LAコンベンションセンターは眠ったままになる
E3がLAコンベンション・センターのホールを飾ることは二度とないかもしれませんし、もしそうなったとしても2022年ではありません。GamesBeatが報じたように、この年最大のゲーム大会は、対面ではなくオンラインで開催されることになりました。E3は、2020年にCovid-19パンデミックの影響で中止された後、2021年にオンラインのみの開催に移行しました。
E3を主催するEntertainment Software Associationは、「Covid-19にまつわる継続的な健康リスクと、出展者および参加者の安全性への潜在的な影響のため、E3は2022年に直接開催されません」と発表しました(GamesBeat)。
Covid-19がこの決定に一役買っているのは間違いありませんが、この発表のタイミングを見ると、ESAは現在の新しいOmicronの亜種による感染の急増に反応しているようにも思えます。アナリストのMike Futter氏によると、ESAはすでに今年の対面イベントをスキップすることを計画していたそうです。
“This is spin “とFutter氏はツイートしています。「去年の夏のESAのイベントは…よくありませんでした。そして出版社は、報道関係者や消費者にリーチするためにESAに法外な料金を支払う必要がないことを学んだのです」
This is spin. 私は、オミクロンの出現前の11月中旬に、ESAがLACCの日程を断念したと情報筋から聞きました。https://t.co/2oIbkNDFBx
Mike Futter (@Futterish) 2022年1月6日。
Futter氏が指摘するように、オンラインでも対面式でも、E3が業界のイベントとして将来性があるかどうかはわかりません。ゲームパブリッシャーは、自社のゲームを紹介するのにESAがライブストリームを手配する必要がないことを学び、過去2回の夏には、「E3」の週が「Wholesome Direct」のような1ヶ月分のストリーミングショーケースに広がっています。
PAXのようなファン向けのイベントは、Covid-19が沈静化しても存続するかもしれませんが、2019年は事実上、E3の終焉だったのかもしれません。今年の夏のストリーミングは、昨年以上にESAの組織に頼らないものになると予想している。Geoff Keighleyが完全に引き継ぐ年になるかもしれませんね。