Vaults、Pip-Boy、Power Armor: 新しいFalloutのために、改造家たちは多くのシリーズの伝統を投げかけ、ベセスダ自身よりも優れたものを作っています。
540万回。これは、2022年5月中旬に登場した『Fallout: London』の2本のゲームプレイトレーラーが、これまでYouTubeで一緒に視聴された回数です。 それをReleaseで表現すると。先週末のXbox Showcaseで公開されたBethesdaの「Starfield」の公式見解が、現時点で210万ビューに到達しています。
しかし、1つは巨大なマーケティング予算を持つ巨大パブリッシャーによるAAAゲームであり、もう1つは無料のMOD、いわゆるFallout 4のトータルコンバージョンで、手を抜いたものではありません。しかも、本当の意味で。
シリーズ初となる「Fallout: London」はアメリカ大陸を離れ、黙示録的なヨーロッパへの旅で多くのFalloutの古典を取り除くため、Pip-Boy、Vaults、Power Armor、もはや何も同じものはありません。
前回のインタビューから1年、『Fallout: London』の国際的なホビー開発チームのトップに再び話を聞くことができ、ギャラリーには数多くの新しいスクリーンショットをアップロードし、何百万人ものロールプレイヤーに祝福された18分のゲームプレイ動画が実際になぜそれほどエキサイティングであるかを説明しました。まだご覧になっていない方は、今がチャンスです!
Fallout:Londonってどんなところ?
2019年以降、20人から60人のプログラマー、グラフィックデザイナー、ライター、スクリプターが、空き時間に『Fallout: London』に取り組んでおり、アクティブな開発者の数は変動しています。彼らの目標は、ポストアポカリプスの舞台となる未知のヨーロッパで、開発元であるベセスダゲームスタジオの伝承に沿った新しいFalloutロールプレイングゲームをゼロから作り上げることです。
プレイヤーはバンカーで白紙の状態からスタートします。何者かの襲撃を受け、試験管の中で育てられたと思われる実験室から脱出する。そして、プレイヤーは爆弾で破壊されたロンドンで最初の一歩を踏み出し、キャラクターの実験を監督していた謎の人物、ミスター・スマイスの正体を突き止めることになるのです。
テムズ川に面し、一部は自然に再生され、一部は廃墟となり、ギャングに支配され、放置されたメトロポリスの様子を、多数の新スクリーンショットを含むギャラリーでご覧ください:
オリジナルと比較した大きな新機能は?
最初に「ウェイファーラー」という間抜けな主人公の外見、属性、特徴を決定します。Fallout: London」は、シナリオがアメリカとのつながりを持たないため(有名企業Vault-tecはイギリスには存在しない)、BethesdaのFalloutゲームとは大きく異なることがすぐにわかる。
笑顔の絶えないVault-Boyの代わりに別のマスコットが登場し、インベントリ、キャラクター画面、マップ、ラジオ、クエストダイアリーの機能を持つPip-Boyは、携帯型コンピュータになっています。
Fallout: London」の開発を率いるDean Carter氏によると、まだ非常に直線的なプロローグのバンカーでの最初のステップは、残りの冒険を象徴するものであるとのことです。”映像に編集やフェイクがないこと “を確認しました。ご覧いただいたものはすべて100%本物のゲームプレイで、ゲーム全体を通して一貫していると断言できます。MODをロードした瞬間から、MODの終わりまで”
暗闇の中のロンドンの地下鉄を歩くと、ちょっと不気味な感じがしますが、それは意図的なものです。「昔のゲームには確かにそういう部分があり、それをMODで取り戻したいと思っています」と、カーターはインタビューで明かしています。
“私たちはFallout 4のあのもっと明るい雰囲気のファンではありません。 私たちは人々に高いテンションを与えたいのです。レベルデザイナーが作り上げた世界の中には、プレイヤーの首の後ろの毛が逆立つようなものもありますよ!“
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ゲームを進めていくと、7つの派閥に出会うことができ、所属することができます。貴族を助けるか、犯罪組織の味方につくか?それとも、古代の鎧と剣で戦いに挑むキャメロット騎士団を助けるのがいいでしょうか。いずれにせよ、謎の集団「エンジェル」、そのリーダーである「スマイス」氏がすべての中心となっているようです。
誰がFallout: Londonに興味を持つのでしょうか。
Falloutが好きな人はMODで満足するはずです。シナリオやストーリーを既存の世界観にできるだけ溶け込ませようと、開発陣が努力しているのは明らかです。ディーン・カーター氏によると、チームはベセスダとも直接コンタクトを取っているとのことです。プレイにはすべてのDLCを含むゲーム本編「Fallout 4」が必要です。
Fallout 4』にロールプレイの複雑さが足りないと感じた人は、『Fallout: London』から目を離さない方がいい。開発者は、主人公のスキルを会話で使う機会が増えることを約束しています。また、ベースゲームとは異なり、多肢選択式の台詞には定式化された答えがあり、また一度に4つ以上の答えが用意されています。しかし、今のところ、そのようなことは見られません。
しかし、トータルコンバージョンについては、すでに多くの情報があり、動画でまとめています。
今のところ何がいいんだろう?不明な点は?
