18.6 C
Berlin
木曜日, 7月 9, 2026

DMAは2024年の最も重要なテクノロジー法:あなたにも関係し、私には十分でない理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オピニオン] AI法とともに、DMAはEUで最も重要なハイテク法になりそうだ。わずか2週間で、私たちはすでにユーザーとして利益を享受できることを実感している–まだすべてがバラ色というわけではないが

大きなアップデートが目白押しだ。WhatsApp、ウィンドウズ、iOS、グーグル検索など、ここ数日で広範囲に及ぶ変更が行われた。多くの変更がヨーロッパでしか見られないのは注目に値する

その理由は簡単で、「DMA」という3文字に象徴されている。これはデジタル市場法(Digital Markets Act)というEUの競争法である。この法律は2022年末に成立し、その規制が3月7日にようやく施行された

わずか2週間で、この法律が影響を及ぼしていることはすでに明らかだ。実際、前述したソフトウェアの変更はすべてユーザーに有利なものである。しかし同時に、まだ計画通りに機能していないものも目立つ。その理由のひとつは、影響を受ける企業の一部が、要求事項を遵守することに消極的なためである。

DMA:規制は影響を及ぼしており、我々は恩恵を受けている


DMAはその導入により、すでに多くの成功例を記録している。おそらくPCゲーマーにとって最も適切な例でしょう。Windowsでは、EdgeのようなプリインストールされたMicrosoftソフトウェアを回り道することなくアンインストールできるようになりました。

これまでWindowsは、デフォルトのブラウザや検索エンジンをバイパスし、代わりに社内ソリューションのEdgeやBingを使用することが多かった。エンドユーザーにとって付加価値はほとんどなかったため、このアプローチはしばしばコミュニティから不要な広告とみなされた。

デフォルトブラウザのままでいるために:デフォルトブラウザからの切り替えは、iPhoneでも簡単になりました。以前は、初期セットアップの際に、ifやbutを設定することなくSafariがデフォルトブラウザとして設定されていました。iOS 17.4からは、携帯電話のセットアップ時に複数のブラウザから選択できるようになりました


その結果:セキュリティとプライバシーに重点を置いた小規模なブラウザがユーザーを獲得していることを、これらのブラウザを開発した企業がソーシャルメディア上で共有している

DMA:アップルとグーグルはおためごかし

しかし、まだすべてがバラ色というわけではない。例えば、WhatsAppは将来的に他のメッセンジャーサービスからのメッセージを表示するという要件に準拠しているが、実際にはSignalやTelegramなどはデータ保護上の懸念から当面はこの機能を使用していない。エンドユーザーにとっては、この機能は存在しないのと同じかもしれない。

さらに、すべての企業が本当にDMAの精神に従おうとしているわけではないことは明らかである。例えばアンドロイドは、ブンデスバンクの消費者相談センターが批判しているように、プリインストールされたアプリケーションを単純にアンインストールするという必要なオプションをいまだに提供していない


DMAの要件に対する最も強い抵抗は、しかし、アップルから来る。クパチーノでは、法律を遵守するための努力も行われているが、例えば、アプリをサイドロードする場合などである。例えば、Safariの完全なアンインストールや、アップルのマップアプリの代替などだ。

Spotifyは、Appleが独自のDMAアップデートを抑制していると苦情を申し立て、Epicのティム・スウィーニーCEOがDMAに対するAppleのアプローチを批判した後、iOS上の同社の開発者アカウントはまずブロックされ、その後すぐにブロックが解除された。

DMAで終わってはならない

このことは、私たちにとって何を意味するのだろうか?まず第一に、これまでのところ朗報である。したがって、政治家が支配的なプラットフォームに課した制限は、紙虎のようなものではない。

この恩恵を受けるのは中小プロバイダーだけでなく、エンドユーザーである我々も同じだ。DMAによって、”壁に囲まれた庭 “に閉じ込められるリスクは大幅に軽減される。

壁で囲まれた庭とは、特に高いレベルの利便性で我々を誘い込み、その後、他のプロバイダーへの乗り換えを困難にする手段を講じる生態系のことで、DMAの影響を受ける各企業は、程度の差こそあれ、この戦略を採用している


このような壁で囲まれた庭を解体することで、エンドユーザーの利益のために行動しないプロバイダーに背を向けることを阻む閾値も下がりつつある


ここまではいい。しかし、真実の一部はまた次のようなものである:DMAは正しい方向への第一歩に過ぎない。一方では、多くの部分で非常に曖昧であるため、専門家は訴訟の殺到と長引く訴訟を懸念している。
その一方で、DMAは妥協の産物であり、多くの面で非常に近視眼的であり、EUもかなり慎重に解釈している(例えば、マイクロソフトのEdgeブラウザやアップルのiMessageは除外されている)


