Mediatonicは先日、奇抜なバトルロイヤルゲーム「Fall Guys: Ultimate Knockout」の新パッチを公開しました。他のものの中では、バックツーバックゲームに変更を加えたり、値の一部を微調整したりしています。パッチノートはアナウンスの中にあります。
Dataminerが現在『Fall Guys: Ultimate Knockout』のファイルをふるいにかけて興味深い手がかりを探している間、開発スタジオのMediatonicは『Battle-Royale』ゲームの改善に取り組み続けています。これらの努力の成果は、新しいアップデートの形でダウンロードできるようになりました。
アップデートをインストールすると、『Fall Guys: Ultimate Knockout』でいわゆるバック・トゥ・バックのゲームをプレイすることができなくなります – Mediatonicがこれにストップをかけました。さらに、PlayStation 4用にValveのコスチュームがストアにも登場しています。また、開発者はゲームプレイ体験を最適化するために、プレイヤー数や制限時間の調整も行っているという。全ての変更点の概要をご紹介します。
Fall Guys: Ultimate Knockoutのパッチノート
– PS4でValveのコスチュームがストアで販売開始
– Fall Mountainの最大プレイヤー数が15人に
– チームテイルタッグとロイヤルファンブルのタイマーが1:30になりました。
– もう背中合わせのチーム戦はやめよう
開発者は現在、『Fall Guys: Ultimate Knockout』の更なるアップデートや新コンテンツ、新機能の開発に取り組んでいます。中でも、プレイヤーが独自のマップなどの創作物を作成できるようになる「オカシイバトルロイヤル」ゲームのレベルエディタが話題になっていますが、このレベルエディタを使うことで、プレイヤーが独自のマップなどを作成できるようになります。このようなツールは、将来のためにメディアトニックを除外するものではありませんが、このようなプロジェクトが必要とする膨大な労力を指し示しています。
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