9 C
Berlin
水曜日, 11月 12, 2025

CPUとGPUの次は… NPUとは何か、何ができるのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NPUは現在、ほとんどの主要ハードウェアメーカーから発売されている。しかし、それはどのようなチップなのだろうか?何ができて、何がそんなに特別なのか?

が解説します。

アップル、サムスン、AMD、そしてインテルも自社製NPUを搭載

これは主にAIアプリケーションで使用されるチップだ。メーカーを超えて広く使われていることがそれを示している: NPUは明らかに一過性の流行ではなく、今後も存在し続けるだろう。

しかし、NPUは何をするものなのか?なぜどのメーカーもNPUを欲しがるのか?NPUは日常生活でどのような役割を果たし、いつかはGPUに取って代わるのでしょうか?

  • NPUとは?
  • NPU:グラフィックスチップの終焉?
  • なぜすべてのノートPCにNPUが搭載されるのか?
  • NPUが実際にできること

NPUとは?

NPU(ニューラル・プロセッシング・ユニット)はCPUやGPUと同じプロセッサーです。しかし、その担当領域はグラフィックスや一般的なタスクではありません。その代わり、NPUは機械学習タスクを迅速かつ効率的に実行するように設計されています


このため、NPUは機械学習中に行われる数学的な計算のために最適化されています


グラフィックチップと同様に、並列化を利用して一度に多くの小さなタスクに取り組むことができる。同時に、より特殊化されている。

これらの計算において、NPUはグラフィックチップよりも効率的であるだけでなく、場合によっては10,000倍も高速です。

NPU:グラフィックスチップの終焉?

最初はかなり強力に聞こえますが、規模の点ではGPUの後釜のようなものです。NPUがより経済的ではるかに高速になれば、将来GPUは必要なくなるのでしょうか?

現時点では、答えは明確です。

なぜなら、NPUは現在、その並列化機能を主に、より小さく反復的なタスクを可能な限り効率的に処理するために使用しているからだ: ビデオ通話で背景をぼかしたり、AIチャットボットに返信させたり。
一方、GPUは、グラフィックス計算(AIへの依存度が高まっている)、ビデオ処理、AIモデルのトレーニングなど、より大規模なタスクを引き受けます。

は、消費電力が問題でなければ、AI分野でも選択されるハードウェアです。

同時に、GPNPU(General Purpose NPU)、つまりGPUとNPUのハイブリッドという概念もすでにある。これは、特殊なNPUと汎用的な武器であるGPUの健全なバランスを取ることを目的としたシングルチップです


特に、スマートフォンやウルトラブックなど、スペースが限られており、バッテリー駆動時間に依存するハードウェアの場合です。

将来的にこれがうまく機能し、GPUとNPUが再び1つのチップに統合される可能性は十分にあります。

なぜすべてのノートPCにNPUが搭載されるようになるのか

NPUのあらゆる利点が予測されているにもかかわらず、そんなもの必要ないと考えている人は、もうすぐ選択の余地がなくなるだろう。数年後には、少なくともスマートフォンやノートパソコンなどのモバイル市場では、NPUを搭載したモデルに手を伸ばさざるを得なくなる可能性が高いからだ。

ほとんどすべての主要なチップメーカーは、すでに独自のNPUを開発しています。

例えばクアルコムがあり、2018年にSnapdragon 855を発表して以来、NPUを採用している。当時は、自社製のKirin 970プロセッサーにいち早くNPUを採用したファーウェイに追いつくことが主な目的だったが、現在はサムスンのExynosプロセッサーに対抗する可能性が高くなっており、もちろん同じくNPUを採用している


アップルもしばらくの間、自社製品にNPUを使用してきた。MacなどのMシリーズやiPhoneなどのAシリーズのプロセッサーに搭載されている。NPUが活躍する機能のひとつにFace IDがある。AIを使うことで、メガネをかけていても、ひげを生やしていても、画像スキャナーで認識することができる。

インテルがNPUの流行に本格的に乗ったのは1月のことだ。CPUと統合GPUに加えて、新しいUltraチップにはそれぞれNPUが搭載されており、インテルがMeteor Lakeでチップレット設計に切り替えることを決めた理由の1つとなっている。

