2 C
Berlin
水曜日, 12月 3, 2025

Europa Universalis IV: Domination」は4月中旬に発売予定です!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パラドックスのアナウンスメントショーでは、すでに拡張版「Europa Universalis IV: Domination」が発表されていました。今回、ついに拡張版の発売日が発表されました!

Europa Universalis IV: Dominationは、Paradox Interactiveによる歴史大戦略ゲームの今年最初の拡張版です。最も人気のある強力な国家の多くに、新たな歴史的側面と決断を期待することができます。多様なゲームプレイは、新しいミッションツリー、歴史的な政府の改革、国家の挑戦、ユニットなどから生まれます。しかし、あなたはまた、壊滅的な結果をもたらす可能性のある分岐ミッションで難しい決断をしなければなりません。例えば、いくつかの可能性のある報酬は完全に除外されることがあります


です。

Europa Universalis IV: Dominationでは、7つの主要な帝国が大規模なアップデートを受けることになります。さらに、プロイセン、ポルトガル、韓国の小国にも、ミッションの変更、新政府、新政府の仕組み、ゲームプレイ価値の拡大があります。オスマン帝国、中国、日本、ロシア、スペイン、イギリスについて、どのような変更が行われるかは、以下の概要で明らかになります。

です。

アジアが盛り上がる

」。

– オスマン帝国:新エヤレットシステムによる拡張など、オスマン帝国の支配を進めるための新しい報酬と、新ジャニサリ団や「オスマン権力闘争」など新しい内部変化を含むコンクエストツリーが刷新されました


-中国:漢の明と清のような侵略者の帝国のための異なるミッションツリーがあります。プレイヤーは拡張と内なる完成のどちらかを選択し、宦官の力に対抗して安定した帝国を築かなければなりません


-日本:プレイヤーは将軍の権力と独立した大名に立ち向かうことによって、日本を統一することができます。他の拡張経路や改革を拒否することで、国を外国の影響に開放したり、孤立させたりすることができます


-ロシア:プレイヤーは自国をタルタルの軛から解放し、大帝国へと変貌させることができます。ピエトロの改革を選択することで、国家は近代化され、ミッションツリーもメカニックもゲームを通して変化・進化していきます。帝国を東西に拡大するためには、コサックやストライカーの力を利用することができます。

ヨーロッパが武器を取る

」。

-スペイン:カスティーリャとアラゴンのミッションツリーを拡張し、スペインを形作るさまざまな方法と、新しい「ヒスパニック王政」の政府と陸海軍の決定で強力なテルシオとスペイン艦隊を手に入れるための新しい仕組みがあります


-フランス:プレイヤーは百年戦争終結に向けて戦い、宗教戦争に対処しながらフランスを絶対王政に集中させ、イタリアや神聖ローマ帝国に進出し、拡張ミッションツリーを通じて革命を主導します

..

-グレートブリテン:大英帝国かアンジェヴィン・ブリテンか、どちらかの道を選ばなければならないのです。また、グレートブリテンでは、イングランド議会がユニークな機能を持ち、イングランド内戦の禍根を変えるなど、より深い内部ゲームプレイが可能です

EuropaUniversalisIV:Dominationは、Microsoft Store、(Steam)、(GOG)、(Epic Games Store)を通じてPC向けに4月18日にリリースされます

RELATED ARTICLES

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...

サイバーパンク2077では普通に生活できる?YouTuberが15時間の実験に挑戦、多くの挫折を経験しながらも、最終的には満足のいく結果に

YouTuberのAny Austinは、15時間連続でサイバーパンクをプレイしました。しかし、彼は筋金入りの傭兵ではなく、アジア料理レストランのサービススタッフとしてプレイしたのです。 サイバーパンク2077では、ナイトシティという印象的なオープンワールドを探索することができます。しかし、この街では、典型的な傭兵の挑戦以外には、それほどやることがありません。この世界は、GTAほどインタラクティブではなく、Skyrimでさえ、より日常的なアクティビティを提供しています。 では、なぜここで普通の生活を送ろうと思うのでしょうか?例えば、面白い動画を作り、真の実験に挑戦するためです。YouTube クリエイター、Any Austin が最新の動画でまさにそれを実行しているのも、おそらくその理由からでしょう。 ナイトシティでの 1 週間 何が起こっているのか、ゲームがどのように動作するのかを確認するために、Any Austin はナイトシティで 1 週間、普通の生活を送るためにあらゆる準備を整えました。つまり、このプレイでは、ロックスターを夢見る傭兵として危険な任務に日々挑む V としてプレイするわけではない。代わりに、平均的な巨大ビルにある小さなアパートに住み、ごく普通のサービス業の仕事に従事している。 彼はゲーム内の時間を普通に経過させ、仕事に遅刻したり、睡眠不足になったり、食事やトイレに行く時間を削ったりすることなく、1週間持ちこたえることを目指しています。しかし、サイバーパンク2077の1日は180分と、オープンワールドゲームの標準よりもはるかに長いので、純粋なプレイ時間は21時間になります。 しかし、YouTuber はキャラクターが眠る時間もスキップしたため、実際には 15 時間程度でした。それでも、彼は 15 時間ぶっ通しでプレイしたのです。彼は、ゲーム内で食事がある場合にのみ食事をし、その場合は、ゲーム内の食事に相当する現実の食事を摂りました。 実験の経過 7日間、Any Austinはディストピア的な大都市で生活し、朝は仕事に出かけ、12時間(ゲーム内時間)働き続けました。その後、少しの自由時間を楽しみ、自動販売機から食べ物を購入し、時折ベンチに座ったり、ゲーム内でゲームをしたりしました。少なくとも週1日は休みをとりました。 その間に彼が観察したことをいくつかご紹介しましょう。 彼は、サイバーパンク...