26.2 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

EVE OnlineがDoctor Whoのクロスオーバーを行います

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

)

EVE初の大規模なクロスオーバーですが、一部のプレイヤーはこれを快く思っていないようです。

EVE Onlineは今月末、CCP GamesがBBCと協力して、大きなMMO銀河であるニューエデンにドクター・フーを登場させるという、史上初のクロスオーバー・イベントを開始します。

EVE Online x Doctor Who」、正式名称は「Gallifrey-themed space」で、プレイヤーは大時間戦争の遺物を探し、最終的には悪名高いDaleksとの対決に至ることになります。勝利(少なくとも生存)すると、EVE Onlineに持ち帰ることができるユニークな報酬が得られます。また、別のログインキャンペーンでは、Team Exterminateと対決したくないプレイヤーも含めて、すべてのプレイヤーがDoctor Whoをテーマにしたアイテムを手に入れることができます。

EVE Onlineのクリエイティブ・ディレクターであるBergur Finnbogason氏は、声明の中で次のように述べています。「2022年は、『EVE Online x Doctor Who』で素晴らしいスタートを切ることになるでしょう。「我々は常にEVE Onlineの可能性の限界を押し広げています。BBCスタジオとのコラボレーションは、CCPにインスピレーションを与えた象徴的なシリーズに敬意を払う機会を与えてくれます」

BBCスタジオのシニアプロデューサー、ケビン・ホルヘ氏は、「EVE Online x Doctor Whoは、2つの象徴的なユニバースを結びつけるだけでなく、情熱的なWhoviansと同様に情熱的なニューエデンのパイロットを結びつけるものです。両者のファン層が一緒になることで、『EVE Online』のすでに大規模な戦闘はさらに爆発的なものになるでしょう」と述べています。ニューエデンの猛烈なパイロットたちが、デイルクの力に挑戦するために必要なものを持っているかどうかは、時間が解決してくれるでしょう」。

これはドクターのビデオゲームへの最初の進出ではありませんが、前述したようにEVE Onlineにとっては初めての大規模なコラボレーションであり、その反応は一様に肯定的ではありませんでした。例えば、上記のティーザーは現在、「いいね!」よりも「嫌だね!」の方が多く(「いいね!」279件に対して「嫌だね!」410件)、『EVE Online』のサブレディットでも同じように意見が分かれています。一部のプレイヤーは、このクロスオーバーを無害で楽しいものだと考えていますが、他の多くのプレイヤーは、プレイヤーベースを拡大するための必死の努力、または他の場所でより良い利用ができる資源の浪費だと考えています。

また、低予算の子供向け番組である『ドクター・フー』の幅広い物語が、素手で戦う『EVE』の世界にどのようにフィットするのか、興味深い議論が交わされています。Redditでは、「The Expanse」、「Firefly」、「Dune」、「Battlestar Galactica」、「Stargate」など、より適したクロスオーバー作品の提案がなされていましたが、ある人は、「ドクター・フー」が嫌われているにもかかわらず、本当に最良の選択であると主張していました。

「RedditorのSlavir_Nabru氏は、「私はドクター・フーのクロスオーバーは非常に愚かだと思いますが、スターゲイトの3つの実写版フランチャイズは、これまでに作られた最高のSFシリーズの一つであると考えています。スターゲイトは “現在 “を舞台にしていますが、EVEの設定に合わせて21,000年先の未来に飛び越すと、タウリ族が認識できなくなります。スタートレックも同じで、ディスカバリーのシーズン3と4の遠い未来の設定でさえ、EVEの何万年も前の過去になります。

“SFフランチャイズとのクロスオーバーを行いたいのであれば、少なくともドクター・フーはより親和性の高いものの一つです。Dr.Whoのタイムラインは、実際にEVEのタイムラインを包み込んでいます。連続性の問題は、プロット要素としてのユビキタスなタイムトラベルで回避しやすくなります。またか。深遠なる愚かさ。大嫌いです。でも、他のクロスオーバーよりも合理的だ」。

これは首尾一貫した議論ですが、redittor wallywotが指摘したように、「EVE Onlineには電話ボックスが一つもない」という重大な点で失敗しています。

EVE Online x Doctor Who」は1月13日に開始され、2月1日まで実施される予定です。このイベントの詳細については、EVE Onlineのニュースページやソーシャルメディアのチャンネル、そして(eveonline.com).

