エルダー・スクロールズ・オンラインのハイ・アイル編では、誇り高きブルターニュの文化を探求し、難易度の高いマップゲームに没頭することができます。テストでは、これがDLCの成功につながるかどうかを検証しています。
スカイリムとオブリビオンの2年間のノスタルジアを経て、エルダー・スクロールズ・オンラインのチームはついに再び未知の海域に踏み出します。毎年恒例の冒険2022はブレトン族の遺産を扱い、これまで未踏だったシストレン群島に向かいます。ハイ・アイルとアメノスの2つの島で、あなたは「昇天者教団」の陰謀に巻き込まれることになるのです。
仮面をかぶった彼らのリーダーは、タムリエルが再び平和を取り戻すために、3つの同盟の支配からタムリエルを解放しようとしている。ダガーズ・アーチ同盟、エベンヘルツ同盟、アルドメリ・ドミニオンの現在の指導者を一掃し、代わりに教団員を配置するというものである。もちろん、防ごうとしますよね!?それまでは、たくさんの仕事と本当のサプライズが待っています。
目次
ハイアイルにあるもの
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年間冒険の第一弾でもある自己完結型のエリアストーリーに加え、火山噴出物があるハイ・アイルでは新たなワールドイベントが待ち受けています。ドルイドが、火獣が流れ出る噴出口を塞ぐ役割を果たします。これらは、「ダイドラアンカー」や「グラムストーム」と同じような仕組みで、何波もの敵を倒していくと、最終的にボスを倒すことができます。ただし、敵の量は例によってスケールアップしないので、プレイヤーキャラクターが多いほど難易度は非常に下がります。
難易度の高い能力を持つ6体のワールドボスと対峙することで、チャレンジ精神がより一層旺盛になります。例えば、フォーン「グレミオス・ワイルドホーン」は、鹿の生き物と接触すると、主人公をただただノックアウトする必殺のインドリックシリーズで立ちはだかる!
また、雰囲気のあるデザインの2つのオープンダンジョンも一見の価値があり、ゴーストが跋扈する港や血の魔道士の暗い砦を訪れることができます。12人のグループには、高品質のセット装備を集めることができる「グレイ・セイルリーフ」という新たな難関が待ち受けています。
一人旅が好きな方は、6つの全く異なる保管庫を探索し、多彩なサイドクエストを通じて国や人々を知ることができます。そのために、冒険の途中で2人のNPC、カジートの魔道士フンケと、ブルトンの騎士イゾベル・ヴェロワを仲間にします。
しかし、この仲間たちのおかげで、ただでさえ難易度の高いバトルが少し楽になりました。この章の最大の革新は、カードゲーム「グローリー・ストーリーズ」が加わったことですが、これについては後述します。グレイモア編を所持していれば、ハイ・アイルやアメノスでブルトン風の古美術品や破片を掘り出し、新たな神秘的な装備を手に入れることもできます。
小分けにして進行
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ハイエルフのソマーセンド地方が好きなら、ハイ・アイルでもおなじみのものがたくさん見つかるでしょう。明るい岩、真っ青な空、地中海・海洋の風情が、ロワール渓谷への旅を思わせる多くの塔を持つ城に混ざり合っています。ドルメンや岩に彫られた住居が肥沃な土地に点在し、騎士道精神にあふれたブルターニュの伝統が感じられます。
ゴンファロンの港町では、ギルド商人や工芸品の販売所があり、曲がりくねった路地と櫓を組んだ屋敷が交互に並び、その上に城が堂々とそびえています。階層や路地はあるものの、街のレイアウトは直感的で、まるでMarkathとLeyawiinのいいとこ取りをしたかのようです(しかも成功)。
ハイ・アイルの印象
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夢のような地中海の景色が広がるハイ・アイルと野生のジャングルが広がるアメノス監獄島は、目に楽しい場所です。
アニュアルアドベンチャーは、以前から批判されていた問題の小さな進歩が各所で発見され、また新たな勢いを増しているようです。
例えば、メインストーリーは、心地よいほどに地に足が着いたままです。ドラゴンのような超自然的な敵や異世界のダイドラの襲撃者ではなく、半ば普通の人々の陰謀に直面することになります。また、「High Isle」では、ゲーム世界の基本的な対立が見直され、DLCの内容が初めて本編とリンクしています。このように、「ハイ・アイル」のプロットは孤立することなく、同時に、古いおなじみのものを蒸し返すのではなく、まったく新しい、これまで知られていなかった領域を導入しています
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ナイト、ペテン師、メイヘム
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本編では、サイロンディールの王位をめぐる戦争を外交で終わらせようとするところに巻き込まれることになります。ブルトンの貴族、バカロ・ヴォロルス王子は、高位和平会議の主催者として、また、自らが創設した「堅忍連合」とその病院を通じて、戦傷者の救済に全力を注いでいる。
しかし、会議船が不自然なほど強い嵐に巻き込まれて行方不明になったため、ブルトン族の王女アラベル・ダヴォーと魅力的な悪党ジャカールと共に調査に乗り出すことになる。ストーリーのバリエーションも豊富で、ボス戦ではこれまでのDLCのパターンがようやく崩れました。
サイドクエストもいつも通り高水準で、ブレトンの世界を生き生きと表現しています。呪われた船乗りの魂を救済したり、貴重なアーティファクトの盗難を防いだり、ドルイドと一緒に腐敗から土地を救ったり、若い騎士を助けて様々な試練を与えたりするのです。特に、外交官仲間を困らせる北の大使リグルトや、愛人のクラリス・ローラン王女と一緒に問題を起こす召使スティボンズといった旧知の人々は、予想外のテーブルダンスの間奏で、笑いを提供してくれる。