AMDはすでに少し先を行っている。わずか3週間ほど前、彼らはXDNA 2という名前で第2世代の自社製NPUを発表した。

実際にNPUで何ができるか

多くのNPUの実際の利点はまだ限られています。特にハードウェアとソフトウェアが単一のソースから提供されている場合(咳、アップル)、チップはすでにパフォーマンスとランタイムの面で一定の利点を提供している

しかし、NPUの利点は予見可能な将来には本当に実現されるはずだ。現時点では、AIアプリケーションは単なる一過性のトレンドには見えないからだ。

同時に、オペレーティングシステムは、CPU、GPU、NPU間のAIタスクの分散がさらにうまくなり、ハードウェアがタスクをさらに効率的に解決できるようになるだろう。NPUは今後、コンピューターでますます重要な役割を果たすようになるのでしょうか?それとも、数年後に再びCPUとGPUに統合されるのでしょうか?NPUが日常生活で役立ちそうな、あるいはすでに役立ちそうなアプリケーションはどれですか?コメントで教えてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 エンドゲーム:キャンペーンは、シングルプレイヤーのルールを完全に覆す大規模な戦闘で最高潮に達します。

Treyarch が発表したように、協力プレイキャンペーンのエンドゲームでは、巨大な抽出マップが登場します。 Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 7 で明らかにいくつかの新しい試みを行うつもりです。このシューティングゲームの協力プレイキャンペーンを完了した後も、ゲームはまだ終わらないのです。この壮大なゲームのエンドゲームでは、開発者が Dev Talk で発表したように、一種の抽出モードがプレイヤーを待っています。 Black Ops 7 キャンペーンのエンドゲーム 最新のデブトークでは、クリエイティブディレクターのジョン・ズック氏、デザインディレクターのケビン・ドリュー氏、ゲームプレイエンジニアリングディレクターのデビッド・ヤング氏らが、協力プレイキャンペーンの壮大なフィナーレにおける新たなアプローチを紹介しています。 CoD の歴史上初めて、キャンペーンに専用のマップを備えたエンドゲームが導入されます。Avalon では、4 人編成の分隊でストーリーを進めますが、その過程では、あなたたちは決して孤独ではありません。 エンドゲームに含まれる主なポイント: 合計 32...

「巨大なRPG、しかも完全無料!」「Where Winds Meet」がPS5の次の大作オープンワールドアドベンチャーになるかもしれない理由

自由の風が吹くとき 多くの ロールプレイングゲームファン が「Assassin’s Creed Shadows」や「Ghost of Yōtei」で最後の戦いを終えたばかりですが、アジアを舞台にした次のハイライトがすでに発表されています。しかし今回は、別の風、つまり無料の風が吹いています。中国の開発スタジオ「Everstone」は、「Where Winds Meet」というオープンワールドのロールプレイングゲームを PlayStation 5 と PC にリリースします。このゲームは、このジャンルの有名ゲームが持つすべての要素を、価格なしで提供することを目指しています。 11月14日より、プレイヤーは10世紀の歴史的な中国、霞、竹林、古代帝国が織りなす世界へと飛び込むことができるようになります。PlayStation Storeでは現在17.99ユーロと表示されていますが、このタイトルは公式には無料プレイです。表示されている費用は、予約特典であるコスメティックアイテムや仮想通貨などです。それらを必要としない方は、無料でこの冒険を存分に楽しむことができます。 「アサシンクリードのような、しかしより自由で、より大規模で、よりハードなゲーム? 「Where Winds Meet」では、プレイヤーは、陰謀と戦争に満ちた世界の中で自分の居場所を見つけなければならない、若い剣士の役割を演じます。直線的なミッションではなく、20以上の自由に探索できる地域(賑やかな都市、神秘的な寺院、荒々しい山脈など)を旅します。戦闘システムは、アジアの武術映画に深く根ざしており、アクロバティックな剣術と神秘的な能力を組み合わせたものです。 開発者によると、150 時間以上のソロプレイに加え、最大 4 人のプレイヤーが参加できるシームレスな協力プレイモードも搭載されています。これにより、このゲームは、単独プレイヤーにもグループプレイヤーにもアピールするものであり、しかも課金制ではありません。 もちろん、Everstone が「Where...

