Forza Motorsport: ついにゲームプレイと発売に関する新情報が登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マイクロソフトがついに「Forza 8」の詳細を語り、車やゲームプレイに関する多くの詳細を明らかにしました。私たちは、すべてを要約します。

Forza Motorsport(またはForza 8)は、3年前に初めて発表されました。長い間、沈黙を守っていたのだが、今になって開発スタジオが本当に話したい気分になってきた。多くの新情報が明らかになったので、その概要を紹介する。その理由は、Xbox Bethesda Developers Directという大きなイベントがあり、そこでマイクロソフトの新作ゲームがたくさん話題になったからです。

もちろん、これには「Forza」も含まれており、印象的なトレーラーでグラフィックの筋肉を鍛えただけでなく、内容に関する数々の詳細も明らかにされました。予告編はこちらでご覧いただけます。

Forzaモータースポーツの発売日はいつですか?

良い質問ですが、まだ明確に答えられないものです。本来、『Forza Motorsport』は2023年春に発売される予定でした。しかし、その間に日付が訂正され、2023年という話ばかりになっている。そのため、発売は今年の半ばか、あるいは年末になると思われます。

レーシングゲームはどのプラットフォームで発売されるのでしょうか?

Forza Motorsportは、Turn 10 Studiosがマイクロソフトのために直接開発しています。それに伴い、PCとXboxシリーズX/Sの両方で発売されることになりました。なので、PS5しか持っていない人は見送るしかないでしょう(

)

ところで、Forza Motorsportは、他のマイクロソフトのゲームと同様に、発売と同時にゲームパスで利用できるようになります。サービスに加入している場合は、追加費用はかかりません。

ゲーム性:どんなゲームになるんだろう

。

Forza Motorsportは、長らく続いたレースゲームシリーズのリブート版といったところでしょうか。本当は第8部なのですが、今回は最後に番号をふっています。もちろん本質的には、『Forza Motorsport』の特徴を論理的に継承していることに変わりはありません。ですから、初心者の方にも楽しんでいただけるような、完成度の高いレーシングシミュレーションを期待できますし、意欲的な内容になっています。また、膨大な車種と本物のレースコースもたくさんあります。

Forza Motorsportは、物理演算の向上もあり、よりリアルなドライビングを体験できるはずです。特に、加速、ブレーキング、カーブでの挙動などです。また、楽曲自体もゲーム性に影響を与えます。路面の暖かさ、滑りやすさ、ゴムの有無など、動的な変化が走行挙動に影響を及ぼすと考えられています

。

(ダイナミックな天候が車の挙動に影響します)
(ダイナミックな天候が車の挙動に影響します)

車は何台ある?

フォルツァモータースポーツには膨大な車種が登場し、これまで以上に最新の車が登場すると言われています。総計500台のレーシングカーが登場し、そのうち100台はこれまでのForzaゲームに登場したことのない車種という話です。その中には、1965年のフォード・マスタングGTクーペのようなクラシックなものから、2021年のポルシェ911GT3のような斬新なものまであります。例によって、車は極めて詳細にゲームに取り込まれており、800以上のモディファイアで自分なりのタッチを加えることも可能です。

ダメージや汚れの計算が違うので、クルマによって感じ方が違うはずです。ペイントや衝撃の方向など、細部にわたって、レースの歴史を直接読み取ることができるはずです。

どの楽曲が収録されていますか?

Forza Motorsportもトラックに関しては負けていません。正確な数はまだ不明だが、20環境という話もある。それぞれに、さまざまなトラックレイアウトが用意されています。南アフリカのKyalamiをはじめ、計5つの環境がまったく新しく生まれ変わりました。また、「メイプルバレー」「ラグナセカ」「スパ・フランコルシャン」といった「Forza」の名作もすでに発表されています。

技術的にどのように進化したのか

。

特にレースゲームではグラフィックが常に大きな役割を果たしますが、Forzaは現世代機の性能を本当にすべて引き出すことで知られています。第8弾もスクリーンショットやトレイラーで、どれだけのグラフィックパワーがあるのかを紹介しています。技術的な改善の詳細については、以下のリストをご覧ください。

  • レイトレーシングでさらに美しい反射を実現。
  • 光の入射に対して、塗料の種類ごとに異なる反応を示す分光測色法の採用により、より良い塗料を提供します。
  • 軌跡はフォトグラメトリーで作成されており、よりリアルな質感を実現できるはずです。
    開発者によると、『Forza 8』は前作の10倍以上のディテールを表示するとのことです。植生が大幅に増え、群衆もすべて3Dモデルで構成されています。
  • 大気は、物理的に計算された光と霧の効果と、プロシージャルの雲システムによってもたらされます。
  • サウンドスケープは完全に再開発され、Windows SonicやDolby Atmosなどのフォーマットに初めてネイティブで設計されました。
  • 豊富なサウンドリストを改良・拡充しました。例えば、車の排気ガスを改造したときにも聞こえるようになるはずです。
  • 新しいオーディオ技術により、音がよりダイナミックに環境に適応することが可能になりました。これは、コックピットに座っているか、別の視点からクルマを運転しているかにも影響します。

