウを予告しています。
中国のインディー開発会社Game Scienceは、卯年を祝うストップモーション映像を通じて、Black Myth: Wukongのリリースウィンドウを明らかにしました。これで、『ブラック・マイス:悟空』と神話上の生物が登場するファンタジーの世界を体験できるまでの期間について、ファンの皆さんはよく理解できるようになりました。
黒衣の神話:悟空』は、中国から中央アジアやインドなどの西域へ旅立った僧侶の巡礼を描いた16世紀の古典小説『西遊記』を題材にしたアクションRPGです。僧侶は旅の途中で、孫悟空という猿の王をはじめ、中国神話をモチーフにしたさまざまな生物に出会います。このキャラクターが『ブラック・マイス:悟空』の主人公で、僧侶が西域に向かうために、さまざまな敵と戦うことになります
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旧正月を祝い、ウサギ年の始まりを記念して、ゲームサイエンスはウサギが「Black Myth: Wukong」をプレイするストップモーションビデオを公開しました。このユーモラスなビデオでは、ウサギが『Black Myth: Wukong』をプレイするために何年も待ち、ゲームがまだリリースされていないためにコンピュータをアップグレードしても無駄になる様子が描かれています。数年後、ついに発売されたこのアクションRPGを大画面でプレイする若者たちに出会います。映像の最後には、『ブラック・マイス:悟空』の発売時期が2024年夏であることが明かされます。
ゲームサイエンスによるこの旧正月のショートフィルムは、ムービーの最後に、ウサギのアップグレードしたコンピュータと彼のKnidia NoForce PTX 12999グラフィックカードが、「Black Myth: Wukong」の実際のシステム要件を表していないことに触れるなど、ジョークが満載です。このビデオへのコメントでは、プレイヤーは、Black Myth: Wukongのリリースウィンドウを発表するために使われたこのストップモーション形式と、古いデスクトップタワーの回帰を主に楽しんでいるようです。
このビデオとは異なり、Black Myth: Wukong は、ウサギが登場するストップモーションのクリップとは全く異なります。このアクションRPGはUnreal Engine 5を使用して開発され、4Kグラフィックスをサポートし、猿の王である孫悟空と100種類以上の敵との激しい戦いを表現しています。Black Myth: Wukong』の最初のゲームプレイトレーラーは、ゲーム全体の難易度は謎のままであるものの、『Dark Souls』や『Sekiro: Shadows Die Twice』などのアクションRPGを思い起こさせるものでした。Black Myth: Wukong」は3部作の1作目で、新作はそれぞれ異なる中国の物語に焦点を当てたものとなっています。開発元のゲームサイエンス社は、『ブラック・マイス』を『マーベル・シネマティック・ユニバース』のような幅広い物語の世界にしていくことを目指しています。
Black Myth: Wukong』は2024年夏、PC、PS5、XboxシリーズX/Sでリリース。