さらに、インターネットの移り変わりが速いということは、DMAがすぐに長持ちしなくなったり、企業が抜け穴を使って法律の要件を回避する方法を見つけたりすることが懸念されることを意味する


DMAのような法律は非常に重要であり、決して無駄な努力ではないことを認識すること、そして同時に、DMAが期待された効果を発揮していない部分については、しっかりと対応し、改善を図ることである。結局のところ、最初の2週間で、エンドユーザーがDMAのような基本的なデジタル法を必要としていることがすでに示されたのである

RELATED ARTICLES

『バックルームズ』の大ヒットを受け、さらに2つの不気味なインターネット現象が映画化されることになった

YouTubeなどは、今やハリウッドにとって最大のホラー作品のインスピレーション源となっているようだ。『バックルームズ』に続き、さらに2つのオンライン現象が映画化される予定だ。『バックルームズ』は今や単なるインターネット現象にとどまらず、大ヒット映画にもなっている。ここ数十年にわたる数多くのコミックやビデオゲームの映画化に続き、今度はインターネット発のホラーが注目を集め、数多くの映画化作品を生み出すことになるかもしれない。『バックルームズ』の成功に続き、現在、『サイレン・ヘッド』と『ザ・マンデラ・カタログ』もハリウッドで制作が進行中である『バラエティ』誌の報道によると、ワーナー・ブラザースは『Siren Head』の映画化権を獲得した。これはアーティストのトレバー・ヘンダーソンが生み出した都市伝説で、スピーカーを頭部に備えた電柱のような巨大で不気味な存在として描かれている。YouTubeやTikTokなどから大スクリーンへ2018年に描かれた1枚のイラストから始まったこの物語は、ミームやYouTube、TikTok、さらにはインディーゲームなどを通じて、ますます広がりを見せている。映画化にあたっては、ブライアン・ダフィールドが監督を、ザック・クレガーが共同脚本家兼プロデューサーを務める。ダフィールドは、『No One Will Save You』や、ダイバーがクジラに飲み込まれる『Whalefall』(2026年秋公開予定)といったホラー映画やスリラー作品で知られている。一方、ザック・クレガーは、観客や批評家から絶賛されたホラー・サプライズ・ヒット作『Weapons』で名を馳せた。また、同じく好評を博した映画『Barbarians』の制作も手掛け、今秋公開予定の『バイオハザード』新作にも参加している。Deadlineの記事によると、この種のインターネット現象の一つである『The Mandela Catalogue』についても、映画化が計画されていることが明らかになった。映画化権をめぐる熾烈な争奪戦の末、その権利は現在、Amazon MGM Studios、United Artists、そしてスティーヴン・スピルバーグが率いる制作会社Amblin Entertainmentが保有している。つまり、かなり大物たちが総動員されることになる。しかし、このアイデアの生みの親であるアレックス・キスターも制作に関与する予定だ。この企画は2021年、『バックルームズ』とよく似た形で、VHSカセットやファウンド・フッテージからインスピレーションを得たアナログ・ホラー風のYouTubeシリーズとして始まった。この動画シリーズは、架空のマンデラ郡を舞台にしており、そこで変身能力を持つ存在が人々を徐々に精神的に拷問し、最終的にはその身代わりとなっていく様子を描いており、アイデンティティや真実をめぐる多くの疑問を投げかけている。これらのインターネット・フランチャイズはすべて、強烈なミステリー、深みのある世界観、そして明確なビジュアル・アイデンティティによって際立っており、単なる安っぽい驚かせシーンに頼るだけではありません。これは、『サイレン・ヘッド』を題材にしたこのYouTube短編映画でも明らかです:ハリウッドにおける新たなホラーのトレンド?これにより、ハリウッドでは、とりわけインターネットの影響を強く受けた若い世代をターゲットにしたトレンドが、ますます顕著になりつつあるようだ。自ら新しいホラーIPを開発して失敗のリスクを負う代わりに、業界はすでに既存の物語世界やファン層を活用できるようになっている。『バックルームズ』の場合、若手監督のケイン・パーソンズは映画化に先立ち、そのアイデアを軸にすでに一つの世界観を構築しており、YouTubeではすでに数百万回の再生回数を記録していた。もちろん、品質はしっかりしていなければなりません。ビデオゲームの映画化作品は、結局のところ、大きなブランド名だけではすべてを救ったり、失敗を正当化したりできないことを、これまで数え切れないほど証明してきました。とはいえ、『バックルームズ』は、これほど強力で人気のあるホラー原作を持つ映画であっても、適切な人材が原作を十分に尊重して制作すれば、大スクリーンでも大ヒットし得ることを示しています。この映画に関するヴァリスの感想や、現在の映画・ホラーのトレンドに関する詳細情報は、少し上のリンクボックスからご覧いただけます。

