DLSSでもFSRでもない:ソニーはおそらくPS5 Pro向けに4Kと120Hzの独自のアップスケーリング機能を開発中だろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PS5 Proは4K解像度と120Hzのゲーム機として宣伝される予定 – ソニーの新しいアップスケーリング技術によって実現

最も重要な事実の概要

  • ソニーはおそらくPS5 Pro向けに独自のAIアップスケーリング機能を開発中だろう
  • ターゲット:4K解像度、120フレーム/秒
  • ソニーの特許は2020年7月に出願済み

ここ数週間、Playstation 5 Proの技術仕様に関するリークが増加している。中でも、AMD製の内蔵APUのコンピュートユニット数の増加についてであり、PS5のProバージョンもその名を冠するはずである


ハードウェアアナリストのNXGamer氏がYouTubeチャンネル「Moore’s Law is Dead」にて、次期PS5 Proの特徴について語った

このリフレッシュは現在再確認されています。

NXGamerの無名情報筋によると、PlayStation 5 ProにはAIアップスケーリング機能も搭載されるとのこと。ただし、これはいつもの

による提供ではない。

NvidiaのDLSS(Deep Learning Super Sampling)もAMDのFSR(FidelityFX Super Resolution)も、解像度のアップスケーリングを担当することはありません。

その代わりに、ソニーは独自のアップスケーリング機能に取り組んでおり、PS5 Proを「毎秒120フレームの4Kマシン」へと昇華させるはずだ

ソニーの特許は2020年7月から既に存在している

ソニー独自のPS5 Pro向けAIアップスケーリングに関する噂は、ここ数ヶ月の間に何度も議論されてきた。その噂が最初に浮上したのは2020年7月で、ソニーがそのような機能の特許を独自に申請したのは、”通常の “プレイステーション5が発売されるわずか数カ月前のことだった


ソニーのAIアップスケーリングの正確な機能は不明だが、少なくとも特許出願からおおよその見当はつく


ニューラルネットワークは、Playstation 5 Proの内蔵グラフィックチップが低解像度を “アップスケール “できるように、高解像度の画像素材でトレーニングされる。これにより、実際の画質への影響を最小限に抑えることができます。

Playstation 5 Proでは、30フレーム/秒のネイティブ4Kと、120フレーム/秒の4Kアップスケーリング、どちらのフォーマットがお好みですか?また、その決断をどのように正当化しますか?以下のコメント欄で教えてください

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ディズニー・ドリームライト・バレー』、ジャック・スパロウが登場する拡張パック「The Keepsake Sea」を正式発表

Gameloftは、『ディズニー・ドリームライト・バレー』の新たな拡張パック「The Keepsake Sea」を発表しました。この拡張パックは、大ヒットゲームの新たな「航海」をテーマとしており、ジャック・スパロウ船長が『ディズニー・ドリームライト・バレー』のキャラクターラインナップに加わります。2023年12月に早期アクセスを終了して以来、Gameloftの人気ライフシミュレーションゲームには、3つの有料拡張パスと1つのアドベンチャーパックが配信されてきました。最新の追加コンテンツ『ハニーグロー・ウッズ』は、2026年7月に『ディズニー・ドリームライト・バレー』に追加された、くまのプーさんをテーマにした小規模なアドオンでした。しかし、2026年に入ってからまだ大規模な拡張パックは配信されておらず、そこで登場するのが『ザ・キープセイク・シー』です。『The Keepsake Sea』拡張パックのティーザー映像がD23で初公開『The Keepsake Sea』の最初の公式ティーザー映像が、8月14日にアナハイムで開催されたD23コンベンションの「Your Dream, Your Valley: Disney Dreamlight Valley」パネルで初公開されました。現地時間午後12時30分にハイペリオン・ステージで行われたこのパネルは、ゲームの振り返りと2026年に予定されているコンテンツのプレビューの両方を目的としたものでした。このD23でのプレゼンテーションでは、6月にGameloftが予告していた拡張パックの名称が明らかになったほか、『パイレーツ・オブ・カリビアン』のジャック・スパロウ船長が、次回のコンテンツアップデートの一環としてゲームに登場することが確認された。D23のティーザー映像にはジャック・スパロウ本人は登場せず、砂の上に彼の影が映し出されるシーンで締めくくられている。Gameloftは『The Keepsake Sea』でジャック・スパロウと共に登場するキャラクターについてまだ明らかにしていないが、同社のこれまでのクロスオーバー実績から判断すると、今回の拡張パックには複数の新しい村人が登場することはほぼ確実だ。また、Gameloftは具体的なリリース日についてもまだ明言しておらず、この有料アドオンは2026年後半のリリースを予定しており、10月には詳細なゲームプレイ紹介の配信が予定されているとだけ述べている。このスケジュール通りであれば、『ザ・キープセイク・シー』は、『ディズニー・ドリームライト・バレー』のDLC「ウィッシュブロッサム・ランチ」のリリース1周年を目前に控えた時期にデビューすることになるだろう。『ディズニー・ドリームライト・バレー』2026年8月~12月 コンテンツロードマップ8月19日:『ハンナ・モンタナ』と『リジー・マクガイア』の衣装コレクション10月:新住人 - ウーギー・ブーギー11月:有料拡張パック『ザ・キープセイク・シー』12月:『リロ・アンド・スティッチ』ホリデーシーズンアップデートGameloftの大ヒット生活シミュレーションゲームでは、2023年9月にPCおよびコンソール向けに配信されたアップデート1.7以降、『パイレーツ・オブ・カリビアン』のアイテムカテゴリが実装されています。正式名称は『エンチャンテッド・アドベンチャー』であり、このパッチでは、『ディズニー・ドリームライト・バレー』の新しい スターパス用コスチュームが追加されることを明示的に告知していました。これには、『パイレーツ・オブ・カリビアン』をモチーフにしたものに加え、『ホーンテッド・マンション』、『ホカス・ポカス』、そして『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』を基にしたアイテムも含まれています。ジャック・スパロウの到来に備えてバレーの装飾を始めたいプレイヤーは、すでに「カルタヘナの聖杯」、「コルテスの宝箱」、「若返りの泉」、「マオ・クンの地図台」、「海賊船のシャンデリア」など、数多くの家具を使って海賊テーマを取り入れることができます。最初の3つの拡張パックと同様、『The...