」。

もちろん、この技術について最もよくわかるのは、このトレーラーで見ることができるゲーム素材そのものです。

キャリアはあるのか

現在、Forza Motorsportのキャンペーンに関する続報はありません。しかし、再び何らかの形でレース界の頂点を極めるキャリアを体験できることを強く期待しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Anno 117』:エジプトDLCでは、ピラミッドが新たなモニュメントとして登場――しかし、これまで知られていたものとは一味違う

『デルタの覚醒』では、実際にピラミッドとインタラクションが可能になります! あれは数千年も前からそこに立っているものなのに。古代エジプトを舞台にした建設シミュレーションゲーム?もちろん、ピラミッドが建てられるに決まっています!少なくとも、多くのファンがそのようなゲームの話を聞いたときに最初に抱くイメージはそうでしょう。伝説的な『ファラオ』では、確かにそれが可能でした。今、『Anno 117: Pax Romana』は、次のDLC『デルタの覚醒』により、独自の古代エジプトの世界観を手に入れます。しかし、ここに一つ問題がある。このゲームは当然ながらローマ帝国に焦点を当てており、当然のことながら西暦117年頃を舞台としている。当時、エジプトではとっくにピラミッドの建設は終わっていた。少なくとも、ギザのピラミッドのような巨大な埋葬施設は建設されていなかった。ローマ人が到来した頃には、そうした時代はすでに1000年以上も前の過去のことだったのだ。『Anno 117』はこの問題をどのように解決しているのだろうか? プレイヤーはやはり、何らかの形でピラミッドと関わりたいと思っているはずだ。新たなトレーラーが、ついにこの疑問に対する明確な答えを示している:ピラミッドを修復する数ヶ月前、『Anno 117』の年間パスに関するトレーラーですでにほのめかされていました。ナイル川デルタへの遠征中、プレイヤーは完全に新しいピラミッドを建設するわけではありません。これらの巨大な建造物は、到着した時点で既にそこに存在しています。ただし、その状態は、今日でもエジプトのピラミッドで見られるような、かなり傷んだ状態となっています。それでも、『Anno 117』におけるピラミッドは、古典的な記念碑として機能しているようです。ピラミッド自体は固定された場所に立っていますが、その周囲で大規模な建設プロジェクトを開始する必要があります。その目的は、ピラミッドを元の状態に復元することにありますトレーラーでは、そのために多段階の建設プロジェクトが待ち受けていることが確認できます。円形劇場やヒッポドロームの場合と同様です。建設現場には常に新たな労働力を運び込み、もちろん大量の建築資材も運ばなければなりません。しかし、ピラミッドの修復に成功すれば、大きなメリットが得られると言われています。その具体的な効果はまだ明らかではありませんが、少なくともピラミッドによって満足度と名声は向上するようです。ちなみに、トレーラーでは、ピラミッドの修復のために運搬する必要があるいくつかの資源も公開されました:粘土レンガ花崗岩石灰岩大理石(ラティウムから輸入する必要がある)なぜ新しいピラミッドは作られないのか?エジプトでは、紀元前1500年頃を境にピラミッドの建設は行われなくなりました。エジプトで最後に建てられた王のピラミッドは、アハメス1世のものです。ファラオたちがなぜピラミッドの建設をやめたのかについては、当然ながら今日でも歴史家たちの間で議論が続いています。事実として、紀元前1500年頃以降、エジプトの支配者たちは巨大なピラミッドではなく、王家の谷に埋葬されるようになった。考えられる説の一つは、王家の谷の方が隠しやすく、墓荒らしからより守られやすかったというものである。また、経済的な負担も一因だった可能性がある。何しろ、それ以前からピラミッドは次第に小さくなっていたのだ。もちろん、エジプトにはピラミッド以外にも、はるかに多くの印象的な建造物がありました。特に『Anno 117: Erwachen des Deltas』では、寺院を数多く建設できるようになるはずです!このDLCは11月5日にリリースされますが、現時点ではゲームプレイの詳細がすべて明らかになっているわけではありません。ユービーアイソフトは今後数週間かけて、その詳細を少しずつ公開していく予定です。

