Crytekの超常現象FPS『Hunt: Showdown』が実写シリーズ化

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来年Bingeでデビュー予定。

19世紀のルイジアナを舞台にしたモンスター狩りを題材にしたCrytekの対戦型FPS「Hunt: Showdown」は実によくできていて、実際、今年の初めにはなぜこのゲームをプレイすべきなのかを説明した記事を掲載したほどだ。このゲームは濁った、緊迫した、暴力的なホラーストーリーであり、これらの要素が来年の優れた実写ショーに役立つことを期待しています。

「『Hunt: Showdown』が実写シリーズとして素晴らしいものになることは、以前からわかっていました」と、Crytekの創業者で共同CEOのAvni Yerli氏は語っています。Crytek社の創業者兼共同CEOであるAvni Yerli氏は、「『Hunt: Showdown』の世界は、ダークで骨太で没入感があり、多くの素晴らしいストーリーが語られる可能性を秘めています。Bingeのチームがどんな作品を作るのか楽しみです」とコメントしています。

実写版「Hunt: Showdown」は、2022年にサービス開始を予定しているストリーミングプラットフォーム「Binge」に登場します。これは、今年初めに発表された「System Shock」および「Driver」と並んで、同プラットフォームにおける3番目のゲームベースのシリーズとなります。Hunt: Showdown』は、他の2作品ほどストーリーが明確ではありませんが、その分、脚本家が柔軟に対応できる設定になっています。個人的には、南北戦争後の『スーパーナチュラル』を題材にした作品が自然にフィットして、とても楽しいと思います。(個人的には、南北戦争後の「スーパーナチュラル」は自然にフィットしてとても楽しいと思います。
Bingeのプロデューサーであるアラン・アンガー氏は、「このシリーズでCrytekと提携できることを非常に嬉しく思います。”新しいプレイヤーは常にHunt: Showdownを発見し、その大胆でユニークな世界に惚れ込んでいます。” “私たちは、Crytekとの多くのコラボレーションの最初の作品になると期待していますので、ファンの皆さんに見ていただくのが待ちきれません。”

誇大広告ではありますが、間違ってはいません。Hunt: Showdown」のSteamでの平均同時プレイヤー数は、2019年8月にフルリリースされてから全体的に上昇傾向にあり、同月は4,100人(2018年2月からアーリーアクセスに入っていた)だったのが、この30日間では13,230人になっています。これは印象的な上昇であり、Hunt: ShowdownをSteamのトップ100内にしっかりととどめておくのに十分すぎるほどであり、また、10年間事実上活動していないDriverなどよりも、より明白な小画面翻訳の候補となっています。

Bingeはまだ発売日が確定していませんが、2022年中にリリースされる予定です。詳細は(binge.com).

をご覧ください。