ある改造家が古典的な「Doom」にソフトウェアベースのレイトレーシングを搭載しました。こんな古いゲームで結果を出すのか?ちょっと魅力的!
レイトレーシングは最新のゲームだけ? まさか!?すでに、この技術によって生まれ変わり、新たな輝きを放っている旧作もある。フレーズバンクに5ユーロ!?
ジェダイナイト2」のカイル・カターンにライトセーバーを振らせたのに続き、今度は別の名作、すなわち1993年の初代「Doom」の番です。 どんな仕上がりになっているのでしょうか?それを知るには、もう数行待つ必要がある。
この特別なDoomのバリエーションは本当に存在し、ビデオの下のコメントでも多くの賞賛を集めています。このような古いゲームにありがちなことですが、最近のタイトルのようにハードウェアによるリアルなレイトレーシングではなく、改造者がプログラムしたソフトウェアによる解決策を採用しています。そのために彼は、PrBoomというオープンソースの移植版を使いました。
結果はどうなる?さて、いよいよアクション、つまり映像で語ってもらいましょう。レイトレーシングを使ったDoomの印象がわかる動画:
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その結果は、魅力的としか言いようがありません。というのも、一方では、最新の機能が魔法のようにグラフィックを本当に良くしてくれるわけではないのですが、他方では、そうした技術をまったく想定していないオリジナルよりも、紛れもなく良く見えてしまうからです。
特に、多数の光源がレベルの照明に大きな影響を与えるようになり、テクスチャにも効果が出ています。オリジナルのゲームをお持ちで、ちょっとした改造に抵抗がなければ、レイトレーシングMOD(download)をダウンロードして試すことも可能です。
外出先でデータを節約したい? そして、自宅用に動画を保存し、画像比較でその結果を納得してください。
おかわりは?また、sulim_tさんの(YouTubeチャンネル)では、レイトレーシングを使ったHalf-Life 1のティーザーがアップロードされています。何が出てきたか興味がある方は、そちらをご覧になってみてください。
ところで、少し前に面白い(そして神経を使う)実験をしました。25年前のような演奏! 当時の技術で、オリジナルの「Doom」を実現することなどを試みています。それは、何よりもドラマ、汗、涙を意味するものです
その結果について、どう思われますか?あなたは、古いゲームに最新のグラフィック機能を搭載することに興味がありますか?それとも、このようなものは退屈なあくびを引き出すだけでしょうか?コメントで教えてください