Enshrouded: Wake of the Water は、最初のアップデートとして、私をサバイバルゲームの世界に再び引き戻すかもしれない。

Enshrouded は、2024年に他のサバイバルゲームとは比べ物にならないほど私を魅了した。Wake of the Water という新しいアップデートは、私の熱意を再び呼び覚ますかもしれない。 400万本以上の販売本数、Steamでの86%の好評価:Enshroudedほどの大成功を収めたドイツ発のゲームはごくわずかです。2024年1月のリリース時、このサバイバルゲームは私をも魅了しました。モジュラー式の建築システム、美しいボクセル世界、そして「サバイバルライト」というアプローチ。この組み合わせは、他のどのジャンルのゲームにも見られないものです。 それからほぼ2年が経ち、私はEnshroudedをずっと前に手放していました。その間に、あまりにも多くのゲームがリリースされ、Steamのライブラリはセールごとにどんどんいっぱいになっていったからです。しかし、新たにリリースされたアップデート「Wake of the Water」により、私はこのドイツのサバイバルゲームをぜひまたプレイしたいと思っています。その理由は、主に1つです。 冷たい水! 当然のことながら、この新しいアップデートで私が最も興味を惹かれたのは水です。見た目が素晴らしいだけでなく、私のお気に入りの活動である基地建設に新しいゲームメカニズムをもたらしてくれるからです。 物理シミュレーション: 水はリアルに流れます。私は水路を導き、滝を作り、小さな小川を基地に流しています。ダムに穴を開けると、水が流れ出ます。 利点: 水は単なる遊び道具ではありません。水を使って新しい水車を動かし、その水車で製粉機などの機械を動かすことができます。 水中基地! 湖の底に隠れ家を作ることも可能です。水の壁が湿気を遮断し、基地に簡単に泳いで入ることができます。 https://www.youtube.com/watch?v=3FJctJKTf_c 私は、この新しい水を利用する方法について、すでに数多くのアイデアや計画を立てています。この水は、簡単に汲み上げて別の場所に注ぐことができるため、新しい水生生物の生息域だけに限定されるわけではないからです。 私の頭の中には、自宅に専用のプール、運河や橋のあるミニベニス、滝の奥に隠された宝物庫、秘密の水中基地などがすでに浮かんでいます。もともと多機能だった基地建設に、さらに多くの新しい可能性が生まれたのです。そして、これはアップデートのほんの一部に過ぎません。まだ紹介していない新機能もたくさんあります。 もちろん、最も重要なのは、大きな湖と中米の文化にインスピレーションを得た廃墟となった寺院がある、広大な新しいジャングルエリアです。 さまざまなタイプの敵やボスが登場する、敵対的な知的なトカゲの新しい派閥。 まったく新しい武器クラス、両手剣!さらに、戦闘の改良(空中攻撃!)、その他の新しい武器、バランス調整。 カピバラ、カニ、その他の生き物。さらに、魚も登場し、釣って自分の水域に放すこともできます。 新しい建築材料で、居心地の良いビーチ小屋や印象的な寺院を建設できます。私にとって、Enshrouded の新しいアップデートは、サバイバルゲームで再び何時間も過ごすのに十分な内容です。しかし、実を言えば、誰もがそうとは限りません。新しい水のメカニズムは、私のような趣味の建築家にとっては素晴らしいものであり、ジャングルエリアは私の探検心を刺激します。しかし、Wake of the Water がリリースされたとしても、Enshrouded が根本的に異なる、あるいはより優れたゲームになるわけではない。再テストで私たちが指摘した懸念は、この新しいアップデートでも解消されていない。新しいコンテンツは、ゲーム全体の他の部分との関連性が不十分な場合が多く、新しいプレイヤーやキャラクターは、膨大な数のクエストに圧倒されてしまう。 2026年に予定されている最終リリースまで、開発者たちはもちろん、新しいコンテンツに加え、既存のバイオーム、クエスト、ゲームシステムにも取り組む時間があります。いずれにせよ、私は Enshrouded のバージョン 1.0 がどのようなものになるか、すでに楽しみにしています!