ESO:ハイ・アイルがすべてのMMORPGファンにとって価値ある存在である5つの理由

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ESOに、まもなく新章「ハイ・アイル」が登場します。すべてのMMORPGファンのために、チェックすべき5つの理由をご紹介します

MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン(ESO)」が大きく生まれ変わろうとしています。ハイ・アイルでは、2つの島全体が新しいエリア、クエスト、NPC、陰謀にまつわるエキサイティングなストーリーで満たされています。新章をチェックする特に良い5つの理由をご紹介します。

ハイ・アイルとは?2022年のテーマは「ブルターニュの遺産」です。ただし、移動先はダガーズフォール市周辺のこの民族の中心地ではなく、はるか沖合のシストレン群島である。

大ボリュームのチャプターアドオン「ハイ・アイル」では、同名の地域「ハイ・アイル」と隣接する「アメノス島」が新エリアとして紹介されています。そこでは、ブルターニュの陰謀、裏切り、政治に関するエキサイティングな物語が期待できる。また、エンドゲームの追加コンテンツとして、別売りのカードゲームや新アイテムも用意されています。

これらの理由はすべて、ESOにおけるハイ・アイルを物語っています

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以下では、MMORPGファンなら誰もが喜ぶ、ハイ・アイルの5つの特徴を紹介します

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これまでの章とは明らかに異なる、新しい刺激的なストーリー

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どこがすごいんだ?ハイ・アイル』では、まったく新しい舞台を選びました。シストレン群島にあるハイ・アイルとその隣のアメノスは、ブルトン人のエリートが集まる保養地である。本土から遠く離れ、「三国同盟の戦争」にも巻き込まれる。これは、長年にわたって本土で繰り広げられてきた、世界の民族を戦いに巻き込む大きな争いです。

しかし、島々ではその気配はない。だから、3つの同盟のメンバーがここで交わり、戦争が起きないのです。しかし、それは平和や喜び、そしてパンケーキが島を支配していることを意味するものではありません。

2つの有力な貴族がそれぞれ2つの島の1つを支配し、ブレトン貴族とその客人たちの間で陰謀と謀略が繰り広げられているのです。

もし、背後に不吉な脅威が潜んでいなければ、それだけでも十分に刺激的なストーリーの材料になるはずだ。

というのも、謎の「高貴な者たちの騎士団」は、自己満足で停滞した社会秩序を改革することを自らに課しているからだ。そして、暴力、破壊、暴動でそうするのだ!

したがって、いわゆる「上昇志向の強い王子様」は、自分の不謹慎な目的を推進するためなら、何でも喜んでしまうのです。そして、あなたのヒーローは、残念ながら、彼の邪魔をするのは明らかです。
 src=フェイムストーリー」

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「栄光の物語」とは? この不思議な言葉の裏には、ゲームの中のゲームがあるのです。今回は、他のプレイヤーとの対戦だけでなく、NPCとの対戦も可能なカードゲームです。

ゲームの世界で集めたり、自分で組んだりする様々なカードやデッキが中心です。カードは抽象的なイメージではなく、ESOの世界での有名な出来事や人物を表現しています。

カードバトルの報酬として、新たな実績と特別なコレクションが用意されています。栄光のストーリーの別ランキングもあります。

誰が楽しんでるんだ? 栄光の物語は、1つのゲームで他のゲームジャンルのギャンブルを好むすべてのプレーヤーに向けたものであることは明らかです。

栄光の物語は、酒場にいるNPCだけでなく、他のプレイヤーとも一緒に遊ぶことができます。ゲーム内にはマッチメイキング機能もあり、すぐにプレイヤーを見つけることができます。

ショップで強すぎるデッキを買ってしまい、Pay2Winの大スペクタクルになってしまうのではないかと心配する人も安心です。ZeniMaxによると、新しいカードはゲーム内でしか手に入らないとのことです。リアルマネーショップでのカードやデッキの販売予定はございません

