Destiny 2』シーズン終了までガンビットのレピュテーションを増加

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BungieはDestiny 2のGambitモードでの評判を現在のシーズン19の終了まで大幅に増加させたことを発表

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Bungieは、Destiny 2のゲームモード「Gambit」で得られるレピュテーションが大幅に増加したことを発表しました。Gambitは、ほとんどのプレイヤーがそれよりも先に他のモードをプレイすることを選択しているとしても、Destiny 2のコアプレイリストの一部であることに変わりはありません。

Destiny 2が2017年に当初リリースされて以来、ゲーム界を代表するファーストパーソン・シューティングのひとつになりました。Bungieは、発売以来毎年大規模な拡張をリリースしており、Halo以降の作品にゲーマーを満足させるだけのものを用意するためにあらゆる手を尽くしています。Destiny 2が2019年に無料プレイモデルに移行したことも、可能なプレイヤーを数百万人以上に拡大し、このゲームに大きく貢献しました。まもなくリリースされる拡張版「ライトフォール」によって、Destiny 2は今後何年にもわたってマルチプレイヤーファーストパーソンシューターのジャンルにおける重要な存在であり続けるでしょう。Destiny 3」の可能性に関するニュースは今のところ静かですが、2024年の「The Final Shape」拡張版のリリース後、今後数年のうちにファンの耳に入る可能性があることは間違いありません。

ガンビットの評価上昇に関する情報はDestiny 2のTwitterアカウントから直接もたらされ、シーズン19「Season of the Seraph」の終了まで上昇することが発表された。Destiny 2のシーズン19は2月28日まで開催されるので、プレイヤーはGambitに飛びつくのに十分な時間があります。Destiny 2のコミュニティでは、他のPvPモードであるCrucibleの方が人気があるため、この動きがGambitの復活につながるかどうかは、まだわかりません。

Destiny 2

pic.twitter.com/bh155HMK8X

この動きはファンにとって驚きです。ガンビットのゲームモードはシーズン6以降、新しいコンテンツが提供されていませんでした。このニュースに対し、ある不満げなファンはTwitterで、「私たち(ガンビットファン)が望むのはガンビットのアップデートだけだ。もしくは新しいマップ。もしくは古いマップ。” ガンビットのコンテンツを増やしたいというファンの欲求があるのは確かだ。現在のマッププールには4つのマップしかなく、2つのマップは他のDestiny 2の古いコンテンツと同様にVaultになっているため、プレイヤーは変化がずっと遅れていると感じているのです。ライトフォール拡張版がリリースされれば、Bungieがこのモードの刷新にもっと興味を示す可能性はあります。

ギャンビットは2018年の拡張パック「Forsaken」で初めて登場しました。このゲームモードは最近、ゲームの拡張パック「ライトフォール」に先駆けて、グリッチによってプレイヤーに問題を引き起こしています。イライラするようなグリッチと深刻なコンテンツ不足が相まって、プレイヤーはGambitから離れ、他のゲームモードを好むようになっています。しかし、遅すぎるということはありません。熱心なファン層が存在し、開発者が適切な注意を払えば、まだまだ伸びる可能性を秘めているのです。

Destiny 2』はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中です