Deathloop: プレイヤーがパフォーマンスの問題を訴える、最初の解決策

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Arkaneのタイムループシューターは、Steamのレビューによると、発売当初はフレームレートの低下やクラッシュなどの技術的な問題を抱えていたようです。

Deathloop は独創的なアイデアを持つ素晴らしいシングルプレイヤーシューターですが、それにもかかわらず、Steamユーザーの評価は現在急落しています。技術的には、多くのプレイヤーが煩わしいスタッターを報告しています。

私たち自身は、Deathloopのテストでプレイしている間、最新のGPUドライバーがインストールされていれば、そのような問題は発生しませんでした。同時に、追加のテストシステムで問題点を再現し、解決策を見つけようとしています(詳細はこの記事の最後で)。

プレイヤーはこんな問題を報告する
Steamでは、本作の評価は63%にとどまっていますが、海外メディアの評価では非常に高い評価を得ています:Metacriticでは、14件の評価で88点です。どうやら、SteamユーザーのJohn China氏が書いているように、現在、FPSの低下が多発しているようです。

“残念ながら、ハイエンドな構成にもかかわらず、ゲームがプレイできないほどのマイクロスタッターが発生しています。Dishonored 2』と同じ問題、『Denuvo』と同じ問題…”

また、ユーザーのゼラソルさんが報告しているように、あるポイントで衝突したという話もあります。

「何をやっても2つ目のミッションのある時点でクラッシュしてしまい、修正方法が見つかりませんでした。私はRTX 3090にi9kのCPUを搭載していますが、新世界を問題なくプレイできます。”hahaha”

Denuvoのコピープロテクションが原因ではないかとレビューに書かれています。しかし、これが性能にどれほど影響するかは、Denuvoを搭載していない同一バージョンでなければ確実に判断できません(私たちは持っていません)。

History repeats itself: 同じくArkaneが開発し、Denuvo社から発売された『Dishonored 2』も、5年ほど前の発売時には技術的な問題が頻発していたことが、当時の技術チェックで判明しています。

コピーガードは発売から2年後に解除されました。しかし、それが本当に脱落の原因なのか、それとも両ゲームのベースとなっているVoidエンジンに問題があったのかは不明です。しかし、すべてのDeathloopプレイヤーがFPSの低下に悩まされているわけではなく、多くのプレイヤーは全く問題なくゲームをプレイしています。

Performance problems in Deathloop: That’s what our post-test says

Deathloopの最終版をもう一度見て、問題点を再現してみました。

何を検証するのか?

– フレームレートの低下: Nvidia Geforce RTX 2060 SuperとIntel Core i7 9700Kを搭載したテストシステムでは、Ultraプリセットを含むフルHD解像度で、時折顕著なフレームドロップが発生しました。Vsyncを有効にすると(60Hzまたは60FPS)、FPSは50FPS強に低下し、ゲームのギクシャク感が目立つように感じられます。

– Mikroruckler: 特に興味深いのは、microrucklerの原因となる最小FPSを調べたことです。99パーセンタイルまでは一貫して良好なフレームレートを示しています。99パーセンタイル、つまり最も遅いFPSの0.1%では、値は60から約11FPSまで落ちるところがあります。

マイクロスタッターは、しかしながら、主観的に強く認識されています。あるプレイヤーは全く気づかないかもしれませんし、別のプレイヤーは頭が痛くなるかもしれません。

メモリとCPUの使用率も見てみましょう。

– メモリ使用量:フルHDでディテールを最大にした設定では、選択したテストシーケンスにおいてメモリ使用量が6.8~7.0GBytesの間で変動します。WQHDでは約7.2GByte、4Kでは約7.5GByteのメモリが必要となります。

– CPU負荷:私たちのプロセッサの負荷は、全く気になりません。8つのコアまたはスレッドがほぼ同じ程度(約40~50%)使用されています。

問題の原因として考えられることは?

