Destiny 2に「PvPストライクチーム」が誕生、クルーシブルの状況を改善へ

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Bungie がDestiny 2にクルーシブルの改善に特化した「PvPストライクチーム」を設置すると発表。

Destiny2に「PvPストライクチーム」が設置されることが明らかになりました。Destiny2ウィークリーリセットの直後に、ゲームディレクターのJoe Blackburn氏によって発表されました。

デスティニー2コミュニティは長い間、PvPの状態に関する包括的なアップデートを求めていました。Bungieは何度かPvPに取り組んできたが、コミュニティは毎年クルーシブルの新マップが1つしか発売されず、大きな変更が実装されるのに多くの時間がかかるという進歩のペースにあまり満足していなかった。しかし、これはBungieが来年までに変えようと計画していることであり、PvPモードの変更を素早く行うことだけに集中する別チームを編成している


これを明らかにするために、Bungieは異なるアプローチを取り、Destiny 2のディレクターであるジョー・ブラックバーン氏に直接この変更を伝えてもらった。ビデオの中で彼は、「PvPストライクチーム」がコミュニティからのフィードバックを監視し続け、変更すべき点のリストをまとめることを説明した。これらの変更がブラックバーン氏と他の上級メンバーによって承認されると、実装が開始される前に即座にプレイヤーに伝えられます。ブラックバーン氏によると、バンジーは『Destiny 2』のこのコミュニケーション・アプローチで多くの成功を収めており、ファンからも称賛されているという。ただし、Bungieは開発者の安全を最優先するため、Destiny 2に関するコミュニケーションにはこれまで通りチームアカウントを使用することを明らかにした。

これとともにブラックバーン氏は、Destiny 2では毎年、新マップを一挙に収録した専用マップパックが発売されることも明らかにした。彼はまた、Destiny 2 Season 22で到来する変化に興奮を示し、ゲームのコアなプレイリストに、より多くのPvPゲームモードが登場することを明らかにした。ブラックバーンが言及した興味深い点は、来年のThe Final Shape DLC以降、Destiny 2のライブサービスがどのように変化するかという点で、これは8月22日のショーケースで詳しく説明される予定だ。

The Final Shapeはこのゲームの最後の拡張コンテンツで、光対闇のサーガに終止符を打つことになる。ライトフォールでは、バンジーはDLCのキャンペーンですべてを説明するのではなく、その後のシーズンで情報を紐解いていくことを選択したが、これはファンには受け入れられなかった。これに対しバンジーは、Destiny 2 The Final Shapeのキャンペーンとレイドが、光対闇の物語のクライマックスとなるエンディングを提供することを確認した。

Destiny 2はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中。