『スプラトゥーン・レイダーズ』、『スプラトゥーン3』向け無料クロスオーバーDLCの配信を発表

『スプラトゥーン・レイダーズ』のプレイヤーは、『スプラトゥーン3』の特別DLCを完全無料でアンロックできますが、この発表により、コミュニティの多くの人々は今のところ少し戸惑いを隠せない様子です。シリーズのファンがマルチプレイに重点を置いた続編に関するニュースを待ち続ける中、『スプラトゥーン・レイダーズ』は任天堂およびSwitch 2の所有者にとって瞬く間に大ヒット作となりました。2025年にモバイルアプリ「Nintendo Today」を通じて初発表された『スプラトゥーン レイダーズ』は、このシリーズにとって大きな転換点となった。シリーズの主力タイトルはマルチプレイを軸としてきたが、『スプラトゥーン レイダーズ』はそれとは逆の方向へ進み、協力プレイ要素も盛り込みつつ、純粋なシングルプレイのキャンペーン体験に焦点を当てた。『スプラトゥーン・レイダーズ』が絶賛のレビュースコアを獲得すると、同作は販売ランキングで瞬く間に急上昇し、このIPが単なるインクを飛ばし合うマルチプレイヤーゲーム以上の可能性を秘めていることを証明した。この成功を祝して、任天堂は『スプラトゥーン3』において、『レイダーズ』のキャンペーンをすでにクリアしたユーザー向けに無料DLCを配信する。『スプラトゥーン レイダーズ』の『スプラトゥーン3』向け無料DLC「ペットボトルショット」のレプリカが『スプラトゥーン3』に登場!SplatoonRaidersのセーブデータをお持ちで、メインストーリーをクリアしている方は、Ver. 11.3.0にアップデート後、ロビーのターミナルからこの新武器を受け取ることができます。ぜひチェックしてみてください! pic.twitter.com/6Ixr9tlXs8 — Splatoon North America (@SplatoonNA) 2026年8月14日ソーシャルメディアでの新たな発表において、『スプラトゥーン』公式アカウントは、「ペットボトルショット・レプリカ」が『スプラトゥーン3』の無料DLCとして登場することを確認しました。これをアンロックするには、『スプラトゥーン レイダーズ』のセーブデータを持っているだけでなく、同作のキャンペーンをクリアしている必要があります。これらの要件を満たし、アップデート11.3をダウンロードすれば、ゲーム内のロビー端末からこの武器を入手できます。しかし、この発表により、少なからぬプレイヤーがやや戸惑っている。投稿の文面には、まず『スプラトゥーン3』をバージョン11.3にアップデートする必要があると記載されており、これは現在利用可能であることを示唆している。しかし、実際にはそうではないようだ。公式アカウントからも、任天堂サポートのウェブサイトからも正式な発表はなく、同サイトでは『スプラトゥーン3』のバージョンが依然として2026年6月にリリースされた当初のバージョン11.2と記載されている。この発表に対する反応は困惑の声が中心で、多くのプレイヤーが「公開時点でアンロック条件の一つさえ満たされていないのに、なぜDLCを発表したのか」と疑問を抱いている。いずれにせよ、『スプラトゥーン3』に何らかの新しいコンテンツが追加されるというニュースは、ファンにとっては喜ばしいはずだ。現在も定期的なアップデートや、時折開催される季節限定の「スプラフェス」イベントは行われているものの、任天堂は2024年に『スプラトゥーン3』の定期的なアップデート終了をすでに発表していた。2022年に発売された本作に対し、任天堂は2年間にわたり、修正パッチや『サイドオーダー』と呼ばれる専用のシングルプレイ拡張コンテンツを含む新コンテンツの提供を通じて、継続的なサポートを行ってきた。その後、そのペースは大幅に鈍化し、任天堂は当時まだ未発表だった『スプラトゥーン・レイダーズ』に全力を注ぐようになったものとみられる。シリーズの将来について言えば、任天堂は多くのファンが今後の作品にも何らかの対戦要素を望んでいることを十分に認識しているようだ。『スプラトゥーン4』については公式発表はないものの、以前行われた『スプラトゥーンレイダーズ』のプロデューサー、井上誠太氏との質疑応答セッションでは、開発チームがファンによる対戦ゲームプレイへの愛着を強く認識していることが強調されていた。この理由こそが、『スプラトゥーンレイダーズ』がスピンオフ作品と見なされ、これまでのメインシリーズ作品の真の続編とは見なされない主な理由である。結局のところ、チームは3つの主要タイトルで11年間にわたり「全速力で突き進んできた」後、少し違ったことに挑戦したいと考えていた。その結果、『スプラトゥーンレイダーズ』では、プレイヤーが自分一人でアクションを体験できるゲームプレイが実現されたのである。