で発表されます。

RELATED ARTICLES

Warhammer Skulls:今年最大の40Kイベントが、25件以上の発表を一挙に公開

Warhammer Skulls 2026が40K関連のニュースを大量に届ける:『Dawn of War 4』の発売日が決定、『Mechanicus 2』がリリース、『Darktide』に新クラスが追加されるなど、盛りだくさん。本日、Warhammer Skulls Showcaseは10周年を迎え、Warhammerユニバースから世界初公開のコンテンツ、アップデート、新作ゲームを大量に披露しました。ここでは、最も重要な発表をまとめてご紹介します:イベントのハイライト 『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定 『スペース・マリーン2』に無料アップデートが配信 新たな『カオス・ゲート』が発表 『トータル・ウォー:ウォーハンマー40,000』が「アルマゲドン」を予告 その他のエキサイティングな『ウォーハンマー40,000』関連の発表 『メカニカス2』が今すぐプレイ可能に『ダークタイド』に遂にスキタリが参戦『ヘルダイバーズ2』にウォーハンマーとのクロスオーバーその他の40K関連発表のまとめいくつかの小規模プロジェクトに関するニュース40K以外にも多くの情報が公開された イベントのハイライト『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定おそらく最も目立つ場所を占めたのは『Warhammer 40,000: Dawn of...

Xboxプレイヤーがコンソール専用タイトルの復活を要望

Xboxプレイヤーは、新しいフィードバックツール「Xbox Player Voice」を活用し、Xboxコンソール専用のゲームへの回帰という明確な要望を表明しました。この動きは、マイクロソフトの戦略に大きな影響を与える可能性があります。Xbox Player Voiceと独占タイトルの要望2026年5月18日、マイクロソフトはプレイヤーが直接フィードバックを送信できるフィードバックツールを導入した。導入からわずか1日で、「独占タイトルをもっと開発してほしい」という提案は大きな支持を集めた。カルロス・ヘルナンデスという名のプレイヤーは、独占タイトルが増えればXboxのコンソール販売台数も伸びるだろうとの見解を示した。彼のコメントは1万件近くの「いいね」と1,000件以上のコメントを集めた。その他のプレイヤーの要望と提案独占タイトルに加え、プレイヤーはXbox Series X/Sで旧作ゲームをプレイできるよう、より優れた下位互換性を求めています。この提案には7,000件以上の賛成票が集まりました。また、ユーザーからは、Xbox Game Passのサブスクリプションなしでもオンラインマルチプレイヤーに無料でアクセスできることを望む声も上がっています。さらに、基本ゲームとDLCの達成項目を分離することや、Xbox Game Passのファミリー向けプランの提供も要望リストに挙げられています。業界への影響の可能性こうした要望の一部は、Game Passのようなサービスの収益性を脅かす可能性もあるが、Xboxインサイダーのジェズ・コーデン氏がこれについて言及した。彼は、マイクロソフトが独占タイトルの復活を検討していることをほのめかした。過去にはこうしたゲームが一般的だったが、複数のプラットフォームでゲームが利用可能になるにつれて、この慣行は減少していた。今回の議論は、業界における考え方の転換につながる可能性があります。よくある質問Xbox Player Voiceとは何ですか?マイクロソフトが提供するフィードバックツールで、プレイヤーが直接フィードバックを送ったり要望を伝えたりすることができます。Xboxプレイヤーはどのような独占タイトルを望んでいますか?プレイヤーは、Xboxコンソールの魅力を高めるため、より多くの独占タイトルの復活を求めています。Xboxプレイヤーには他にどのような要望がありますか?プレイヤーは、より優れた下位互換性、無料のオンラインマルチプレイヤー、実績の分離、そしてGame Passのファミリー版を望んでいます。

『ヘビーレイン』の制作チームであるクアンティック・ドリームのストーリー専門家たちはMOBA市場への進出を目指していたが、新作ゲームはリリースからわずか3ヶ月で開発中止となった

