CD Projekt Redの開発者が組合を結成、ポーランドに拠点を置くゲーム開発スタジオで今夏に複数回のレイオフが行われた
サイバーパンク2077とウィッチャー3 ワイルドハントの開発スタジオでの大量解雇を受けて、CDプロジェクト・レッドの開発者組合が結成されました。サイバーパンク2077: Phantom Liberty』の売上が好調であるにもかかわらず、CD Projekt Redの一部のポジションは2024年の第1四半期に向けてまだ確保されていない。
CD Projekt Redのサイバーパンク2077は発売以来2,500万本を突破し、ファントム・リバティ拡張版は発売週に300万本以上が販売された。さらに同スタジオは現在、『ウィッチャー4』や初代『ウィッチャー』のリメイクなど、複数の新作ゲームを開発中だ。残念なことに、サイバーパンク2077やウィッチャーの新作に携わっていた開発者の中には、この夏の大量レイオフに伴い、同社に所属していない者もいる
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QA アナリストの Pawel Myszka 氏やゲームプレイプログラマーの Lev Ki 氏を含む CD Projekt Red の開発者やスタッフによって、ポーランド・ゲーム開発者労働組合が設立されました。この新しい組合は、CD Projekt Redで3回のレイオフが行われた後、ポーランドで働くすべてのゲーム開発者を代表するために結成された。これらのレイオフは2023年7月に始まり、開発、パブリッシング、バックオフィスの各チームで働くスタッフに直接影響を与えた。CD Projekt Redのスタッフのおよそ9%が解雇されたことで、組合結成が常に話題となりました。CD Projekt Redの開発者たちは、「とてつもないストレスと不安」に直面し、精神衛生に悪影響を及ぼしたと述べている。労働組合の設立は、CD Projekt Redの開発者たちがより多くの雇用保障とより良い保護を得ることを目指し、ストレスの多い環境に直接対応するものです。
この7月にレイオフが始まったとき、親会社のCD Projektは2024年の第1四半期に終了する予定だと述べていた。CD Projekt RedのCEOであるAdam Kicinski氏は、開発スタジオは人員過剰であり、来年には他の機会は得られないだろうと述べた。同月発表された声明でCD Projektは、レイオフはより効果的なプロジェクトチームを構築するのに役立つと述べ、同社が「継続的な変革」の一環として、急場をしのぐことなくスケジュール通りに最高品質のゲームを作ることを目指すと述べた。このコスト削減策により、CD Projekt Redの開発者100人以上が解雇され、最終的にはポーランドGamedev労働組合が結成されるに至った。
サイバーパンク2077 Phantom Liberty』はCD Projekt Redのローンチとしては大成功を収めたが、特定の職種に関する不安はある程度残っていた。労働組合は、ポーランドの他のスタジオの雇用とともに、CD Projekt Redの雇用を守るチャンスがある。ゲーム業界におけるレイオフをめぐる感情はアメリカにも及び、2023年にはセガ・オブ・アメリカのような企業も労働組合を結成している
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