22.5 C
Berlin
金曜日, 7月 11, 2025

Fallout 76』は2022年に新しい地域を獲得するが、プレイヤーはそれが十分ではないと考えている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

The Pittは『Fallout 76』の最初の遠征地となり、プレイヤーをアパラチアの国境を越えて送り出す。しかし、多くのファンは違うものを求めています

2018年11月の『Fallout 76』発売後の多くのファンの落胆は大きかった。その失望感よりもはるかに大きかったのは、バグや問題点、そしてプレイヤーが新しいFalloutに求めるもののリストでした。ベセスダはそれに応えて新しいコンテンツを配信し、プレイヤーから好評を博しました。しかし、プレイヤーが求めているのは、もっと大きなもの、つまり、アパラチアの世界での生活そのものなのです。

スチール・ドミネーションと新機能

2021年7月7日、大型アップデート「Steely Dominion」が配信されました。”Steely Brotherhood “の物語を引き継ぐだけでなく、多くの新機能が導入されています。伝説の武器や防具を作ることができるなど、プレイヤーが長い間待ち望んでいた機能もあります。また、伝説のパワーアーマーが登場し、一部の伝説の効果が見直され、新しい効果が追加されました。

最大の批判は、新しいストーリーの長さに関するものです。良い作品ではありますが、短すぎて十分な内容ではありません。Redditでは、多くのプレイヤーが、2つの拡張パックを2回に分けてリリースするよりも、1つの大きなアップデートでリリースした方がゲームの出来が良かったと感じています。RedditユーザーのGeneralSovietは、2つのエクスパンションについて次のように書いている。

“Steel Dawn “と “Steel Reign “が別々のパートでなければもっと良かった。ストーリーはかなり良く、私の注意を引きつけ、きちんとしたVaultのミッションを楽しむことができました。パワーアーマーのバックストーリーがないのは非常に残念でした。それがなぜなのかは、本当にわかりません」。

Fallout 76』は、『Fallout』シリーズのどの作品よりも前が舞台となっており、ストーリー自体もSteel Brotherhoodがまだ若いものとなっています。ブラザーフッドの動機や象徴的なアーマーについてもっと知りたいという気持ちは明白です。

最大の批判は、新ストーリーの長さに関するもので、良い作品ではあるものの、短すぎて十分ではありません。Redditでは、多くのプレイヤーが両拡張を2つに分けてリリースするよりも、1つの大きなアップデートでリリースした方がゲームに貢献したと感じています。RedditユーザーのGeneralSovietは、2つの拡張について、例えばこう書いている。

“Steel Dawn “と “Steel Reign “が別々のパートでなければもっと良かった。ストーリーはかなり良く、私の注意を引きつけ、きちんとしたVaultのミッションを楽しむことができました。パワーアーマーのバックストーリーがないのは非常に残念でした。それがなぜなのかは、本当にわかりません」。

Fallout 76』は、『Fallout』シリーズのどの作品よりも前が舞台となっており、ストーリー自体もSteel Brotherhoodがまだ若いものとなっています。ブラザーフッドの動機や象徴的なアーマーについて、もっと知りたいという気持ちは明白です。

“[…] 「Steel Dawn」と「Steel Reign」が別々のパートではない方が良かったと思います。ストーリーはかなり良く、私の注意を引きつけ、きちんとしたVaultのミッションを楽しむことができました。パワーアーマーのバックストーリーがないのは非常に残念でした。それがなぜなのか、本当にわかりません」。

Fallout 76』は、『Fallout』シリーズのどの作品よりも前が舞台となっており、ストーリー自体もSteel Brotherhoodがまだ若いものとなっています。ブラザーフッドの動機や象徴的なアーマーについて、もっと知りたいという気持ちは明白です。

今後のFallout 76にプレイヤーが期待すること

2021年冬のアップデートでは、新たなエンドゲームの課題が続くことが予想されますが、これについては「Fallout 76」のロードマップの一部としてすでに報告しています。しかし、Redditでは、多くのプレイヤーがさらに多くの、特に大きな変化やアップデートを望んでいます。in amuch-noticed thread Aurora_Vorealis writes:

“もしベセスダが、死んでしまったような場所に新たな切断されたクエストやイベントをもたらすことに成功すれば、ファンを喜ばせるだけでなく、ファンを呼び戻すことができるだけでなく、アパラチアの世界に新たな命を吹き込むことができるでしょう。”

多くのユーザーがこの発言に賛同し、アパラチア自体に新しいコンテンツを期待しています。ScottishShitposter97は、Aurora_Vorealisの投稿を強調し、付け加えています。

“私を悩ませているのは、彼ら(ベセスダ)が素晴らしいストーリーコンテンツを作れることを知っているからです。ファーハーバー」は(私の中では)傑作で、優れた設定、素晴らしいストーリー、リアルな選択、そして何よりも楽しい時間でした。このゲームに適切なリソースを割きさえすれば、コミュニティの満足度と利益の両方が得られるはずだ」。

