Fallout 4』がMODによりNvidia、AMD、Intelのアップスケーリングに対応しました。

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最近のFallout 4のModは、NvidiaのDLSS、AMDのFSR、IntelのXeSSアップスケーリング技術へのサポートを実装し、ビジュアルを向上させました。

画像アップスケーリングとFallout 4のファンであれば、2015年のポスト黙示録的RPGがこの技術、特にNvidia、AMD、Intelの技術をサポートしたことを知って喜ぶことでしょう。Falloutはフランチャイズとして、その多くの金庫、破壊されたオープンワールドの風景、そしてしばしば人間に対する暗い風刺で知られています。Bethesdaが第3作でフランチャイズを引き継ぎ、ゲームをアイソメトリックからFPSに変えて以来、このシリーズはAAA級の人気作となりました。

Fallout 4」がXboxシリーズとPS5でまもなく発売されるため、この廃墟と化したボストンを探索する機会がさらに増えることになる。バニラ版でもすでにかなりの広がりを見せていますが、このゲームをさらに魅力的にしているのは、用意されているカスタムMODの数々です。コミュニティは独自のコンテンツや調整でベセスダ式を改良し続けており、新たな改造はファン層の中でもよりグラフィックにこだわる人たちにアピールするはずです。
DSO Gamingでも紹介されているように、Nexus ModsのユーザーであるPureDarkは少し前にFallout 4のアップスケーラーをリリースしています。このMODは、NvidiaのDeep Learning Super Sampling、AMDのFidelityFX Super Resolutionのバージョン2、IntelのXe Super Sampling技術に対応したRPG用のプラグインが基本となっているようです。この改造者は、この改造の動作例をアップロードしていませんが、多くのユーザーが、アップスケーリングソフトウェアがゲーム全体の品質を向上させることを示す画像や動画を提供することに適していると考えています。なお、PureDarkによると、このプラグインは人気のあるEnhanced Natural Beauty(ENB)修正とは連動しないとのことです。

この技術に詳しくない人のために説明すると、アップスケーリングとは、PCのハードウェアに負荷をかけずにビデオゲームのグラフィックをより良く見せるためのAIの一種です。簡単に言うと、画面上のピクセルを再描画して、より高い解像度に匹敵するようにすることで機能します。例えば、1080pのゲームを、GPUに負担をかけずに1440pに「アップスケール」することができるのです。NvidiaのDLSSのようなものは、RTXグラフィックスカードが必要ですが、何百ものタイトルをサポートしており、AMDとIntelの同等品はよりオープンソースになっています。

ゲームそのものについては、『Fallout 4』にはやることがたくさんあるので、7年以上経った今でもプレイしている人がいるのは不思議ではありません。多くのMODが追加されたことで、ファンはまだしばらくこの黙示録的なアメリカの一片をプレイし続けることになりそうだ。というのも、第5弾が登場するまでに何年もかかることはほぼ間違いないからだ。

Fallout 4はPC、PS4、Xbox Oneで発売されており、PS5とXboxシリーズX/S版は2023年に発売される予定です。