現時点では、考えられる理由を推測するしかありません。ユーザーの中には、問題となっているコピーガード「Denuvo」のせいにする人もいれば、ゲームエンジンそのもののせいにする人もいます。どちらも考えられますが、原理的には、グラフィックスドライバーの最適化がうまくいっていないなどの可能性もあります。

Deathloopにおけるパフォーマンスの問題:最初の解決策

問題についてはまだあまり知られていませんが、これまでの調査結果によると、問題が発生している場合は次のことを試してみてください。

– 最新のグラフィックカードドライバーのインストール:現在のところ、ゲームに最適化されたAMD社のドライバー(Adrenalinバージョン21.9.1)しかありません。RTX 2070 Superを搭載したテストシステムでは、現行のGeforceドライバ471.96をインストールすることで、初期のギクシャク感を解消することができました。Nvidia社がDeathloopに最適化したバージョンを本日中にリリースすることを期待しています。

– メモリの使用量に注意してください。Deathloopは、フルHDですでに比較的多くのVRAMを必要とするようです。ビデオメモリに負荷がかかっていると、しばしば煩わしいカクつきが発生します。メモリに大きな負荷をかけるグラフィックスオプションを減らすことができるかもしれません。これまでの経験から、レイトレーシング(Deathloopのオプション「Sun Shadows」で確認できます)、テクスチャの品質、シャドウ全般などが挙げられます。ビデオメモリーをどれだけ使用しているかを表示する方法は、「fps & Display PC load – Set up onscreen display in games」の記事でご紹介しています。

– FPS制限の設定を試す:Deathloopは常に1秒あたりのフレーム数を制限していますが、その具体的な方法と高さはグラフィックオプションで選択できます。スムーズでダイレクトなゲームプレイを実現するためには、通常、V-Syncを無効にし、FPS制限をできるだけ高く設定することが推奨されますが、エンジンやハードウェアによっては、次の図のように、モニターの最大リフレッシュレートのすぐ下にFPS制限を設定するなど、他の設定もより良い(またはより安定した)結果をもたらすことがあります。

すでにご自身で試された方も、パフォーマンスの問題に遭遇した場合は、コメントでお知らせください。他のソリューションももちろん歓迎します

。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『スター・ウォーズ』をモチーフにした宇宙シミュレーションゲームが、正式に無料配信開始

ソニーが新作ゲームを発表、「GTA 6 オンライン」のライト版のような内容だが、ファンからは不満の声Steamで配信された新しい基本プレイ無料の協力型犯罪ゲーム『Rob Run』は、一部のプレイヤーから「GTA 6 Onlineのライト版」と呼ばれているが、そのスタートは順調とは言い難い。2026年11月にSteamでリリースされた『Rob Run』は、5,000人のプレイヤーが共有ワールドでプレイできるオープンワールドマップを特徴としており、プレイヤーは警察官、強盗、あるいは一般市民としてロールプレイを楽しむことができる。『Rob Run』のローンチは決して順調とは言えなかったものの、11月7日には同時接続プレイヤー数が8万人を超え、Steamのランキングでトップに躍り出た(SteamDB経由)。このゲームに馴染みのない方のために説明すると、開発元のKefirは『Rob Run』を「数千人のプレイヤーが登場する過激な犯罪サンドボックス」と表現している。とはいえ、このゲームは複数のジャンルを融合させているようだ。例えば、強盗としてプレイする場合、『Rob Run』はサードパーソン視点の脱出シューティングゲームのような感覚になり、プレイヤーは店舗や銀行に潜入し、貴重品を持って脱出することを求められる。警察官の視点では、ゲームプレイはサバイバルシューティングに近く、一般市民はサンドボックス形式の生活シミュレーション体験を楽しむことができる。『Rob Run』が『GTA 6』オンライン版との比較を巻き起こしているが、落とし穴があるロックスターが『GTA 6』の強盗ミッションについて明らかにした点の一つに、ゲーム内に「フェンス(盗品買い取り業者)システム」が導入され、プレイヤーは盗んだ品を密かに売りさばかなければならないという点が挙げられる。『Rob Run』のゲームプレイの中核にも同様のアイデアがあり、強盗たちは、PvPの対戦で警察に逮捕されたり殺されたりする前に、フェンスにたどり着いて貴重品を売りさばかなければならない。これが両ゲームの比較の一因となっているが、『Rob Run』は多くの否定的なレビューを受けており、一部のプレイヤーからは「『GTA 6 Online』のTemu版」と呼ばれている。この記事の執筆時点で、『Rob Run』はSteam上で賛否両論の評価を受けており、約7,000件の評価のうち約43%が否定的なものとなっています。このゲームはSteam上で完全無料でプレイできますが、不満を抱くプレイヤーたちはゲームプレイのいくつかの側面を批判しています。最大の問題の一つは、PvPのバランスにあるようです。例えば、強盗は他の無法者プレイヤーを殺害できるため、フェンスの周辺で待ち伏せして襲撃する「キャンパー」が現れる原因となっています。また、このゲームではAI生成のアセットも一部使用されており、一部のプレイヤーからさらなる批判を招いている。このゲームを楽しんでいるプレイヤーたちは、Steamの無料タイトルとしてはゲームプレイのループが魅力的だと評価している。彼らは、チームを組んでプレイすればPvPの不均衡はそれほど気にならないとし、また『Rob Run』が早期アクセスを終了した際には、開発者がAI生成のアートワークを実際のアーティストの作品に置き換えることができるだろうと主張している。満足しているプレイヤーたちはまた、このゲームには「可能性を秘めている」こと、そしてその核となるアイデアは十分に強力であるため、ひとまず試してみて、今後の展開を見守る価値があると指摘している。『Rob...

