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木曜日, 7月 2, 2026

F1 Manager 2023」公開 – 専門家が「もう物足りない」と語る!

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フロンティアは経営シムの次のパートを発表しました。ファンは有意義なイノベーションを得るが、その一歩は小さい

昨年、F1 Manager 2022のプレビューの一環として、世界的に有名だが残念ながら架空のF1マネージャーであるボド・バーシュ(私がF1で働いていた場合の分身)が、彼の日常の管理職生活の最も重要な側面を親切にも説明してくれた。

毎日ボドさんの秘書の控室に入り浸り、マヨルカ島のフィンカに伝書鳩を飛ばした後、ありがたいことに今年も発表されたばかりの「F1マネージャー2023」を私たちに見せてくれることになりました。30分後、不法侵入で警官に連行されたときには、幻滅していた


新しい年、新しいルール、古い挑戦

俺の家で何してるんだ?あ、そうだ、せっかくだからF1マネージャー2023の話をしよう、でもそれ以降はここから出て行ってくれ、いいな?

ファイルの記録を確認させてください。予算の上限、弁護士費用、生き残りをかけたインタビュー……ああ、これだ!F1 Manager 2023の最も重要なイノベーションが一目でわかる!


となります。

スポーツディレクターの新たな役割


今年、私のF1レーシングチームでは人員が増えている。スポーツディレクターは非常に高価だが、サーキットでのすべての事柄に気を配る。それは主にピットクルーを意味する。ケータリングはすでに素晴らしいからだ。

スポーツディレクターは、チームがシーズンを通してどのように発展していくかに責任を負っている。リスクはあるが素早くピットインするのがいいのか、それとも安全策をとるが貴重な時間を失うのがいいのか。私は彼の立場にはなりたくないと思うね。それは記事にはしないぞ!

 (中でもスポーツディレクターは、ピットクルーのピットストップの練習頻度を決める)
(中でもスポーツディレクターは、ピットクルーのピットストップの練習頻度を決める)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

若者のプロモーションを充実させる

」。

「子どもは未来だ」といつも言っています。まあ、まだF2やF3は走らないけど、そこの若者はたいていハンドル越しにしか見れないんだよね。

次のメガタレントが私の鼻先からさらわれるのを防ぐために、F1マネージャー2023のジュニアクラスの結果をさらに注視しなければならないんだ。なぜなら、今年から若手ドライバーの成長はレース結果にダイナミックに反応するようになったからだ。

ドライバー開発の見直し


F1でも、若者は常に学び続けている。だからバルテリ・ボッタスは毎年自分を改革し、今頃はボッタス5.0になっているはずだ。

F1マネージャー2023では、私のドライバーは違うことをする。彼らは私が与える開発の焦点に自分たちを合わせている!一人はコーナーで、もう一人はレースのスタートやオーバーテイクでステップアップしなければなりません。サーキットで経験を積んで、それを個々のスキルに反映させるのです


数シーズン経つと、古参のベテランは経験豊富なので、ルーキーのようにすぐに上達しなくなります。そんな彼らを蹴散らして…というか、特にサポートしなければならない!

ライダーがどれだけリスクを負うか、タイヤをどう扱うかによって、ライダーの自信に対する価値が変わってきます。つまり、彼らを応援することができるのか、それともむしろ、彼らが次の壁にボライドを停めないように、ボイラーから少し蒸気を出すことができるのかが、マネージャーとしてすぐにわかるのです。
 src=戦術が増えればリスクも増える

」。

Well, and there is a whole host nice improvement around the tactical component of our sport in F1 Manager 2023.

  • ドライバーは、レース中にピットウォールから無線で叫ぶ指示に、より一層反応するようになりました。うまくいけば、リスクが高い分、報酬も高くなる。しかし、もしうまくいかなかった場合、たとえば彼がミスをして何かにぶつかってしまった場合、私たちはさらに多くのものを失うことになる–そのとき、私たちは熱い耳を手に入れる!
  • マネージャーとして、レース中に新しいERSモードnbsp;Battle Assistを起動できるようになったよ。そして、オーバーテイクにもディフェンスにも、エンジンが自動的に最適な形で使われるため、もちろん経験の浅い監督には特に実用的です。
  • F1マネージャー2023では、タイヤシミュレーションがより大きな役割を果たすと、FIAの小鳥が教えてくれました&nbsp。今年からは、外気温やドライバーの技量などを考慮して、黒いゴムローラーの外側だけでなく内側の温度もシミュレートされるようになります。UVXZ

以上ですか?