『The Finals』:シーズン10、シーズン11、シーズン12のリリース日程をざっとまとめ

このマルチプレイヤー・シューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのステージ破壊を誇るこのマルチプレイヤー・シューティングゲームが今後も続くことをすでに確認している!これまでのシーズンのスケジュールから、新たな大型アップデートがいつ配信されるか、すでに推測できる。『The Finals』シーズン9:2025年12月10日 17:00 開始 ✅ 『The Finals』シーズン10:2026年3月26日 16:00 開始 ✅ The Finals Season 11:2026年7月7日から9日の間に開始(予測) The Finals Season 12:2026年10月後半に開始(予測)...

1987年以来、ユービーアイソフトにおいてトム・クランシーは、戦術性とリアリズムを兼ね備えたミリタリーゲームの代名詞となってきた。今、このブランドに新たなトップが就任したが、その人物はドイツ出身である

ユービーアイソフト・クリエイティブ・ハウス2に新トップが就任したが、その人物は決して無名ではない。ユービーアイソフトにおける組織再編は依然として進行中です。2026年6月にさらに200名の従業員が解雇されたばかりですが、今度は経営陣にも異動がありました。トム・クランシー・フランチャイズを担当する「クリエイティブ・ハウス2」には新リーダーが就任し、その人物は長年にわたる業界での経験を有しています。AmazonからUbisoftへこの役職に就くのはAmazon Gamesの元副社長であるクリストフ・ハートマンで、彼は今年初めに、7年間在籍した同社を離れることを発表していたばかりだ。ドイツ出身の彼は、その理由として、Amazonが野心的なAAAタイトルから次第に距離を置き、サードパーティ製タイトルや自社のクラウドゲーミングサービス「Luna」向けのゲームに注力していることを挙げた。それ以前、ハートマン氏は2K Gamesで14年間、パブリッシング・レーベルの会長を務めていた。これにより、彼は管理職として20年以上にわたる業界経験を持つことになる。ハートマン氏は現在、ユービーアイソフトにおいて『トム・クランシー』フランチャイズの大部分を統括している。これには『スプリンターセル』、『ディビジョン』、『ゴーストリコン』といった有名なブランドが含まれる。『レインボーシックス』のみが、現在はヴァンテージ・スタジオズと改名されたクリエイティブ・ハウス1に残されている。彼の経験でこの窮地を打開できるかどうかは、まだ未知数だ。しかし、それは必要不可欠である。というのも、最後に成功を収めたトム・クランシー作品は『ディビジョン2』であり、その発売はすでに2019年のことだからだ。ハートマン氏自身は、LinkedInを通じて、自身の新たな就任について次のように述べている:40年近くにわたり、ユービーアイソフトはゲーム業界で最も象徴的なブランドの数々を生み出し、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了する野心的なAAAタイトルを開発する企業としての評判を築いてきました。(...) 私はかねてより、同社の創造性、ブランドの力、そして何よりもその背後にいる才能あふれる人材を称賛してきました。私の目標はシンプルです。才能あるチームが最高の力を発揮し、プレイヤーに愛されるゲームを作り続けられる環境を築くことです。クリストフ・ハートマン氏について今すぐもっと詳しく知りたい方は、下のリンクボックスをご覧ください。2023年、当サイトの編集長ハイコ・クリンゲが、同氏への詳細なインタビューを公開しました。当時、彼はまだAmazon Gamesで『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOを担当していました。2029年3月までに、新作『ゴースト・リコン』がリリースされる予定です。遅くともその頃には、ハートマン氏率いる新体制の成果が表れてくるはずです。それ以前にCreative House 2から他のタイトルが市場に投入されるかどうかは現時点では不明ですが、可能性はあります。このフランスのゲーム開発会社のその他の状況については、上のリンクボックスをご覧ください。そこでは、前会計年度の記録的な赤字に関する詳細を確認できます。