Disco Elysiumの開発元である旧Longdueスタジオが、高い評価を得たこのタイトルに続く精神的後継作を発表しました。 受賞作の5周年記念に間に合うように、Longdueは、この有名なアドベンチャーゲームの基礎を土台とした新しいRPGの開発に取り組んでいます。
心理地理学的RPG
Longdueの新作ゲームは、キャラクターの内面世界と環境の相互作用をまったく新しい方法で探求する「心理地理学的RPG」と表現されています。プレイヤーの決断は、世界だけでなくキャラクターの心理にも影響を与えます。このスタジオは、このタイトルでは意識と現実の境界が曖昧になり、あらゆる決断がゲームプレイに多大な影響を与えると強調しています。プレイヤーは、知性と感情の両面で挑戦的なユニークな心理的旅を体験できます。
インスピレーションは『Disco Elysium』やその他の古典から
Longdueは、Planescape: TormentやUltimaといった古典からインスピレーションを得ていますが、特にDisco Elysiumの作品から影響を受けています。この新しいプロジェクトの物語的アプローチは、すでに『Disco Elysium』の未発表続編を手がけたクリエイティブな才能から多大な影響を受けています。 しかし、スタジオ側は、これは単なる続編ではなく、ジャンルをさらに発展させ、革新的なアイデアでプレイヤーを魅了することを目指す、完全に独立した作品であることを強調しています。
グラント・ロバーツ(Longdueのナラティブディレクター)は次のように説明しています。「私たちは『Disco Elysium』の遺産を継承しながら、新しいユニークな体験を作り出したいと考えています。私たちの目標は、登場人物の心理を深く掘り下げ、道徳的・感情的な課題に満ちた魅力的な世界にプレイヤーを没入させるストーリーを語ることです。」
ZA/UMの開発現場の労働条件と論争
Longdueの新作を待ち望む『 Disco Elysium』シリーズのファンたちだが、オリジナルの開発スタジオであるZA/UMの開発現場の労働条件が、このゲームのレガシーに影を落としている。劣悪な労働環境、内部紛争、創造上の相違に関する報告は、過去に『Disco Elysium』の直接的な後継作品の開発に深刻な影響を与えてきました。オリジナルチームの主要メンバーは、新しいオーナーとの間に緊張関係が生じた後、スタジオを去りました。
このような物議を醸した状況が、一部のクリエイティブな才能が現在Longdueで一緒に働き、新しいプロジェクトで彼らのオリジナルのビジョンを実現しようとしている理由のひとつかもしれません。新しいスタジオでも対人関係が改善されることが望まれます。