『Palworld』アップデート1.1:Pocketpairがファンからの意見を募集し、1,700件以上のコメントが寄せられる

Pocketpairは『Palworld』コミュニティに対し、アップデート1.1に向けたアイデアを募集した。ファンからは些細な要望にとどまらず、1,700件以上の提案が寄せられた。その中には、新たな大陸や20の追加レベルなども含まれている。しかし、開発者のジョン・“バッキー”・バックリー氏は、現時点では大規模なアップデートは予定されていないことを明らかにしている『Palworld』バージョン1.0のリリースに伴い、Pocketpairはすでにこのサバイバルゲームの今後の開発に目を向けている。つい先日、同スタジオはバージョン1.1に向けたブレインストーミングセッションが開始された。そこで、パブリッシャー責任者のジョン・「バッキー」・バックリー氏はX上でコミュニティに向けて、今後のコンテンツに関する提案を募りました。この呼びかけには1,700件以上の返信が寄せられました。ファンたちは熱心にコメントを投稿したバックリー氏は木曜日、バージョン1.0のリリース成功についてプレイヤーに感謝の意を表し、その機会を利用して今後の開発見通しについても言及した。その際、彼はファンに対し、今後のコンテンツに関する提案を提出するよう呼びかけた。その反応は、予想以上に膨大なものとなった。その翌日、バックリー氏は再び発言し、膨大な数の提案について「自業自得だ――1,700件ものコメントが寄せられたのだから」とコメントした。どうやら多くのプレイヤーは、この呼びかけを小規模な改善の提案と受け止めず、すぐに『Palworld』に対する最大の要望を表明したようだ。ファンのアイデアが、予定されていたアップデートの範囲をはるかに上回る挙げられたアイデアには、まったく新しい大陸の追加や、最大レベルを20段階大幅に引き上げるといったものが含まれていました。しかし、バックリー氏によると、まさにそのような大規模なプロジェクトは、次回のアップデートの計画には含まれていないとのことです。 「『新しい大陸の追加』や『レベルを20段階増やす』といった、これほど大規模な計画は、バージョン1.1で私たちが目指しているものとは少し異なります」と、パブリッシャー・リードは説明した。同時に、開発チームは提案に対して非常にオープンであることも明らかにした。ただし、開発に丸1年を要するような大規模な拡張は、バージョン1.1では予定されていないとのことだ。したがって、次回のアップデートは比較的小規模なものとなり、主にゲームプレイの改善に重点が置かれるものと予想される。ただし、アップデート1.1のリリース時期は現時点では未定である。そのため、リリースまでにはまだ数ヶ月かかる可能性もある。