ESOは初心者にやさしく、より楽しくプレイできる

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何が変わったのか?The Elder Scrolls Onlineは発売当時から非常に複雑なゲームであり、すべてのプレイヤーが簡単に始められるわけではありませんでした。しかし、長い年月を経て、特に最新のアップデートにより、多くのことが変わりました。

エリアガイドのおかげで、無数のサイドクエストに迷うことなく、明確にストーリーを追うことができるようになりました。それがまさにあなたが望むものでない限り、ガイドがそこでもあなたを助けるからです。

今回の大型新アップデート33では、戦闘システムも徹底的に見直されました。この変更は主に、アビリティの強さのスケーリングと、異なるバフの統合に関するものです。

全体的に戦闘システムがわかりやすくなり、「セオリー通りの工作」をしなくても強いビルドが組めるようになりました。”好きなように遊べ “が開発者のモットーです。

また、初心者にはクールです。特に新しいコンパニオンは、肩の荷を下ろしてくれて、とても助かります。
 src=終盤のさらなるコンテンツ

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終盤に何が待っているのか?ハイ・アイルでは、終盤戦の新たな戦力が待っています。今回は「グレイセイルリーフ」という新しい試み(他のMMORPGではレイドと呼びます)があります。

ここは、「灰色の帆」に登場する悪名高い海妖精の海賊が活躍する場所です。DLCパッケージ「Ascending Tide」のダンジョンをプレイしたことがある人は、すでにグレイセイルズの悪役たちを知っているはずです。

トライアルでは、12人のプレイヤーでチームを編成し、悪党のアジトを襲撃します。そこで待ち受けているのは、それぞれユニークで手強いボスの数々。報酬は実績と新セット「Coral Surge」です。

海賊を倒した後、もう一度高難易度で挑戦すれば、より良い戦利品を手に入れることができます。新しいことにチャレンジしたいベテランの方にも、きっと楽しんでいただけると思います。

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レーサー』の方が優れた『スター・ウォーズ』レーシングゲームなのです。編集部の総評このレビューを書きたくはありません。というのも、実は私は『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』のコンセプトと、その背後にある勇気を心から愛しているからです。長年の時を経て、ついに再びスター・ウォーズのレースゲームが開発され、『エピソード1 レーサー』の全盛期が蘇る――ファンとしての私は、このプロジェクトが成功することを心から願っています。しかし、ゲームジャーナリストとして認めざるを得ないのは、開発チームが開発の途中でどこかで方向性を失ってしまったということだ。そして、その混乱を整理する代わりに、全体として何とか成立するだろうという期待を込めて、その周囲に機能を付け足していった。だが、それが成立するのは最初の数時間だけだ。というのも、最初のうちは『ギャラクティック・レーサー』は本当に楽しいからだ。レースの映像は壮観で、ガシャン、ドカン、パチパチと音が鳴り響き、惑星の演出も素晴らしく、ブーストやイオン推進などの試行錯誤は、最初のプレイではかなり楽しいものです。しかし、次第にその輝きは色あせていきます。やがて『ギャラクティック・レーサー』は、音速とカタツムリの速度の間を完全に恣意的に行き来する、不自然なAIを露呈します。もし壁にぶつかり続けるようなことがなければ、このゲームは結局のところ数字のチェックゲームに成り下がってしまう。最大速度をパッシブにスケールアップさせるのに十分なスキルポイントを投入し、さらに引き当てたアップグレードに運が味方すれば、勝てる。そうでなければ負け、次のランだ。スポンサー、プロシージャル生成のイベント、パークカード、ポッドレースのサブミッションなど、その周辺要素はしばらくの間はその欠点を覆い隠してくれる……が、長くは続かない。『Galactic Racer』は驚くほど早く息切れしてしまう。フルプライスのタイトルである以上、そんなことがあってはならないのだ。

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