Civilization 7:プロのプレイヤーが、100ターンも経たないうちに大きな新機能を帳消しにしてしまう。予想外の結果に

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平和の象徴である孔子が、Civ 7の高度なゲームを確実に破壊してしまう。

なんてこった、孔子、何してるんだ? 見てみろよ、何てことしてくれたんだ! そんなことする必要があるのか? 誰が後始末をするんだ? マジで、こんなことするなんて思ってもみなかったぞ!

なぜ私たちがこれほどまでに孔子を酷評しているのか、不思議に思っているかもしれません。 彼は調和とバランスを体現する人物であり、他に類を見ません。 理由は簡単です。 彼がシヴィライゼーション7を台無しにしたからです! それ以外の点では穏やかな現代人が、どのようにしてそれを成し遂げたのか、説明しましょう。

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Civilization 7 には、前作と比較して、さまざまな変更が加えられています。その中には、大きな変更もあれば、小さな変更もあります。その大きな革新のひとつが、異なる指導者、文明、そして驚異を、それぞれのボーナスとともに組み合わせることができるようになったことです。

パブリッシャーの2KがスポンサーとなっているYouTubeチャンネルOne More Turnで、プロのプレイヤーであるDrongo氏はこのオプションを活用しています。新しい動画で、彼は「Confucius」をリーダーとして「Khmer」と組み合わせることで、「Civ 7」のゲームロジックをどのように崩すかを実演しています。

プロが具体的に何をするのか? 孔子とクメール人を組み合わせることで、ドロングは食料と都市成長に莫大なボーナスを得ることができます。彼のゲームでは、これらのボーナスをさらに増やし最適化するために、特に次のようなことを行っています。

  • 孔子は都市の成長率を25%増加させます。
  • クメール文明のユニークな能力は、都市の地区が競技場の自然収穫量を除去しないようにします。つまり、食料を犠牲にすることなく都市を拡大できるということです。
  • クメール・バレイ改良により、入植地のすべての河川流域で食料が増加します。
  • クメール・チャクラヴァルティ市民により、首都の成長率がさらに増加します。
  • ドロンゴは、成長と食料生産をさらに増加させる、孔子のいくつかの指導者属性を選択しました。
  • 彼はすべての都市を農業に特化しています。

いったい何が起こっているのでしょうか? 76ラウンド目には早くも、Drongoの帝国は1ターンあたり263.5の食料を生産しています。 これが原因で、98ラウンド目以降、成長が突然止まってしまいました。

原因:ゲームがボーナスを正しく処理できなくなったため突然、1,112食分の食料が新しい居住者に割り当てられることになった。つまり、ゲームの進歩がすべて無効になるマイナスの値だ。そこで、シヴィライゼーション7では、アンチフードが考案された。ダイエットの専門家は、このトリックを嫌っている!

ファンは心配していない。それどころか。

さて、ビデオのコメント欄で他のシヴィライゼーションファンがシヴィライゼーション7には深刻なバグが満載だと心配して叫んでいると予想するかもしれない。

しかし、実際にはそうではありません。実際、多くのユーザーは、ゲームに多くのオプションが用意されていることや、リリース前にバグが発見されていることを喜んでいます。

ユーザーのgunnergozさんは、このように書いています。

ある意味、こうしてリリース前にプレイヤーがゲームを壊してくれるのは嬉しいことです。なぜなら、彼らがゲームを徹底的にプレイし、何かがうまくいっていないことに気づき、その発見を制作チームに伝えることで、修正されたより良いゲームが完成するからです。脱帽!

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これらの組み合わせは、指導者と文明の分離の強さを如実に示しています。指導者、人民、政府など、さまざまな道があります。

前述の通り、このビデオはパブリッシャーが承認したものですから、Civの開発スタジオであるFiraxisはすでにこのバグを認識しているはずです。リリース版では、孔子がこれほどの大混乱を引き起こすことはない可能性が高いでしょう。そうなることを期待していますが、そうでなければ、彼と真剣に話し合う必要がありそうです!