アップデート1.1.0は、バグ修正だけでなく、ゲームに新しいコンテンツをもたらす最初のパッチとなります。現在、Firaxisがパッチノートのプレビューを提供しています。
Update 1.1.0 は、Civilization 7のリリース前から、ゲームの公式ロードマップに記載されていました。当初から、この最初のメジャーアップデートには、多くの修正だけでなく、いくつかの新コンテンツも含まれることが明らかになっていました。しかし、コミュニティからの広範な批判により、アップデート計画の一部が変更されることになりました。
新しいブログ投稿で、チームはパッチの具体的な内容について語り、次のアップデートの改善点を含む新しいロードマップを公開しました。また、チームは予定されていたゲーム内イベントを当面延期することを発表しました。
これは今後のアップデートとゲームコンテンツの現在のロードマップです。
新しいアップデートは3月4日にリリースされます。
次のパッチはアップデート1.1.0で、3月4日にインストールされる予定です。ここで非常に重要なこと:アップデートはPCとコンソール向けに同時にリリースされます。ニンテンドースイッチのみ、少し時間がかかるかもしれません。
しかし、このアップデートにより、PC、Xbox、PS5間のクロスプレイが再び可能になるはずです。これは、最初の3つのパッチがPCのみで利用可能であったため、以前は無効になっていました。
パッチは大規模なものとなり、コミュニティからのフィードバックが主に反映される予定です。パッチノートはリリース日に公開されますが、その一部はすでに公開されています。最も重要な変更点は以下の通りです。
- ユーザーインターフェースがさらに改善されます。
- 現代の文化の足跡が根本的に見直されました。
- 探検時代において、聖地を改宗できるようになりました。
- 海軍ユニットは海岸沿いの独立都市を破壊できます。
- バランス調整のため、多くの記念品が修正されました。
- 新たな自然の驚異としてバミューダ・トライアングルが導入されました。
- 将軍とともに軍隊を降ろすことで、より効果的に機能するようになりました。
- コンソールでプレイしている人たちは、ついに最初の3つのパッチによる改善を得られるでしょう。
最初のDLCでイベントなし
最初の大型アップデートは、本来は『シヴィライゼーション7』の最初のイベントを開始する予定でした。「自然の驚異の戦い」と呼ばれるイベントが計画されていました。イベントの詳細はまだ発表されていませんが、現在では延期され、アップデート1.1.0またはその後の2つのアップデート1.1.1と1.2.0には予定されていません。
アップデート1.1.1で予定されていた2つ目のイベント「Marvelous Mountains」も、この延期の影響を受けています。イベントがゲームに追加される時期は未定です。延期の理由として、チームは生活の質の向上に重点的に取り組んでいることを挙げており、現在は優先順位が高く、より多くの時間が必要であるとしています。
予定通り実装されるのは、最初のDLCコンテンツのリリースです。3月4日には、DLC「Crossroads of the World Collection」の第1弾がリリースされ、以下のコンテンツがゲームに追加されます。
- New Leader:Ada Lovelace
- 新しい文明:イギリス(現代)
- 新しい文明:カルタゴ(古代)
- 世界の新しい自然の驚異:マチャプチャレ山、富士山、ウィツレン、ビニクンカ。
今後登場予定
ブログの最後には、次回のアップデートで追加される内容について、驚くほど詳細な展望が述べられています。 3月25日に1.1.1アップデートが予定されており、4月には1.2.0アップデートが予定されています。 両アップデートとも、ゲームにさらなる改善と新コンテンツをもたらします。 概要は以下の通りです。
アップデート1.1.1
- エベレスト山が新たな自然の驚異としてゲームに登場します。
- ユーザーインターフェースのさらなる改善。
- 対戦相手のAIの改善。
- クイックムーブ機能。
- 指導者と都市の名前を変更できるようになりました。
- 新しい開始位置オプションが追加され、Civ 6のように、完璧にバランスの取れた場所からではなく、運や不運の影響を受けるようになりました。
- 「世界の交差点」コレクションDLCの後半がリリースされ、シモン・ボリバル、ブルガリア、ネパールが登場します。
アップデート1.2.0
- UIのさらなる改善。
- 試合終了後もそのままプレイを続けるオプション。
- 新しいリソースの種類と、リソースの分配方法の改善。
- マルチプレイヤーにおけるチーム
- 研究キュー。
将来的に
- スカウトのための自動偵察。
- 新しいマップサイズ。
- ホットシートキャンペーン。
- ModツールとSteam Workshopの統合。
- 新規ゲーム開始前のカスタマイズの追加。
開発者によると、これらの変更のほとんどは遅くとも4月までにはゲームに実装される予定ですが、確約はできないとのことです。 約束された変更の中には、さらに時間がかかるものもあるでしょう。しかし、チームは明らかに、シヴィライゼーション7の課題に取り組んでいることをプレイヤーに知らせたいと考えています。 まず最初にどのような変更を望みますか? コメント欄に書いてください!