死んだと思われていたブリザード・モバゲーム『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』。しかし現在、新たなチームが新たな名前で開発を続けている
Dota2やLeague of Legendsは毎日何百万人ものプレイヤーを世界中に魅了し、VaingloryやSmite(どちらも2014年)といった競合他社はそのパイの一角を狙っていた。そしてBlizzardもまた、Heroes of the Storm2015で独自の挑戦者をレースに送り込んだ。このタイトルは、ディアブロからウォークラフト、スタークラフトまで、ブリザードの全ユニバースからキャラクターを集結させることで、このジャンルに新風を吹き込んだ
。
HotSは、そのチーム指向のゲームプレイとダイナミックな戦場の多様性で際立っていた。しかし、その革新的なアプローチと小規模ながら忠実なファンベースにもかかわらず、Dota 2やLoLといった強豪に対抗することはできず、2022年半ばに新コンテンツの積極的な開発は打ち切られた
。
スタークラフト2でHotSを無料リメイク
しかし、地平線には光がある:ModderのチームがHotSをResurgence of the Storm
 という名前で復活させ、Starcraft 2エンジンの中で再生を祝いました。
チームが4年以上取り組んできたこのMODは、有名なヒーローのバランス調整やArthasの完全な作り直しだけでなく、2人のプロトスのSelendisとTalandarという全く新しいヒーローも提供しています
。
『嵐の復活』はオリジナルとほとんど見分けがつかないことがトレーラーで確認できます。また、変更点の説明と新ヒーローの紹介もあります。
しかし、プロジェクトの性質上、このMODはHotSほど簡単にはアクセスできません。完全に無料でインストールできますが、マッチメイキングはありません – その代わりに、ゲームはゲームの(Discord)
を介して編成されます。
エンジンの制限により、すべてのモデルやスキルが移植・再現できないため、一部のヒーローもまだ登場しません。それでもまだ見てみたいなら:開発者はインストール手順と変更点のページを含む(detailed document)を用意しています
どう思いますか?Resurgence of the Stormはクールなアイデアで、ファンが放置されたゲームを復活させる新しい時代の幕開けになるかも?このようなファンベースのMODプロジェクトの未来をどう見ていますか?それとも、古いゲームを再び楽しめるようになるには、面倒くさすぎますか?コメントで教えてください!