FSR3により、AMDはGamescom 2023でNvidiaのDLSS 3.5に対抗するデザインを発表します。
AMDは長らくFSR 2に依存してきたが、Gamescom 2023でついに後継機が発表された: FidelityFX Super Resolution 3により、AMDはAIアップスケーリングを次のレベルに引き上げようとしている。
これによってAMDは、Gamescomの開幕時にDLSS 3.5を発表してすでに注目を集めた、大きな競争相手であるNvidiaの最新の発表に対して、タイムリーかつ直接的な回答も提供している。
AMDのプレゼンテーションによると、FSR 3は大幅なパフォーマンス向上を可能にするはずだ。また、新たに発表されたRadeon RX 7800 XTを使用すれば、ゲーム「Forspoken」において、特定の設定で3倍以上のFPSが可能になるはずだ。
これにはFSR 3のパフォーマンスモードが使用され、4K解像度と超高レイトレーシングでテストされた。
AIアップスケーリングマジック全体は、Nvidiaのフレーム生成に対抗する設計に基づいています。AMDはこのプロセスをFSR 3内でFluid Motion Frames(FMF)と呼んでおり、FidelityFX Super Resolutionの改訂に加えて導入されました。
ここでは、1秒あたりのフレーム数を増やすために、フレームも相互生成されます。その結果生じるレイテンシーを低減するために、FSR 3はHYPR-RXを使用している。この調整機能の中核となるのは、やはりNvidia Reflexと同等の機能を持つAnti-Lag+として知られる機能である。
HYPR-RXは、AMD Adrenalinソフトウェアをコントロールセンターとして起動します。新機能の他の部分には、まだ未定義のRadeon BoostとRadeon Super Resolutionが含まれる。HYPR-RXが正確にいつリリースされるかはまだ不明だが、今のところAMDは数週間後、すなわち遅くとも9月中旬にはリリースされると話している。
AMD FSR 3: RDNA 2以降を推奨
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対応グラフィックスカードは、RDNA第1世代以降の全モデルです。ただし、少なくともRX 6000 GPUを推奨します。FSR 3 & Co.の性能を最大限に引き出すには、もちろんRX 7000が望ましいです。
オープンテクノロジーとして、NvidiaやIntelのグラフィックカードもFSR 3で動作するはずです。
しかし、FSR 3を搭載したゲームの選択に関しては、まだ辛抱強く待つ必要がある。同社は、「Immortals of Aveum」と「Forspoken」を、新しいAIアップスケーリング・バージョンに最初にアクセスできる主要タイトルとして発表している。
AMDがStarfieldについて一言も記載していないことにお気づきなら、その慧眼を称えよう。
というのも、StarfieldはFSR 3のローンチタイトルになることが決まっているようだが(何しろ、ベセスダとAMDの間には独占的なパートナーシップがあるのだから)、FSR 3への対応の可能性について、AMDは問い合わせても何も教えてくれなかったからだ。
というのも、AMDによれば、FSR 3が開発スタジオのコートに入っているからだ。例えば、Forspokenのサポートを追加する最初のパッチは9月にリリースされるはずだ。
さて、FSR 3はNvidia DLSS 3.5に対する正しい答えなのでしょうか?新しいAIアップスケーリングへの早急な対応が必要なゲームはどれだと思いますか?どのような状況であれば、FSR 3はAMDグラフィックスカードに乗り換える理由になりますか?コメント
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