You are looking me so puzzled? F1 Manager 2023に何か期待していたのでしょうか?いいえ、ここに間違いはありません、以上でした。はい、間違いないです!じゃあ、もう一度確認しますよ!クライツクルゼフィクス!このパナクアチャ!


嗚呼、そうか、そうか、何か情報を見落としていたようだ。いや、そのドヤ顔、早く拭き取れ!これ以上の情報はない。F1 Manager 2023に期待できるのは、とにかく標準的なものだけです:

  • 2023年全コース:もちろん、今年も世界中を飛び回り、今回はカタールとラスベガスに初上陸します。うぃ、そんなこと妻にバレたら、すぐにマスターカードをブロックされちゃいますよ!
  • 2023ドライバー全員集合:スタート地点には私の息子2人だけでなく、ビッグPSサーカスの他のプレーヤーもすべている。マックス・フェルスタッペンはもちろん、ルクレール、ハミルトン、ボッタス5.0、アルボン、そしてこの新しい少年、ピアストリ、それが彼の名前です!

    UVXYスプリントレース:F1マネージャー2023には6つの公式スプリントレースもすべて含まれています。だから、まだ若い交代制のフォーマットが好きな人は応援できます。

のように。

そうそう、シークレット機能だけでなく、レースリプレイというモードもありますが、開発元のフロンティアさんによると、後者についても私は何も教えてはいけないことになっているので、気にせず聞いてみてくださいな。しかし、開発元から、あなたのような好奇心旺盛な人たちに読んでもらうためのメモをもらったんだ。

だから、本当にそんな感じなんだ!失礼ですが?去年のテストで挙げた批判はどうしたんですか!

いや、そこはがっかりさせないと。自分のチームをスタートラインに立たせることはまだできないんだ。また、マルチプレイヤーモードもないので、F1シーズンを戦うには、協力か対戦のどちらかになります。ビジュアルプレゼンテーションも何も変わっていない。

F1 Manager 2023がフルプライスアップデートという不名誉な魅力に値するかどうかは、夏のある時期にしか分からない。それは、このゲームが発売されるはずの時期だからだ。

あなたの不快感は理解できるが、私は気にしない。何しろ、夜の11時に着流し姿であなたの前に座っているのですから!どうやって私を見つけたんだ?そんなことより、早くここから出て行けよ!

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

編集部完結編

」。

パーチさん、勝手なインタビューをありがとうございました。冗談やお遊びはさておき、ここからは私が担当します: F1 Manager 2023には、軽い失望を禁じ得ません。

良いゲームなのか?そうですね、火の中に手を突っ込むようなものです!何しろ、前作はすでに並外れて面白く、輝かしいシリーズの未来に向けた非常に有望な基盤となっていたのだから。しかし、その栄光の時代は、少なくとも『F1 Manager 2023』ではまだ欠けているように思える。

誤解しないでいただきたいのは、新機能や改良点のほとんどは、紙の上では便利で感覚的に昨年の基盤に統合されているように聞こえるということです。しかし、フロンティアがF1 Manager 2022のリリースからわずか1ヵ月後に、もうアップデートをリリースしないと発表したことも念頭に置いておく必要があります。理由は、2023年の分作に完全に集中したかったからだ。

飛躍は、期待したよりもずっと小さい。ファンが50ユーロのフルプライスを要求されないことを祈りましょう。そうそう、もうひとつ、まだ話すことが許されない、本当にクールなイノベーションがある。しかし、これもゲームチェンジャーではなく、まだおいしいサンデーの上にのったチェリーです–でも、もっとおいしくなるはずです。

F1 Manager 2023が、結局テストでいきなりゲームの楽しみのDRSを発動させるのか気になるところです。我々ファンがEAのレースゲームに代わるシムゲームを持ち続けることが望ましいと思います!