『ヘビーレイン』の制作チームによる最新作は、またしてもストーリーアドベンチャーではなく、『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAだった。しかし、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で、このゲームは開発中止となった。『ヘビーレイン』や『デトロイト:ビカム・ヒューマン』のようなストーリーアドベンチャーファンにとって、残念なニュースだ。というのも、開発スタジオクアンティック・ドリームが明らかに苦境に立たされているからだ。同スタジオの最新プロジェクトである『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAは、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で突然サービス終了となり、今後は内部の再編が行われる予定だなぜこのプロジェクトが失敗したのか、そして発表済みのストーリーアドベンチャー『スター・ウォーズ:エクリプス』にどのような影響が及ぶ可能性があるのか、こちらでご確認ください。新作MOBA、わずか3ヶ月で終了へ『Spellcasters Chronicles』は、まるで突如として現れたかのようだった。2025年10月末にこのゲームが発表された際、コミュニティは当初、クアンティック・ドリームが一体何を仕掛けてくるのかと期待に胸を膨らませていた。何しろ、このフランスのスタジオは優れたストーリー重視のゲームで知られているからだ。しかし、『Spellcasters Chronicles』はまさにそれとは異なっていた。デトロイトの制作者たちによるこの最新プロジェクトは、3対3の対戦とデッキ構築要素を備えたマルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ(MOBA)だったのだ。クアンティック・ドリームはこのゲームで、長年にわたり『League of Legends』や『Dota 2』といったトップタイトルが支配してきた市場への参入を目指していました。しかし、その試みは実を結ばなかったのです。& nbsp;スタジオが早期アクセス開始からわずか3ヶ月後に発表したところによると、『Spellcasters Chronicles』は6月19日にサービス終了となる。これにより、同ゲームのサービス期間はわずか4ヶ月に留まった。Xに投稿されたメッセージの中で、チームはサービス終了について次のように述べています:このプロジェクトを通じて、私たちは新たな創造の領域を開拓し、大胆なマルチプレイヤー体験を生み出そうとしていました。 しかし、現在の極めて厳しい市場環境において、本作は持続的な運営に必要なユーザー層を獲得することができませんでした。そのため、他のプロジェクトに注力するという難しい決断を下しました。その結果、スタジオは内部の再編を行うことになります。- Quantic Dreamこの文章には、『Spellcasters Chronicles』が当初から抱えていた根本的な問題がすでに表れています。つまり、このゲームは単にQuantic Dreamのファンが期待していたものとは異なっていたため、安定したプレイヤーベースを構築することができなかったのです。& nbsp;Steam-DBによると、Spellcasters Chroniclesはローンチ時に同時接続プレイヤー数がわずか888人にとどまり、その後もこの数値を上回ることは一度もありませんでした。これは、さらなる開発を財政的に正当化するには明らかに不十分な数字です。これはクアンティック・ドリームにとってどのような影響をもたらすのでしょうか?『Spellcasters Chronicles』の発表当初から、中国のパブリッシャーであるNetEaseが、クアンティック・ドリームに対し、同スタジオ本来の品質とはかけ離れた、いわゆる収益性の高いライブサービス型ゲームの開発を強要していたという噂も流れていた。NetEaseは2022年にクアンティック・ドリームを買収している。しかし、スタジオもパブリッシャーも、この噂についてコメントすることは一度もなかった。現在、NetEaseとQuantic Dreamの関係は緊張しているようだ。すでに4月、Insider-Gamingは従業員の発言に基づき、NetEaseが現在、スタジオへのさらなる投資を躊躇していると報じていた。その理由は、『Star Wars Eclipse』が完成には程遠く、近い将来の利益が見込めないためである。スタジオの最新の発表では、『スター・ウォーズ:エクリプス』の開発は、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の制作中止およびそれに伴う人員削減の影響を受けず、計画通りに進んでいるとしている。しかし、それが事実かどうかは疑わしい。Insider-Gamingの情報によると、NetEaseからの新たな資金提供が見込めなかったため、同スタジオは最近、『Spellcasters...