10.3 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

F1 Manager 2023」公開 – 専門家が「もう物足りない」と語る!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フロンティアは経営シムの次のパートを発表しました。ファンは有意義なイノベーションを得るが、その一歩は小さい

昨年、F1 Manager 2022のプレビューの一環として、世界的に有名だが残念ながら架空のF1マネージャーであるボド・バーシュ(私がF1で働いていた場合の分身)が、彼の日常の管理職生活の最も重要な側面を親切にも説明してくれた。

毎日ボドさんの秘書の控室に入り浸り、マヨルカ島のフィンカに伝書鳩を飛ばした後、ありがたいことに今年も発表されたばかりの「F1マネージャー2023」を私たちに見せてくれることになりました。30分後、不法侵入で警官に連行されたときには、幻滅していた


新しい年、新しいルール、古い挑戦

俺の家で何してるんだ?あ、そうだ、せっかくだからF1マネージャー2023の話をしよう、でもそれ以降はここから出て行ってくれ、いいな?

ファイルの記録を確認させてください。予算の上限、弁護士費用、生き残りをかけたインタビュー……ああ、これだ!F1 Manager 2023の最も重要なイノベーションが一目でわかる!


となります。

スポーツディレクターの新たな役割


今年、私のF1レーシングチームでは人員が増えている。スポーツディレクターは非常に高価だが、サーキットでのすべての事柄に気を配る。それは主にピットクルーを意味する。ケータリングはすでに素晴らしいからだ。

スポーツディレクターは、チームがシーズンを通してどのように発展していくかに責任を負っている。リスクはあるが素早くピットインするのがいいのか、それとも安全策をとるが貴重な時間を失うのがいいのか。私は彼の立場にはなりたくないと思うね。それは記事にはしないぞ!

 (中でもスポーツディレクターは、ピットクルーのピットストップの練習頻度を決める)
(中でもスポーツディレクターは、ピットクルーのピットストップの練習頻度を決める)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

若者のプロモーションを充実させる

」。

「子どもは未来だ」といつも言っています。まあ、まだF2やF3は走らないけど、そこの若者はたいていハンドル越しにしか見れないんだよね。

次のメガタレントが私の鼻先からさらわれるのを防ぐために、F1マネージャー2023のジュニアクラスの結果をさらに注視しなければならないんだ。なぜなら、今年から若手ドライバーの成長はレース結果にダイナミックに反応するようになったからだ。

ドライバー開発の見直し


F1でも、若者は常に学び続けている。だからバルテリ・ボッタスは毎年自分を改革し、今頃はボッタス5.0になっているはずだ。

F1マネージャー2023では、私のドライバーは違うことをする。彼らは私が与える開発の焦点に自分たちを合わせている!一人はコーナーで、もう一人はレースのスタートやオーバーテイクでステップアップしなければなりません。サーキットで経験を積んで、それを個々のスキルに反映させるのです


数シーズン経つと、古参のベテランは経験豊富なので、ルーキーのようにすぐに上達しなくなります。そんな彼らを蹴散らして…というか、特にサポートしなければならない!

ライダーがどれだけリスクを負うか、タイヤをどう扱うかによって、ライダーの自信に対する価値が変わってきます。つまり、彼らを応援することができるのか、それともむしろ、彼らが次の壁にボライドを停めないように、ボイラーから少し蒸気を出すことができるのかが、マネージャーとしてすぐにわかるのです。
 src=戦術が増えればリスクも増える

」。

Well, and there is a whole host nice improvement around the tactical component of our sport in F1 Manager 2023.

  • ドライバーは、レース中にピットウォールから無線で叫ぶ指示に、より一層反応するようになりました。うまくいけば、リスクが高い分、報酬も高くなる。しかし、もしうまくいかなかった場合、たとえば彼がミスをして何かにぶつかってしまった場合、私たちはさらに多くのものを失うことになる–そのとき、私たちは熱い耳を手に入れる!
  • マネージャーとして、レース中に新しいERSモードnbsp;Battle Assistを起動できるようになったよ。そして、オーバーテイクにもディフェンスにも、エンジンが自動的に最適な形で使われるため、もちろん経験の浅い監督には特に実用的です。
  • F1マネージャー2023では、タイヤシミュレーションがより大きな役割を果たすと、FIAの小鳥が教えてくれました&nbsp。今年からは、外気温やドライバーの技量などを考慮して、黒いゴムローラーの外側だけでなく内側の温度もシミュレートされるようになります。UVXZ

以上ですか?

You are looking me so puzzled? F1 Manager 2023に何か期待していたのでしょうか?いいえ、ここに間違いはありません、以上でした。はい、間違いないです!じゃあ、もう一度確認しますよ!クライツクルゼフィクス!このパナクアチャ!


嗚呼、そうか、そうか、何か情報を見落としていたようだ。いや、そのドヤ顔、早く拭き取れ!これ以上の情報はない。F1 Manager 2023に期待できるのは、とにかく標準的なものだけです:

  • 2023年全コース:もちろん、今年も世界中を飛び回り、今回はカタールとラスベガスに初上陸します。うぃ、そんなこと妻にバレたら、すぐにマスターカードをブロックされちゃいますよ!
  • 2023ドライバー全員集合:スタート地点には私の息子2人だけでなく、ビッグPSサーカスの他のプレーヤーもすべている。マックス・フェルスタッペンはもちろん、ルクレール、ハミルトン、ボッタス5.0、アルボン、そしてこの新しい少年、ピアストリ、それが彼の名前です!