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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『Total War: Medieval 3』――このストラテジーゲームは『Crusader Kings』から大きな影響を受けている

『Medieval 3』におけるヒーローやエージェントの仕組みは、以前とは少し異なっている。これが、陰謀劇の増加にもつながっているようだ。『トータル・ウォー:ウォーハンマー』以降、ヒーローキャラクターはほぼ常に派閥の中心に据えられてきた。シリーズの歴史物を扱ったスピンオフ作品でさえ、多数のキャラクターが織りなす系譜から、一人のキャラクターが主導する派閥へと移行していった。しかし、『Three Kingdoms』の時点で、その問題点がすでに明らかになっていた。物語が長年にわたる場合、これらの伝説的な指導者はいずれ亡くなり、派閥の魅力は失われてしまうのだ。『Total War: Medieval 3』は、歴史的な舞台設定を持つ、真にクラシックな『Total War』の次作となるため、本作ではキャラクターの扱いについて全く新しいアプローチが採用された。このアプローチは、『Crusader Kings』を強く彷彿とさせるものだ。その詳細については、つい先日あるストリーム 、『Medieval 3』の開発を率いる主要開発者たちが、ゲームの現在の開発状況を発表した中で明らかになりました。王朝が支配する『Medieval 3』では、個々のキャラクターから焦点を外し、代わりに王朝により重点が置かれることになります。ゲームに関連するキャラクターは、常にあなたの帝国内の特定の貴族の家門に属することになります。これらのキャラクターは、いずれもあらゆる任務を遂行可能です。かつてのように、秘密工作員や外交官、将軍といった特定の役割は存在しません。貴族の臣下は、最も適していると思われる場所に自由に配置できます。ただし、こうしたキャラクターは極めて希少であり、貴重な資源として扱われることになります。タレントツリーは存在しません。その代わりに、キャラクターは誕生時や活動を通じて、特定の性格特性(例えば「忠実」「利己的」「カリスマ的」「短気」「暴君的」など)を獲得します。また、「権威」「知性」「勇敢さ」といった属性も持っています。こうした属性や性格特性は、子孫へと受け継がれます。こうして、私たちは徐々に一王朝を強化し、やがてその王朝からは特に多くの有能な将軍や外交官が輩出されるようになります。たとえ誰かが戦いで亡くなったり、老衰で亡くなったりしても、それによってこれまでの進歩がすべて失われることはありません。確かに、歴史上実在した有名な人物も登場するようですが、彼らは現れてはまた去っていきます。もしかしたら、リチャード獅子心王よりも、まったく無名の貴族を大いなる名声へと導くことさえできるかもしれません。陰謀と駆け引きしかし、王朝は単にゲームの進行を継続させるためだけのものではありません。それらはあなた自身の領土に限定されるものではありません。同じ家系が、近隣地域にも子孫を擁している可能性は十分にあります。あなたの指導者の家系が近隣地域に足場を築いていれば、ある程度の影響力を行使することができます。その顕著な例として、親族を王位に就かせ、それによって同盟への道を開くことが挙げられます。また、王国内でも貴族の王朝による陰謀や企てが繰り広げられます。例えば、国内で非常事態が発生すると、各王朝がそれぞれ異なる解決策を提案するといった展開が生まれます。ストリームでは兵士の不足が問題となりました。帝国内のキャラクターたちは、どの道を進むかを協議します――その選択は、彼らの属性、特性、そして所属によって決まります。しかし、指導者であるあなたは、自分が支持する陣営にキャラクターを引き入れようと試みることができます。結果次第では、新しい建造物チェーンの獲得など、特定のメリットが得られるでしょう。ただし、好ましくない結末が繰り返されると、王朝内に動揺が広がり、本格的な反乱、ひいては内戦の種がまかれることになる『トータル・ウォー』は『トータル・ウォー』のままである『トータル・ウォー』は、今回の作品でキャラクタープレイや陰謀といった要素をラウンドに追加しようとしているのは明らかですが、もちろん第一に『トータル・ウォー』であることに変わりはありません。つまり、あなたの成功は必ずしも特定の王朝に縛られるわけではないということです。『トータル・ウォー』では、プレイヤーは「帝国」としてプレイします。とはいえ、キャラクターや王朝は、帝国の安定性、領土の拡大範囲、そして他の帝国に対する防衛力に大きな影響を与えることは言うまでもありません。また、これらすべてを踏まえて、Medieval 3はまだ開発の非常に初期段階にあることをご留意ください!開発者が公開している情報や発言の多くは、リリースまでに変更される可能性があります。