ECC: Redline:NetEaseが『Warzone』の要素を色濃く取り入れた新作シューティングゲームを発表

この中国のスタジオは、ヒーローの能力を活かした戦術的なゲームプレイに注力している。『Call of Duty』ファンの多くは、この分野のトップランナーに代わる真の選択肢となることを期待している。NetEase Gamesは『ECC: Redline』という新作シューティングゲームを発表し、特に『コール オブ デューティ』ファンの注目を集めている。全体として、いくつかの違いはあるものの、このゲームは『Warzone』を強く彷彿とさせるからだ。この中国企業は、本作を「エクストリームスポーツ・タクティカル・シューター」と位置づけ、Steamおよびモバイル端末で疾走感あふれるゲームプレイを提供するとしている。スタジオ「NetEase Games」NetEase Gamesは、世界最大級のゲーム企業の一つだ。この中国企業は、主にPCやモバイル向けのオンラインシューティングゲームやマルチプレイヤーゲームを開発・配信しており、『Marvel Rivals』や『Eggy Party』といった国際的なヒット作も手掛けている。原作に忠実:NetEaseのシューティングゲームが『Warzone』をこれほど彷彿とさせる理由グラフィック、反動、武器の操作感などが原作に似ていることから、一部のプレイヤーはこれを『Warzone』のほぼ完全なコピーだと見なしています。その類似点は、ユーザーインターフェース、効果音、さらには高所からのジャンプ時のボケ効果にまで及びます。「『Warzone』+『Delta Force』+『Blood Strike』=『ECC: Redline』」といったコメントが、公式YouTube動画の下に寄せられている。一方、あるユーザーはRedditに、「これは『Warzone』の完全なコピーだ。まったくもって馬鹿げている」と書き込んでいる。独自のヒーロースキルと、CoDに対する真のライバルとなる期待『Warzone』との明らかな違いは、キャラクターが独自のスキルやガジェットを備えている点だ。この点、そしてある種のマンネリ感も相まって、一部のファンは『ECC: Redline』を、アクティビジョンのトップタイトルに対する歓迎すべき代替案かつライバルと見なしている。「もし『ECC: Redline』が本当に優れたサーバー環境と滑らかな移動性能を提供し、かつコミュニティの声に耳を傾けるなら……『CoD』もようやく再び本気を出さなければならないだろう」と、あるユーザーは記している。別のコメント投稿者 は次のように付け加えている:「かなり近いね。古き良き『Warzone』、おかえり。正直、以前よりさらに良さそうに見えるよ。」NetEaseのタイトルが、他のヒット作と類似点を見せるのは今回が初めてではない。コミックヒーローを題材にした『Marvel Rivals』については、ファンから『Overwatch』との比較が持ち上がった。また、タクティカルシューター『Hyper Front』については、Riot...

近日発売予定の動物生活シミュレーションゲーム、発売前からすでに大きな節目を達成

Steamの地域別ベストセラーチャート12以上で、『Planet Zoo 2』がランクインしています。この成果は、10月13日にSteamで全世界同時発売が予定されているこの動物生活シミュレーションゲームの、発売前の商業的な勢いを示す心強い兆候となっています。Steamの「トップセラー」チャートは、単純に販売本数で順位付けされたものではありません。Valveは過去24時間の売上高に基づいて順位を決定しており、直近の売上にはより大きな比重が置かれています。また、基本ゲームの購入、DLC、ゲーム内課金などがすべて最終的な順位決定に反映されます。そのため、ダウンロードは無料であるにもかかわらず、基本プレイ無料(F2P)ゲームがSteamの売上ランキングの上位を頻繁に占めているのです。その好例が、『Counter-Strike 2』、『Dota 2』、『AION 2』、およびその他のいくつかのF2Pタイトルで、これらは現在、米国を含むほとんどの主要地域のチャートで上位を占めています。『Planet Zoo 2』はすでにいくつかの国でSteamのトップに迫っている近日発売予定の動物飼育シミュレーションゲームが、現在オランダで首位を独占10月11日現在、『Planet Zoo 2』はオランダのSteam売上ランキングで1位を記録しているほか、他の主要市場でもトップ10入りを果たしている。具体的には、チェコ共和国で3位、英国で4位、ドイツとスイスでそれぞれ7位、オーストラリアで9位となっている。さらに、この近日発売予定の野生動物サンドボックスゲームは、米国のトップ20にも18位でランクインしている。これらはリアルタイムの売上ランキングであり、状況は急速に変化し得るが、『Planet Zoo 2』がこれほど広範囲にランクインしている事実は、たとえ市場規模がどれほど大きくても、単一の市場での好調なパフォーマンスにとどまらない、注目すべき成果である。地域別の最高順位を見ると、オランダでの1位は一過性の急上昇ではなく、長期的な勢いを反映したものです。GameRantが検証した過去の販売データによると、『Planet Zoo 2』は9月15日から22日にかけてオランダで16位、9月22日から29日にかけて13位に上昇し、9月29日には11位に達しました。10月7日以降、同作はオランダのチャートで首位を維持している。Steamの売上動向は変わりやすいものだが、この傾向は『Planet Zoo 2』が好調な勢いを持って発売日を迎えようとしていることを示唆しているようだ。『Planet Zoo 2』の簡単な紹介『Planet Zoo...