    UVXYスプリントレース:F1マネージャー2023には6つの公式スプリントレースもすべて含まれています。だから、まだ若い交代制のフォーマットが好きな人は応援できます。

のように。

そうそう、シークレット機能だけでなく、レースリプレイというモードもありますが、開発元のフロンティアさんによると、後者についても私は何も教えてはいけないことになっているので、気にせず聞いてみてくださいな。しかし、開発元から、あなたのような好奇心旺盛な人たちに読んでもらうためのメモをもらったんだ。

だから、本当にそんな感じなんだ!失礼ですが?去年のテストで挙げた批判はどうしたんですか!

いや、そこはがっかりさせないと。自分のチームをスタートラインに立たせることはまだできないんだ。また、マルチプレイヤーモードもないので、F1シーズンを戦うには、協力か対戦のどちらかになります。ビジュアルプレゼンテーションも何も変わっていない。

F1 Manager 2023がフルプライスアップデートという不名誉な魅力に値するかどうかは、夏のある時期にしか分からない。それは、このゲームが発売されるはずの時期だからだ。

あなたの不快感は理解できるが、私は気にしない。何しろ、夜の11時に着流し姿であなたの前に座っているのですから!どうやって私を見つけたんだ?そんなことより、早くここから出て行けよ!

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

編集部完結編

」。

パーチさん、勝手なインタビューをありがとうございました。冗談やお遊びはさておき、ここからは私が担当します: F1 Manager 2023には、軽い失望を禁じ得ません。

良いゲームなのか?そうですね、火の中に手を突っ込むようなものです!何しろ、前作はすでに並外れて面白く、輝かしいシリーズの未来に向けた非常に有望な基盤となっていたのだから。しかし、その栄光の時代は、少なくとも『F1 Manager 2023』ではまだ欠けているように思える。

誤解しないでいただきたいのは、新機能や改良点のほとんどは、紙の上では便利で感覚的に昨年の基盤に統合されているように聞こえるということです。しかし、フロンティアがF1 Manager 2022のリリースからわずか1ヵ月後に、もうアップデートをリリースしないと発表したことも念頭に置いておく必要があります。理由は、2023年の分作に完全に集中したかったからだ。

飛躍は、期待したよりもずっと小さい。ファンが50ユーロのフルプライスを要求されないことを祈りましょう。そうそう、もうひとつ、まだ話すことが許されない、本当にクールなイノベーションがある。しかし、これもゲームチェンジャーではなく、まだおいしいサンデーの上にのったチェリーです–でも、もっとおいしくなるはずです。

F1 Manager 2023が、結局テストでいきなりゲームの楽しみのDRSを発動させるのか気になるところです。我々ファンがEAのレースゲームに代わるシムゲームを持ち続けることが望ましいと思います!

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「これで良作が台無しになる」――『Transport Fever』ファンはパラドックス社のパブリッシャー就任を懸念するが、開発陣は安心を呼びかける

パブリッシャーのパラドックス社は、数多くのDLCを用いた積極的な収益化戦略でプレイヤーの間によく知られている。同社が『Transport Fever 3』のパブリッシャーにもなるとなると、ファンは激怒しているが、開発陣は事態を鎮めようとしている。本来なら、経済シミュレーションゲーム『Transport Fever 3』は、今年中の順調なリリースに向けてすべて順調に進んでいるように見えた。しかし今、コミュニティ内で騒動が起きている。というのも、開発スタジオのUrban GamesがParadox Interactiveと突然パブリッシング契約を締結したからだ。このパブリッシャーは、ストラテジーファンの間では、未完成なリリース、そして何よりも、高価でありながら品質は平凡なDLCの絶え間ない洪水で悪名高い。スイスの開発者が、まさしくこのパブリッシャーと提携することになったことで、多くのファンが激怒している。というのも、Urban Gamesは2013年の設立以来独立系スタジオとして活動し、多くのプロジェクトをクラウドファンディングや個人投資家からの資金で賄ってきたからだ。ファンたちは、この契約によって開発者がゲームに対する主導権を手放し、大手パブリッシャーへの依存関係に陥ることを懸念している。GlobalESportNewsに対し、『Transport Fever』の制作者たちが独占コメントを寄せた。具体的に何が発表されたのか?5月6日、開発者によるブログ記事で、ファンに向けて新たな戦略的パートナーシップが発表されましたSteam上のブログ記事を通じてファンに発表されました。その中で開発者は次のように述べています:この発表は皆さんにとって驚きだったと思いますが、それは嬉しい驚きであり、私たちもこれ以上ないほど興奮しています。 提携は完璧な組み合わせであり、両者が同じ価値観を共有し、プレイヤーファーストのアプローチを掲げているため、まさにうってつけです。当初から、この決定の中心には『Transport Fever』コミュニティの利益がありました。『Transport Fever 3』は当初の計画通りに開発が進められます。そして今、このパートナーシップがもたらすさらなる支援と専門知識によって、その基盤はさらに強固なものとなりました。この提携により、すでに計画されている内容をさらに向上させることが可能となり、私たちは共に『Transport Fever 3』のために歩み始めた道を突き進み、初心者からベテランに至るまで、プレイヤーやモッダーの皆様に最大限の価値を提供してまいります。私たちは、コミュニティに対して約束したすべての事項を引き続き全面的に支持しており、『Transport Fever 3』の進捗は計画通りです。私たちとParadoxは、それぞれの強みを結集したリリースに向けた共通のビジョンで合意しました。ブランド権は完全に私たちに留保されており、彼らは私たちのクリエイティブな方向性を全面的に信頼しています。このパートナーシップは、『Transport Fever 3』を強化するためのものであり、変えるためのものではありません。-...

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。