Dragon Age: The Veilguard:EAがPC技術の詳細を多数公開、新トレーラーも公開

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Steamネイティブサポートとグラフィック機能で、EAはPCゲーマーにDragon Age: The Veilguardを納得させたいようだ

数日前にEAがDragon Age: The Veilguardの公式システム要件を公開した後、パブリッシャーは現在、大規模なブログエントリーでPC版の技術に専念しています。

その中でEAは、PC版のゲームが20万時間以上と最もテストされていることを明らかにしています。さらに、マウス、キーボード、コントローラーによる操作のチューニングを行ったテストも1万時間近く行われている。

詳しくは

です。

  • 21:9のウルトラワイド解像度をフルサポート
  • 最速PC向けのウルトラレイトレーシングモード
  • ドラゴンエイジ:ザ・ベールガードはHDR、DLSS 3、FSR 2.2、XeSS、Nvidia Reflexをサポートしています。
  • DLSS3はEAによると70FPSの向上をもたらすはずです。
  • ゲームはPS5 DualSenseとXboxコントローラー、マウスとキーボードをサポートします。
  • キーボードとコントローラーのマッピングを変更できます。
  • Steam版はEAアカウントを必要としません。

レイトレーシングを使用したPC版「Dragon Age: The Veilguard」がどのように見えるかを紹介する新トレーラーが公開されました。

ほとんどのグラフィック設定の変更はリアルタイムで表示されます。これにより、プレイヤーは自分の好みに合わせてグラフィックを最適化しやすくなります。

マウス、キーボード、コントローラーのシームレスな使用も、多くのプレイヤーにとって興味深いはずだ。例えば、メニューではマウスとキーボードを使用し、ゲーム内ではコントローラーを使用するなど、いつでも遅延なく切り替えが可能であることをEAは明らかにしている。

また、高速なシステムではフレームレートの制限を解除し、すべてのPCで以下のグラフィック設定を行うことができます。

  • グラフィックスを低、中、高、または超に設定する。
  • テクスチャとフィルタの品質
  • 光と影
  • レイトレーシング反射、アンビエントオクルージョン、ウルトラレイトレーシング
  • ジオメトリ:ディテール、ヘア、環境、視覚効果
  • カメラ:被写界深度、ビネット、モーションブラー、視野、後処理の品質

ドラゴンエイジ:ベールガードをSteamで

EAもブログエントリーでSteam版のゲームについて語っています。EAアカウントは不要で、PCとSteamデッキの両方でプレイできます


さらに、EAはSteamクラウドをサポートしており、PCとSteamデッキを切り替えながらプレイすることができます


最初のテストでは、Dragon Age: The Veilguardが特定のPCでどれだけスムーズに動作するかを確認する予定です。これらは発売日の2024年10月31日から利用可能になるはずです。

EAが発売時に提供するオプションについてどう思いますか?すでに特定の構成でプレイする予定ですか?お気軽に下記にコメントをお書きください