Crusader Kings 3: 通常、ロールプレイングゲームでしか知らない新機能

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王宮DLCで「クルセイダーキングス3」がほぼRPGに。開発者がアーティファクトと新しいインベントリの仕組みを説明します。

2022 世界的な戦略ゲーム「Crusader Kings 3」のファンに向けた商品がついに登場します。本来であれば、「王宮」DLCはすでに今年中にリリースされる予定でしたが、開発者はより高いクオリティを求めて新コンテンツの配信を延期することを決定しました。

少なくとも、新機能を中心とした様々な開発者の日記という形で、待っているファンに定期的に新鮮な情報を提供しています。最新号では、シリーズ第2部ですでに判明しているアーティファクトと、新たなインベントリーを扱っています。これを組み合わせることで、世界地図上でのロールプレイに強い風を吹き込むことができます。

 

インベントリーの仕組み

冒頭の重要なお知らせ:DLCを購入していなくても、アーティファクトの恩恵を受けられるので、インベントリにもアクセスできます。違いは、ロイヤルコートを購入した人だけが、その名の通りロイヤルコートで工芸品を使用・展示することができることです。しかし、通常のキャラクターは、誰でも新しいボーナスアイテムを装備することができます。

ここで、新しい在庫が登場します。ロールプレイングゲームと同じように、アイテムの種類に応じて異なるスロットにアーティファクトを配置することができます。ウィンドウの右部分では、個々のカテゴリーを簡単に切り替えることができます。

装備可能なアーティファクトは以下のカテゴリーに分けられる。クラウン、インシグニア、ウェポン、アーマー、トランペリー。後者の後ろには、あらゆる種類の、まあ、雑多なものがある。各項目の横にあるツールマークは、アーティファクトを修復する可能性を示しています。キャラクターに与えたアイテムは、時間の経過とともに消耗していきます。

開発者日記に表示されるもう一つのウィンドウは、詳細表示です。ここでは、このユニークなアイテムを誰が所有しているのかなど、その歴史について詳しく知ることができます。運が悪ければ、その貴重な作品を図らずも盗まれてしまうこともある。

でも、もちろん逆転することもできます。もし、あなたのバカないとこが、どうしても欲しい貴重な指輪を相続したとしたら、同時代の他の人たちのように、森の真ん中で首を絞めなくても、彼を説得することはできるでしょう。決闘でも、戦争でも、窃盗でも。

 

Made or Inspire, what will be

アーティファクトの修理だけでなく、改良したり、自分で作ったりすることもできます。新しいものが欲しくなったら、気軽に依頼してみてはいかがでしょうか。その利点は、どんな種類のアーティファクトが必要かを正確に選択できることです。

あるいは、インスピレーションの力を持つ人格者のアーティファクトを手に入れることもできます。しかし、これには何ヶ月もかかることがあり、最終的に何を受け取ることができるかはわかりません。なぜこの道を選んだのか、と疑問に思うかもしれません。

その答えは、雇った職人が必要最低限のことしかせず、結果的に貧弱な作品を作ってしまうのに対し、インスピレーションを受けた人は、より質の高い作品を作ることができるということです。