Vernon_Trierが同じスレッドでコメントしています。

“しかし、新しいイベントやクエストは、数回のプレイでしか楽しむことができません。その後は、無意味な時間の浪費になってしまいます。昔から変わらない(そしてかなり感謝されている)ゲームプレイのループこそ、彼らは変えるべきなのだ。”

この秋から冬にかけてのアップデートで、そのような変化が起こることをコミュニティは期待しています。ベセスダは「ワイルド・アパラチア」で、NPCがいなくても「フォールアウト」らしい雰囲気が出せることをすでに証明している。お酒の醸造方法を学ぶクエストシリーズや、建物のシステムが改善され、季節ごとのイベントも導入されました。マップの拡張がなくても、『Fallout 76』のプレイヤーは、『Fallout』の醍醐味である、素晴らしいストーリーと典型的なロールプレイング体験で結ばれたオープンワールドの探索を再び体験することができます。

2022年に探検隊として「ザ・ピット」と一緒に登場する新世界がどのくらいの大きさになるのかは、今のところ不明です。分かっているのは、プレイヤーが初めてアパラチアを離れるということ。新コンテンツの最初のティーザーでは、新地域へはVertibirdを使って到達することが示唆されています。また、新地域ではエイリアンの出現も期待できそうですね。

最初の遠征先は「The Pitt」と呼ばれ、一部のプレイヤーにとっては「Fallout 3」の記憶が蘇ることでしょう。「The Pitt」は「Fallout 3」の2番目のアドオンで、プレイヤーはピッツバーグの跡地にある産業レイダーの町に行きました。実際には、西バージニア州とピッツバーグの距離は約300kmです。確かに『Fallout 76』では、そこまでのマップ拡張は行われないでしょう。無料拡張版の最初のティーザートレーラーにVertibirdsが登場していることから、プレイヤーが新エリアに行くために使用できるファストトラベル機能がある可能性が高いですね。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ゲームストップの従業員がステープラーで数十台のスイッチ2を破壊 − 現在は同社がその工具を慈善目的でオークションに出品。現在、入札額は21万7,600ドルに達しています。

さらにCEOは自身の下着を同梱し、価格をさらに引き上げる措置を講じています。 これが今日読む最も良いニュースかもしれません。約4週間前、GameStopの従業員がレシートを箱にステープラーで留めたため、多数のSwitch 2コンソールを壊した件について報じました。 結果:壊れたディスプレイと大量の返品。 購入者にとって迷惑だったものが、病気の子供たちにとって大きな利益になるのです。 GameStopは、X(旧Twitter)で最近発表したように、問題のステープラーをeBayでオークションに出品しています。最初の「ステープラーで留められた」Switch 2も一緒にです。 悪名高い Switch 2 ステープラーがオークションに出品されました。収益はChildren’s Miracle Network Hospitalsに寄付されます。https://t.co/n7LMqFzKjz pic.twitter.com/XPqjijM1WE— GameStop (@gamestop) 2025年7月9日 このキャンペーンパッケージには以下の内容が含まれます: 黒いステープラー本体 最初のステープルで留められたSwitch 2コンソール オリジナルのステープルで留められた箱 「丁寧に取り出して保管された」オリジナルのステープル針。 真贋証明書 この Redditスレッドによると、最後の入札は約6時間前(2023年7月8日午前8時現在)に約67,000米ドルで 2025年7月10日)時点で約67,000米ドルでしたが、その金額はとっくに突破されています。 CEOのタックルを含む下着 現在の入札額は eBayで217,600米ドルとなっています。これは、パッケージに追加のアイテムが加わったためです。 GameStopのCEO、ライアン・コーエンもXを通じて、自身のパンツを オークションに出品すると発表した。  この金額が6桁に達したら、私の下着も出品しますhttps://t.co/RCUlyiVpfa— Ryan Cohen (@ryancohen) 2025年7月9日 結局のところ、すべては良い目的のために使われます。収益はすべて、Children’s...

