4.6 C
Berlin
土曜日, 12月 6, 2025

DMAは2024年の最も重要なテクノロジー法:あなたにも関係し、私には十分でない理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オピニオン] AI法とともに、DMAはEUで最も重要なハイテク法になりそうだ。わずか2週間で、私たちはすでにユーザーとして利益を享受できることを実感している–まだすべてがバラ色というわけではないが

大きなアップデートが目白押しだ。WhatsApp、ウィンドウズ、iOS、グーグル検索など、ここ数日で広範囲に及ぶ変更が行われた。多くの変更がヨーロッパでしか見られないのは注目に値する

その理由は簡単で、「DMA」という3文字に象徴されている。これはデジタル市場法(Digital Markets Act)というEUの競争法である。この法律は2022年末に成立し、その規制が3月7日にようやく施行された

わずか2週間で、この法律が影響を及ぼしていることはすでに明らかだ。実際、前述したソフトウェアの変更はすべてユーザーに有利なものである。しかし同時に、まだ計画通りに機能していないものも目立つ。その理由のひとつは、影響を受ける企業の一部が、要求事項を遵守することに消極的なためである。

DMA:規制は影響を及ぼしており、我々は恩恵を受けている


DMAはその導入により、すでに多くの成功例を記録している。おそらくPCゲーマーにとって最も適切な例でしょう。Windowsでは、EdgeのようなプリインストールされたMicrosoftソフトウェアを回り道することなくアンインストールできるようになりました。

これまでWindowsは、デフォルトのブラウザや検索エンジンをバイパスし、代わりに社内ソリューションのEdgeやBingを使用することが多かった。エンドユーザーにとって付加価値はほとんどなかったため、このアプローチはしばしばコミュニティから不要な広告とみなされた。

デフォルトブラウザのままでいるために:デフォルトブラウザからの切り替えは、iPhoneでも簡単になりました。以前は、初期セットアップの際に、ifやbutを設定することなくSafariがデフォルトブラウザとして設定されていました。iOS 17.4からは、携帯電話のセットアップ時に複数のブラウザから選択できるようになりました


その結果:セキュリティとプライバシーに重点を置いた小規模なブラウザがユーザーを獲得していることを、これらのブラウザを開発した企業がソーシャルメディア上で共有している

DMA:アップルとグーグルはおためごかし

しかし、まだすべてがバラ色というわけではない。例えば、WhatsAppは将来的に他のメッセンジャーサービスからのメッセージを表示するという要件に準拠しているが、実際にはSignalやTelegramなどはデータ保護上の懸念から当面はこの機能を使用していない。エンドユーザーにとっては、この機能は存在しないのと同じかもしれない。

さらに、すべての企業が本当にDMAの精神に従おうとしているわけではないことは明らかである。例えばアンドロイドは、ブンデスバンクの消費者相談センターが批判しているように、プリインストールされたアプリケーションを単純にアンインストールするという必要なオプションをいまだに提供していない


DMAの要件に対する最も強い抵抗は、しかし、アップルから来る。クパチーノでは、法律を遵守するための努力も行われているが、例えば、アプリをサイドロードする場合などである。例えば、Safariの完全なアンインストールや、アップルのマップアプリの代替などだ。

Spotifyは、Appleが独自のDMAアップデートを抑制していると苦情を申し立て、Epicのティム・スウィーニーCEOがDMAに対するAppleのアプローチを批判した後、iOS上の同社の開発者アカウントはまずブロックされ、その後すぐにブロックが解除された。

DMAで終わってはならない

このことは、私たちにとって何を意味するのだろうか?まず第一に、これまでのところ朗報である。したがって、政治家が支配的なプラットフォームに課した制限は、紙虎のようなものではない。

この恩恵を受けるのは中小プロバイダーだけでなく、エンドユーザーである我々も同じだ。DMAによって、”壁に囲まれた庭 “に閉じ込められるリスクは大幅に軽減される。

壁で囲まれた庭とは、特に高いレベルの利便性で我々を誘い込み、その後、他のプロバイダーへの乗り換えを困難にする手段を講じる生態系のことで、DMAの影響を受ける各企業は、程度の差こそあれ、この戦略を採用している


このような壁で囲まれた庭を解体することで、エンドユーザーの利益のために行動しないプロバイダーに背を向けることを阻む閾値も下がりつつある


ここまではいい。しかし、真実の一部はまた次のようなものである:DMAは正しい方向への第一歩に過ぎない。一方では、多くの部分で非常に曖昧であるため、専門家は訴訟の殺到と長引く訴訟を懸念している。
その一方で、DMAは妥協の産物であり、多くの面で非常に近視眼的であり、EUもかなり慎重に解釈している(例えば、マイクロソフトのEdgeブラウザやアップルのiMessageは除外されている)


さらに、インターネットの移り変わりが速いということは、DMAがすぐに長持ちしなくなったり、企業が抜け穴を使って法律の要件を回避する方法を見つけたりすることが懸念されることを意味する


DMAのような法律は非常に重要であり、決して無駄な努力ではないことを認識すること、そして同時に、DMAが期待された効果を発揮していない部分については、しっかりと対応し、改善を図ることである。結局のところ、最初の2週間で、エンドユーザーがDMAのような基本的なデジタル法を必要としていることがすでに示されたのである