『スター・ウォーズ』をモチーフにした宇宙シミュレーションゲームが、正式に無料配信開始

ソニー、PlayStation 6について新たな公式声明を発表ソニーはPlayStation 6に関する新たな情報を公開し、次世代コンソールの開発について明るい見通しを示した。PS6の価格、ハードウェア仕様、発売日については多くの噂や報道があったが、ソニーが公式に確認した情報はごくわずかだ。ただし、PS6の準備は予定通り進んでいるとしている。もちろん、PS6を巡る最大の疑問は、実際にいつ発売されるかという点だ。これまでのPlayStationの世代は、通常、後継機種に取って代わられるまで約6~7年続きましたが、PS5については(生成AIに起因する)メモリ部品に関する様々なハードウェアの問題により、より長い寿命を享受できる可能性があります。とはいえ、PS6は予定通り進んでいるようです。ソニー、PS6の開発進捗に関する新たな情報を公開11月5日に開催されたソニーの決算発表会で、CFOのリン・タオ氏は、VGCが最初に報じた通り、PS6の開発が「予定通り進んでいる」ことを確認した。ソニーの2027年度も2027年4月に始まるため、同社はこの期間を通じて次世代ゲーム機への追加投資を行う見込みだ。また、タオ氏は、次世代機の準備を進める一方で、既存のPlayStation事業(新しいPS5のブラックフライデーセールなど)への支援も継続する意向を強調し、次のように述べた:「次期会計年度を見据え、強力なタイトルのリリースやサービスの拡充を通じて、ユーザーエンゲージメントの向上と収益化のさらなる強化を目指します。また、次世代プラットフォームに向けた準備においても着実な進展を図る所存です。」タオ氏はまた、PS6に関するソニーの投資計画についても言及し、同社が次世代ハードウェアをプレイステーションの将来にとって重要視していることを説明した。しかし、ソニーは現時点では、それらの投資やコンソールに関する計画の具体的な詳細を公表する準備が整っていない。CFOは次のように述べた:「来年度以降、新プラットフォームへの投資が行われる予定です。将来の成長のためには、新プラットフォームを極めて重要視し、それに必要な投資を行わなければなりません。プラットフォームの健全性を維持しつつ、いかに合理的にそのプラットフォームに投資できるかを検討する必要があります。これについては、将来適切な時期に発表する予定です。」ソニーによる今回のPS6に関する最新コメントは、PS5の販売実績に関する別の最新情報と併せて発表された。同社は、9月30日までの3ヶ月間にPS5本体を260万台出荷したことを確認し、これにより全世界での累計出荷台数は9,790万台に達した。また、ソニーはゲーム事業の売上高が前年同期比で9%増、営業利益が89%増となったと報告した。PS5のハードウェア販売は徐々に減少傾向にあるが、ソニーは、これはコンソールのライフサイクルの現段階では予想されることだと述べている。しかし、ソニーは依然としてPS6の発売日を発表していない。先日の決算説明会において、CEOの戸時弘樹氏は、次期コンソールの発売時期や価格についてはまだ決定していないことを認めた。現時点では、2027年後半の可能性も確かにあるものの、2028年の方がますます有力視されているようだ(これは、プレイステーションがディスク生産を終了する計画とも合致する)。『Fate of the Galaxy』は、オリジナルの『スター・ウォーズ』三部作をベースにした、まったく新しい基本プレイ無料の宇宙シミュレーションゲームだ。1990年代後半にカルト的な人気を博した宇宙戦闘シミュレーション『FreeSpace 2』と同じエンジンを使用し、ボランティアグループによってトータルコンバージョンとして開発された。『Fate of the Galaxy』では、プレイヤーは『スター・ウォーズ』の最初の3作品に着想を得たキャンペーンに参加したり、無料で独自のミッションを作成したりすることができます。ゲームプレイについて、開発者たちは次のように述べています。「反乱同盟軍、銀河帝国、あるいは独立した冒険者/私掠船のパイロットのいずれかとしてプレイすることができます。」 開発チームは、ジョージ・ルーカスが描いたオリジナル三部作のビジョンに忠実であるよう努め、映画に可能な限り忠実な宇宙船や戦闘をデザインした。ゲームプレイについて、開発者は次のように述べている。「反乱同盟軍、銀河帝国、あるいは独立した冒険者/私掠船のパイロットのいずれかとしてプレイを選択できる。」 開発チームは、ジョージ・ルーカスが描くオリジナル三部作のビジョンに忠実であり続けるよう努め、宇宙船や戦闘システムを映画に可能な限り忠実に再現しました。『Fate of the Galaxy』がリリースされましたプレイヤーは『Fate of the Galaxy』の公式サイトにアクセスし、無料のランチャーをダウンロードしてプレイを開始できます。このトータルコンバージョン版はWindows、Linux、macOSに対応しており、VRもサポートしています。インストール手順は比較的簡単で、プレイするために『FreeSpace 2』を所有している必要はありません。興味深いことに、『Fate...

