CD Projekt、『ウィッチャー3』制作に使用したツールを5月21日にファンの手へ

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ロールプレイング大作が2度目の春を迎えようとしている?公式MODツールのおかげで、多くの新コンテンツが登場するかも

ウィッチャー3は2015年の発売時に大絶賛され、2022年には素晴らしい次世代機向けアップデートが施され、そして今再び話題となっています。

いわゆるREDkit21から利用可能になります。2024年5月SteamEpic StoreおよびGOGにて無料でご利用いただけます。この強力なツール

で何ができるかを説明します。

大量の新規DLCの基礎となる


REDkitは、数々の賞を受賞したロールプレイングゲームの開発に開発者自身が使用したツールの改訂版です


REDkitは、数々の賞を受賞したロールプレイングゲームを開発した際に、開発者自身が使用したものと同じツールの改訂版です。REDkitを使用すると、以下のものを作成できます。

  • 新しいクエスト
  • 新しいワールド
  • 新しいカットシーン
  • 新しいキャラクター、モンスター、NPC
  • 新しい日記とダイアログ

上記の特徴からすでにお分かりかと思いますが、もう一度強調しておきます: CD Projektによるとすべてのゲームファイルにアクセスでき、好きなように変更できます

シンプルなマップエディターでさえ珍しくなっている今日の基準からすると、これは本当に大きなパッケージで、おそらくウィッチャー3の全く新しい一面を見せてくれるでしょう


REDkit

REDkitを使用するための前提条件:少なくともゲーム本編(ワイルドハント)を所有している必要があります。

SteamとNexusのMODをサポート

ところで、REDkitは新しいMODを作成するために使用されるだけでなく、可能な限り最大の互換性を確保するために、既存のファンコンテンツを標準化された形式にパックするためにも使用されるべきです。

完成したファンDLCはSteam Workshopや有名なコンタクトポイントNexusmodsを通じて配布することができます。

CDプロジェクトはあなたの最初の一歩をお手伝いします Wikiには、すでに多くの説明があります。5月21日までに可能な限りの準備をしたいのであれば、今から十分な読み物があります。

どんなコンテンツが見たいですか?

この嬉しいニュースの最後に、ちょっとしたアンケートを実施しないわけにはいかない。もちろん、才能あるModderによって作られたどのようなコンテンツが、あなたをウィッチャー3へと駆り立てるのか、ぜひ知りたいところです

CD Projekt自身は、すでにウィッチャーの次回作に全力で取り組んでいます。私たちの専門家であるステフィは、パート4が第3弾のオープンワールドのような次元を模倣するのではなく、ゲラルトの2度目の冒険のような感覚に戻ることを望んでいるのだろう。彼女の『ウィッチャー2』への思いの背景は、上記リンク先のコラムで確認してほしい。