ハイアイル編で重要な人物
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ハイ・アイルやアメノスでの冒険では、ファンにはおなじみの著名人たちとともに戦うことになります。
アイシングを使った戦争シークエンス
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騎士道精神と軽快な悪役が多くのミッションの裏テーマとなっており、伝統と順応の間で生きるブルトン人の姿勢と、ドルイドの魔法を伝えています。政治犯などを収容する刑務所として機能しているアメノス島も、興味深い演出がなされている。
唯一の欠点は、戦争の処理です:3つの同盟の対立は壊滅的なものとして描かれ、さまざまな参加者によると、単純な人口に大きな打撃を与えているそうです。バカロ王子が戦争の犠牲者のために尽力していることを除けば、ゲーム世界には猛烈な長年の争いがあったという証拠はあまりないのです。
市民の多くは、自分の大小の問題にしか関心がなく、この話題にはせいぜい傍観者的なコメントしかしません。連盟本部以外には野戦病院もなく、難民キャンプもどこにもない。ゴンファロンのような大都市では、現実の歴史上、ほとんどの紛争で戦争の結果として頻繁に発生した物乞いや体の一部を切断されたホームレスの兵士などを通して、より没入感を味わうことができたでしょう。このように、「ハイ・アイランド」は、基本的に明るい雰囲気の美しい舞台に過ぎないのだが、ゼニマックスはここで、より深いゲーム体験をするための多くのチャンスを無駄にしてしまったのである。
ギャンブラーを想う心
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開発者は通常の枠組みの中でハイ・アイルに多くのコンテンツを作ってきましたが、チャプターの新しい追加コンテンツである栄光の物語カードゲームで、本当に大きな成果を上げることができるのです。タムリエルの市民が酒場やクラブで行うゲームとして紹介され、戦術的な側面と純粋な運の両方を兼ね備えています。各ゲームの目的は、ポイント値を持つカードを捨てたり組み合わせたりして40の評判ポイントを得るか、4つすべてをサポートしてパトロンを獲得し、勝利を得るかです。
パトロンは、ゲームテーブル上のアイコンマーカーで表され、あなたがその条件を満たすとすぐにあなたをサポートします。例えば、リソースを犠牲にしたり、ゲームテーブルから役立つカードを相手に取らせるなどです。チュートリアルで基本的な戦略を学び、ゲームクラブ「ゴンファロン」で初心者と競い合います。パトロンにちなんだ2つのテーマデッキを選ぶことで、対戦相手と共有するカードプールの一部を決定しますが、運がなければ最高の作戦も失敗に終わります。
戦術+運=楽しさ
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追加アクションカードは各ゲームにランダム性を持たせています。例えば、自分のデッキに強力なカードが入っていても、タイミングよくプレイできない場合、これと対戦相手の行動によって、戦略を調整することを余儀なくされるのです。
そのため、栄光の物語は非常にダイナミックで、敗北してもゴールドや資源という小さな報酬が得られるという、やりがいのある体験ができます。デイリータスクでは、NPCとの対戦だけでなく、他のプレイヤーとの対戦も楽しめます。
ゲームの経験を積むとよりバラエティに富んだものになります。大きな集落にはそれぞれ名声物語ローカルクラブがあり、対戦相手がいる可能性があります。また、「ゴンファロン栄光の物語クラブ」のランクアップや、ゲームのアクティビティをクリアすることで、一部のカードを改良したり、新しいカードセットやカートリッジを手に入れたりすることができます。
カードゲームに詳しくなくても、名声物語に目を通す価値はあると思います。遅くとも基本的な攻略法を理解した時点では、少ないゲーム時間でも楽しめて、驚くような引きを展開するエキサイティングな体験が待っているのです。
編集部評
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今年は遠出の休日は論外。だからハイ・アイルが南の島への憧れを叶えてくれるはず。ブルトンの文化や楽しい話も相まって、私にとっては楽しい章となり、二人の仲間も私のツボにはまりました。特にフンケは、生意気なことを言ったり、独創的な財産譲渡をしたりするので、私の旅館や都の泥棒ツアーのお供に最適だ。しかし、ところどころで大爆笑してしまったのは、自分でも意外でした。特にジャカーン、リグルト、そしてカオスコンビのスティボンズとクラリス姫はとにかく楽しいです。
章の相手である昇天したマギウスの背後にいる人物は、少し予想がつきましたが、本編やサイドクエストのひねりの多さを鑑みると、それはそれで許せますね。いつものように、ZenimaxはハイアイルでESOの車輪を再発明するわけではありませんし、古い問題がなくなるわけでもありません。しかし、この章では、素晴らしいデザインのエリアと、多様な体験という形で十分な輝きを与えてくれたおかげで、シックなニスを塗ることができ、十分に楽しませてくれました。カードゲーム嫌いを自認する私は、これまでグウェントやハースストーンなどの派生ゲームにしか手を出さなかったのですが、この「グローリーストーリー」は最大のサプライズでした。しかし、ランダム性とタクティクスが混在する「テイルズ オブ グローリー」は、私の神経を逆なでし、何度もカードテーブルに戻ってくるように仕向けています。