GameStopのCEO、ビデオゲーム機に大きな条件を求める

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ビデオゲーム機は現世代において新たなトレンドを取り入れており、GameStopのCEOはこの問題について考えを述べている。

GameStopのCEOは最近、ゲーム機の物理ディスクドライブを支持するツイートをしており、業界の表向きのゲームハードコピー離れに対して発言している。GameStopはゲーム機の大手ベンダーであるため、この問題とは密接な関係がある。

デジタルと物理的なビデオゲームをめぐる議論は、間違いなくXbox 360とPS3の時代に始まり、PS4、Xbox One、Nintendo Switchの世代にかけて活発化した。デジタルゲームの購入がより簡単で手頃になるにつれて、一部のゲーマーにとって、ゲームの物理的なコピーは、不要または不便とみなされる可能性があり、魅力的ではなくなり始めている。特にゲームパスのようなゲームオンデマンドサービスを利用することで、前世代ゲーム機ではデジタルライブラリーが充実し、物理的なゲームの存在感はますます薄れていった。PS5 Digital、Nintendo Switch Lite、Xbox Series Sのような新しいゲーム機がディスクドライブを搭載せずに発売され、ゲームコミュニティで論争を巻き起こしている事実を考慮すると、これはこれまで以上に真実のように思える。

GameStopのCEOであるRyan Cohen氏は、Bloombergの記事でAppleがEUからiPhoneのLightningポートを廃止するよう強制されたことを受け、ハードウェアの問題をゲームの世界と結びつけてツイートした。彼は、「ゲーム機の所有者はすでに物理的なビデオゲームにお金を投資しているため、ゲーム機にはディスクドライブが必須であるべきだ」と述べた。コーエンは、iPhoneの充電ポートの変更を「消費者にとっての勝利」と呼び、コンソールメーカーがデジタル専用システムを出荷することに対して、同様の法案を支持することを示唆した。

現代のゲーム時代における物理的なビデオゲームは、複雑なテーマです。スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーのようなゲームでは、ディスクに収録されているもの以外にも追加ダウンロードが必要であるため、ハードコピーを持つことはデジタルゲームを持つことと同じであるが、物理的な物体のステップと散らかりが追加されると感じるプレイヤーもいるかもしれない。また、コンソールのデジタルオンリーバージョンは一般的にかなり安価であるため、デジタルライブラリが充実しており、物理的なライブラリはそこそこ、あるいは存在しないゲーマーにとっては、経済的に賢い選択となる。3つの主要なゲーム機に関しては、物理的なドライブを備えたバージョンがまだ利用可能であることに注意することが重要である


物理的なビデオゲームの大手小売業者として、GameStopは確かに、物理的なゲームを出荷する慣習を維持することに既得権益を持っています。GameStopの新CEOとして、コーエンはおそらく、ますますデジタル化する世界において、会社の長寿を確保したいと考えています。ゲーム機にディスクドライブのオプションがあることは、多くの消費者の目には良いことだと映るが、完全にデジタル化するオプションがあることは取り消すべきではない。