Fallout 4がほぼフォトリアルに?アンリアルエンジン5でポストアポカリプスを表現するとこんな感じ

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ファンがUnreal Engine 5で荒れ地の集落をYouTubeで公開。 多数のディテールとリアルなグラフィックに感動


現在、最もグラフィック的に印象的な画像、グラフィックデモ、ゲームは、ほぼ常にアンリアル・エンジン5から提供されています。しかし、Fallout 4でさえも、このゲームエンジンで新たな輝きを放ち、実に印象的に見えることが、YouTubeの動画で証明されています

フォトリアリズムの境地

このビデオは、レベルデザイナーが自身のYouTubeチャンネルで定期的にアンリアル・エンジンで自作したシーンを紹介しているものです。中世の村、熱帯の島、SF都市に加え、Ghost Designはポストアポカリプスの風景も繰り返し作っています。残念ながら、レンダリングエラーのため、スクリーンショットでしか鑑賞できませんが、


Falloutの居住地の画像は、詳細かつ高解像度のテクスチャで説得力があり、印象的な照明効果もあり、場所や画像部分によってはほとんどフォトリアルな印象です。また、アセットの大部分は、グラフィック的に大幅に改善されたFallout 4のバージョンから直接来たかのように見えます。

当時の『Fallout 4』の集落や一般的なグラフィックがどのようなものだったか覚えていない方は、この動画を見て比較してみてください:

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アンリアル・エンジン5のグラフィックを採用したFalloutは、もちろん当分の間、夢物語のままである可能性が高いです。結局のところ、Fallout 5の発売はElder Scrolls 6の後であり、その前にBethesda Game Studiosの開発者は、まずStarfieldを完成させなければならない。

光沢のあるグラフィックは必要なく、どんな形や解像度であれ、黙示録的な荒れ地を楽しみにしている人たちは、少なくともファンを頼りにすることができます。

アンリアル・エンジン5でのFalloutの入植についてどう思いますか?また、このグラフィックは印象的だと思いますか?Falloutのゲームの一つを現代風にリメイクしたものを見たいと思われますか?それともFallout 5やNew Vegas 2の可能性を待ちますか?また、どのゲームのグラフィックを見てみたいですか?コメントでお気軽にお聞かせください!