今のところ何がいいんだろう?
- 舞台設定は、質感、アイテム、細部に至るまで、ファンタスティックに実現されています。イギリスらしさが際立っていて、見慣れたアメリカのFalloutとは一線を画しています。
- レベルやオープンワールドは、一見とても魅力的で高品質なデザインに見えますが、実際はどうなのでしょうか?Fallout 4』の世界のリスキンではなく、実はシリーズの新作のような感覚です。
- 酸性雨のような新しい環境効果が雰囲気を作り出します。
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まだわからないことがある
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- ストーリーやセリフはよくできている? これまでの映像では、短いクリップしか見ることができなかったので、結局はストーリーの質が問われることになるのでしょう。
- 古典的なロールプレイングの資質は、ボストンよりもロンドンにあるのでしょうか?シューターをトリミングした『Fallout 4』を超える複雑さを、実際にModderたちが実現できるかは未知数です。
- 実際の発売日はいつですか?ディーン・カーターは、”発売日は決まっていて、そこに向けて一生懸命やっている “と言っています。でも、もちろん、ずる賢い犬は、いつになるか教えてくれないんです 楽観的に考えれば、2023年です
開発の最新情報を知りたい方は、Fallout: Londonの公式サイト()をご覧になることをおすすめします。
Editor’sVerdict
「Fallout: Londonは私の人生であり血液だ」と最後に話してから1年後、ディーン・カーターは私に話し、私は彼のプロジェクトに対する情熱を理解しました。Fallout: London」がインターネット上で大きな話題を呼んでから1年が経ちましたが、リード開発者によると、彼と彼のチームにとってあまり変化はないとのことです。このModderたちは、シーンではまだアウトサイダーとみなされ、(秘密の)リリース日に向けてストイックに作業を続けており、Enderal以来最も有望なCreation Engineのトータルコンバージョンがまだ制作中です。
あの最初の大きな予告編が公開されてから、1年が経ちました。現在、340万回という驚異的な視聴回数を記録しているものです。そして、これらの意見のいくつかは、私の意見でもあります。Fallout: Londonは、私の中の何かに訴えかけてくるからです。おなじみのFalloutの世界観で、既成概念にとらわれない新しいロールプレイングゲームになると思います。ベセスダや以前のインタープレイが常に継母扱いしてきた、アメリカを超えたポストアポカリプスの世界を垣間見ることができるのです。
もちろん、多くの偉大なMODが巨大な野望を抱いていることは知っていますが、それでも最終的に現れるまでには、たとえあったとしても何年もかかるのです。スカイブリビオンをご覧ください。スカイウィンドをご覧ください。Fallout: Miamiをご覧ください。でも、そんなことより、律儀なディーン・カーターと彼のチームがこのようなクールなビデオ・インサイトを提供し続けるなら、2023年になっても彼らは改造に勤しむことができますね。また観たいものがある そして、何百万人ものロールプレイヤーがそうなるのです。