RELATED ARTICLES

ヒットマンは依然として当社の主力製品です。007 シリーズがあるにもかかわらず、IO Interactive がエージェント 47 を廃止しない理由

2 つの世界の間にあるスタジオ、そして消えることのないアイコン 伝統あるスタジオが突然まったく新しいブランドを引き継ぐと、ファンはすぐに憶測を飛び交わせ始めます。IO Interactive も例外ではありません。「007: First Light」の発表以来、それがヒットマンの将来にどのような意味を持つのかという疑問が浮上しています。何しろ、エージェント 47 は 20 年以上にわたり同社の顔であり、その成功の大部分を左右するキャラクターなのですから。 ボンドのプロジェクトにより、デンマークの同社は久々に新たな分野に足を踏み入れることになります。しかし、開発が加速する一方で、ヒットマンはこれで終了となるのかどうかは不明瞭なままでした。Varietyとの詳細なインタビューが、その謎を解き明かし、2 つのシリーズが多くの人が考えるよりも密接に絡み合っていることを明らかにしました。 「ヒットマンは私たちの心臓部」:007 が終わりを意味しない理由 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は Variety 誌のインタビューで、次のように明確に述べています。 「ヒットマンは常に私たちの旗艦であり、今後もそうあり続けるでしょう」...

「新たなレベルに到達した」―「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーがこれまで以上にリアルになった理由

「結果はすべての期待を上回った」―ファンの関心を引くベータテスト 10 人のチームが、AAA スタジオが放棄したプロジェクトに取り組んでいる この野心的なプロジェクトの背景には、10人ほどの改造集団がいて、数か月間「サイバーパンク2077」の安定したマルチプレイヤー版の開発に取り組んでいる。彼らの目標は、PvPの銃撃戦、大規模なレース、最大20人の同時プレイを可能にする、完全に機能するオンラインコンポーネントの実現だ。メインゲームのクエストは除外されますが、その代わりにプレイヤーは独自のサーバーを立ち上げることができるようになります。このアプローチは、2000 年代の初期の PC コミュニティプロジェクトを彷彿とさせるものです。 ベータテストが注目を浴びる 最近、CyberMP は大規模なプレイテストを開催しました。テストでは、安定性、新しいゲームモード、そして何よりもマルチプレイヤー体験にとって重要な要素であるキャラクターの同期が検証されました。その結果は驚くほど好意的でした。YouTube に公開されたビデオの下に、チームは次のようにコメントしています。 「結果はすべての期待を上回りました。このテストは、このプロジェクトの歴史の中で最も成功したテストのひとつと評しても過言ではありません。」公式 Discord チャンネルも、異例なほど楽観的な見方を示しています。「ベータテスト期間中、クライアントのクラッシュはごくわずかしか記録されていません。ゲームプレイのバグはすべて修正されるか、すでに修正されています。私たちは新たなレベルに到達したと確信しています。」 「新たなレベル」 – このマイルストーンが本当に意味すること コミュニティのおかげで、ナイトシティは新たな息吹を吹き込まれた 1000人以上の従業員を抱えるスタジオが諦めたところで、改造チームが成功を収めたことは、「サイバーパンク」コミュニティが、このゲームをいかに情熱的にサポートし続けているかを印象的に示しています。高く評価されたDLC「ファントム・リバティ」と大規模な 2.0 アップデートのリリース以来、このゲームはすでに第二の春を迎えています。安定したマルチプレイヤーは、CD Projekt Red による公式のものではないものの、3度目の復活につながる可能性もある。 MOD はいつリリースされるのか?将来の見通しについて ベータテストは期待を抱かせるものだが、リリース日は依然として不明である。チームは、今後数週間で開発状況の詳細を明らかにすると発表しました。しかし、現時点では具体的な時期については明らかにされていません。それでも、最近の発表はこれまで以上に自信に満ちたものとなっています。このMODはもはや実験的な趣味のプロジェクトではなく、多くの人がすでに諦めていたナイトシティの要素を追加する、真剣な試みとなっています。CyberMP...

「多くの人が考えているよりも、私たちは急速に成長しています」― CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に向けて大規模な増強を行う理由

ゲーム業界で大きな計画が話題になると、ほぼ必ずすぐに思い浮かぶ名前があります。それは、CD Projekt Redです。このスタジオは、大成功も、深刻な危機も経験し、そこからほぼ伝説的な回復力を身につけてきました。業界全体が経費削減やプロジェクト中止に苦しむ中、このポーランドのスタジオは驚くべき逆の戦略を取っています。 2025 年第 3 四半期の最新の事業報告書は、収益の伸びだけでなく、別のことも示しています。 CD Projekt Red は、明らかに断固とした決意で、体制の強化を進めているのです。 これは、すでにコミュニティの想像力をかき立てている 2 つのタイトル、「ウィッチャー 4」 と 「サイバーパンク 2」 の両方に当てはまります。しかし、この数字の背後には、単なる統計以上のものがあります。これは、記録的なスピードで次の世界を準備しているスタジオの未来を垣間見るものです。 「サイバーパンク」は狂乱的な売れ行き – そして突然、すべてが加速する 「118% –...