Europa Universalis IV: Domination」は4月中旬に発売予定です!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パラドックスのアナウンスメントショーでは、すでに拡張版「Europa Universalis IV: Domination」が発表されていました。今回、ついに拡張版の発売日が発表されました!

Europa Universalis IV: Dominationは、Paradox Interactiveによる歴史大戦略ゲームの今年最初の拡張版です。最も人気のある強力な国家の多くに、新たな歴史的側面と決断を期待することができます。多様なゲームプレイは、新しいミッションツリー、歴史的な政府の改革、国家の挑戦、ユニットなどから生まれます。しかし、あなたはまた、壊滅的な結果をもたらす可能性のある分岐ミッションで難しい決断をしなければなりません。例えば、いくつかの可能性のある報酬は完全に除外されることがあります


です。

Europa Universalis IV: Dominationでは、7つの主要な帝国が大規模なアップデートを受けることになります。さらに、プロイセン、ポルトガル、韓国の小国にも、ミッションの変更、新政府、新政府の仕組み、ゲームプレイ価値の拡大があります。オスマン帝国、中国、日本、ロシア、スペイン、イギリスについて、どのような変更が行われるかは、以下の概要で明らかになります。

です。

アジアが盛り上がる

」。

– オスマン帝国:新エヤレットシステムによる拡張など、オスマン帝国の支配を進めるための新しい報酬と、新ジャニサリ団や「オスマン権力闘争」など新しい内部変化を含むコンクエストツリーが刷新されました


-中国:漢の明と清のような侵略者の帝国のための異なるミッションツリーがあります。プレイヤーは拡張と内なる完成のどちらかを選択し、宦官の力に対抗して安定した帝国を築かなければなりません


-日本:プレイヤーは将軍の権力と独立した大名に立ち向かうことによって、日本を統一することができます。他の拡張経路や改革を拒否することで、国を外国の影響に開放したり、孤立させたりすることができます


-ロシア:プレイヤーは自国をタルタルの軛から解放し、大帝国へと変貌させることができます。ピエトロの改革を選択することで、国家は近代化され、ミッションツリーもメカニックもゲームを通して変化・進化していきます。帝国を東西に拡大するためには、コサックやストライカーの力を利用することができます。

ヨーロッパが武器を取る

」。

-スペイン:カスティーリャとアラゴンのミッションツリーを拡張し、スペインを形作るさまざまな方法と、新しい「ヒスパニック王政」の政府と陸海軍の決定で強力なテルシオとスペイン艦隊を手に入れるための新しい仕組みがあります


-フランス:プレイヤーは百年戦争終結に向けて戦い、宗教戦争に対処しながらフランスを絶対王政に集中させ、イタリアや神聖ローマ帝国に進出し、拡張ミッションツリーを通じて革命を主導します

..

-グレートブリテン:大英帝国かアンジェヴィン・ブリテンか、どちらかの道を選ばなければならないのです。また、グレートブリテンでは、イングランド議会がユニークな機能を持ち、イングランド内戦の禍根を変えるなど、より深い内部ゲームプレイが可能です

EuropaUniversalisIV:Dominationは、Microsoft Store、(Steam)、(GOG)、(Epic Games Store)を通じてPC向けに4月18日にリリースされます

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。