『スター・ウォーズ』をモチーフにした宇宙シミュレーションゲームが、正式に無料配信開始

『Fate of the Galaxy』は、オリジナルの『スター・ウォーズ』三部作をベースにした、まったく新しい基本プレイ無料の宇宙シミュレーションゲームです。このゲームは、1990年代後半にカルト的な人気を博した宇宙戦闘シミュレーション『FreeSpace 2』と同じエンジンを使用したトータルコンバージョンとして、ボランティアのグループによって開発されました。『Fate of the Galaxy』では、プレイヤーは『スター・ウォーズ』の最初の3作品に着想を得たキャンペーンに参加したり、無料で独自のミッションを作成したりすることができます。ゲームプレイについて、開発者たちは次のように述べています。「反乱同盟軍、銀河帝国、あるいは独立した冒険者/私掠船のパイロットのいずれかを選択してプレイできます。」 開発チームは、ジョージ・ルーカスが描いたオリジナル三部作のビジョンに忠実であるよう努め、映画に可能な限り忠実な宇宙船や戦闘をデザインした。ゲームプレイについて、開発者は次のように述べている。「反乱同盟軍、銀河帝国、あるいは独立した冒険者/私掠船のパイロットのいずれかとしてプレイを選択できる。」 開発チームは、ジョージ・ルーカスが描いたオリジナル三部作のビジョンに忠実であり続けるよう努め、宇宙船や戦闘システムを映画に可能な限り忠実に再現しました。『Fate of the Galaxy』がリリースされましたプレイヤーは『Fate of the Galaxy』の公式サイトにアクセスし、無料のランチャーをダウンロードしてプレイを開始できます。このトータルコンバージョン版はWindows、Linux、macOSに対応しており、VRもサポートしています。インストール手順は比較的簡単で、プレイするために『FreeSpace 2』を所有している必要はありません。興味深いことに、『Fate of the...