A sudden end for Game Informer: 33年続いた米国最古のゲーム雑誌が閉鎖
ゲームコミュニティにとって悲しい日です:アメリカで最後に残ったゲーム雑誌の1つであるGame Informerが、33年の歴史に幕を閉じました
最も長い歴史を持つこの雑誌のプラグが抜かれるというニュースは、先週の金曜日に野火のように広がり、ファンと従業員の双方に大きな打撃を与えました
。
閉鎖の背景
ゲームインフォーマーの閉鎖は、親会社であるゲームストップ社の最近の動向を鑑みれば、全く驚くべきことではありません
GameStopのライアン・コーエンCEOは昨年nbsp;会社のあらゆる経費を精査し、無駄を省く必要があると発表していました
コーエンは現在、インサイダー取引の疑いで数百万ドルの訴訟に直面している。今年3月、Game Informerは新しい定期購読モデルを導入し、読者が雑誌に直接アクセスできるようになりました(以前はGameStop Proの顧客にのみ提供されていました)。
この動きは、編集長マット・ミラーがウェブサイトのブログ投稿で説明したように、困難な時代に雑誌をより良い位置に置くことを意図していた。
GameInformerの消滅により、1991年から現在までのすべての記事、テスト、およびすべてのアーカイブコンテンツは、すでに印刷された印刷版は別として、おそらく永遠に失われるでしょう。
ゲームインフォーマーはプラットフォームX(旧ツイッター)で以下の声明を発表しました。
33年間にわたり、最新のニュース、レビュー、そして進化し続けるゲームの世界についての洞察をお届けしてまいりましたが、Game Informerの閉鎖をお知らせすることは、誠に残念でなりません
。
ピクセルで描かれた冒険の黎明期から、今日の仮想世界までの素晴らしい旅を、忠実な読者の皆さんと共有できたことを光栄に思います。印刷機が止まってしまっても、私たちが共に培ってきたゲームへの情熱は生き続けるでしょう。
私たちの壮大な旅にお付き合いいただき、ありがとうございました。そして、あなた自身のゲームの冒険が終わることがありませんように。全従業員が余剰人員となり、ウェブサイトは直ちにオフラインとなった。
多くの古くからの従業員は、新しいプロジェクトに取り組んでいる最中であったが、自分たちの雑誌が歴史的なものになったことを閉鎖当日に初めて知った。
GlobalESportNews編集部一同、被災された方々の今後のご活躍とご健勝をお祈り申し上げます。