CPUリーク:インテル、最大40コアのCPUを投入か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リークによると、インテルのArrow-Lake-Refresh-CPUには16+32+4コアが搭載される。Nova-Lake-CPUには50コア近く搭載されるようだ。

インテルファンは要注意: 約1年後には、新世代のインテルCPUが市場に出回ることになる。リークされたロードマップは、アップグレードまでもう少し待ちたいゲーマーを喜ばせるかもしれない。

リーク情報一覧

インテルCPU市場では、今後いくつかのことが変化する可能性がある。少なくともリークチャンネル(Moore’s Law is Dead)はそう主張している。アローレイク:このCPUシリーズはおそらく2024年末にインテルから発売されるだろう。

第一世代のIntelのArrow Lake CPUsは、数え方にもよりますが、24から26コア(8 + 16 + 2)を搭載していると言われています


インテルはArrow Lakeで、2つの重要なイノベーションももたらしました:チップレットデザインLP-Eコアです。

これらの変更は何を意味するのでしょうかCPUはもはや典型的なモノリシックデザインではなく、チップレットデザインになっています。この技術は、以前は主にノートブックのCPUで使われていました。

+2は、前述のLP-Eコアの略で、低稼働時用の追加タイプのコアです。詳しくはインフォメーションボックスで。

もっと詳しく知りたい方へ:このアーキテクチャは、おそらく8個のLion Cove Pコアと、最大16個のSkymont Eコア、2個のLP-Eコアで構成されています。

LP-Eコアは、いわゆる低消費電力効率コアです。CPUコアは低電圧モードで動作するため、消費電力を抑えることができます。例えば、動画を視聴している時などに負荷がかかります。通常のEコアの充電が不足し、不必要に電力を消費するタスク。

SoCは、システムオンチップを意味する。簡単に言えば、プロセッサーはCPU、GPU、SoC、I/Oダイの4つの異なるチップセットで構成され、それぞれが異なるタスクに特化している。8個のPコアと16個のEコアがCPUに、2個のLP-EコアがSoCに搭載されている。

このため、これらのコアは直接カウントされません。

リーク動画全編

Arrow Lake Refresh Series Leaks

According,Intelis planning Arrow Lake Refresh series in 2025 that will retain the original core types but increase number of E-cores from 16 to 32.

このケースはすでにAlder LakeシリーズとRaptor Lakeシリーズで存在しており、Eコアも倍増されています。

Arrow-Lakeの第2世代CPUは、将来のRyzen 8000または9000シリーズのAMD CPUと競合することが想定される。また、これらは24コア以上のハイブリッドコアモデルを採用するとも噂されている


Arrow Lakeのリフレッシュは、LGA-1851プラットフォームで導入される2番目のシリーズとなる可能性が高い。

Novaレイクシリーズリーク

最後になるが、48コア(16+32+4)のCPUシリーズが2026年にNovaレイクの名称でリリースされる。これには16個のPコア、32個のArctic Wolf Eコア、4個のLP Eコアが含まれる。

これにより、CPUは堂々の48コアとなり、さらに電力消費の少ない低消費電力効率コア4コアが追加されることになる。

アップグレードをもう少し待ちたい方は、今後3年間に発表されるモデルの大まかな見当がついたことになる。

もちろん、このようなリークは大目に見る必要がある。インテルはまだこの数字をねじ伏せることができるかもしれない。また、LP-Eコアが最終的にどれだけの電力を節約するのか、楽しみでもある。あなたはどう思うだろうか?待つ価値があるのか、それともすぐにアップグレードしたいのか?遠慮なくコメントに書いてください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。