多くのプレイヤーが『Dune: Awakening』で全てを失いました – 開発者は謝罪と共に希望を与える約束を表明しました

不具合のあるパッチが『Dune: Awakening』のPvEゾーンを誤ってPvPエリアに変えてしまいました – Funcomは謝罪し、包括的な改善を約束しました。 想像してみてください。あなたは、アラキス砂漠の世界で最も安全な場所だと思っていた場所に基地を築きました。何時間もかけて資源を集め、装備をクラフトし、PvE エリアで敵プレイヤーから守られていると感じていました。そして、突然、地獄が襲いかかってきました。 パッチが適用され、平和なオアシスが戦場と化します。基地は略奪され、車両が爆発し、苦労して手に入れた装備は永久に失われます。 まさにこの災難が、2025年7月7日にDune: Awakeningで起こりました。不具合のあるパッチが、PvEゾーンを誤ってPvPエリアに変換してしまったのです。プレイヤーにとっては悪夢、開発者にとってはPRの大失敗でした。 PvE が PvP に:影響のあるミス 何が起こったのか? Funcom は、エンドゲームエリア「ディープデザート」のレイアウトを変更する予定でした。本来は次のリセット時に変更される予定でしたが、内部の誤解により、ディープ・デザートの大部分が突然PvP可能になりました。 プレイヤーは次々とベースや車両を失いました – これは彼らの過失ではなく、単純なパッチのミスによるものでした。 開発者は公開書簡で謝罪しています: この事態が発生したことに対し、私たちは深く悲しんでいます。また、この問題をより適切に処理すべきだったことを認めなければなりません。この件を受けて、私たちは内部プロセスを改善し、今後より良い対応を心がけてまいります。 Funcomはまた、影響を受けたすべてのプレイヤーに補償を行うことを約束しています。失われたアイテム、車両部品、素材は、今週中にゲーム内の報酬システムを通じて返還される予定です。 しかし、パッチのミスは氷山の一角にすぎません。 開発者は公開書簡の中で、盗まれた車両、アイテムの複製、インスタキル攻撃、オルニトプターによるロケットスパムなど、エクスプロイトやチーターに関する継続的な問題についても触れています。 良いニュース: Funcom はゼロトレランス政策を採用しています。「すでに数百人のプレイヤーをBANしており、今後も厳格な対応を継続していきます。」ハッカーの追跡とサーバーインフラのセキュリティ強化を専門とするチームが設置されています。 今後のパッチでは、追加のセキュリティ対策が実施される予定です。これにはペネトレーションテストやアイテムシステムの再設計が含まれ、デュプリケートを完全に排除する予定です。 もうひとつの長年の課題は、バグによる車両やその他のアイテムの損失です。特にリリース当初は、損失を正確に把握して補償するためのツールがまだ不足していました。 しかし、サポートチームは、より優れたツールを用いて、過去のケースも処理するよう取り組んでいます。バグによって車両を失った方は、引き続きチケットを提出してください。ただし、処理の遅延が深刻なため、ご協力とご辛抱をお願い申し上げます。 現在の問題にもかかわらず、チームは前向きで意欲的です:「Dune: Awakeningのために多くの興味深い計画を立てており、未来に期待しています。」

リリース間近:マフィア:ザ・オールド・カントリーの見事なゲームプレイ

過去のかげり:新しいマフィア・アドベンチャーの展望 カウントダウンが始まった: 数週間後、マフィアシリーズがThe Old Countryで帰ってくる – そして、それは個人的なものになる。第4作目はアメリカを舞台から離れ、 プレイヤーを戦後のシチリアに直接連れて行く。 新しい ゲームプレイ動画が、主人公エンツォ・ファヴァラの日常の最初の印象を明らかにする。彼は忠誠、裏切り、暴力に満ちた世界で自分の立場を築き上げる。 表示されているシーンは、第5章から抜粋したもので、豪華な邸宅を舞台にしています。その美しさは、間もなく起こる激動との対比を際立たせています。最初はすべてが静かで、ほとんど夢のような雰囲気ですが、その表面の下では、何かが沸き起こっています。開発者は、すぐに本題に入るのではなく、雰囲気と緊張感に重点を置いていることがよくわかります。 この新しいマフィアが特別なのは、過剰なオープンワールドの狂乱ではなく、明確なミッションを持つ焦点を絞ったストーリーを提供している点です。この直線的な展開と正確なペース配分が、このジャンルに歓迎すべき変化をもたらすかもしれません。ビジュアル面でも The Old Country は、スタイリッシュな照明効果とシネマティックな演出で魅了します – まるでインタラクティブなマフィア映画のような世界観です。 繊細なアプローチが好きな人は喜ぶでしょう:このタイトルでは、投げナイフを使った静かな行動と、迫力のある銃撃戦を組み合わせることができます。カバー、武器の切り替え、敵の配置が丁寧に調整されている点が目立ち、短いシーンでもまるで振り付けされたような演出になっています。 マフィア:オールドカントリー – リリース、ゲームプレイ、価格に驚き 本当に面白くなるのは、ビデオの終わりです。そこではテンポが大幅にアップします。エンツォは銃撃戦を展開し、車で逃走し、カーチェイスも再び重要な役割を果たすことを示します。このゲームは、クラシックなマフィアのDNAと現代的なミッションデザインを融合させながら、過剰な長さを追求しない点で特徴的です。 多くのAAAゲームとは異なり、The Old Countryは100時間を埋めるのではなく、10時間の濃密な体験を提供することを目指しています。価格もその方針を反映しており、約50ユーロと、現在の標準価格を下回っており、多くのプレイヤーにとって魅力的な価格設定となっています。 発売日は2025年8月8日、PC、PS5、Xbox Series X/S対応です。集中したストーリーテリング、濃厚な雰囲気、無駄のないアクションを楽しみたい方は、この日をカレンダーにマークしておきましょう。